«Оставь мир позади» (2023)
Создатель “Мистера Робота” в очередной раз разработал для Netflix весьма интересный проект.
Позвал в каст Джулию Робертс, Махершалу Али, Итана Хоука и подарил Кэвину Бэйкону шикарную сцену под финал.
Итак, Джулия Робертс устает от рутинной жизни в Нью-Йорке тащит семью в арендованный домик рядом на побережье.
В течении дня происходят странные и даже пугающие ситуации, а к вечеру в дверь стучит Махершала Али с дочерью, называется хозяином дома, сообщает о блэкауте в городе и просит пустить переночевать.
Телевидение не работает, интернет не работает, радио, любая связь в отключке.
С этого момента персонажам нужно выяснить в каком мрачном будущем они оказались и могут ли они доверять друг другу.
Что цепляет в фильме в первую очередь? Конечно сюжет.
Он довольно камерный, события происходят вокруг домика и широких окрестностей.
Но почему режиссёр показываетпостапокалипсис без постапокалипсиса ?
• Так было задумано изначально.
• Отсутствие блокбастерного бюджета.
И грамотный кинодел может сотворить из этого конфетку, показать множество последствий всего лишь через две семьи, которые испытывают на себе все ужасы потери стабильности.
И не нужен масштаб, не нужны превознемогания по спасению мира. Просто шесть человек испытывают страшные эмоции, нервничают, срываются, ссорятся, думают, бухают, душевно болтают и ищут выход.
Но и нет, это не диалоговое кино, режиссёр наполняет сюжет кучей шикарных жутких сцен, которые могут возникнуть при отключении электричества и какой-либо навигации.
Сцена с автомобилями Тесла вообще 10 из 10.
Хождение по грани между мистикой и фантастикой фильм нередко напоминал Lost, не сваливаясь в какую-либо сторону, а первая глава, в которой персонажи ещё не осознали происходящее, круто нагнетается “нервным пианино”.
И обратите внимание, насколько может быть беспомощным современный человек без современных фишек — показано без перебора, реалистично.
И не отвлекайтесь от экрана, ибо режиссёр подаёт информацию о закадровых событиях очень резкими сценками.
Погружение в атмосферу "отключки" удалась очень на славу, я, честно говоря, со многих сцен прям ронял челюсть, а в голове был Тиньков со своими: "круто, да это ж круто!" и "я реально прихерел".
А ещё весь фильм идёт через мини-сюжет о попкультурном величии с забавным подтекстом.
Создатель “Мистера Робота” в очередной раз разработал для Netflix весьма интересный проект.
Позвал в каст Джулию Робертс, Махершалу Али, Итана Хоука и подарил Кэвину Бэйкону шикарную сцену под финал.
Итак, Джулия Робертс устает от рутинной жизни в Нью-Йорке тащит семью в арендованный домик рядом на побережье.
В течении дня происходят странные и даже пугающие ситуации, а к вечеру в дверь стучит Махершала Али с дочерью, называется хозяином дома, сообщает о блэкауте в городе и просит пустить переночевать.
Телевидение не работает, интернет не работает, радио, любая связь в отключке.
С этого момента персонажам нужно выяснить в каком мрачном будущем они оказались и могут ли они доверять друг другу.
Что цепляет в фильме в первую очередь? Конечно сюжет.
Он довольно камерный, события происходят вокруг домика и широких окрестностей.
Но почему режиссёр показывает
• Так было задумано изначально.
• Отсутствие блокбастерного бюджета.
И грамотный кинодел может сотворить из этого конфетку, показать множество последствий всего лишь через две семьи, которые испытывают на себе все ужасы потери стабильности.
И не нужен масштаб, не нужны превознемогания по спасению мира. Просто шесть человек испытывают страшные эмоции, нервничают, срываются, ссорятся, думают, бухают, душевно болтают и ищут выход.
Но и нет, это не диалоговое кино, режиссёр наполняет сюжет кучей шикарных жутких сцен, которые могут возникнуть при отключении электричества и какой-либо навигации.
