#highload #cpp #common
0. У меня на днях встретилась абсолютно простая задача (прям как на собесе, а вы говорите, что не нужны эти алгоритмы в жизни): в векторе чисел переместить все нули в конец. Недолго думая я делаю
И для примера
получаю
Где-то есть баг.
Очевидно, что баг был в моей интерпретации алгоритма. Вот как выглядит стандартное использование
В голове я строю последовательность происходящего:
- все нули ушли в конец
- получаю итератор на первый нуль
- удаляю все нули.
И в первом пункте уже ошибка. Ведь нули не ушли в конец. Наоборот, в начало ушли все не нули. Что там в конце, меняебать волновать вообще не должно. Оно всё равно будет удалено.
То есть мы имеем на текущий C++20-й момент:
- удаляем элементы мы с
- если я хочу все нули в конец, то мне нужен
-
1. [talk] Как развивалось прогнозирование в Яндекс Погоде.
Коллега год назад рассказывал про то, как в Погоде предсказывают, неожиданно, погоду. Не то чтобы сложный технически доклад, но интересный с точки зрения незнакомого продукта и базовых деталей.
2. [article] Accelerating LinkedIn’s My Network tab by reducing latency and improving UX.
Суть статьи в названии.
У нас есть какая-то похожая задача, потому было интересно почитать. Жаль только, что они всё же различаются достаточно, чтобы не суметь перенять подход.
3. [article] Your business value.
Очень хорошая статья, которая в каждом предложении напоминает про то, зачем профессия программиста существует. Она, так сказать, постоянно cycle on a subject о вашей личной полезности для бизнеса и разбирает кейсы роста/увольнений в зависимости от разных факторов.
Будьте профитными.
0. У меня на днях встретилась абсолютно простая задача (прям как на собесе, а вы говорите, что не нужны эти алгоритмы в жизни): в векторе чисел переместить все нули в конец. Недолго думая я делаю
std::remove(vec.begin(), vec.end(), 0);
И для примера
vec = {1, 4, 0, 2, 0, 0}
получаю
{1, 4, 2, 2, 0, 0}
Где-то есть баг.
Очевидно, что баг был в моей интерпретации алгоритма. Вот как выглядит стандартное использование
std::remove до C++20:
vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), 0), v.end());
В голове я строю последовательность происходящего:
- все нули ушли в конец
- получаю итератор на первый нуль
- удаляю все нули.
И в первом пункте уже ошибка. Ведь нули не ушли в конец. Наоборот, в начало ушли все не нули. Что там в конце, меня
То есть мы имеем на текущий C++20-й момент:
- удаляем элементы мы с
std::erase/std::erase_if- если я хочу все нули в конец, то мне нужен
std::partition-
std::remove/std::remove_if нужен только ради обратной совместимости, т.к. никакой уникальной задачи он уже не решает. Жаль братка. 1. [talk] Как развивалось прогнозирование в Яндекс Погоде.
Коллега год назад рассказывал про то, как в Погоде предсказывают, неожиданно, погоду. Не то чтобы сложный технически доклад, но интересный с точки зрения незнакомого продукта и базовых деталей.
2. [article] Accelerating LinkedIn’s My Network tab by reducing latency and improving UX.
Суть статьи в названии.
У нас есть какая-то похожая задача, потому было интересно почитать. Жаль только, что они всё же различаются достаточно, чтобы не суметь перенять подход.
3. [article] Your business value.
Очень хорошая статья, которая в каждом предложении напоминает про то, зачем профессия программиста существует. Она, так сказать, постоянно cycle on a subject о вашей личной полезности для бизнеса и разбирает кейсы роста/увольнений в зависимости от разных факторов.
Будьте профитными.
❤12👍3🔥1🤔1
#cpp
Наконец выложили все интересные мне доклады с C++ Russia 2024. Чекаем:
1. [talk] О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23. Константин Владимиров.
Надо думать, да. Но кайф.
Мне ещё, чисто концептуально, понравился мув сделать список рекомендуемых вопросов и ответов на них. Я такое повторял пару раз и было красиво.
2. [talk] Обзор C++26. Александр Фокин.
Местами кайф. Дай бог дожить до всего этого счастья в проде.
3. [talk] Контракты для С++. Тимур Думлер.
От кого ещё слушать про контракты, если не от одного из авторов пропозала.
4. [talk] LeakSanitizer и менеджмент памяти. Алексей Веселовский.
Немного хардкорчика и внутрянки санитайзеров.
5. [talk] Pets, cattle and automatic operations with code. Святослав Фельдшеров.
Докладчик рассказывает про тулинг кланга, который может помочь в решении задач, которые конечно можно решить более базовыми средствами, но будет не оч приятно.
6. [talk] Дерево смещений: работаем с динамически изменяемыми сегментированными массивами. Роман Панов.
Докладчик взял задачу показывания сообщений в диалоге с некоторыми ограничениями и придумал структуру данных, которая помогает эту задачу эффективно решать. Не развал, но прикольно.
7. [talk] Грязные C++ трюки из userver и Boost. Антон Полухин.
Или можно почитать текстовую версию на habr.
Последние доклады Антона мне нравятся, потому что от технопиара userver он вернулся в технический хардкорчик. Получилось интересно.
8. [talk] Улучшенные версии STL-контейнеров из библиотеки Boost. Илья Мещерин.
