Потихому в сети вышел замечательный «Оставленные» — волшебное драмеди, уже борющееся за награды.
1970 год. Закрытая школа для мальчиков. Рождество. Всех учеников родители забирают на праздники, но каждый год есть неудачники, остающиеся на каникулы в заведении по разным причинам.
В этот раз за пацанами пришлось присматривать самому раздражающему преподу и поварихе в трауре.
Вас ждёт бенефис Пола Джаматти, отыгрывающего беспрецедентного персонажа, который бесит всех остальных персонажей, но располагающий к зрителю в первую же секунду.
Печальнейший одинокий мужчина, но с потрясающим, упорядоченным и волшебным внутренним миром.
Атмосфера фильма отдаёт сильнейшей ретроностальгией, в то же время ощущается очень свежо и завораживающе.
Пустая школа, одинокие грустные люди, города и пригороды 70-х, тонна снега, словестные уколы и бунтарство.
Современное смешение “Клуба завтрак” и “Общества мёртвых поэтов” только суженное до двух персоналий.
Грустная, депрессивная, рождественская комедия без прикрас.
1970 год. Закрытая школа для мальчиков. Рождество. Всех учеников родители забирают на праздники, но каждый год есть неудачники, остающиеся на каникулы в заведении по разным причинам.
В этот раз за пацанами пришлось присматривать самому раздражающему преподу и поварихе в трауре.
Вас ждёт бенефис Пола Джаматти, отыгрывающего беспрецедентного персонажа, который бесит всех остальных персонажей, но располагающий к зрителю в первую же секунду.
Печальнейший одинокий мужчина, но с потрясающим, упорядоченным и волшебным внутренним миром.
Атмосфера фильма отдаёт сильнейшей ретроностальгией, в то же время ощущается очень свежо и завораживающе.
Пустая школа, одинокие грустные люди, города и пригороды 70-х, тонна снега, словестные уколы и бунтарство.
Современное смешение “Клуба завтрак” и “Общества мёртвых поэтов” только суженное до двух персоналий.
Грустная, депрессивная, рождественская комедия без прикрас.
АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
Photo
Подоспел ещё больший прикол
Теперь гоняю и в Nintendo Switch 🥴
Mario Wonder это вообще гениальное что-то
Теперь гоняю и в Nintendo Switch 🥴
Mario Wonder это вообще гениальное что-то
Смотрите какая есть замечательная «Хильда»
Анимационный фэнтези-сериал о любознательной девочке с очень тёплым цветокором и душевными историями.
А ещё все вокруг вдохновленно скандинавской и не очень мифологией.
Посмотрел пока 3 серии, но потенциал получить что-то такое же близкое душе, как Гравити Фоллз, По ту сторону изгороди или ремейк Уток.
Анимационный фэнтези-сериал о любознательной девочке с очень тёплым цветокором и душевными историями.
А ещё все вокруг вдохновленно скандинавской и не очень мифологией.
Посмотрел пока 3 серии, но потенциал получить что-то такое же близкое душе, как Гравити Фоллз, По ту сторону изгороди или ремейк Уток.
Введу, наверное, рубрику «пара слов», где коротко буду рассказывать о всём остальном, на что мыслей для большого обзора тупа нет.
Итак, пара слов о «Семейном плане»:
Классический комедийный боевик, в котором глава семьи скрывал, что он бывший наёмный убийца.
Не обошлось без всяких клише, но в целом довольно весело. Есть на что посмотреть, например на физическую форму Мишель Монахэн и прекрасную Мэгги Кью.
Боевик не сказать что боевикастый, большая часть фильма построена на комичных ситуациях, где Уолберг тайком мочит гадов.
Классический “тупой” американский фильм для расслабона вечером.
А ещё оч зашла атмосфера семейного путешествия.
Итак, пара слов о «Семейном плане»:
Классический комедийный боевик, в котором глава семьи скрывал, что он бывший наёмный убийца.
Не обошлось без всяких клише, но в целом довольно весело. Есть на что посмотреть, например на физическую форму Мишель Монахэн и прекрасную Мэгги Кью.
Боевик не сказать что боевикастый, большая часть фильма построена на комичных ситуациях, где Уолберг тайком мочит гадов.
Классический “тупой” американский фильм для расслабона вечером.
А ещё оч зашла атмосфера семейного путешествия.
Иии первой пройденной игрой на Nintendo Switch стала легендарная Star Wars Republic Commando 2005 года.
Покупал приставку в том числе для прохождения портов старых игр.
