СМОТРИМ КИНО НА СТРИМЕ
Наконец-то новогодний анонс воплощается в жизнь.
Мы с моим другом и легендарным админом “Кракена” Романом Акопяном запускаем канал на твиче, где вместе с вами будем смотреть кино и сериалы, а может когда-нибудь и играть в игры.
Сегодня примерно в 21.30 садимся смотреть «Стюарта Литтла»!
twitch.tv/oni_imenno_oni
Наконец-то новогодний анонс воплощается в жизнь.
Мы с моим другом и легендарным админом “Кракена” Романом Акопяном запускаем канал на твиче, где вместе с вами будем смотреть кино и сериалы, а может когда-нибудь и играть в игры.
Сегодня примерно в 21.30 садимся смотреть «Стюарта Литтла»!
twitch.tv/oni_imenno_oni
«Дом у дороги» (2024)
Я совершенно не помню оригинальный фильм и почему-то за все время глубокого интереса к кино так его и не пересмотрел.
А ремейк заинтересовал по нескольким причинам:
• Режиссёр Даг Лайман — постановщик умеющий в экшон.
• Бэкграунд главного героя — звезда UFC.
Я единоборства не люблю, но в контексте фильма это очень классная идея.
• Коннор Макрегор.
Совершенно отвратительный мужик 😂
Но его экспрессия и повадки невероятно смешные. В фильме он сыграл сам себя, тем не менее, очевидно, карьера актёра ему подходит, ждём дальнейших ролей.
• Ну и главное — физическая форма Джейка Джилленхола. Камон.
Что в итоге получилось?
Создателям в первую очередь удалась атмосфера.
События перенесены в небольшую деревушку во Флориде — солнце, пляжи, гавайские рубашки, Даниэла Мелшиор в купальнике, в общем все красивое и умиротворенное.
А главный герой своей душевностью, сердоболием и любовью к людям создал атмосферу олдскульных боевиков, но не 80-х—90-х, а уже наших, из нулевых.
Мне лично напомнило «Широко шагая». Ну классное же было кино, и герой достойный. Тут так же.
По сюжету тоже классика — очередное прочтение “Защиты деревни”, в данном случае большого и прекрасного придорожного заведения, которое начало кошмарить местное опг.
Джейк Джилленхол нанимается в охрану бара и втягивается в войну за территорию.
Небольшие флешбеки о UFC, небольшие твисты, небольшие романтические линии, всё на месте.
А вот экшон самобытен, вы если внимательно посмотрите как сняты драки, то заметите необычную съёмку и монтаж. Я, честно, даже не припомню чтобы ещё где-то такое было. Это не супервау, но подано интересно.
Итого — приятный вечерний расслабон вам обеспечен. Это честный, олдскульный, уважающий сам себя боевик с главным героем, которому хочется сопереживать.
Я совершенно не помню оригинальный фильм и почему-то за все время глубокого интереса к кино так его и не пересмотрел.
А ремейк заинтересовал по нескольким причинам:
• Режиссёр Даг Лайман — постановщик умеющий в экшон.
• Бэкграунд главного героя — звезда UFC.
Я единоборства не люблю, но в контексте фильма это очень классная идея.
• Коннор Макрегор.
Совершенно отвратительный мужик 😂
Но его экспрессия и повадки невероятно смешные. В фильме он сыграл сам себя, тем не менее, очевидно, карьера актёра ему подходит, ждём дальнейших ролей.
• Ну и главное — физическая форма Джейка Джилленхола. Камон.
Что в итоге получилось?
Создателям в первую очередь удалась атмосфера.
События перенесены в небольшую деревушку во Флориде — солнце, пляжи, гавайские рубашки, Даниэла Мелшиор в купальнике, в общем все красивое и умиротворенное.
А главный герой своей душевностью, сердоболием и любовью к людям создал атмосферу олдскульных боевиков, но не 80-х—90-х, а уже наших, из нулевых.
Мне лично напомнило «Широко шагая». Ну классное же было кино, и герой достойный. Тут так же.
По сюжету тоже классика — очередное прочтение “Защиты деревни”, в данном случае большого и прекрасного придорожного заведения, которое начало кошмарить местное опг.
Джейк Джилленхол нанимается в охрану бара и втягивается в войну за территорию.
Небольшие флешбеки о UFC, небольшие твисты, небольшие романтические линии, всё на месте.
А вот экшон самобытен, вы если внимательно посмотрите как сняты драки, то заметите необычную съёмку и монтаж. Я, честно, даже не припомню чтобы ещё где-то такое было. Это не супервау, но подано интересно.
Итого — приятный вечерний расслабон вам обеспечен. Это честный, олдскульный, уважающий сам себя боевик с главным героем, которому хочется сопереживать.
«Тяжёлые времена» (1975)
Вчера смотрел подкаст с комиками и там Луи Си Кея спросили о любимом фильме.
Первое, что пришло ему в голову, было олдскульное бойцовское сокровище с Чарлзом Бронсоном.
Главный герой, странствуя по стране времен “великой депрессии”, натыкается на дельца в сфере подпольных кулачных боев и предлагает партнёрство.
Объезжая ближайшие города в поисках соперников, коллеги ходят по острию лезвия, выводя из себя более крупных преступных боссов.
В целом, по этому описанию вы можете понять что вас ждёт. К тому же, за эти почти 50 лет с премьеры, киноделы успели наклепать огромного количество референсов к данному типу сюжета.
Но! Здесь присутствует неповторимая джентльменская атмосфера.
Сеттинг 30-х годов, сценарная работа 70-х, манера игры и речи актёров тех лет, всё это создаёт что-то тёплое, душевное, милое.
Да, тут дерутся мужики за деньги под присмотром криминальных авторитетов, но как вежливо и уважительно персонажи общаются между собой, просто диву даёшься.
Финал абсолютное величие, такого больше не снимают.
И физическая форма 53-летнего Чарлза Бронсона вызывает беззвучное уважение.
Вчера смотрел подкаст с комиками и там Луи Си Кея спросили о любимом фильме.
Первое, что пришло ему в голову, было олдскульное бойцовское сокровище с Чарлзом Бронсоном.
Главный герой, странствуя по стране времен “великой депрессии”, натыкается на дельца в сфере подпольных кулачных боев и предлагает партнёрство.
Объезжая ближайшие города в поисках соперников, коллеги ходят по острию лезвия, выводя из себя более крупных преступных боссов.
В целом, по этому описанию вы можете понять что вас ждёт. К тому же, за эти почти 50 лет с премьеры, киноделы успели наклепать огромного количество референсов к данному типу сюжета.