Несложно и интересно. Мне вообще вот такое всё интересно. Про контейнеры и штуки около. Думаю, что надо бы вылить своё понимание этой всей мишуры в вас когда-нибудь.
9. [talk] Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна. Павел Сухов.
Я уже кидал ссылку на текстовую версию доклада коллег из Доставки.
Понравилось, что речь про реальную задачу и что в этой реальной задаче получилось поюзать нетривиальные возможности плюсов. Всё то, чего мы так сильно хотим, но так редко можем.
10. [talk] JSON в C++: проектируем тип для работы с JSON-значениями. Павел Новиков.
Забавно, что Павел придумал себе проблему и сражается с ней.
У Павла ещё была вторая часть этой эпопеи на C++ Zero Cost Conf, но она мне меньше зашла. Оставлю тут для полной картинки.
11. [talk] Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26. Сергей Талантов.
Хороший доклад про undefined behaviour. Имхо этого никогда не бывает много. Мы ж не хотим сегфолтики в проде ловить??
12. [talk] constexpr-аллокатор для контейнеров стандартной библиотеки. Сергей Добычин.
Я люблю контейнеры, люблю аллокаторы (пруфы раз два) и люблю constexpr. Тут всё разом. Доклад немного напряжный. Надо думать. Но имхо резы у чувака крутые.
13. [masterclass] Выше вилки от Ильи @imhired Шишкова.
Очередное напоминание про то, что мы работаем так или иначе ради бабок и что их надо где-то брать. Вот если ребят внимательно послушать, то складывается хорошая картинка.
Онлайн часть C++ Russia 2025 начинается уже завтра. Туда вы можете зарегаться бесплатно в рамках комунити дня.
Я планирую выступать на следующей неделе с, кажется, единственным лайтнингом в этом году и заодно у Паши Сухова на докладе про шаблоны поторчу экспертом. Можете меня где-нибудь найти поболтать, если интересно : )
Наконец выложили все интересные мне доклады с C++ Russia 2024. Чекаем:
1. [talk] О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23. Константин Владимиров.
Надо думать, да. Но кайф.
Мне ещё, чисто концептуально, понравился мув сделать список рекомендуемых вопросов и ответов на них. Я такое повторял пару раз и было красиво.
2. [talk] Обзор C++26. Александр Фокин.
Местами кайф. Дай бог дожить до всего этого счастья в проде.
3. [talk] Контракты для С++. Тимур Думлер.
От кого ещё слушать про контракты, если не от одного из авторов пропозала.
4. [talk] LeakSanitizer и менеджмент памяти. Алексей Веселовский.
Немного хардкорчика и внутрянки санитайзеров.
5. [talk] Pets, cattle and automatic operations with code. Святослав Фельдшеров.
Докладчик рассказывает про тулинг кланга, который может помочь в решении задач, которые конечно можно решить более базовыми средствами, но будет не оч приятно.
6. [talk] Дерево смещений: работаем с динамически изменяемыми сегментированными массивами. Роман Панов.
Докладчик взял задачу показывания сообщений в диалоге с некоторыми ограничениями и придумал структуру данных, которая помогает эту задачу эффективно решать. Не развал, но прикольно.
7. [talk] Грязные C++ трюки из userver и Boost. Антон Полухин.
Или можно почитать текстовую версию на habr.
Последние доклады Антона мне нравятся, потому что от технопиара userver он вернулся в технический хардкорчик. Получилось интересно.
8. [talk] Улучшенные версии STL-контейнеров из библиотеки Boost. Илья Мещерин.
Несложно и интересно. Мне вообще вот такое всё интересно. Про контейнеры и штуки около. Думаю, что надо бы вылить своё понимание этой всей мишуры в вас когда-нибудь.
9. [talk] Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна. Павел Сухов.
Я уже кидал ссылку на текстовую версию доклада коллег из Доставки.
Понравилось, что речь про реальную задачу и что в этой реальной задаче получилось поюзать нетривиальные возможности плюсов. Всё то, чего мы так сильно хотим, но так редко можем.
10. [talk] JSON в C++: проектируем тип для работы с JSON-значениями. Павел Новиков.
Забавно, что Павел придумал себе проблему и сражается с ней.
У Павла ещё была вторая часть этой эпопеи на C++ Zero Cost Conf, но она мне меньше зашла. Оставлю тут для полной картинки.
11. [talk] Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26. Сергей Талантов.
Хороший доклад про undefined behaviour. Имхо этого никогда не бывает много. Мы ж не хотим сегфолтики в проде ловить??
12. [talk] constexpr-аллокатор для контейнеров стандартной библиотеки. Сергей Добычин.
Я люблю контейнеры, люблю аллокаторы (пруфы раз два) и люблю constexpr. Тут всё разом. Доклад немного напряжный. Надо думать. Но имхо резы у чувака крутые.
13. [masterclass] Выше вилки от Ильи @imhired Шишкова.
Очередное напоминание про то, что мы работаем так или иначе ради бабок и что их надо где-то брать. Вот если ребят внимательно послушать, то складывается хорошая картинка.
Онлайн часть C++ Russia 2025 начинается уже завтра. Туда вы можете зарегаться бесплатно в рамках комунити дня.