Сцена с автомобилями Тесла вообще 10 из 10.
Хождение по грани между мистикой и фантастикой фильм нередко напоминал Lost, не сваливаясь в какую-либо сторону, а первая глава, в которой персонажи ещё не осознали происходящее, круто нагнетается “нервным пианино”.
И обратите внимание, насколько может быть беспомощным современный человек без современных фишек — показано без перебора, реалистично.
И не отвлекайтесь от экрана, ибо режиссёр подаёт информацию о закадровых событиях очень резкими сценками.
Погружение в атмосферу "отключки" удалась очень на славу, я, честно говоря, со многих сцен прям ронял челюсть, а в голове был Тиньков со своими: "круто, да это ж круто!" и "я реально прихерел".
А ещё весь фильм идёт через мини-сюжет о попкультурном величии с забавным подтекстом.
Потихому в сети вышел замечательный «Оставленные» — волшебное драмеди, уже борющееся за награды.
1970 год. Закрытая школа для мальчиков. Рождество. Всех учеников родители забирают на праздники, но каждый год есть неудачники, остающиеся на каникулы в заведении по разным причинам.
В этот раз за пацанами пришлось присматривать самому раздражающему преподу и поварихе в трауре.
Вас ждёт бенефис Пола Джаматти, отыгрывающего беспрецедентного персонажа, который бесит всех остальных персонажей, но располагающий к зрителю в первую же секунду.
Печальнейший одинокий мужчина, но с потрясающим, упорядоченным и волшебным внутренним миром.
Атмосфера фильма отдаёт сильнейшей ретроностальгией, в то же время ощущается очень свежо и завораживающе.
Пустая школа, одинокие грустные люди, города и пригороды 70-х, тонна снега, словестные уколы и бунтарство.
Современное смешение “Клуба завтрак” и “Общества мёртвых поэтов” только суженное до двух персоналий.
Грустная, депрессивная, рождественская комедия без прикрас.
1970 год. Закрытая школа для мальчиков. Рождество. Всех учеников родители забирают на праздники, но каждый год есть неудачники, остающиеся на каникулы в заведении по разным причинам.
В этот раз за пацанами пришлось присматривать самому раздражающему преподу и поварихе в трауре.
Вас ждёт бенефис Пола Джаматти, отыгрывающего беспрецедентного персонажа, который бесит всех остальных персонажей, но располагающий к зрителю в первую же секунду.
Печальнейший одинокий мужчина, но с потрясающим, упорядоченным и волшебным внутренним миром.
Атмосфера фильма отдаёт сильнейшей ретроностальгией, в то же время ощущается очень свежо и завораживающе.
Пустая школа, одинокие грустные люди, города и пригороды 70-х, тонна снега, словестные уколы и бунтарство.
Современное смешение “Клуба завтрак” и “Общества мёртвых поэтов” только суженное до двух персоналий.
Грустная, депрессивная, рождественская комедия без прикрас.
АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
Photo
Подоспел ещё больший прикол
Теперь гоняю и в Nintendo Switch 🥴
Mario Wonder это вообще гениальное что-то
Теперь гоняю и в Nintendo Switch 🥴
Mario Wonder это вообще гениальное что-то
Смотрите какая есть замечательная «Хильда»
Анимационный фэнтези-сериал о любознательной девочке с очень тёплым цветокором и душевными историями.
А ещё все вокруг вдохновленно скандинавской и не очень мифологией.
Посмотрел пока 3 серии, но потенциал получить что-то такое же близкое душе, как Гравити Фоллз, По ту сторону изгороди или ремейк Уток.
Анимационный фэнтези-сериал о любознательной девочке с очень тёплым цветокором и душевными историями.
А ещё все вокруг вдохновленно скандинавской и не очень мифологией.
Посмотрел пока 3 серии, но потенциал получить что-то такое же близкое душе, как Гравити Фоллз, По ту сторону изгороди или ремейк Уток.