Но! Здесь присутствует неповторимая джентльменская атмосфера.
Сеттинг 30-х годов, сценарная работа 70-х, манера игры и речи актёров тех лет, всё это создаёт что-то тёплое, душевное, милое.
Да, тут дерутся мужики за деньги под присмотром криминальных авторитетов, но как вежливо и уважительно персонажи общаются между собой, просто диву даёшься.
Финал абсолютное величие, такого больше не снимают.
И физическая форма 53-летнего Чарлза Бронсона вызывает беззвучное уважение.
Последние дни были потрачены на инди-игру Dredge (2023)
Сделала её маленькая команда новозеландцев. Один из разработчиков вырос среди рыбаков, а другие любили игры с гнетущей атмосферой.
Вот и вышло, что в «Драге» тебе придётся взяться за штурвал рыболовного судна, наловить кучу рыбы при свете дня, но если попадёшь в море ночью, то берегись лавкрафтовских монстров!
В игре открытый морской мир с небольшими островками. Странные их обитатели дадут тебе небольшое количество квестов. Есть как незамысловатые по поиску редкой рыбы, так и довольно непростые, выполнить задачу в которых будут мешать разные твари. А чтобы не заскучать, ты можешь исследовать любой уголок карты, найти ресурсы в виде всяких материалов, а так же редких морских обитателей, чтобы улучшить свою неприступную лодочку.
И ЭТО НЕВЕРОЯТНО ЗАЛИПАТЕЛЬНО!
Dredge какой-то совершенно идеальный таймкиллер.
Поначалу некий челлендж ловишь от способности найти все что тебе нужно в дневное время суток, а потом успеть спрятаться у ближайшего причала от монстрюг.
Далее тебе будет необходима рыба, изловить которую можно только ночью, что делает игру только краше, ведь все что поможет видеть тебе в тумане — это прожектора на судне и светящиеся тела обитателей морских глубин.
Сюжет прост — главный герой нанимается рыбаком в небольшой городок и сталкивается с потусторонними силами, о которых никто не предупреждал. По мере прохождения и знакомства с местными, ты будешь подозревать что-то неладное в прошлом главного героя, а в самом конце тебя вынесут твистом.
Игруля цепляет в первую очередь визуалом и атмосферой — бороздить красивое море под лёгкую музыку, сталкиваться с галлюцинациями и монстрами, пытаться на последнем издыхании оставшегося мотора добраться до ремонтной мастерской и выловить наконец нужную рыбу — это кайф.
А ещё, местоположение всех нужных видов рыб тебе никто не подскажет, так же как и какое оборудование тебе понадобится для их ловли. Место в лодке строго ограниченно, так что взять все и сразу не получится. Правильная инвентаризация тоже один из вызовов в игре.
А ещё есть классное DLC в ледяном сеттинге, напомнивший сериал “Террор”.
Всего на прохождение по ощущением ушло часов 15, и то не всю рыбу из энциклопедии я нашел.
Играл на свиче, кстати. Идеально.
Сделала её маленькая команда новозеландцев. Один из разработчиков вырос среди рыбаков, а другие любили игры с гнетущей атмосферой.
Вот и вышло, что в «Драге» тебе придётся взяться за штурвал рыболовного судна, наловить кучу рыбы при свете дня, но если попадёшь в море ночью, то берегись лавкрафтовских монстров!
В игре открытый морской мир с небольшими островками. Странные их обитатели дадут тебе небольшое количество квестов. Есть как незамысловатые по поиску редкой рыбы, так и довольно непростые, выполнить задачу в которых будут мешать разные твари. А чтобы не заскучать, ты можешь исследовать любой уголок карты, найти ресурсы в виде всяких материалов, а так же редких морских обитателей, чтобы улучшить свою неприступную лодочку.
И ЭТО НЕВЕРОЯТНО ЗАЛИПАТЕЛЬНО!
Dredge какой-то совершенно идеальный таймкиллер.
Поначалу некий челлендж ловишь от способности найти все что тебе нужно в дневное время суток, а потом успеть спрятаться у ближайшего причала от монстрюг.
Далее тебе будет необходима рыба, изловить которую можно только ночью, что делает игру только краше, ведь все что поможет видеть тебе в тумане — это прожектора на судне и светящиеся тела обитателей морских глубин.
Сюжет прост — главный герой нанимается рыбаком в небольшой городок и сталкивается с потусторонними силами, о которых никто не предупреждал. По мере прохождения и знакомства с местными, ты будешь подозревать что-то неладное в прошлом главного героя, а в самом конце тебя вынесут твистом.
Игруля цепляет в первую очередь визуалом и атмосферой — бороздить красивое море под лёгкую музыку, сталкиваться с галлюцинациями и монстрами, пытаться на последнем издыхании оставшегося мотора добраться до ремонтной мастерской и выловить наконец нужную рыбу — это кайф.
А ещё, местоположение всех нужных видов рыб тебе никто не подскажет, так же как и какое оборудование тебе понадобится для их ловли. Место в лодке строго ограниченно, так что взять все и сразу не получится. Правильная инвентаризация тоже один из вызовов в игре.
А ещё есть классное DLC в ледяном сеттинге, напомнивший сериал “Террор”.
Всего на прохождение по ощущением ушло часов 15, и то не всю рыбу из энциклопедии я нашел.
Играл на свиче, кстати. Идеально.
«Манкимэн» (2024)
Когда знаменитые актёры решают попробовать себя в режиссуре — это всегда интересно.
А если они принадлежат к необычной национальной культуре и инвесторы разрешают им раскрыть эту тему — это вдвойне интересно.
Вот и Дев Патель рассказал нам историю о мести в духе классических боевиков, но добавив современный индийский колорит. И не в стиле «RRR», где происходит уморительная супергеройщина, а вполне по-голливудски.
По сюжету простой мальчишка выживает в геноциде собственной деревни. Готовясь годами к мести, тщательно все спланировав, в один из дней он решает действовать.
Нужно устранить парочку правых рук главного злодея и найти его самого.
Первое, что мне сильно понравилось, как Дев показал неуверенность главного героя перед точкой невозврата, редкое качество гг в подобном жанре, нотка реализма.
Второе, это конечно сами Мумбаи. Снаружи гигантские небоскрёбы, но внутри грязь, преступные сети, подпольные бои (с Шарлто Копли в роли ведущего), торговля людьми, проституция, участие высших чинов во всех этих схемах.
Антураж вокруг истории Дев выставил шикарную, миксуя кадры действа с резкими, немного припадочными изображениями индийской культуры, веры, отсылок, которые поймут только местные. Мифологии правда много.