Я планирую выступать на следующей неделе с, кажется, единственным лайтнингом в этом году и заодно у Паши Сухова на докладе про шаблоны поторчу экспертом. Можете меня где-нибудь найти поболтать, если интересно : )
👍20🔥6❤3🐳1
#cpp #highload #common
0. [talk] The Beman Project: Bringing C++ Standard Libraries to the Next Level.
Докладчик рассказывает про bemanproject, который должен помочь во внедрении предложений в стандарт через получение раннего фидбека о потенциальной имплементации пейперов. Если точнее, то сначала про мотивацию, потом про принципы работы и в конце накидывает примерчиков. В конце участники проекта коллективно отвечают на вопросы о проекте.
Имхо очень естественное и красивое дополнение к процессу принятия пейперов. Выглядит ну очень вкусно. Интересно только, кто осмелится затаскивать к себе либу, чтобы тестить потенциальные новинки пораньше и репортить фидбек, ведь это тянет за собой постоянное обновление либы, ресурс на переход на стандартные средства и потенциальное выпиливание outdated кода, который принят не был.
Хочется посмотреть на это через пару лет.
1. [article] The billion docs JSON Challenge: ClickHouse vs. MongoDB, Elasticsearch, and more.
Чуваки из ClickHouse сделали бенчмарк, в котором обрабатывали 5 агрегационных запросов на датасете из 1 млрд реальных JSON. Сравнение было с MongoDB, Elasticsearch, DuckDB и PostgreSQL (думаю, вы уже поняли, кто показал себя лучше всего).
Во-первых, имхо очень хороший пример того, как надо бенчмарки описывать. Во-вторых, я не прям уверен, что сравнение всё-таки корректное, т.к. все рассматриваемые бдшки (кроме DuckDB, это хз что такое) концентрируются на не совсем тех же задачах (в моей голове), так что могут спокойно на конкретных сценариях проигрывать. И это нормально.
В-третьих, тем удивительнее, что эластик не пальцем деланый и результаты по перфу на этой задаче у него уходят недалеко. Новое открытие для меня.
2. [article] My DOs and DON’Ts of Software Architecture.
Вот вроде почитаешь статью и подумаешь, что всё очевидно. И непонятно зачем на это время тратил(-а).
На практике, правда, всё не так clear, и иногда распознать базовые случаи, в которые стоит поступить ровно так, как написано, сложно. Или иногда сложно понять, а как правильно сейчас поступить.
В моей голове эти пунктики очень хороши для вашего роста, если вы хотите расти быстро. Но ещё важно не забывать, что иногда надо не расти, а учиться. И что эти вещи не всегда в моменте совместимы. Вдолгую да, но не всегда сейчас.
0. [talk] The Beman Project: Bringing C++ Standard Libraries to the Next Level.
Докладчик рассказывает про bemanproject, который должен помочь во внедрении предложений в стандарт через получение раннего фидбека о потенциальной имплементации пейперов. Если точнее, то сначала про мотивацию, потом про принципы работы и в конце накидывает примерчиков. В конце участники проекта коллективно отвечают на вопросы о проекте.
Имхо очень естественное и красивое дополнение к процессу принятия пейперов. Выглядит ну очень вкусно. Интересно только, кто осмелится затаскивать к себе либу, чтобы тестить потенциальные новинки пораньше и репортить фидбек, ведь это тянет за собой постоянное обновление либы, ресурс на переход на стандартные средства и потенциальное выпиливание outdated кода, который принят не был.
Хочется посмотреть на это через пару лет.
1. [article] The billion docs JSON Challenge: ClickHouse vs. MongoDB, Elasticsearch, and more.
Чуваки из ClickHouse сделали бенчмарк, в котором обрабатывали 5 агрегационных запросов на датасете из 1 млрд реальных JSON. Сравнение было с MongoDB, Elasticsearch, DuckDB и PostgreSQL (думаю, вы уже поняли, кто показал себя лучше всего).
Во-первых, имхо очень хороший пример того, как надо бенчмарки описывать. Во-вторых, я не прям уверен, что сравнение всё-таки корректное, т.к. все рассматриваемые бдшки (кроме DuckDB, это хз что такое) концентрируются на не совсем тех же задачах (в моей голове), так что могут спокойно на конкретных сценариях проигрывать. И это нормально.
В-третьих, тем удивительнее, что эластик не пальцем деланый и результаты по перфу на этой задаче у него уходят недалеко. Новое открытие для меня.
2. [article] My DOs and DON’Ts of Software Architecture.
Вот вроде почитаешь статью и подумаешь, что всё очевидно. И непонятно зачем на это время тратил(-а).
На практике, правда, всё не так clear, и иногда распознать базовые случаи, в которые стоит поступить ровно так, как написано, сложно. Или иногда сложно понять, а как правильно сейчас поступить.
В моей голове эти пунктики очень хороши для вашего роста, если вы хотите расти быстро. Но ещё важно не забывать, что иногда надо не расти, а учиться. И что эти вещи не всегда в моменте совместимы. Вдолгую да, но не всегда сейчас.
🤔6👍3
#cpp
1. [talk] Gazing Beyond Reflection for C++26.
Daveed Vandervoorde рассказывает про осенний state рефлексии. В докладе огромное кол-во примеров. В том числе не самых тривиальных. В том числе со ссылками на godbolt. За полгода, прошедших с конференции, видимо, многое поменялось, т.к. часть примеров уже не работают, но всё равно можно потыкаться и попробовать всякое разное.