Ну понимаете, за столом на пк не кайф сидеть, возраст уже 😅
А вот лежать!!! Nintendo подарил мне самый ленивый гейминг.
Итак, повествование ведётся от лица элитного бойца республиканской армии клонов времен гражданской войны в далёкой далёкой галактике, то есть между 2 и 3 эпизодом ЗВ.
Коммандос оснащён мощным оружием, бронёй с восстанавливающей сыворткой, иконическим шлемом и обучен определённым навыкам.
В команде с гг так же три товарища-клона.
Штаб вас забрасывает поочерёдно на Джеонозис (там где сепаратисты собрали армию дроидов), захваченный республиканский крейсер и осаждённый Кашиик (родина вуки).
Предстоит вчетвером выполнить сложнейшие, очень потные в плане геймплея, боевые задачи.
В этом весь сюжет: идёшь, гасишь дроидов и жуков, попутно получая новые задачи и слушая ироничные колкости напарников.
Самое главное в игре — общая атмосфера.
Ну какое-то невероятное удовольствие доставило отдавать клонам боевые распоряжения, планируя тактику, попадая в сложенейшие передряги, и всё это под ЭПИЧНЕЙШУЮ МУЗЫКУ!
Помимо знакомой темы клонов, в игре множество самостоятельных произведений, а боевой героический мужской хор — это остановка сердца.
В целом — это тактический шутан, в котором быстрые и правильные решения в плане расстановки вашего отряда могут помочь выскосить орды врагов, но из-за не самого удобного консольного управления у меня случалось огромное количество смертей, но, на самом деле, на клаво-мыши они бы сократились процентов на 20%, так как в игре реально много сложных моментов.
Наловчиться наводиться со свичовского стика дело времени, и оно будет приносить удовольствие.
Визуал 2005 года не доставил мне каких-то проблем, игра выглядит довольно приятно и управляется тоже без проблем.
Коридорные уровни для меня тоже не беда, так как я прошёл все коридоры в обеих частях Knights of the old Republic и был мегадоволен.
Занял этот зубодробительный боевой поход с бравыми братьями-клонами где-то часов 9-10 по ощущениям. Ещё присутствует 2 крутых камео.
Ну и 8.5 из 10 заслуженные.
А на очереди Jedi Knight.
Покупал приставку в том числе для прохождения портов старых игр.
Ну понимаете, за столом на пк не кайф сидеть, возраст уже 😅
А вот лежать!!! Nintendo подарил мне самый ленивый гейминг.
Итак, повествование ведётся от лица элитного бойца республиканской армии клонов времен гражданской войны в далёкой далёкой галактике, то есть между 2 и 3 эпизодом ЗВ.
Коммандос оснащён мощным оружием, бронёй с восстанавливающей сыворткой, иконическим шлемом и обучен определённым навыкам.
В команде с гг так же три товарища-клона.
Штаб вас забрасывает поочерёдно на Джеонозис (там где сепаратисты собрали армию дроидов), захваченный республиканский крейсер и осаждённый Кашиик (родина вуки).
Предстоит вчетвером выполнить сложнейшие, очень потные в плане геймплея, боевые задачи.
В этом весь сюжет: идёшь, гасишь дроидов и жуков, попутно получая новые задачи и слушая ироничные колкости напарников.
Самое главное в игре — общая атмосфера.
Ну какое-то невероятное удовольствие доставило отдавать клонам боевые распоряжения, планируя тактику, попадая в сложенейшие передряги, и всё это под ЭПИЧНЕЙШУЮ МУЗЫКУ!
Помимо знакомой темы клонов, в игре множество самостоятельных произведений, а боевой героический мужской хор — это остановка сердца.
В целом — это тактический шутан, в котором быстрые и правильные решения в плане расстановки вашего отряда могут помочь выскосить орды врагов, но из-за не самого удобного консольного управления у меня случалось огромное количество смертей, но, на самом деле, на клаво-мыши они бы сократились процентов на 20%, так как в игре реально много сложных моментов.
Наловчиться наводиться со свичовского стика дело времени, и оно будет приносить удовольствие.
Визуал 2005 года не доставил мне каких-то проблем, игра выглядит довольно приятно и управляется тоже без проблем.
Коридорные уровни для меня тоже не беда, так как я прошёл все коридоры в обеих частях Knights of the old Republic и был мегадоволен.
Занял этот зубодробительный боевой поход с бравыми братьями-клонами где-то часов 9-10 по ощущениям. Ещё присутствует 2 крутых камео.
Ну и 8.5 из 10 заслуженные.
А на очереди Jedi Knight.