Рукопашные боевые действия (то зачем люди будут смотреть это кино) — хороши.
В меру кровавые и жестокие, в меру “индийские”, и в меру захватывают дух.
Это не откровение как в «Рейде», но смотрится весело.
В целом режиссёрская работа Пателя пока сыроватая, но учитывая все трудности в производстве через которые прошёл мужик и фильм в итоге состоялся, говорит об огромном потенциале.
Итого — неплохое кино для просмотра в кинотеатре компанией. Учитывая что подобный досуг предоставляется достаточно редко в нашей стране, то нужно идти обязательно.
Когда знаменитые актёры решают попробовать себя в режиссуре — это всегда интересно.
А если они принадлежат к необычной национальной культуре и инвесторы разрешают им раскрыть эту тему — это вдвойне интересно.
Вот и Дев Патель рассказал нам историю о мести в духе классических боевиков, но добавив современный индийский колорит. И не в стиле «RRR», где происходит уморительная супергеройщина, а вполне по-голливудски.
По сюжету простой мальчишка выживает в геноциде собственной деревни. Готовясь годами к мести, тщательно все спланировав, в один из дней он решает действовать.
Нужно устранить парочку правых рук главного злодея и найти его самого.
Первое, что мне сильно понравилось, как Дев показал неуверенность главного героя перед точкой невозврата, редкое качество гг в подобном жанре, нотка реализма.
Второе, это конечно сами Мумбаи. Снаружи гигантские небоскрёбы, но внутри грязь, преступные сети, подпольные бои (с Шарлто Копли в роли ведущего), торговля людьми, проституция, участие высших чинов во всех этих схемах.
Антураж вокруг истории Дев выставил шикарную, миксуя кадры действа с резкими, немного припадочными изображениями индийской культуры, веры, отсылок, которые поймут только местные. Мифологии правда много.
Рукопашные боевые действия (то зачем люди будут смотреть это кино) — хороши.
В меру кровавые и жестокие, в меру “индийские”, и в меру захватывают дух.
Это не откровение как в «Рейде», но смотрится весело.
В целом режиссёрская работа Пателя пока сыроватая, но учитывая все трудности в производстве через которые прошёл мужик и фильм в итоге состоялся, говорит об огромном потенциале.
Итого — неплохое кино для просмотра в кинотеатре компанией. Учитывая что подобный досуг предоставляется достаточно редко в нашей стране, то нужно идти обязательно.
Пару мыслей по Fallout (2024)😂
Странным образом игры прошли мимо меня. В чем сюжет не знаю, геймплей ни одной части не видел, даже не знаю в каком они жанре, может это стратегии вообще💃
Сериал включался на волне хайпа, что можно заметить даже по средней оценке кп.
В первой половине сезона разочаровал сеттинг.
Да, из области придирок к логике, но многие элементы бесили — вкусовщина.
Атмосферу для меня рушила общая кукольность обстановки и странное развитие разрозненного общества, особенно на фоне брутального «Бункера» с Фергюсон.
Декорации, предметы интерьера, костюмы — все это напомнило недавний «Твистед металл», а именно своей вычурностью и дешевизной.
Не знаю как объяснять, но видеоигровые адаптации выглядят совсем не так, как стандартные сериалы, из-за переноса визуала из компьютерных полигонов в живое действо.
А ещё было странное ощущение, что сюжет дегенерата из Братства Стали происходит в прошлом. Сначала флешбек с ядерным ударом (который, казалось, был сотни лет назад), а потом главная героиня выйдя на поверхность, прогуливалась по разрушенным местам, очень напоминающим локацию Братства Стали. Потом все стало на свои места, и жаль.
Во второй половине сезона сериал уже начал нравиться, особенно с развитием сюжеток гуля и брата Люси. Раскрытие лютых загадок в постапокалипсисе это всегда самое интересное и интригующее.
С другой стороны у нас совершенно гнилая линия Максимуса и не самое увлекательное путешествие Люси.
Наверное впервые в истории сценаристы в серьёзном произведении представили нам ТУПОГО персонажа.
Максимус идиот на максимум.
Все его поступки и даже события вокруг него вызвали кринж. И не добрый. А именно какое-то раздражение, но в то же время понимание: "да, чел награждён тотальным количеством негативных качеств". Редкий экземпляр.
Два человека в истории кинематографа выжили в холодильнике во время атомного удара — Индиана Джонс и Максимус. Думайте.
Да, судя по отзывам фанатов это идеальная экранизация франшизы. Но для меня, несведующего, надеюсь это только раскачка.
Есть ещё маленькие плюсики в виде нейтрального отношения персонажей к насилию и мясу, и наполнение путешествия всякими комичными ублюдками, но хочется чуть больше насыщенности.
Ну и Уолтон Гоггинс это ваще😐
Странным образом игры прошли мимо меня. В чем сюжет не знаю, геймплей ни одной части не видел, даже не знаю в каком они жанре, может это стратегии вообще
Сериал включался на волне хайпа, что можно заметить даже по средней оценке кп.
В первой половине сезона разочаровал сеттинг.
Да, из области придирок к логике, но многие элементы бесили — вкусовщина.
Атмосферу для меня рушила общая кукольность обстановки и странное развитие разрозненного общества, особенно на фоне брутального «Бункера» с Фергюсон.
Декорации, предметы интерьера, костюмы — все это напомнило недавний «Твистед металл», а именно своей вычурностью и дешевизной.
Не знаю как объяснять, но видеоигровые адаптации выглядят совсем не так, как стандартные сериалы, из-за переноса визуала из компьютерных полигонов в живое действо.
А ещё было странное ощущение, что сюжет дегенерата из Братства Стали происходит в прошлом. Сначала флешбек с ядерным ударом (который, казалось, был сотни лет назад), а потом главная героиня выйдя на поверхность, прогуливалась по разрушенным местам, очень напоминающим локацию Братства Стали. Потом все стало на свои места, и жаль.
Во второй половине сезона сериал уже начал нравиться, особенно с развитием сюжеток гуля и брата Люси. Раскрытие лютых загадок в постапокалипсисе это всегда самое интересное и интригующее.
С другой стороны у нас совершенно гнилая линия Максимуса и не самое увлекательное путешествие Люси.
Наверное впервые в истории сценаристы в серьёзном произведении представили нам ТУПОГО персонажа.
Максимус идиот на максимум.
Все его поступки и даже события вокруг него вызвали кринж. И не добрый. А именно какое-то раздражение, но в то же время понимание: "да, чел награждён тотальным количеством негативных качеств". Редкий экземпляр.