2. [article] Tech Debt doesn't exist, but trade-offs do.
Чувак говорит, что метафора тех долга не прям корректна и надо от неё отказываться, т.к. на самом деле это не долг, который надо обязательно погасить. Это трейд офф и чтобы с ним в будущем разобраться, вам нужно честно ответить себе и бизнесу на k вопросов, которые дадут полное понимание текущих и будущих проблем.
3. [article] How Not To Sort By Average Rating.
Статья 2009 (!!) года про то, как правильно ранжировать айтемы при наличии лайков-дизлайков. Имхо оч забавная, потому что говорит "не надо делать 1 и не надо делать 2, вместо этого делайте 998244353".
4. [article] The Best Programmers I Know.
В конце статьи есть такая цитата
Так что я ничего про содержание не скажу. Читайте сами.
1. [talk] Gazing Beyond Reflection for C++26.
Daveed Vandervoorde рассказывает про осенний state рефлексии. В докладе огромное кол-во примеров. В том числе не самых тривиальных. В том числе со ссылками на godbolt. За полгода, прошедших с конференции, видимо, многое поменялось, т.к. часть примеров уже не работают, но всё равно можно потыкаться и попробовать всякое разное.
Мне очень понравилось, когда на слайде у него было ... как знак неважности происходящего, а в godbolt вместо трёх точек 120 строк какого-то нетривиального кода.2. [article] Tech Debt doesn't exist, but trade-offs do.
Чувак говорит, что метафора тех долга не прям корректна и надо от неё отказываться, т.к. на самом деле это не долг, который надо обязательно погасить. Это трейд офф и чтобы с ним в будущем разобраться, вам нужно честно ответить себе и бизнесу на k вопросов, которые дадут полное понимание текущих и будущих проблем.
3. [article] How Not To Sort By Average Rating.
Статья 2009 (!!) года про то, как правильно ранжировать айтемы при наличии лайков-дизлайков. Имхо оч забавная, потому что говорит "не надо делать 1 и не надо делать 2, вместо этого делайте 998244353".
4. [article] The Best Programmers I Know.
В конце статьи есть такая цитата
don’t trick yourself into thinking that you can skip the hard work. There is no shortcut.
Так что я ничего про содержание не скажу. Читайте сами.
👍16😁4❤3 1
#cpp #python #highload
0. [fact] В С++ можно брать указатели на goto метки.
godbolt.
ChatGpt говорит, что это только у GCC, но с Clang тоже компилится.
Можно, но не нужно❌
1. [talk] Why Is My C++ Build So Slow? Compilation Profiling and Visualization.
Samuel Приветт рассказывает про проблему медленной компиляции, как её детектить и что с ней делать.
Интересно как-нибудь потыкаться, насколько сложно упомянутые им инструменты притягиваются в большие промышленные проекты вроде нашего. Может получится пост!
2. [article] Python's new t-strings.
Одной из (насколько я понял) крутейших фичей в python 3.14 являются t-strings. В статье кратко про то, что это такое и зачем может быть нужно.
Я пока не прям въехал с точки зрения недомашних примеров. Верю, что опыт всё порешает. Если вам ждать не хочется, вот репозиторий из статьи с большим кол-вом примеров.
Рядышком докину статью про то, какие фичи в новом питоне появляются. Или можете официальную документацию посмотреть.
3. [article] Improving Pinterest Search Relevance Using Large Language Models.
Чувак из Pinterest рассказывают про то, как применяют LLM для улучшения качества поиска. Если кратко, то
- на основе разметки выдачи на релевантность людьми учат огромную тяжёлую LLM предсказывать релевантность выдачи
- на основе тяжёлой LLM учат student LLM, чтобы использовать её в онлайне (т.к. она легче и инфересится быстрее)
Ну и всё. Там они ещё порассказывали, какие LLM использовали и какие результаты получились в их экспериментах.
Я не поклонник LLM во всех дырах. И потому статья местами воспринимается как что-то, что написали, потому что надо было показать, какие все передовые. Но может я скептик.
0. [fact] В С++ можно брать указатели на goto метки.
void computed_goto_example(int state) {
static void* dispatch[] = { &&State0, &&State1, &&State2 };
goto *dispatch[state];
State0:
//
return;
State1:
//
return;
State2:
//
return;
}
godbolt.
ChatGpt говорит, что это только у GCC, но с Clang тоже компилится.
Можно, но не нужно
1. [talk] Why Is My C++ Build So Slow? Compilation Profiling and Visualization.
Samuel Приветт рассказывает про проблему медленной компиляции, как её детектить и что с ней делать.
Интересно как-нибудь потыкаться, насколько сложно упомянутые им инструменты притягиваются в большие промышленные проекты вроде нашего. Может получится пост!
2. [article] Python's new t-strings.
Одной из (насколько я понял) крутейших фичей в python 3.14 являются t-strings. В статье кратко про то, что это такое и зачем может быть нужно.
Я пока не прям въехал с точки зрения недомашних примеров. Верю, что опыт всё порешает. Если вам ждать не хочется, вот репозиторий из статьи с большим кол-вом примеров.
Рядышком докину статью про то, какие фичи в новом питоне появляются. Или можете официальную документацию посмотреть.
