АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
1.73K subscribers
1.95K photos
9 videos
26 files
450 links
Здесь пополнится ваша папка «буду смотреть».

@tumarovsk
Download Telegram
О нет, о нет, о нет 😅
О да, о да, о да 🤣
«Оставь мир позади» (2023)

Создатель “Мистера Робота” в очередной раз разработал для Netflix весьма интересный проект.
Позвал в каст Джулию Робертс, Махершалу Али, Итана Хоука и подарил Кэвину Бэйкону шикарную сцену под финал.

Итак, Джулия Робертс устает от рутинной жизни в Нью-Йорке тащит семью в арендованный домик рядом на побережье.
В течении дня происходят странные и даже пугающие ситуации, а к вечеру в дверь стучит Махершала Али с дочерью, называется хозяином дома, сообщает о блэкауте в городе и просит пустить переночевать.
Телевидение не работает, интернет не работает, радио, любая связь в отключке.
С этого момента персонажам нужно выяснить в каком мрачном будущем они оказались и могут ли они доверять друг другу.

Что цепляет в фильме в первую очередь? Конечно сюжет.
Он довольно камерный, события происходят вокруг домика и широких окрестностей.
Но почему режиссёр показывает постапокалипсис без постапокалипсиса?
• Так было задумано изначально.
• Отсутствие блокбастерного бюджета.
И грамотный кинодел может сотворить из этого конфетку, показать множество последствий всего лишь через две семьи, которые испытывают на себе все ужасы потери стабильности.
И не нужен масштаб, не нужны превознемогания по спасению мира. Просто шесть человек испытывают страшные эмоции, нервничают, срываются, ссорятся, думают, бухают, душевно болтают и ищут выход.

Но и нет, это не диалоговое кино, режиссёр наполняет сюжет кучей шикарных жутких сцен, которые могут возникнуть при отключении электричества и какой-либо навигации.
Сцена с автомобилями Тесла вообще 10 из 10.
Хождение по грани между мистикой и фантастикой фильм нередко напоминал Lost, не сваливаясь в какую-либо сторону, а первая глава, в которой персонажи ещё не осознали происходящее, круто нагнетается “нервным пианино”.
И обратите внимание, насколько может быть беспомощным современный человек без современных фишек — показано без перебора, реалистично.
И не отвлекайтесь от экрана, ибо режиссёр подаёт информацию о закадровых событиях очень резкими сценками.
Погружение в атмосферу "отключки" удалась очень на славу, я, честно говоря, со многих сцен прям ронял челюсть, а в голове был Тиньков со своими: "круто, да это ж круто!" и "я реально прихерел".

А ещё весь фильм идёт через мини-сюжет о попкультурном величии с забавным подтекстом.
Потихому в сети вышел замечательный «Оставленные» — волшебное драмеди, уже борющееся за награды.

1970 год. Закрытая школа для мальчиков. Рождество. Всех учеников родители забирают на праздники, но каждый год есть неудачники, остающиеся на каникулы в заведении по разным причинам.
В этот раз за пацанами пришлось присматривать самому раздражающему преподу и поварихе в трауре.

Вас ждёт бенефис Пола Джаматти, отыгрывающего беспрецедентного персонажа, который бесит всех остальных персонажей, но располагающий к зрителю в первую же секунду.
Печальнейший одинокий мужчина, но с потрясающим, упорядоченным и волшебным внутренним миром.

Атмосфера фильма отдаёт сильнейшей ретроностальгией, в то же время ощущается очень свежо и завораживающе.
Пустая школа, одинокие грустные люди, города и пригороды 70-х, тонна снега, словестные уколы и бунтарство.
Современное смешение “Клуба завтрак” и “Общества мёртвых поэтов” только суженное до двух персоналий.

Грустная, депрессивная, рождественская комедия без прикрас.
АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
Photo
Подоспел ещё больший прикол

Теперь гоняю и в Nintendo Switch 🥴

Mario Wonder это вообще гениальное что-то
Смотрите какая есть замечательная «Хильда»

Анимационный фэнтези-сериал о любознательной девочке с очень тёплым цветокором и душевными историями.
А ещё все вокруг вдохновленно скандинавской и не очень мифологией.

Посмотрел пока 3 серии, но потенциал получить что-то такое же близкое душе, как Гравити Фоллз, По ту сторону изгороди или ремейк Уток.
Введу, наверное, рубрику «пара слов», где коротко буду рассказывать о всём остальном, на что мыслей для большого обзора тупа нет.

Итак, пара слов о «Семейном плане»:
Классический комедийный боевик, в котором глава семьи скрывал, что он бывший наёмный убийца.

Не обошлось без всяких клише, но в целом довольно весело. Есть на что посмотреть, например на физическую форму Мишель Монахэн и прекрасную Мэгги Кью.
Боевик не сказать что боевикастый, большая часть фильма построена на комичных ситуациях, где Уолберг тайком мочит гадов.

Классический “тупой” американский фильм для расслабона вечером.
А ещё оч зашла атмосфера семейного путешествия.
Иии первой пройденной игрой на Nintendo Switch стала легендарная Star Wars Republic Commando 2005 года.

Покупал приставку в том числе для прохождения портов старых игр.
Ну понимаете, за столом на пк не кайф сидеть, возраст уже 😅
А вот лежать!!! Nintendo подарил мне самый ленивый гейминг.