Два человека в истории кинематографа выжили в холодильнике во время атомного удара — Индиана Джонс и Максимус. Думайте.
Да, судя по отзывам фанатов это идеальная экранизация франшизы. Но для меня, несведующего, надеюсь это только раскачка.
Есть ещё маленькие плюсики в виде нейтрального отношения персонажей к насилию и мясу, и наполнение путешествия всякими комичными ублюдками, но хочется чуть больше насыщенности.
Ну и Уолтон Гоггинс это ваще
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Падение империи» (2024)
Начнём с того, что Алекс Гарленд решил создать фильм о гражданской войне будущего в США.
Не хочется говорить: "а вот там бы такое не разрешили, а здесь бы такое запретили", но тема реально “тонкий лед” и тем удивительнее, что фильм случился. Ещё более забавно, что на стадии пост-продакшена в Техасе произошли события, которые могли подтолкнуть к конфликту описываемом в фильме.
Итак, по сюжету национальные гвардии и правительства Техаса и Калифорнии объединяются в войне против Вашингтона. Силы Запада прошлись по всей стране и уже добрались до столицы, оставляя за собой флаги с двумя звездами "Новых США".
До окончания конфликта остаются считанные дни и несколько журналистов отправляются в Вашингтон, чтобы сделать последнее фото президента, которому грозит пуля в голову без разговоров.
У Гарленда было всего 50 миллионов на производство от компании DNA Films (они финансировали практически все фильмы Алекса), для которых это был один из самых дорогих фильмов в портфолио.
Поэтому масштабные действия будут только в финале, которые мне почему-то напомнили битву за Лондон в Mass Effect 3 (не спрашивайте).
Итого, бОльшая часть фильма — роад-муви по местам, где уже прошли бои.
Здесь все зависит от сценария, декораций, игры актёров, реакции на творяющуюся дичь, атмосферы и острых сцен, способных втиснуть зрителя в кресло.
У Гарленда и каста получилось.
За время путешествия журналистов было несколько сцен, которые вызывали вопрос: "а что так можно было?". Начиная от изменения поведения гражданских, ставших ультражестокими ради защиты себя и своего имущества, заканчивая совершенно безбашенной сценой с участием Джесси Племонса — перформанс и лютый страх года.
И ничего лишнего, Гарленд точно и мощно показывает настроения общества в подобной обстановке.
Ещё два важных элемента, которые приводят в восторг при просмотре в кинотеатре:
• Работа со звуком — этопиздец .
Если вы смотрели страшнейший «Отель Мумбаи» в кино, то вы поймёте о чем я.
Звуки выстрелов пробивают все ваши точки восприятия.
Многим киноделам бы стоило поучиться, особенно всяким братьям Руссо.
• Сцены журналисткой работы в условиях реальной битвы — этопиздец .
Я подобного не видел. Фотографы и репортеры буквально под пулями вместе с военными проходят шаг за шагом к конечной цели. Выглядит жутко и просто восхитительно.
Ну и самое удивительное — финал.
Жёстокий, красивый, смелый безкомпромиссный. Думаю, 2/3 бюджета ушло на этот эпик.
Благодаря студии А24 фильм можно посмотреть в кинотеатрах России, так что спешите, сеансов все меньше.
Начнём с того, что Алекс Гарленд решил создать фильм о гражданской войне будущего в США.
Не хочется говорить: "а вот там бы такое не разрешили, а здесь бы такое запретили", но тема реально “тонкий лед” и тем удивительнее, что фильм случился. Ещё более забавно, что на стадии пост-продакшена в Техасе произошли события, которые могли подтолкнуть к конфликту описываемом в фильме.
Итак, по сюжету национальные гвардии и правительства Техаса и Калифорнии объединяются в войне против Вашингтона. Силы Запада прошлись по всей стране и уже добрались до столицы, оставляя за собой флаги с двумя звездами "Новых США".
До окончания конфликта остаются считанные дни и несколько журналистов отправляются в Вашингтон, чтобы сделать последнее фото президента, которому грозит пуля в голову без разговоров.
У Гарленда было всего 50 миллионов на производство от компании DNA Films (они финансировали практически все фильмы Алекса), для которых это был один из самых дорогих фильмов в портфолио.
Поэтому масштабные действия будут только в финале, которые мне почему-то напомнили битву за Лондон в Mass Effect 3 (не спрашивайте).
Итого, бОльшая часть фильма — роад-муви по местам, где уже прошли бои.
Здесь все зависит от сценария, декораций, игры актёров, реакции на творяющуюся дичь, атмосферы и острых сцен, способных втиснуть зрителя в кресло.
У Гарленда и каста получилось.
За время путешествия журналистов было несколько сцен, которые вызывали вопрос: "а что так можно было?". Начиная от изменения поведения гражданских, ставших ультражестокими ради защиты себя и своего имущества, заканчивая совершенно безбашенной сценой с участием Джесси Племонса — перформанс и лютый страх года.
И ничего лишнего, Гарленд точно и мощно показывает настроения общества в подобной обстановке.
Ещё два важных элемента, которые приводят в восторг при просмотре в кинотеатре:
• Работа со звуком — это
Если вы смотрели страшнейший «Отель Мумбаи» в кино, то вы поймёте о чем я.
Звуки выстрелов пробивают все ваши точки восприятия.
Многим киноделам бы стоило поучиться, особенно всяким братьям Руссо.
• Сцены журналисткой работы в условиях реальной битвы — это
Я подобного не видел. Фотографы и репортеры буквально под пулями вместе с военными проходят шаг за шагом к конечной цели. Выглядит жутко и просто восхитительно.
Ну и самое удивительное — финал.
Жёстокий, красивый, смелый безкомпромиссный. Думаю, 2/3 бюджета ушло на этот эпик.
Благодаря студии А24 фильм можно посмотреть в кинотеатрах России, так что спешите, сеансов все меньше.
Я прошёл одну из лучших видеоигр в истории человечества...
«DAVE THE DIVER» (2023)
Комедийная адвенчура предлагает вам вжиться в роль упитанного добряка Дэйва, друзья которого открывают суши-бар на берегу красивой бухты.
Так как Дэйв профессиональный дайвер, ему предложили ловить рыбу для ресторана в дневное время суток, а вечером помогать управлять заведением.
В то же время, залив под названием “Синяя бездна” загадочным образом ежедневно меняет свою флору и фауну, что доставляет Дэйву немало неприятностей, в том числе сталкивая его с разнообразными глубоководными монстрами.
Итак, что вам может показаться на первый взгляд?