Пока «Мятежная Луна» ждёт своей очереди на вечер, надо бы рассказать об одной из лучших игр в истории человечества, благо из головы она у меня не выходит 3-й день, и уже планирую приобрести коллекционку.
Return of the Obra Dinn (2018)
Лютый артхаус в мире видеоигр.
Создал её ровно 1 человек.
Тупо один.
Даже музыку!
Лукас Поуп, бывший программист Nauhghty Dog, помогавший студии создать одну из величайших игр в истории человечества, а именно Uncharted 2, с тех пор занимается очень экспериментальными проектами.
Разработка Обры Динн заняла у него 5 лет, но оно того стоило. Множество наград и признание.
1807 год. В порт прибывает пропавший несколько лет назад корабль Ост-Индской компании. На борту никого, кроме костей.
Ваша задача в роли страхового агента подняться на корабль и выяснить участь каждого из 60-ти членов экипажа: имена и обстоятельства смерти.
В этом вам поможет записная книжка и магические часы, которые отправляют вас в прошлое, в самый последний момент перед смертью человека. Основа геймплея в настоящем времени — перемещение по палубам корабля-призрака и поиск человеческих останков.
Сюжет вполне понятен. В 10 главах вам расскажут о судьбе экипажа: несчастные случаи, заговоры, мистика, фэнтези, сражения, междуусобицы и убийства.
Поуп собрал все культовые элементы подходящие для приключений в море.
Но с ложечки это не подаётся.
У вас есть всего лишь несколько десятков статичных сцен и небольшие диалоги. Всматриваешься в каждую деталь, вслушиваешься в акценты и язык, ведь имена будут произнесены достаточно редко.
Вам нужно будет оценивать обстановку, анализировать в какой части корабля умер матрос, сопоставлять со схемой, а может даже решать методом тыка.
При трех верных умозаключениях игра даст вам знать.
Настоящая детективная работа.
С геймплеем и сюжетом разобрались, теперь как выглядит игра, созданная всего одним человеком.
Арт-дирекшн абсолютно невероятнен. Картинка — монохромный дизеринг в стиле старых игровых систем. На выбор несколько вариантов, отличающихся цветовой гаммой. Для меня оптимальным вариантом для глаз и для красоты был стоящий стандартом макинтош.
Насколько это влияет на атмосферу, не передать словами!
Тут 19 век, перемещение в прошлое и ты будто смотришь реальную хронику событий через древнюю аппаратуру.
На атмосферу так же влияют 11 композиций, созданных Поупом, которые идеально попадают в морское приключенческое фэнтези. При каждом важном событии в игре включаются эти незамысловатые, но фантастические мелодии.
Игра умещается в 8 часов, она довольно сложная, спустя пару часов начинает казаться однообразной, но в подкорке включается что-то такое, что заставляет ввязаться с диким азартом в эту запутанную, нелинейную погоню за идентификацией погибших, совершать ошибки, возвращаться назад, непонимать где брать подсказки, заново просматривать главу в поисках ответов, гореть, писать имена в журнале наугад, но все-же дойти до конца.
Величие на 10 из 10.
Return of the Obra Dinn (2018)
Лютый артхаус в мире видеоигр.
Создал её ровно 1 человек.
Тупо один.
Даже музыку!
Лукас Поуп, бывший программист Nauhghty Dog, помогавший студии создать одну из величайших игр в истории человечества, а именно Uncharted 2, с тех пор занимается очень экспериментальными проектами.
Разработка Обры Динн заняла у него 5 лет, но оно того стоило. Множество наград и признание.
1807 год. В порт прибывает пропавший несколько лет назад корабль Ост-Индской компании. На борту никого, кроме костей.
Ваша задача в роли страхового агента подняться на корабль и выяснить участь каждого из 60-ти членов экипажа: имена и обстоятельства смерти.
В этом вам поможет записная книжка и магические часы, которые отправляют вас в прошлое, в самый последний момент перед смертью человека. Основа геймплея в настоящем времени — перемещение по палубам корабля-призрака и поиск человеческих останков.
Сюжет вполне понятен. В 10 главах вам расскажут о судьбе экипажа: несчастные случаи, заговоры, мистика, фэнтези, сражения, междуусобицы и убийства.
Поуп собрал все культовые элементы подходящие для приключений в море.
Но с ложечки это не подаётся.
У вас есть всего лишь несколько десятков статичных сцен и небольшие диалоги. Всматриваешься в каждую деталь, вслушиваешься в акценты и язык, ведь имена будут произнесены достаточно редко.
Вам нужно будет оценивать обстановку, анализировать в какой части корабля умер матрос, сопоставлять со схемой, а может даже решать методом тыка.