Если вы посмотрите в официальную доку, найдёте секцию под названием And now for something completely different. В ней есть какой-то факт про число pi. Ссылка, которую я вам оставил, является последней актуальной версией это странички и заканчивается на a7. Можно посмотреть предыдущие версии страницы, подекрементив чиселко и почитать другие факты про pi. Прикольно.
3. [article] Improving Pinterest Search Relevance Using Large Language Models.
Чувак из Pinterest рассказывают про то, как применяют LLM для улучшения качества поиска. Если кратко, то
- на основе разметки выдачи на релевантность людьми учат огромную тяжёлую LLM предсказывать релевантность выдачи
- на основе тяжёлой LLM учат student LLM, чтобы использовать её в онлайне (т.к. она легче и инфересится быстрее)
Ну и всё. Там они ещё порассказывали, какие LLM использовали и какие результаты получились в их экспериментах.
Я не поклонник LLM во всех дырах. И потому статья местами воспринимается как что-то, что написали, потому что надо было показать, какие все передовые. Но может я скептик.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5👍4🔥2 2
#cpp #common
0. [channel] Я недавно между делом познакомился с Антоном Черноусовым и стал почитывать его канал (@taoplive).
Он иногда рассказывает какие-то новостные штуки, а иногда что-то про управление/психологию/из опыта/что ему захочется.
Один из немногих каналов подобного "широкого" профиля, который у меня прижился. Может и вам понравится.
1. [article] YTsaurus — два года в опенсорсе: чего мы достигли и куда движемся.
Месяц назад коллеги написали про новое в open-source YTsaurus и релизный цикл в последнее время.
2. [article] Interviewing Software Developers: From Junior to Architect in a Single Programming Task.
Вот тут коллега из Google рассказывает про то, как он проверяет уровень кандидата на собеседовании одной единственной задачей: найти сумму чисел.
С одной стороны, мне нравится подход. Вроде у нас есть изначально простая таска, но по факту она настолько глубокая, что можно уйти далеко-далеко.
С другой стороны, ну камон, если ты говоришь "найди сумму чисел" и хочешь, чтобы тебе написали serializable processed state, ну может надо подумать ещё разочек, то ли ты от кандидата хочещь.
И потом мы читаем на habr, что в какой-нибудь большой компании на собеседовании непонятно что хотели. А на конфах под пиво задвигаем друг другу, что "продакт гыгыгы требования непонятные принёс пришлось гыгыгы самому разбираться".
Ой не могу🥳
3. [article] How Discord Indexes Trillions of Messages.
В 2023м я постил статью про то, как в Discord хранят триллионы сообщений. Новая статья -- про их индексацию. Начинают ребята с проблем, которые у них были в последнее время. А потом рассказывают, что они сделали для улучшения. Результаты довольно впечатляющие.
=======================
20 мая заканчивается call for papers на C++ Zero Cost Conf 2025. Ещё есть пару дней, чтобы успеть податься: https://cppzerocostconf.yandex.ru : )
0. [channel] Я недавно между делом познакомился с Антоном Черноусовым и стал почитывать его канал (@taoplive).
Он иногда рассказывает какие-то новостные штуки, а иногда что-то про управление/психологию/из опыта/что ему захочется.
Один из немногих каналов подобного "широкого" профиля, который у меня прижился. Может и вам понравится.
1. [article] YTsaurus — два года в опенсорсе: чего мы достигли и куда движемся.
Месяц назад коллеги написали про новое в open-source YTsaurus и релизный цикл в последнее время.
2. [article] Interviewing Software Developers: From Junior to Architect in a Single Programming Task.
Вот тут коллега из Google рассказывает про то, как он проверяет уровень кандидата на собеседовании одной единственной задачей: найти сумму чисел.
С одной стороны, мне нравится подход. Вроде у нас есть изначально простая таска, но по факту она настолько глубокая, что можно уйти далеко-далеко.
С другой стороны, ну камон, если ты говоришь "найди сумму чисел" и хочешь, чтобы тебе написали serializable processed state, ну может надо подумать ещё разочек, то ли ты от кандидата хочещь.
И потом мы читаем на habr, что в какой-нибудь большой компании на собеседовании непонятно что хотели. А на конфах под пиво задвигаем друг другу, что "продакт гыгыгы требования непонятные принёс пришлось гыгыгы самому разбираться".
Ой не могу
3. [article] How Discord Indexes Trillions of Messages.
В 2023м я постил статью про то, как в Discord хранят триллионы сообщений. Новая статья -- про их индексацию. Начинают ребята с проблем, которые у них были в последнее время. А потом рассказывают, что они сделали для улучшения. Результаты довольно впечатляющие.
=======================
20 мая заканчивается call for papers на C++ Zero Cost Conf 2025. Ещё есть пару дней, чтобы успеть податься: https://cppzerocostconf.yandex.ru : )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4❤🔥2 1
#cpp
Сегодня подпивасный (если вы зожник, то пиво нулёвочка) пост, ведь в субботу надо отдыхать от прошедшей недели.
Микрогайд по type traits.
https://telegra.ph/Mikrogajd-po-type-traits-06-14
Сегодня подпивасный (если вы зожник, то пиво нулёвочка) пост, ведь в субботу надо отдыхать от прошедшей недели.