Ловля рыбы и экономика суши-бара?
Но Господи...
Корейские разработчики впихнули в игру столько жанров, что она должна была бы разлететься на части от перегруза, но чудо!
По мере прохождения вы окунетесь в:
• Визуальную новеллу.
• Симулятор фермы.
• Приключенческий квест в духе Индианы Джонса.
• Платформенный стелс-экшн в духе Джеймса Бонда.
• Симулятор приготовления пищи.
• Гонки на катерах.
• Управление двумя персонажами сразу в духе «Brothers: A Tale of Two Sons».
• Кроссовер с Dredge, где можно управлять лодкой.
Помимо планирования меню суши-бара, найма сотрудников, закупа ингредиентов, поначалу вам придётся самому разносить на скорость блюда и разливать напитки, чтобы не упустить клиентов.
В море же — смех.
Иногда разработчики предлагают вам изловить рыбу самыми несерьёзными способами.
В бой идут клюшки, биты, бейсбольные мячи, боксерские перчатки, замороженные лещи, игрушечные петухи и многое другое.
Находя подобные "снасти" непроизвольно улыбаешься или даже орёшь в голос.
Как это играется вы поняли, теперь как это смотрится.
Помимо милейшего пиксельного арта, в игре есть масса невероятных КАТСЦЕН.
Увидеть их можно когда ваш шеф-повар Банчо придумает новое блюдо или улучшит старое; когда третьестепенные персонажи пробуют шедевры Банчо; когда разработчик оружия соберет для Дэйва новый прикол и в других важных моментах.
Они выполнены в фантастическом стиле, взаимствуя визуал и движения персонажей из олдскульного аниме. Ультразабавно.
И конечно, помимо фарминга ингредиентов для суши-бара, в Dave the Diver есть большущий сюжет.
Завязан он на поиске древней цивилизации и дальнейшей помощи им.
Разнообразные задания наполнены головоломками, сражениями с мифическими чудовищами, поисками ответов на древние тайны и даже можно дать деру от подводных зомби.
Дополнительные задания связаны в основном с приготовлением диковинной пищи для друзей и гостей, а так же поиске эксклюзивных чудовищ по заказу.
Да и в суши-бар могут прийти знаменитые повора, чтобы уделать в битве вкуса нашего Банчо.
Всего на это великолепие у меня ушло 35 часов, я мог с большим удовольствием на целый день завязнуть в поимке редких рыбешек, в развитии суши-бара и ферм, даже не трогая основные квесты. Гениальный, забавный и милый досуг от студии Mintrocket.
Кстати, игра все ещё не удалена с моей плейстейшн, потому что мне нужно открыть алмазный уровень суши-бара, доведя одно из блюд до 375 уровня вкуса — задача не из лёгких.
И да, помимо всего описанного сверху, в игре есть ещё тонна активностей, каждая из которых вас повеселит.
10 из 10.
«DAVE THE DIVER» (2023)
Комедийная адвенчура предлагает вам вжиться в роль упитанного добряка Дэйва, друзья которого открывают суши-бар на берегу красивой бухты.
Так как Дэйв профессиональный дайвер, ему предложили ловить рыбу для ресторана в дневное время суток, а вечером помогать управлять заведением.
В то же время, залив под названием “Синяя бездна” загадочным образом ежедневно меняет свою флору и фауну, что доставляет Дэйву немало неприятностей, в том числе сталкивая его с разнообразными глубоководными монстрами.
Итак, что вам может показаться на первый взгляд?
Ловля рыбы и экономика суши-бара?
Но Господи...
Корейские разработчики впихнули в игру столько жанров, что она должна была бы разлететься на части от перегруза, но чудо!
По мере прохождения вы окунетесь в:
• Визуальную новеллу.
• Симулятор фермы.
• Приключенческий квест в духе Индианы Джонса.
• Платформенный стелс-экшн в духе Джеймса Бонда.
• Симулятор приготовления пищи.
• Гонки на катерах.
• Управление двумя персонажами сразу в духе «Brothers: A Tale of Two Sons».
• Кроссовер с Dredge, где можно управлять лодкой.
Помимо планирования меню суши-бара, найма сотрудников, закупа ингредиентов, поначалу вам придётся самому разносить на скорость блюда и разливать напитки, чтобы не упустить клиентов.
В море же — смех.
Иногда разработчики предлагают вам изловить рыбу самыми несерьёзными способами.
В бой идут клюшки, биты, бейсбольные мячи, боксерские перчатки, замороженные лещи, игрушечные петухи и многое другое.
Находя подобные "снасти" непроизвольно улыбаешься или даже орёшь в голос.
Как это играется вы поняли, теперь как это смотрится.
Помимо милейшего пиксельного арта, в игре есть масса невероятных КАТСЦЕН.
Увидеть их можно когда ваш шеф-повар Банчо придумает новое блюдо или улучшит старое; когда третьестепенные персонажи пробуют шедевры Банчо; когда разработчик оружия соберет для Дэйва новый прикол и в других важных моментах.
Они выполнены в фантастическом стиле, взаимствуя визуал и движения персонажей из олдскульного аниме. Ультразабавно.
И конечно, помимо фарминга ингредиентов для суши-бара, в Dave the Diver есть большущий сюжет.
Завязан он на поиске древней цивилизации и дальнейшей помощи им.
Разнообразные задания наполнены головоломками, сражениями с мифическими чудовищами, поисками ответов на древние тайны и даже можно дать деру от подводных зомби.
Дополнительные задания связаны в основном с приготовлением диковинной пищи для друзей и гостей, а так же поиске эксклюзивных чудовищ по заказу.
Да и в суши-бар могут прийти знаменитые повора, чтобы уделать в битве вкуса нашего Банчо.
Всего на это великолепие у меня ушло 35 часов, я мог с большим удовольствием на целый день завязнуть в поимке редких рыбешек, в развитии суши-бара и ферм, даже не трогая основные квесты. Гениальный, забавный и милый досуг от студии Mintrocket.
Кстати, игра все ещё не удалена с моей плейстейшн, потому что мне нужно открыть алмазный уровень суши-бара, доведя одно из блюд до 375 уровня вкуса — задача не из лёгких.
И да, помимо всего описанного сверху, в игре есть ещё тонна активностей, каждая из которых вас повеселит.
10 из 10.
Рубрика "дык, нормальные же фильмы, че вы?"
«Аркадия» — постапокалипсис с Николасом Кейджем в роли бати двух сыновей.
Что круто:
• Сеттинг.