При трех верных умозаключениях игра даст вам знать.
Настоящая детективная работа.
С геймплеем и сюжетом разобрались, теперь как выглядит игра, созданная всего одним человеком.
Арт-дирекшн абсолютно невероятнен. Картинка — монохромный дизеринг в стиле старых игровых систем. На выбор несколько вариантов, отличающихся цветовой гаммой. Для меня оптимальным вариантом для глаз и для красоты был стоящий стандартом макинтош.
Насколько это влияет на атмосферу, не передать словами!
Тут 19 век, перемещение в прошлое и ты будто смотришь реальную хронику событий через древнюю аппаратуру.
На атмосферу так же влияют 11 композиций, созданных Поупом, которые идеально попадают в морское приключенческое фэнтези. При каждом важном событии в игре включаются эти незамысловатые, но фантастические мелодии.
Игра умещается в 8 часов, она довольно сложная, спустя пару часов начинает казаться однообразной, но в подкорке включается что-то такое, что заставляет ввязаться с диким азартом в эту запутанную, нелинейную погоню за идентификацией погибших, совершать ошибки, возвращаться назад, непонимать где брать подсказки, заново просматривать главу в поисках ответов, гореть, писать имена в журнале наугад, но все-же дойти до конца.
Величие на 10 из 10.
«Мятежная Луна: дитя нетфликса» (2023)
Как-то так получается, что кто бы не делал блокбастер для нетфликс, получается неконкурентноспособное варево на 6, а то и на 5 из 10.
Ну там: Красное уведомление, Призрачная шестёрка, Серый человек, Сердце Стоун, Яркость, Армия мертвецов и тд.
Не знаю так ли это, но ощущение, что от боссов контроля никакого. Вот тебе сотня лямов, иди снимай че хочешь, только возьми популярных актёров, чтобы подписки и просмотры были.
Киноделы, в свою очередь, чувствуют себя прекрасно и даже не стараются.
Попкорн есть попкорн.
Стараются только те режиссёры, которым за их экспериментальную и крутую драматическую идею никто не дал денег, кроме нетфликс.
Наглядный пример — «Тик-так... бум!».
И вот Мятежная Луна.
Конечно виноват Снайдер в первую очередь, его идея, но там было ещё 2 сценариста. В остальном это фильм нетфликс!
Снят, как всегда, будто на заднем дворе офисов, хромакей и полигоны просто уничтожают задники, превращаясь в мыло.
Бюджета дали всего 90 лямов — “копейки, совершенные копейки, да у меня вино дороже стоит”. Гигантская вселенная ощущяется как пара сельских двориков и загончик для животных. Не было ни одной масштабной локации, а злодейская Империя состоит из одного кораблика.
Фильм идёт 2 часа, но персонажам уделено по паре секунд, особенно что касается прославленного генерала Тита — его лицо в кадре было 2 раза.
Да, основной конфликт сюжета перетек во 2 часть, а именно спасение деревни, тогда 1-я должна быть про раскрытие всех, кто будет в этом участвовать. Но этого нет, а одного из персонажей и вовсе грохнули после 3-х сцен.
Зак хотел свои Звёздные войны и тоже прописал Повстанцев, но и их тут на пару сцен.
О чем же вообще фильм? Никто не знает.
Просто клипаки на планетах где нет атмосферы и красивенько видно космос.
Главная героиня расскажет всю свою довольно секретную историю фермеру у костра.
Закадровый голос расскажет что такое Праматерь (я если честно не понял, это планета, галактика или че вообще?).
А единственный кто вам понравится, будет генерал злодей-британец, потому что он делает вещи.
Я люблю Зака, мой любимый режиссёр. Но без контроля от студий, которым в первую очередь важна прибыльность проекта, а не просмотры на телеке — получается кал. Пора валить с нетфликса.
Но с другой стороны, дед делает деньги и ему ваще пох*й.
6/10 только за прекрасные сиси Софии Бутеллы в 1 акте.
Кстати, Джанки Иксэль снова бахнул музыку к Лиге Справедливости, слушать саундтрек невозможно.
Как-то так получается, что кто бы не делал блокбастер для нетфликс, получается неконкурентноспособное варево на 6, а то и на 5 из 10.
Ну там: Красное уведомление, Призрачная шестёрка, Серый человек, Сердце Стоун, Яркость, Армия мертвецов и тд.
Не знаю так ли это, но ощущение, что от боссов контроля никакого. Вот тебе сотня лямов, иди снимай че хочешь, только возьми популярных актёров, чтобы подписки и просмотры были.