Введу, наверное, рубрику «пара слов», где коротко буду рассказывать о всём остальном, на что мыслей для большого обзора тупа нет.
Итак, пара слов о «Семейном плане»:
Классический комедийный боевик, в котором глава семьи скрывал, что он бывший наёмный убийца.
Не обошлось без всяких клише, но в целом довольно весело. Есть на что посмотреть, например на физическую форму Мишель Монахэн и прекрасную Мэгги Кью.
Боевик не сказать что боевикастый, большая часть фильма построена на комичных ситуациях, где Уолберг тайком мочит гадов.
Классический “тупой” американский фильм для расслабона вечером.
А ещё оч зашла атмосфера семейного путешествия.
Итак, пара слов о «Семейном плане»:
Классический комедийный боевик, в котором глава семьи скрывал, что он бывший наёмный убийца.
Не обошлось без всяких клише, но в целом довольно весело. Есть на что посмотреть, например на физическую форму Мишель Монахэн и прекрасную Мэгги Кью.
Боевик не сказать что боевикастый, большая часть фильма построена на комичных ситуациях, где Уолберг тайком мочит гадов.
Классический “тупой” американский фильм для расслабона вечером.
А ещё оч зашла атмосфера семейного путешествия.
Иии первой пройденной игрой на Nintendo Switch стала легендарная Star Wars Republic Commando 2005 года.
Покупал приставку в том числе для прохождения портов старых игр.
Ну понимаете, за столом на пк не кайф сидеть, возраст уже 😅
А вот лежать!!! Nintendo подарил мне самый ленивый гейминг.
Итак, повествование ведётся от лица элитного бойца республиканской армии клонов времен гражданской войны в далёкой далёкой галактике, то есть между 2 и 3 эпизодом ЗВ.
Коммандос оснащён мощным оружием, бронёй с восстанавливающей сыворткой, иконическим шлемом и обучен определённым навыкам.
В команде с гг так же три товарища-клона.
Штаб вас забрасывает поочерёдно на Джеонозис (там где сепаратисты собрали армию дроидов), захваченный республиканский крейсер и осаждённый Кашиик (родина вуки).
Предстоит вчетвером выполнить сложнейшие, очень потные в плане геймплея, боевые задачи.
В этом весь сюжет: идёшь, гасишь дроидов и жуков, попутно получая новые задачи и слушая ироничные колкости напарников.
Самое главное в игре — общая атмосфера.
Ну какое-то невероятное удовольствие доставило отдавать клонам боевые распоряжения, планируя тактику, попадая в сложенейшие передряги, и всё это под ЭПИЧНЕЙШУЮ МУЗЫКУ!
Помимо знакомой темы клонов, в игре множество самостоятельных произведений, а боевой героический мужской хор — это остановка сердца.
В целом — это тактический шутан, в котором быстрые и правильные решения в плане расстановки вашего отряда могут помочь выскосить орды врагов, но из-за не самого удобного консольного управления у меня случалось огромное количество смертей, но, на самом деле, на клаво-мыши они бы сократились процентов на 20%, так как в игре реально много сложных моментов.
Наловчиться наводиться со свичовского стика дело времени, и оно будет приносить удовольствие.
Визуал 2005 года не доставил мне каких-то проблем, игра выглядит довольно приятно и управляется тоже без проблем.
Коридорные уровни для меня тоже не беда, так как я прошёл все коридоры в обеих частях Knights of the old Republic и был мегадоволен.
Занял этот зубодробительный боевой поход с бравыми братьями-клонами где-то часов 9-10 по ощущениям. Ещё присутствует 2 крутых камео.
Ну и 8.5 из 10 заслуженные.
А на очереди Jedi Knight.
Покупал приставку в том числе для прохождения портов старых игр.
Ну понимаете, за столом на пк не кайф сидеть, возраст уже 😅
А вот лежать!!! Nintendo подарил мне самый ленивый гейминг.
Итак, повествование ведётся от лица элитного бойца республиканской армии клонов времен гражданской войны в далёкой далёкой галактике, то есть между 2 и 3 эпизодом ЗВ.
