Tool Building Ape × Gleb Kalinin
1.38K subscribers
231 photos
17 videos
3 files
141 links
@glebkalinin пишет о технологиях, ИИ и жизни в будущем. @Experimentally @mentalhealthtech

Without philosophical examination, builders inherit their answers from the defaults of their environment.
Download Telegram
Как вы успели заметить, меня очень интересуют интерфейсы. Я уверен, что мы застряли в устаревших парадигмах (привет, Xerox Alto! вы задумывались, что WYSIWYG-режиму — уже больше полувека?), а устройства ввода не меняются десятилетиями. Взаимодействия с технологией может быть куда более человечным, от него не обязана болеть спина и портиться зрение.

Поэтому очень любопытно было посмотреть, увы, пока только на видео, на демо генеративного интерфейса от компании Anthropic — всё-таки это серьезный сдвиг парадигмы (хоть и собранный из привычных кубиков WIPM: windows, icons, menus, pointers).

https://www.youtube.com/watch?v=dGiqrsv530Y

То самое software 3.0, которое пишется на лету, под ваш запрос и из вашего контекста.

Любопытный эксперимент, который руки чешутся реплицировать. У такого UX есть любопытные побочные эффекты — например, обучить такому софту человека очень сложно, ведь он разный каждый раз, ещё и персонализирован!

И тут у меня огромный вопрос — как вообще понять, что такое оптимальное software? Если культурно-детерминированные и генетические особенности восприятия, физические ограничения и многие другие параметры у нас разные? Кто задает эти стандарты, на которых учится модель?

Я экспериментирую с самыми дикими репрезентациями данных, всерез пересматриваю Minority Report — сейчас, с новым EMG wristband компании Meta, их вполне возможно реализовать (хотя и не факт, что это будет удобно).

Уверен, что в области HCI (human-computer interaction) может быть много относительно быстрых побед. Модели уже сейчас могут тестировать интерактивные интерфейсы, оценивать и классифицировать изображения, а значит могут генерировать новые интерфейсы и находить новые UX решения, или оптимизировать существующие.

К тому же самим моделям существующие интерфейсы могут оказаться в долгосрочной перспективе не самыми эффективными, и конструировать новые интерфейсы (как API, так графические) тоже может быть задачей агентов.

(И, раз уже мы говорим про интерфейсы: Figma — одна из первых компаний, которая анонсировала сотрудничество с Anthropic и работу с новой Sonnet 4.5, тут можно посмотреть подробности в часовом эфире)

#ux@toolusing #generativeui@toolusing #gesture@toolusing #experimentalux@toolusing
11🔥1