Микрогайд по type traits.
https://telegra.ph/Mikrogajd-po-type-traits-06-14
Telegraph
Микрогайд по type_traits
<type_traits> -- хедер стандартной библиотеки, являющийся частью библиотеки для метапрограммирования. Я не буду вам пояснять принципы работы тех или иных трейтов. Мы не будем разбираться в том, что такое using, наследование, как выбирается специализация…
🔥22👍5❤4❤🔥3
#cpp
### Москва
1. Hardening: текущий статус и перспективы развития. Роман Русяев и Юрий Грибов.
Коллеги рассказали про разные атаки на ваш код и защиты от них. Доклад сделан с целью быть обзором с большим кол-вом ссылок на доп материалы. Подразумевается, что потом вы берёте презу и идёте исследовать углубленно далее.
В конце подробнее разобрали механизм фортификации.
Я не поклонник думать про безопасность (иногда приходится, но душа не лежит), но доклад понравился. Ребята подобрали оптимальный уровень погружения, так что вроде и не оч глубоко ушли, но при этом и не только по базе.
Ссылочка на слайды.
2. Алиасинг памяти в компиляторе и в вашей программе. Константин Владимиров. Владислав Белов.
Рассказывали про новую для меня эпопею с restrict в C и проблемами, которые он призван решать. В плюсах этого счастья нет. Аналогов до сих пор нет. Strict aliasing у нас всё ещё боль. Имхо конечно запомнить в char можно, больше ни во что нельзя, не так сложно. Но я всё-таки в рамках сервисов думаю, а кто-то наверняка в рамках байтов. И там это боль и такого правила недостаточно.
3. Perfomance puzzlers от Сергея Слотина.
Всё ещё не поклонник низкоуровневого (C++-программист, хех), но было прикольно. Может начну скоро вкатываться.
И формат мне нравится, который Сергей делает уже второй год подряд. Имхо делать квиз в процессе мотивирует внимательнее слушать доклад. Игрофикация это тема.
4. C++20 Модули — практическое внедрение. Антон Полухин.
Антон завёз модули в пару опенсорсных либ и рассказывал про это. В таком примерно виде:
- что такое модули
- как писать модули для нового проекта
- модуляризация имеющихся проектов на примере частей буста
Единственное что хочу сказать после доклада Антона, это что мы ещё не успели затянуть модули вширокую (мы это мы с вами), а уже приходится какие-то нетривиальные хаки запоминать и делать. Кринжа!!!
Держите arewemodulesyet.org.
### Белград
1. Векторизация 2025. Андрей Аксёнов.
Доклад про векторизацию в классическом стиле автора. В целом всё круто. Раньше я очень любил доклады Андрея, т.к. они оставляют много инфы для изучения. Сейчас ресурса стало меньше, потому хочется более подробных деталей без распыления. Показался немного сумбурным. Но всё ещё очень понравился.
2. Hot and cold memory optimizations in TCMalloc. Алексей Веселовский.
Довольно приятный рассказ (на английском) про hot cold подсказки для аллокации памяти в TCMalloc. Алексей даёт превью фичи. Рассказывает, как её использовать с PGO. Показывает, как работает. И бенчмарки конечно же.
Я когда-то базово залазил в аллокаторы. Мне понравилось.
3. С++20 vs C в роботах. Битва за ресурсы, абстракции и безопасность. Арсентий Гусев.
Обзор про то, как ребята делают роботов. Про плюсы в embedded и разные хаки, которые помогают не страдать от больших бинарников и сложного кода.
4. Быстрые и приближённые ответы. Артур Соловьёв.
Приятный доклад про вероятностные структуры данных. Я когда-то писал про них пост (без ссылки, потому что скоро напишу новый) и по теме в меня попало.
Артур оказался довольно приятным докладчиком. Я давно про него знаю, но послушать не доводилось. А тут вот он какой!
### Санкт-Петербург
Тут записей не было.
Доклады ребят меня не оч вдохновили. Скорее потому что я не поклонник копаться в многопоточке и всём рядом. Но кратенько так:
- Мьютексы для лёгких потоков. Тарас Скаженик.
У Тараса есть научный руководитель Виталий Аксёнов, который выступал ровно с тем же докладом, но на английском, в Белграде: Locks for lightweight threads.
- мой доклад выложу текстом в течение пары недель, если ничего не поменяется.
- LTest: верификатор конкурентных структур данных на C++. Илья Кокорин. Кирилл Гарманов.
Тут ребята рассказывали про что-то вроде формального автоматизированного способа проверять корректность СД. Звучит как концепция оч прикольно, но, конечно, узко.
Неуказанные доклады всё ещё прикольные, просто не попали в меня.
Конфа понравилась. Кайфанул.
### Москва
1. Hardening: текущий статус и перспективы развития. Роман Русяев и Юрий Грибов.
Коллеги рассказали про разные атаки на ваш код и защиты от них. Доклад сделан с целью быть обзором с большим кол-вом ссылок на доп материалы. Подразумевается, что потом вы берёте презу и идёте исследовать углубленно далее.
В конце подробнее разобрали механизм фортификации.
Я не поклонник думать про безопасность (иногда приходится, но душа не лежит), но доклад понравился. Ребята подобрали оптимальный уровень погружения, так что вроде и не оч глубоко ушли, но при этом и не только по базе.
Ссылочка на слайды.
2. Алиасинг памяти в компиляторе и в вашей программе. Константин Владимиров. Владислав Белов.