Киноделы, в свою очередь, чувствуют себя прекрасно и даже не стараются.
Попкорн есть попкорн.
Стараются только те режиссёры, которым за их экспериментальную и крутую драматическую идею никто не дал денег, кроме нетфликс.
Наглядный пример — «Тик-так... бум!».
И вот Мятежная Луна.
Конечно виноват Снайдер в первую очередь, его идея, но там было ещё 2 сценариста. В остальном это фильм нетфликс!
Снят, как всегда, будто на заднем дворе офисов, хромакей и полигоны просто уничтожают задники, превращаясь в мыло.
Бюджета дали всего 90 лямов — “копейки, совершенные копейки, да у меня вино дороже стоит”. Гигантская вселенная ощущяется как пара сельских двориков и загончик для животных. Не было ни одной масштабной локации, а злодейская Империя состоит из одного кораблика.
Фильм идёт 2 часа, но персонажам уделено по паре секунд, особенно что касается прославленного генерала Тита — его лицо в кадре было 2 раза.
Да, основной конфликт сюжета перетек во 2 часть, а именно спасение деревни, тогда 1-я должна быть про раскрытие всех, кто будет в этом участвовать. Но этого нет, а одного из персонажей и вовсе грохнули после 3-х сцен.
Зак хотел свои Звёздные войны и тоже прописал Повстанцев, но и их тут на пару сцен.
О чем же вообще фильм? Никто не знает.
Просто клипаки на планетах где нет атмосферы и красивенько видно космос.
Главная героиня расскажет всю свою довольно секретную историю фермеру у костра.
Закадровый голос расскажет что такое Праматерь (я если честно не понял, это планета, галактика или че вообще?).
А единственный кто вам понравится, будет генерал злодей-британец, потому что он делает вещи.
Я люблю Зака, мой любимый режиссёр. Но без контроля от студий, которым в первую очередь важна прибыльность проекта, а не просмотры на телеке — получается кал. Пора валить с нетфликса.
Но с другой стороны, дед делает деньги и ему ваще пох*й.
6/10 только за прекрасные сиси Софии Бутеллы в 1 акте.
Кстати, Джанки Иксэль снова бахнул музыку к Лиге Справедливости, слушать саундтрек невозможно.
Пора, наверное, потихонечку запускать очередной #АизКЭвордс для 2023г.
В этот раз план такой — 6 категорий, из которых привязка к 2023 будет только у лучшего фильма и сериала, остальное выберу из всего, что смотрел за год:
• Странные/экспериментальные фильмы года;
• Главные сериалы года;
• Главная анимация года;
• Главные фильмы года;
• Лучший сериал 2023;
• Лучший фильм 2023.
Будут для вас и сюрпризы, ибо есть проекты, на которые тут не было обзоров, а первая категория вообще вся секретная 😅
Кстати, новенькие на канале могут почитать масштабные итоги 2022 года через хештег, там много интересного.
В этот раз план такой — 6 категорий, из которых привязка к 2023 будет только у лучшего фильма и сериала, остальное выберу из всего, что смотрел за год:
• Странные/экспериментальные фильмы года;
• Главные сериалы года;
• Главная анимация года;
• Главные фильмы года;
• Лучший сериал 2023;
• Лучший фильм 2023.
Будут для вас и сюрпризы, ибо есть проекты, на которые тут не было обзоров, а первая категория вообще вся секретная 😅
Кстати, новенькие на канале могут почитать масштабные итоги 2022 года через хештег, там много интересного.
А пока пара слов о «Герое наших снов» (2023)
Квинтесенция кино от А24 с комедийным началом и колкими диалогами, перетекающие в жуткий мистический триллер, исследующий «культуру отмены».
Ник Кейдж безумно могуч в роли заурядного профессора, приснившегося всему миру. Достоин Глобуса и номинации на Оскар.
Смотреть строго в оригинале, там мастер голосом творит чудеса.
Очень порадовал каст, так получилось, что многих знаю.
А ещё в финале показано довольно ужасающее устройство, надеюсь его никогда не изобретут.
Квинтесенция кино от А24 с комедийным началом и колкими диалогами, перетекающие в жуткий мистический триллер, исследующий «культуру отмены».
Ник Кейдж безумно могуч в роли заурядного профессора, приснившегося всему миру. Достоин Глобуса и номинации на Оскар.
Смотреть строго в оригинале, там мастер голосом творит чудеса.
Очень порадовал каст, так получилось, что многих знаю.
А ещё в финале показано довольно ужасающее устройство, надеюсь его никогда не изобретут.