Немного сложно было понять, почему мир пал, но вроде как из-за жесточайшего замусоривания планеты, в связи с чем все вокруг мутировало и сгнило.
Поэтому окружение и вышло столько необычным — вокруг грязь, сырость, мусор, затхлость.
• Монстры.
Высший балл! Да без большого бюджета, да без дорого графона, но какие же эти ублюдки вышли стремные и одновременно забавные.
• Атмосфера и пугалки.
Фильм сумел создать напряжение и обратить на события все моё внимание на протяжении 90 минут.
Что не круто:
Да ничего особенно плохого нет. Здесь маленький бюджет, несколько локаций и слабое раскрытие ориджина монстров и постапокалипсиса, а ещё хотелось побольше времени персонажу Мартелла — он крут.
А на RT аж целых 83% свежести.
«Следующий гол — победный» — просто комедия Тайки Вайтити.
Вот просто комедия. Просто 100 минут релакса. Фильм пролетает на одном дыхании, особо не запоминаясь каким-то моментами.
По сюжету, основанным на реальных событиях, эксцентричный тренер-неудачник возглавляет худшую сборную мира. Его задача забить хотя бы 1 гол, ведь команда ещё никогда в своей истории его не забивала.
Из хорошего это крутая атмосфера Полинезии, а именно островов Американских Самоа. И конечно же характерные самоанские персонажи. Обожаю их культуру, приколы и тёрки, очень позитивные ребята.
Писали про перебор юмора Вайтити, я особо не заметил, в Торе 4 этого было на тонну больше.
«Аркадия» — постапокалипсис с Николасом Кейджем в роли бати двух сыновей.
Что круто:
• Сеттинг.
Немного сложно было понять, почему мир пал, но вроде как из-за жесточайшего замусоривания планеты, в связи с чем все вокруг мутировало и сгнило.
Поэтому окружение и вышло столько необычным — вокруг грязь, сырость, мусор, затхлость.
• Монстры.
Высший балл! Да без большого бюджета, да без дорого графона, но какие же эти ублюдки вышли стремные и одновременно забавные.
• Атмосфера и пугалки.
Фильм сумел создать напряжение и обратить на события все моё внимание на протяжении 90 минут.
Что не круто:
Да ничего особенно плохого нет. Здесь маленький бюджет, несколько локаций и слабое раскрытие ориджина монстров и постапокалипсиса, а ещё хотелось побольше времени персонажу Мартелла — он крут.
А на RT аж целых 83% свежести.
«Следующий гол — победный» — просто комедия Тайки Вайтити.
Вот просто комедия. Просто 100 минут релакса. Фильм пролетает на одном дыхании, особо не запоминаясь каким-то моментами.
По сюжету, основанным на реальных событиях, эксцентричный тренер-неудачник возглавляет худшую сборную мира. Его задача забить хотя бы 1 гол, ведь команда ещё никогда в своей истории его не забивала.
Из хорошего это крутая атмосфера Полинезии, а именно островов Американских Самоа. И конечно же характерные самоанские персонажи. Обожаю их культуру, приколы и тёрки, очень позитивные ребята.
Писали про перебор юмора Вайтити, я особо не заметил, в Торе 4 этого было на тонну больше.
«Министерство Гая Ричи» (2024)
Как же Кинопоиск поднимает хайп из воздуха: ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ ПОСЛЕ АГЕНТОВ АНКЛ; БЕССЛАВНЫЕ УБЛЮДКИ; АКТЁРЫ; НЕ ПРОПУСКАЕМ; ЭТО МЫ СМОТРИМ.
А на самом деле, это просто весёлый поп-корновый боевик, никаких хитросплетений сюжетов как у Тарантино.
Собирается команда кайфарей с суперспособностями, таких как: большие взрывы, стрельба из лука, современные платья в 40-х, воровство на глазах владельцев, вандерлиндпланирование и мореходство.
Ставится задача взорвать стратегически-важную баржу в нейтральных водах. Задача незаконная.
Наваливаем ритмичную музыку, прописываем приколы с убийствами нацистов, отращиваем мужикам бороды и берём на роль еврейского агента мексиканскую губастую диву — вот вам и кино.
На самом деле вышло неплохо, задорно и интересно. Смеялся я че-то много, видимо подпивасный фанат Ричи, но вы не осуждайте.
Из сильно незашедшего это актёр на роли Черчилля — слишком молодой. С гримом и графоном получилось какое-то гладкое детское лицо. Из сильно зашедшего это участие в сюжете Яна Флеминга, автора Джеймса Бонда — круто!
Кстати, прослеживается закономерность в современной истории режиссёра, будто есть 2 варианта развития событий.
Или Гай хочет снять что-то для себя необычное, вроде “Переводчика” или даже что-то концептуальное, как потрясающий “Гнев человеческий”, или кто-то сверху ему говорит: "Гай, ну сними прикольчик", и тогда получается Фортуна и Министерство.
Не знаю какое качество будет дальше, но конвейер запущен жёстко и всё с Эйсой Гонсалес 🫣
Как же Кинопоиск поднимает хайп из воздуха: ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ ПОСЛЕ АГЕНТОВ АНКЛ; БЕССЛАВНЫЕ УБЛЮДКИ; АКТЁРЫ; НЕ ПРОПУСКАЕМ; ЭТО МЫ СМОТРИМ.
А на самом деле, это просто весёлый поп-корновый боевик, никаких хитросплетений сюжетов как у Тарантино.
Собирается команда кайфарей с суперспособностями, таких как: большие взрывы, стрельба из лука, современные платья в 40-х, воровство на глазах владельцев, вандерлиндпланирование и мореходство.
Ставится задача взорвать стратегически-важную баржу в нейтральных водах. Задача незаконная.
Наваливаем ритмичную музыку, прописываем приколы с убийствами нацистов, отращиваем мужикам бороды и берём на роль еврейского агента мексиканскую губастую диву — вот вам и кино.
На самом деле вышло неплохо, задорно и интересно. Смеялся я че-то много, видимо подпивасный фанат Ричи, но вы не осуждайте.
Из сильно незашедшего это актёр на роли Черчилля — слишком молодой. С гримом и графоном получилось какое-то гладкое детское лицо. Из сильно зашедшего это участие в сюжете Яна Флеминга, автора Джеймса Бонда — круто!
Кстати, прослеживается закономерность в современной истории режиссёра, будто есть 2 варианта развития событий.
Или Гай хочет снять что-то для себя необычное, вроде “Переводчика” или даже что-то концептуальное, как потрясающий “Гнев человеческий”, или кто-то сверху ему говорит: "Гай, ну сними прикольчик", и тогда получается Фортуна и Министерство.