Рассказывали про новую для меня эпопею с restrict в C и проблемами, которые он призван решать. В плюсах этого счастья нет. Аналогов до сих пор нет. Strict aliasing у нас всё ещё боль. Имхо конечно запомнить в char можно, больше ни во что нельзя, не так сложно. Но я всё-таки в рамках сервисов думаю, а кто-то наверняка в рамках байтов. И там это боль и такого правила недостаточно.
3. Perfomance puzzlers от Сергея Слотина.
Всё ещё не поклонник низкоуровневого (C++-программист, хех), но было прикольно. Может начну скоро вкатываться.
И формат мне нравится, который Сергей делает уже второй год подряд. Имхо делать квиз в процессе мотивирует внимательнее слушать доклад. Игрофикация это тема.
4. C++20 Модули — практическое внедрение. Антон Полухин.
Антон завёз модули в пару опенсорсных либ и рассказывал про это. В таком примерно виде:
- что такое модули
- как писать модули для нового проекта
- модуляризация имеющихся проектов на примере частей буста
Единственное что хочу сказать после доклада Антона, это что мы ещё не успели затянуть модули вширокую (мы это мы с вами), а уже приходится какие-то нетривиальные хаки запоминать и делать. Кринжа!!!
Держите arewemodulesyet.org.
### Белград
1. Векторизация 2025. Андрей Аксёнов.
Доклад про векторизацию в классическом стиле автора. В целом всё круто. Раньше я очень любил доклады Андрея, т.к. они оставляют много инфы для изучения. Сейчас ресурса стало меньше, потому хочется более подробных деталей без распыления. Показался немного сумбурным. Но всё ещё очень понравился.
2. Hot and cold memory optimizations in TCMalloc. Алексей Веселовский.
Довольно приятный рассказ (на английском) про hot cold подсказки для аллокации памяти в TCMalloc. Алексей даёт превью фичи. Рассказывает, как её использовать с PGO. Показывает, как работает. И бенчмарки конечно же.
Я когда-то базово залазил в аллокаторы. Мне понравилось.
3. С++20 vs C в роботах. Битва за ресурсы, абстракции и безопасность. Арсентий Гусев.
Обзор про то, как ребята делают роботов. Про плюсы в embedded и разные хаки, которые помогают не страдать от больших бинарников и сложного кода.
4. Быстрые и приближённые ответы. Артур Соловьёв.
Приятный доклад про вероятностные структуры данных. Я когда-то писал про них пост (без ссылки, потому что скоро напишу новый) и по теме в меня попало.
Артур оказался довольно приятным докладчиком. Я давно про него знаю, но послушать не доводилось. А тут вот он какой!
### Санкт-Петербург
Тут записей не было.
Доклады ребят меня не оч вдохновили. Скорее потому что я не поклонник копаться в многопоточке и всём рядом. Но кратенько так:
- Мьютексы для лёгких потоков. Тарас Скаженик.
У Тараса есть научный руководитель Виталий Аксёнов, который выступал ровно с тем же докладом, но на английском, в Белграде: Locks for lightweight threads.
- мой доклад выложу текстом в течение пары недель, если ничего не поменяется.
- LTest: верификатор конкурентных структур данных на C++. Илья Кокорин. Кирилл Гарманов.
Тут ребята рассказывали про что-то вроде формального автоматизированного способа проверять корректность СД. Звучит как концепция оч прикольно, но, конечно, узко.
Неуказанные доклады всё ещё прикольные, просто не попали в меня.
Конфа понравилась. Кайфанул.
#cpp
Напишем make_index_sequence.
https://graph.org/index-sequence-08-07
Рядом упомяну пост про type_traits в общем: https://xn--r1a.website/thisnotes/341
Напишем make_index_sequence.
https://graph.org/index-sequence-08-07
Рядом упомяну пост про type_traits в общем: https://xn--r1a.website/thisnotes/341
Telegraph
integer_sequence
Хочу написать этот пост отдельно, чтобы другой получился короче. Напишем index_sequence и попробуем сделать так, чтобы он компилировался как можно быстрее. Конечно же, никаких дефолтных хедеров не подключаем. Это замедляет компиляцию (может я 🤡🤡🤡, а может…
🔥7👍2
#cpp
Ещё есть такой коллега у меня Паша Сухов. Ну как коллега. Он в Доставке вообще работает, но ведь это всё ещё Яндекс. Так что коллега.
Пашу вы могли видеть на C++ Russia:
- Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна
- Как заставить шаблоны компилироваться быстро и выглядеть опрятно
Ещё с Пашей мы вместе [грубо говоря] делали несколько внешних мероприятий. Не грубо говоря, [в составе небольшой группы из нескольких яндексолег] делали ещё несколько внутренних. Вместе занимаемся плюсовым коммьюнити внутри.
У Паши очень широкий кругозор. Сильнейшие лапищи программиста. Он большой оригинал и довольно креативный дядька. Огромная куча интересных историй и крутейший рабочий опыт и деятельность в целом. Паша неприлично много читает (100-150 книг в год; Паша попросил отметить, что читает он всякую фигню).
Паша поделился ещё некоторыми фактами для внешнего читателя, но я их приберегу на будущее.