Коммандос оснащён мощным оружием, бронёй с восстанавливающей сыворткой, иконическим шлемом и обучен определённым навыкам.
В команде с гг так же три товарища-клона.
Штаб вас забрасывает поочерёдно на Джеонозис (там где сепаратисты собрали армию дроидов), захваченный республиканский крейсер и осаждённый Кашиик (родина вуки).
Предстоит вчетвером выполнить сложнейшие, очень потные в плане геймплея, боевые задачи.
В этом весь сюжет: идёшь, гасишь дроидов и жуков, попутно получая новые задачи и слушая ироничные колкости напарников.
Самое главное в игре — общая атмосфера.
Ну какое-то невероятное удовольствие доставило отдавать клонам боевые распоряжения, планируя тактику, попадая в сложенейшие передряги, и всё это под ЭПИЧНЕЙШУЮ МУЗЫКУ!
Помимо знакомой темы клонов, в игре множество самостоятельных произведений, а боевой героический мужской хор — это остановка сердца.
В целом — это тактический шутан, в котором быстрые и правильные решения в плане расстановки вашего отряда могут помочь выскосить орды врагов, но из-за не самого удобного консольного управления у меня случалось огромное количество смертей, но, на самом деле, на клаво-мыши они бы сократились процентов на 20%, так как в игре реально много сложных моментов.
Наловчиться наводиться со свичовского стика дело времени, и оно будет приносить удовольствие.
Визуал 2005 года не доставил мне каких-то проблем, игра выглядит довольно приятно и управляется тоже без проблем.
Коридорные уровни для меня тоже не беда, так как я прошёл все коридоры в обеих частях Knights of the old Republic и был мегадоволен.
Занял этот зубодробительный боевой поход с бравыми братьями-клонами где-то часов 9-10 по ощущениям. Ещё присутствует 2 крутых камео.
Ну и 8.5 из 10 заслуженные.
А на очереди Jedi Knight.
Пока «Мятежная Луна» ждёт своей очереди на вечер, надо бы рассказать об одной из лучших игр в истории человечества, благо из головы она у меня не выходит 3-й день, и уже планирую приобрести коллекционку.
Return of the Obra Dinn (2018)
Лютый артхаус в мире видеоигр.
Создал её ровно 1 человек.
Тупо один.
Даже музыку!
Лукас Поуп, бывший программист Nauhghty Dog, помогавший студии создать одну из величайших игр в истории человечества, а именно Uncharted 2, с тех пор занимается очень экспериментальными проектами.
Разработка Обры Динн заняла у него 5 лет, но оно того стоило. Множество наград и признание.
1807 год. В порт прибывает пропавший несколько лет назад корабль Ост-Индской компании. На борту никого, кроме костей.
Ваша задача в роли страхового агента подняться на корабль и выяснить участь каждого из 60-ти членов экипажа: имена и обстоятельства смерти.
В этом вам поможет записная книжка и магические часы, которые отправляют вас в прошлое, в самый последний момент перед смертью человека. Основа геймплея в настоящем времени — перемещение по палубам корабля-призрака и поиск человеческих останков.
Сюжет вполне понятен. В 10 главах вам расскажут о судьбе экипажа: несчастные случаи, заговоры, мистика, фэнтези, сражения, междуусобицы и убийства.
Поуп собрал все культовые элементы подходящие для приключений в море.
Но с ложечки это не подаётся.
У вас есть всего лишь несколько десятков статичных сцен и небольшие диалоги. Всматриваешься в каждую деталь, вслушиваешься в акценты и язык, ведь имена будут произнесены достаточно редко.
Вам нужно будет оценивать обстановку, анализировать в какой части корабля умер матрос, сопоставлять со схемой, а может даже решать методом тыка.
При трех верных умозаключениях игра даст вам знать.
Настоящая детективная работа.
С геймплеем и сюжетом разобрались, теперь как выглядит игра, созданная всего одним человеком.