Итак, повествование ведётся от лица элитного бойца республиканской армии клонов времен гражданской войны в далёкой далёкой галактике, то есть между 2 и 3 эпизодом ЗВ.
Коммандос оснащён мощным оружием, бронёй с восстанавливающей сыворткой, иконическим шлемом и обучен определённым навыкам.
В команде с гг так же три товарища-клона.
Штаб вас забрасывает поочерёдно на Джеонозис (там где сепаратисты собрали армию дроидов), захваченный республиканский крейсер и осаждённый Кашиик (родина вуки).
Предстоит вчетвером выполнить сложнейшие, очень потные в плане геймплея, боевые задачи.

В этом весь сюжет: идёшь, гасишь дроидов и жуков, попутно получая новые задачи и слушая ироничные колкости напарников.
Самое главное в игре — общая атмосфера.
Ну какое-то невероятное удовольствие доставило отдавать клонам боевые распоряжения, планируя тактику, попадая в сложенейшие передряги, и всё это под ЭПИЧНЕЙШУЮ МУЗЫКУ!
Помимо знакомой темы клонов, в игре множество самостоятельных произведений, а боевой героический мужской хор — это остановка сердца.

В целом — это тактический шутан, в котором быстрые и правильные решения в плане расстановки вашего отряда могут помочь выскосить орды врагов, но из-за не самого удобного консольного управления у меня случалось огромное количество смертей, но, на самом деле, на клаво-мыши они бы сократились процентов на 20%, так как в игре реально много сложных моментов.
Наловчиться наводиться со свичовского стика дело времени, и оно будет приносить удовольствие.
Визуал 2005 года не доставил мне каких-то проблем, игра выглядит довольно приятно и управляется тоже без проблем.
Коридорные уровни для меня тоже не беда, так как я прошёл все коридоры в обеих частях Knights of the old Republic и был мегадоволен.

Занял этот зубодробительный боевой поход с бравыми братьями-клонами где-то часов 9-10 по ощущениям. Ещё присутствует 2 крутых камео.
Ну и 8.5 из 10 заслуженные.
А на очереди Jedi Knight.
Пока «Мятежная Луна» ждёт своей очереди на вечер, надо бы рассказать об одной из лучших игр в истории человечества, благо из головы она у меня не выходит 3-й день, и уже планирую приобрести коллекционку.

Return of the Obra Dinn (2018)

Лютый артхаус в мире видеоигр.
Создал её ровно 1 человек.
Тупо один.
Даже музыку!
Лукас Поуп, бывший программист Nauhghty Dog, помогавший студии создать одну из величайших игр в истории человечества, а именно Uncharted 2, с тех пор занимается очень экспериментальными проектами.
Разработка Обры Динн заняла у него 5 лет, но оно того стоило. Множество наград и признание.

1807 год. В порт прибывает пропавший несколько лет назад корабль Ост-Индской компании. На борту никого, кроме костей.
Ваша задача в роли страхового агента подняться на корабль и выяснить участь каждого из 60-ти членов экипажа: имена и обстоятельства смерти.
В этом вам поможет записная книжка и магические часы, которые отправляют вас в прошлое, в самый последний момент перед смертью человека. Основа геймплея в настоящем времени — перемещение по палубам корабля-призрака и поиск человеческих останков.

Сюжет вполне понятен. В 10 главах вам расскажут о судьбе экипажа: несчастные случаи, заговоры, мистика, фэнтези, сражения, междуусобицы и убийства.
Поуп собрал все культовые элементы подходящие для приключений в море.
Но с ложечки это не подаётся.
У вас есть всего лишь несколько десятков статичных сцен и небольшие диалоги. Всматриваешься в каждую деталь, вслушиваешься в акценты и язык, ведь имена будут произнесены достаточно редко.
Вам нужно будет оценивать обстановку, анализировать в какой части корабля умер матрос, сопоставлять со схемой, а может даже решать методом тыка.
При трех верных умозаключениях игра даст вам знать.
Настоящая детективная работа.

С геймплеем и сюжетом разобрались, теперь как выглядит игра, созданная всего одним человеком.
Арт-дирекшн абсолютно невероятнен. Картинка — монохромный дизеринг в стиле старых игровых систем. На выбор несколько вариантов, отличающихся цветовой гаммой. Для меня оптимальным вариантом для глаз и для красоты был стоящий стандартом макинтош.
Насколько это влияет на атмосферу, не передать словами!
Тут 19 век, перемещение в прошлое и ты будто смотришь реальную хронику событий через древнюю аппаратуру.
На атмосферу так же влияют 11 композиций, созданных Поупом, которые идеально попадают в морское приключенческое фэнтези. При каждом важном событии в игре включаются эти незамысловатые, но фантастические мелодии.

Игра умещается в 8 часов, она довольно сложная, спустя пару часов начинает казаться однообразной, но в подкорке включается что-то такое, что заставляет ввязаться с диким азартом в эту запутанную, нелинейную погоню за идентификацией погибших, совершать ошибки, возвращаться назад, непонимать где брать подсказки, заново просматривать главу в поисках ответов, гореть, писать имена в журнале наугад, но все-же дойти до конца.
Величие на 10 из 10.
Ну потрясающе же!