И Паша подготовил очень интересный доклад на один из наших внутренних C++ митапов. Доклад, с разрешения автора, привожу вам в текстовом формате. Конечно же, не полностью, т.к., во-первых, не хочется делать объёмный материал, а, во-вторых, хочется оставить некоторую загадку.
Всё близко к тексту с минимальным количеством редакции от Пашиного лица.
Военный синус: когда C++ показывает свой характер.
https://github.com/dasfex/articles/blob/trunk/sin.md
Ещё есть такой коллега у меня Паша Сухов. Ну как коллега. Он в Доставке вообще работает, но ведь это всё ещё Яндекс. Так что коллега.
Пашу вы могли видеть на C++ Russia:
- Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна
- Как заставить шаблоны компилироваться быстро и выглядеть опрятно
Ещё с Пашей мы вместе [грубо говоря] делали несколько внешних мероприятий. Не грубо говоря, [в составе небольшой группы из нескольких яндексолег] делали ещё несколько внутренних. Вместе занимаемся плюсовым коммьюнити внутри.
У Паши очень широкий кругозор. Сильнейшие лапищи программиста. Он большой оригинал и довольно креативный дядька. Огромная куча интересных историй и крутейший рабочий опыт и деятельность в целом. Паша неприлично много читает (100-150 книг в год; Паша попросил отметить, что читает он всякую фигню).
Паша поделился ещё некоторыми фактами для внешнего читателя, но я их приберегу на будущее.
И Паша подготовил очень интересный доклад на один из наших внутренних C++ митапов. Доклад, с разрешения автора, привожу вам в текстовом формате. Конечно же, не полностью, т.к., во-первых, не хочется делать объёмный материал, а, во-вторых, хочется оставить некоторую загадку.
Всё близко к тексту с минимальным количеством редакции от Пашиного лица.
Военный синус: когда C++ показывает свой характер.
https://github.com/dasfex/articles/blob/trunk/sin.md
Я решил не юзать больше телеграф. И я понимаю, что возможно вам читать будет чуть неудобнее, но так я хотя бы буду уверен, что контент не потеряется, т.к. уже несколько раз наталкивался на потерянные куски и картинки в постах. + редактор в md более приятный, чем телеграф рандом.
1🔥33👍8❤4😁2
#books #cpp
Вредные советы для C++ программистов. Андрей Карпов. (2023г.)
Книжка строится в следующем формате:
- даётся какой-то вредный совет вида "делайте плохо"
- даётся объяснение, почему совет вредный и как же стоит делать правильно.
Некоторые советы довольно базовые, например не сравнивать double с double через ==, не расширять пространство std просто так или не пользоваться C-style cast. Ничего нового вы здесь скорее всего не найдёте, если уже пару лет на плюсах пописали.
Были какие-то довольно абстрактные общие советы, которые относятся к программированию в общем или связанным с ним штукам (не используйте магические числа, пользуйтесь анализаторами или про правила общения на форумах). Они тоже получаются с опытом (не шибко большим) и являются скорее здравым смыслом.
Были отдельные места, в которых я не разбираюсь просто потому что не встречался (конкретно про stdafx.h и precompiled headers). За эту часть спасибо.
Общее впечатление: книга довольно базовая. По ощущениям даже скорее маркетинговая, т.к. всё пропитано стилем PVS студии. Возможно для этого она и была задумана.
Тем не менее, автору успехов в будущих литературных движениях. И благодарность за то, что когда-то в 2023м на Highload он мне эту самую книжку вручил.
Вредный совет их трёх.
Залинкую заодно более подробный обзор от Константина Владимирова: https://xn--r1a.website/cpp_lects_rus/288
Вредные советы для C++ программистов. Андрей Карпов. (2023г.)
Книжка строится в следующем формате:
- даётся какой-то вредный совет вида "делайте плохо"
- даётся объяснение, почему совет вредный и как же стоит делать правильно.
Некоторые советы довольно базовые, например не сравнивать double с double через ==, не расширять пространство std просто так или не пользоваться C-style cast. Ничего нового вы здесь скорее всего не найдёте, если уже пару лет на плюсах пописали.
Были какие-то довольно абстрактные общие советы, которые относятся к программированию в общем или связанным с ним штукам (не используйте магические числа, пользуйтесь анализаторами или про правила общения на форумах). Они тоже получаются с опытом (не шибко большим) и являются скорее здравым смыслом.
Были отдельные места, в которых я не разбираюсь просто потому что не встречался (конкретно про stdafx.h и precompiled headers). За эту часть спасибо.
Общее впечатление: книга довольно базовая. По ощущениям даже скорее маркетинговая, т.к. всё пропитано стилем PVS студии. Возможно для этого она и была задумана.
Тем не менее, автору успехов в будущих литературных движениях. И благодарность за то, что когда-то в 2023м на Highload он мне эту самую книжку вручил.
Вредный совет их трёх.
Залинкую заодно более подробный обзор от Константина Владимирова: https://xn--r1a.website/cpp_lects_rus/288
3👍21❤5
#cpp
Сегодня небольшой рассказ про недавний баг.
Опять UB моими руками.
https://github.com/dasfex/articles/blob/trunk/one_more_ub.md
Сегодня небольшой рассказ про недавний баг.
Опять UB моими руками.
https://github.com/dasfex/articles/blob/trunk/one_more_ub.md
❤18👍5🔥5❤🔥1🥴1