Арт-дирекшн абсолютно невероятнен. Картинка — монохромный дизеринг в стиле старых игровых систем. На выбор несколько вариантов, отличающихся цветовой гаммой. Для меня оптимальным вариантом для глаз и для красоты был стоящий стандартом макинтош.
Насколько это влияет на атмосферу, не передать словами!
Тут 19 век, перемещение в прошлое и ты будто смотришь реальную хронику событий через древнюю аппаратуру.
На атмосферу так же влияют 11 композиций, созданных Поупом, которые идеально попадают в морское приключенческое фэнтези. При каждом важном событии в игре включаются эти незамысловатые, но фантастические мелодии.
Игра умещается в 8 часов, она довольно сложная, спустя пару часов начинает казаться однообразной, но в подкорке включается что-то такое, что заставляет ввязаться с диким азартом в эту запутанную, нелинейную погоню за идентификацией погибших, совершать ошибки, возвращаться назад, непонимать где брать подсказки, заново просматривать главу в поисках ответов, гореть, писать имена в журнале наугад, но все-же дойти до конца.
Величие на 10 из 10.
Return of the Obra Dinn (2018)
Лютый артхаус в мире видеоигр.
Создал её ровно 1 человек.
Тупо один.
Даже музыку!
Лукас Поуп, бывший программист Nauhghty Dog, помогавший студии создать одну из величайших игр в истории человечества, а именно Uncharted 2, с тех пор занимается очень экспериментальными проектами.
Разработка Обры Динн заняла у него 5 лет, но оно того стоило. Множество наград и признание.
1807 год. В порт прибывает пропавший несколько лет назад корабль Ост-Индской компании. На борту никого, кроме костей.
Ваша задача в роли страхового агента подняться на корабль и выяснить участь каждого из 60-ти членов экипажа: имена и обстоятельства смерти.
В этом вам поможет записная книжка и магические часы, которые отправляют вас в прошлое, в самый последний момент перед смертью человека. Основа геймплея в настоящем времени — перемещение по палубам корабля-призрака и поиск человеческих останков.
Сюжет вполне понятен. В 10 главах вам расскажут о судьбе экипажа: несчастные случаи, заговоры, мистика, фэнтези, сражения, междуусобицы и убийства.
Поуп собрал все культовые элементы подходящие для приключений в море.
Но с ложечки это не подаётся.
У вас есть всего лишь несколько десятков статичных сцен и небольшие диалоги. Всматриваешься в каждую деталь, вслушиваешься в акценты и язык, ведь имена будут произнесены достаточно редко.
Вам нужно будет оценивать обстановку, анализировать в какой части корабля умер матрос, сопоставлять со схемой, а может даже решать методом тыка.
При трех верных умозаключениях игра даст вам знать.
Настоящая детективная работа.
С геймплеем и сюжетом разобрались, теперь как выглядит игра, созданная всего одним человеком.
Арт-дирекшн абсолютно невероятнен. Картинка — монохромный дизеринг в стиле старых игровых систем. На выбор несколько вариантов, отличающихся цветовой гаммой. Для меня оптимальным вариантом для глаз и для красоты был стоящий стандартом макинтош.
Насколько это влияет на атмосферу, не передать словами!
Тут 19 век, перемещение в прошлое и ты будто смотришь реальную хронику событий через древнюю аппаратуру.
На атмосферу так же влияют 11 композиций, созданных Поупом, которые идеально попадают в морское приключенческое фэнтези. При каждом важном событии в игре включаются эти незамысловатые, но фантастические мелодии.
Игра умещается в 8 часов, она довольно сложная, спустя пару часов начинает казаться однообразной, но в подкорке включается что-то такое, что заставляет ввязаться с диким азартом в эту запутанную, нелинейную погоню за идентификацией погибших, совершать ошибки, возвращаться назад, непонимать где брать подсказки, заново просматривать главу в поисках ответов, гореть, писать имена в журнале наугад, но все-же дойти до конца.
Величие на 10 из 10.