Как определить уровень разработчика на Golang?
А вы знали, что механизм обработки ошибок в Go кардинально отличается от большинства языков программирования? Да и вообще, подход Go к обработке ошибок — одна из самых спорных и неправильно используемых фич. Так вот, именно правильная обработка ошибок как ничто другое показывает уровень скила Golang-разработчика.
В статье разбираемся в самых популярных способах обработки ошибок в вместе с ведущим разработчиком трайба «Автоматизация бизнес-процессов» МТС Диджитал: https://tprg.ru/nZze
#go #эксперты #начинающим
А вы знали, что механизм обработки ошибок в Go кардинально отличается от большинства языков программирования? Да и вообще, подход Go к обработке ошибок — одна из самых спорных и неправильно используемых фич. Так вот, именно правильная обработка ошибок как ничто другое показывает уровень скила Golang-разработчика.
В статье разбираемся в самых популярных способах обработки ошибок в вместе с ведущим разработчиком трайба «Автоматизация бизнес-процессов» МТС Диджитал: https://tprg.ru/nZze
#go #эксперты #начинающим
👍15❤2😁2
Алгоритмы сортировки — одна из самых популярных тем на собеседованиях
А зачем вообще нужны алгоритмы сортировки, если исключить собеседования? Как часто мы применяем их на практике, а если и применяем, то правильно ли?
Давайте разбираться: https://tproger.ru/articles/zachem-nuzhny-algoritmy-sortirovki/
#задачки #собеседование #алгоритмы
А зачем вообще нужны алгоритмы сортировки, если исключить собеседования? Как часто мы применяем их на практике, а если и применяем, то правильно ли?
Давайте разбираться: https://tproger.ru/articles/zachem-nuzhny-algoritmy-sortirovki/
#задачки #собеседование #алгоритмы
👍52👎5💩2❤1
10 актуальных вакансий
— Специалист группы дежурных администраторов выноса изменений
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Руководитель группы технической поддержки
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Тимлид разработки в команду логистики
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Ведущий системный аналитик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 2 лет
— Java-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет
— Главный специалист Группы сопровождения аналитических систем
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет
— Аналитик в Центр Компетенций R&D
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Integration Lead
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Ведущий специалист по обеспечению информационной безопасности
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Системный администратор Ceph / Backup-инженер
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
#вакансии #работа
— Специалист группы дежурных администраторов выноса изменений
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Руководитель группы технической поддержки
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Тимлид разработки в команду логистики
Где: Москва
Опыт: от 1 года
— Ведущий системный аналитик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 2 лет
— Java-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет
— Главный специалист Группы сопровождения аналитических систем
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет
— Аналитик в Центр Компетенций R&D
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Integration Lead
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Ведущий специалист по обеспечению информационной безопасности
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
— Системный администратор Ceph / Backup-инженер
Где: Москва
Опыт: от 3 лет
#вакансии #работа
👍8🤮6🌚2❤1
Машинный перевод с двухсот языков, генерация бесконечных изображений от Microsoft и рефлексия нейросети о самой себе.
Подробнее о ярких новостях из мира Data Science можно прочитать в дайджесте от МТС Диджитал:
https://tprg.ru/kwAT
#datascience
Подробнее о ярких новостях из мира Data Science можно прочитать в дайджесте от МТС Диджитал:
https://tprg.ru/kwAT
#datascience
👍12💩6👏1
Коль словарь со словами заморскими вам по нраву пришелся, мы вместе с умельцами из @careerspace продолжение написали.
Называйте вещи правильно!
#кек
Называйте вещи правильно!
#кек
😁146👍42💩22🔥5🤮5❤1👎1🥰1🐳1🏆1
Можно ли развивать навык прохождения собеседований? Не только можно, но и очень нужно!
Но как готовиться к собеседованиям максимально эффективно, а из неудачных попыток извлекать пользу?
Разбираемся с Павлом Петровым в фишках для собеседований на реальных кейсах. Работая в аутсорсинговой компании, Павел готовил других специалистов для прохождения интервью. Будучи предпринимателем, сам провёл больше 50 собеседований. А сегодня он возглавляет команду разработки Группы «Иннотех» и делится опытом:
https://tprg.ru/hILG
#собеседование #карьера #советы
Но как готовиться к собеседованиям максимально эффективно, а из неудачных попыток извлекать пользу?
Разбираемся с Павлом Петровым в фишках для собеседований на реальных кейсах. Работая в аутсорсинговой компании, Павел готовил других специалистов для прохождения интервью. Будучи предпринимателем, сам провёл больше 50 собеседований. А сегодня он возглавляет команду разработки Группы «Иннотех» и делится опытом:
https://tprg.ru/hILG
#собеседование #карьера #советы
😁18👍13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного геймдева вам в ленту: Поклонник воссоздал персонажей «Ведьмака 3» с помощью Unreal Engine 5 — получилось очень реалистично
Такая гиперреалистичность стала возможна благодаря инструменту MetaHuman Creator, который компания Epic Games представила в феврале 2021 года. Он позволял создавать реалистичные модели лиц с натуральной мимикой прямо в браузере. А в начале июля 2022 года разработчики добавили ещё и импорт мешей, дополнительные анимации лиц и возможность плотнее взаимодействовать с Unreal Engine 5.
Кстати, новая игра во вселенной «Ведьмака» уже анонсирована. И в её основу как раз ляжет Unreal Engine 5. Никаких других подробностей правда пока нет. Но благодаря энтузиастам мы уже можем помечтать о том, как будут выглядеть персонажи.
В комментариях к видео говорят, что Йеннифэр и Трисс получились действительно неплохо, а вот Геральт вышел слишком молодым. Кто-то даже почувствовал эффект Зловещей долины. Что скажете, как вам?
#gamedev
Такая гиперреалистичность стала возможна благодаря инструменту MetaHuman Creator, который компания Epic Games представила в феврале 2021 года. Он позволял создавать реалистичные модели лиц с натуральной мимикой прямо в браузере. А в начале июля 2022 года разработчики добавили ещё и импорт мешей, дополнительные анимации лиц и возможность плотнее взаимодействовать с Unreal Engine 5.
Кстати, новая игра во вселенной «Ведьмака» уже анонсирована. И в её основу как раз ляжет Unreal Engine 5. Никаких других подробностей правда пока нет. Но благодаря энтузиастам мы уже можем помечтать о том, как будут выглядеть персонажи.
В комментариях к видео говорят, что Йеннифэр и Трисс получились действительно неплохо, а вот Геральт вышел слишком молодым. Кто-то даже почувствовал эффект Зловещей долины. Что скажете, как вам?
#gamedev
👍50🔥13👎7❤1