Не знаю какое качество будет дальше, но конвейер запущен жёстко и всё с Эйсой Гонсалес 🫣
«Годзилла: минус 1» (2023)
Японцы. Олдскул. Героизм.
Фильм про Годзиллу, где кроме разрушений есть сюжет, по большей части трагичный и печальный, о людских утратах в результате войны, по меньшей части с присущей японской наивностью, которая и отпугивает многих зрителей.
Главный герой — молодой лётчик-камикадзе, струсивший выполнить свой долг в конце второй мировой и переживший атаку неведомого монстра.
Вернувшишь в сожженный Токио, он начинает строить новую жизнь, страдая от птср, пока не возвращается ГОДЗИЛЛА.
Кино действительно вдохновлено классикой, что чувствуется в каждом кадре и в каждой ноте музыкального сопровождения.
Годзилла люто злой, жрёт людей, сносит здания, шмаляет тепловым лучем и никого не щадит.
Люди просто бегут без шансов на выживание.
А спасти страну от монстра могут только отважные рандомные мужики, выезжающие на характере и чести.
А такое я обожаю, когда среди вакханалии, смертей и разрушений, титанические азиаты, не жалея себя, воплощают героизм. Достаточно вспомнить "Блуждающие Земли" или "Восемь сотен".
В отличии от голливудского монстрверса, тут на самом деле завели сюжет, который держит в напряжении, показывает многие моменты жизни послевоенной Японии, которые вводят в шок, а так же сожаления нынешнего поколения о нравах и взглядах своих предков.
Жесточайше понравился саундтрек, заимствующий темы из оригинальной «Годзиллы», ещё сильнее возвышающий атмосферу олдскула. Главная тема в трех частях на репите в спотифай.
Визуальные эффекты, за которые фильм получил Оскар, действительно восхищают.
Держите в уме, что на этот эпик студия потратила несчастные 15 млн долларов.
С каким талантом, хитроумием и креативом это сделано — только съёмочной площадке известно. Нужен документальный фильм.
Раз есть сюжет, значит есть и актёры, которым реально нужно играть. Я вот сильно кайфанул от главного героя, профессора и механика. Да, наваливается типичная азиатская актёрская школа, но смотрится приятно.
«Годзилла: минус 1» — крутое, даже можно сказать глубокое KINO, для тех, кто умеет воспринимать японский кинематограф и тех, кто любит качественный сюжет.
И Годзиллы там много, кстати😅
Японцы. Олдскул. Героизм.
Фильм про Годзиллу, где кроме разрушений есть сюжет, по большей части трагичный и печальный, о людских утратах в результате войны, по меньшей части с присущей японской наивностью, которая и отпугивает многих зрителей.
Главный герой — молодой лётчик-камикадзе, струсивший выполнить свой долг в конце второй мировой и переживший атаку неведомого монстра.
Вернувшишь в сожженный Токио, он начинает строить новую жизнь, страдая от птср, пока не возвращается ГОДЗИЛЛА.
Кино действительно вдохновлено классикой, что чувствуется в каждом кадре и в каждой ноте музыкального сопровождения.
Годзилла люто злой, жрёт людей, сносит здания, шмаляет тепловым лучем и никого не щадит.
Люди просто бегут без шансов на выживание.
А спасти страну от монстра могут только отважные рандомные мужики, выезжающие на характере и чести.
А такое я обожаю, когда среди вакханалии, смертей и разрушений, титанические азиаты, не жалея себя, воплощают героизм. Достаточно вспомнить "Блуждающие Земли" или "Восемь сотен".
В отличии от голливудского монстрверса, тут на самом деле завели сюжет, который держит в напряжении, показывает многие моменты жизни послевоенной Японии, которые вводят в шок, а так же сожаления нынешнего поколения о нравах и взглядах своих предков.
Жесточайше понравился саундтрек, заимствующий темы из оригинальной «Годзиллы», ещё сильнее возвышающий атмосферу олдскула. Главная тема в трех частях на репите в спотифай.
Визуальные эффекты, за которые фильм получил Оскар, действительно восхищают.
Держите в уме, что на этот эпик студия потратила несчастные 15 млн долларов.
С каким талантом, хитроумием и креативом это сделано — только съёмочной площадке известно. Нужен документальный фильм.
Раз есть сюжет, значит есть и актёры, которым реально нужно играть. Я вот сильно кайфанул от главного героя, профессора и механика. Да, наваливается типичная азиатская актёрская школа, но смотрится приятно.
«Годзилла: минус 1» — крутое, даже можно сказать глубокое KINO, для тех, кто умеет воспринимать японский кинематограф и тех, кто любит качественный сюжет.
И Годзиллы там много, кстати😅
Ещё на этой неделе удалось посмотреть «Каскадеров», 2 сезон «Полиции Токио» и «Планету обезьян: новое царство».
Видимо в ближайшее 3-4 дня будет много обзоров — не пропускаем.
Видимо в ближайшее 3-4 дня будет много обзоров — не пропускаем.
«Каскадеры» (2024)
Дэвид Литч — режиссёр, дарящий зрителям кристаллизированное веселье.
В “Скоростном поезде” он пояснил как нужно весело показывать погоню бандитов и наёмников за макгаффином в ограниченном пространстве.
В “Каскадерах” же, рассказывается о настоящих, реальных супергероях, благодаря которым и существуют экшонистые аттракционы, на которых можно уронить челюсть, но не обязательно мозг (как на монстрверсе, например).
Главный герой эпический трюкач, работающий дублером местной звезды кинематографа.
Во время съёмок нового фильма звезда загадочным образом пропадает и продюсер поручает гг разыскать изчезнувшего, иначе конец и фильму, и продюсерской компании, и карьере дебютанта-режиссёра.
Райан Гослинг вступает в опасную игру с кучей гэгов над классическими приёмами кинематографа и таким же использованием Литчем классических приёмов кинематографа.
У фильма 3 основных достоинства:
• Юмор.
Что естественно. Смеяться можно много. Шуток, как словесных, так и визуальных — тьма. Приятные отсылочки, троллинг, ирония. Особенно запомнилась фантастическая сцена диалога между Блант и Гослингом через громкоговоритель на съёмках. Одна девушка в зале чуть ли не словила инсульт от угаров, но, видимо, у неё был буст к настроению.
• Экшон.
Красивый, приятный, эпичный, свежий. Что ещё ожидать от бывшего поставщика трюков.
Даже Гослинг, на удивление, в них хорош, в отличии от "серого человека".
То, что каскадёр вне съёмок выносит всяких натренированных мужичков и творит полетно-падательное безумие тебя может сначала и смущает, а потом приходит принятие.
• Романтическая линия.
Невероятный факт, но линия между режиссёром в исполнении Блант и качком-каскадером Гослингом вышла на удивление глубокой, нестандартной и милой.
За них прям переживаешь, да и диалоги вышли броские и смешные.
Но есть и большой минус — злодейская линия.
Ну очень читаемая, очень странная и мультяшная.
В принципе, при просмотре, от финала ты только ждёшь эпичных разборок, но неприятное ощущение от банальности злодеев все же остаётся.
Есть и маленький минус — что, нахрен, случилось с снг-дубляжом Эмили Блант? Женщине 40 лет, а озвучила её какая-то совершенно неподходящая молодая телочка. Диссонанс был всю дорогу.
Обязательно ждём следующий весёлый и не тупой попкорновый эпик от Литча.
Дэвид Литч — режиссёр, дарящий зрителям кристаллизированное веселье.
В “Скоростном поезде” он пояснил как нужно весело показывать погоню бандитов и наёмников за макгаффином в ограниченном пространстве.
В “Каскадерах” же, рассказывается о настоящих, реальных супергероях, благодаря которым и существуют экшонистые аттракционы, на которых можно уронить челюсть, но не обязательно мозг (как на монстрверсе, например).
Главный герой эпический трюкач, работающий дублером местной звезды кинематографа.
Во время съёмок нового фильма звезда загадочным образом пропадает и продюсер поручает гг разыскать изчезнувшего, иначе конец и фильму, и продюсерской компании, и карьере дебютанта-режиссёра.
Райан Гослинг вступает в опасную игру с кучей гэгов над классическими приёмами кинематографа и таким же использованием Литчем классических приёмов кинематографа.
У фильма 3 основных достоинства:
• Юмор.
Что естественно. Смеяться можно много. Шуток, как словесных, так и визуальных — тьма. Приятные отсылочки, троллинг, ирония. Особенно запомнилась фантастическая сцена диалога между Блант и Гослингом через громкоговоритель на съёмках. Одна девушка в зале чуть ли не словила инсульт от угаров, но, видимо, у неё был буст к настроению.
• Экшон.
Красивый, приятный, эпичный, свежий. Что ещё ожидать от бывшего поставщика трюков.
Даже Гослинг, на удивление, в них хорош, в отличии от "серого человека".
То, что каскадёр вне съёмок выносит всяких натренированных мужичков и творит полетно-падательное безумие тебя может сначала и смущает, а потом приходит принятие.
• Романтическая линия.
Невероятный факт, но линия между режиссёром в исполнении Блант и качком-каскадером Гослингом вышла на удивление глубокой, нестандартной и милой.
За них прям переживаешь, да и диалоги вышли броские и смешные.
Но есть и большой минус — злодейская линия.
Ну очень читаемая, очень странная и мультяшная.
В принципе, при просмотре, от финала ты только ждёшь эпичных разборок, но неприятное ощущение от банальности злодеев все же остаётся.
Есть и маленький минус — что, нахрен, случилось с снг-дубляжом Эмили Блант? Женщине 40 лет, а озвучила её какая-то совершенно неподходящая молодая телочка. Диссонанс был всю дорогу.
Обязательно ждём следующий весёлый и не тупой попкорновый эпик от Литча.
Я посмотрел 2 сезон «Tokyo Vice» и знаете...
Наверное это один из лучших сериалов современности.
Проект, который поначалу выезжал только за счёт небольшого участия Майкла Манна в производстве, дорос до самостоятельного сюжетного пиршества.
Главный герой продолжает свой журналистский поход на злых якудза вместе с угрюмым копом в исполнении Кена Ватанабе.
Главное отличие от 1 сезона в том, что злой якудза тоже начинает свой поход, поглощая конкурирующие кланы, просовывая свои щупальца в круги большой политики, становясь непреодолимой силой для полиции.
В целом, судьбы многих героев кардинально меняются, заставляя персонажей больше думать, больше рисковать, чтобы выжить в опасном мире Токио 90-х.
Именно в реалистичном, умном и захватывающем развитии сюжетных линий и ценен 2 сезон.
Здесь на 1 план по симпатии от зрителя, как по-мне, выходит молодой якудза Сато, ставший любимчиком ещё в 1 сезоне за свою естественную душевность.
Его линия во 2 сезон — восторг.
Накал, переживания, страх и эпик, всё здесь.
Все остальные линии тоже выстроены в отличное путешествие по нравам криминального Токио. Пазл тяжелейшего дела складывается все интереснее и напряжённее с каждой серией, а второстепенные персонажи создают ту самую атмосферу живого города.
Если вам понравился 1 сезон, но не то чтобы сильно и вы забыли про 2 — настоятельно рекомендую вернуться, ибо сериал вырос во всех аспектах.
Я даже сменил оценку с 8 на 9.
А если вы вообще не смотрели и не в курсе, то бегом качать все 18 серий и кайфовать.
Наверное это один из лучших сериалов современности.
Проект, который поначалу выезжал только за счёт небольшого участия Майкла Манна в производстве, дорос до самостоятельного сюжетного пиршества.
Главный герой продолжает свой журналистский поход на злых якудза вместе с угрюмым копом в исполнении Кена Ватанабе.
Главное отличие от 1 сезона в том, что злой якудза тоже начинает свой поход, поглощая конкурирующие кланы, просовывая свои щупальца в круги большой политики, становясь непреодолимой силой для полиции.
В целом, судьбы многих героев кардинально меняются, заставляя персонажей больше думать, больше рисковать, чтобы выжить в опасном мире Токио 90-х.
Именно в реалистичном, умном и захватывающем развитии сюжетных линий и ценен 2 сезон.
Здесь на 1 план по симпатии от зрителя, как по-мне, выходит молодой якудза Сато, ставший любимчиком ещё в 1 сезоне за свою естественную душевность.
Его линия во 2 сезон — восторг.
Накал, переживания, страх и эпик, всё здесь.
Все остальные линии тоже выстроены в отличное путешествие по нравам криминального Токио. Пазл тяжелейшего дела складывается все интереснее и напряжённее с каждой серией, а второстепенные персонажи создают ту самую атмосферу живого города.
Если вам понравился 1 сезон, но не то чтобы сильно и вы забыли про 2 — настоятельно рекомендую вернуться, ибо сериал вырос во всех аспектах.
Я даже сменил оценку с 8 на 9.
А если вы вообще не смотрели и не в курсе, то бегом качать все 18 серий и кайфовать.