АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
1.73K subscribers
1.95K photos
9 videos
26 files
450 links
Здесь пополнится ваша папка «буду смотреть».

@tumarovsk
Download Telegram
«Синий Жук» (2023) — один из худших фильмов в истории человечества.

Если вы будете это смотреть, то остерегайтесь дальнейших спойлеров.
Я вместо обзора лучше нафигачу тезисами весь этот кал:

• Клишированная мексиканская семья. Бедные, несчастные, денег нет, выселяют, работы нет.
(В то же время сыночек скроллит ленту на новеньком айфоне, а дядюшка ездит на ахеренно дорогом пикапе).
• Мексиканское гетто на фоне суперфутуристичного игрушечного города из мультиков про Барби.
• Мексиканец заходит в офис здания — считают его за доставщика.
“Наконец-то сила скоробея станет нашей”

• Разработка экзокостюмов с дизайном из сай-фай боевиков 90-х с рейтингом 4 из 10 на IMDb.
• Разговоры ведутся со строгим вкраплением испанских слов в речь, чтобы американский зритель не забывал, что смотрит на мексиканскую культуру.
• Воздушный корабль в виде жука пердит на противников умертвляющим газом.
• “Наконец-то, я чувствую это”.

• Отвлечение внимания злодея путем броска камня в голову.
• Две шутки про стояк.
• Престарелая бабка главный злодей без объяснения её мотивации и одержимости, без пояснения имеющихся у неё знаний.
• “ТЫ НЕ ЗАСЛУЖИВАЕШЬ СИЛУ СКОРОБЕЯ”.

• Скачивание операционной системы инопланетной технологии через usb.
• Мексиканская семья в лице бабушки-убийцы, сестры-нерда, мамы и дяди вооружается сверхсовременным оружием, чтобы вырезать армию злодея.
• База-крепость на отдалённом острове, полностью разместившаяся по его периметру.
• “Возьми всю боль что мы чувствуем и обрати её в силу”.

• Техно-парашное оборудование, в котором металлические элементы разворачивают свою структуру из ниоткуда. Не как нано-боты там, а просто раскладываясь из 1 маленькой частички.
• Кулак-проекция как в Мисс Марвел.
• Дизайн костюма суб-злодея из меха-аниме 80-х с каплей сайлонов из “Звёздный крейсер галактика”.
• Девочка-подросток с внешностью диснеевской принцессы, из-за чего атмосфера происходящего начинает напоминать диснеевское шоу про подростков из нулевых.
• Главный герой буквально Человек-паук Тома Холланда.
• “Бэтмен — фашист”.

В общем-то, это форменный кринж, с тонной задолбавших клише, расизмом, неоном, финтифлюшками, идиотскими диалогами, сценаристом из подгузничных яслей, беготней бенни хилла, нарутотерапией и вайбом какого-то агента Коди Бэнкса, не знаю, такие фильмы выпускать в 2023 — это катастрофа.
АРТЁМ ИЗ КРАКЕНА
«Пантеон» (2022-...) Сегодня у нас почти никем не замеченный бэнгер от сомнительного канала AMC. Канал у которого есть и бюджеты, и площадки, и возможности, но к которым очень редко идут мощные авторы. В случае «Пантеона» всё сложилось. Анимационный сериал…
Вот это поворот: нагло закрытый платформой AMC замечательный «Пантеон» был спасён сервисом Amazon!

2 сезон мы увидим уже с 15 октября 😍
Обзор на первый сезон читаем по пересланному посту.

Это не первый случай, когда корпорация зла Безоса спасает отличные сай-фай проекты. Несколько лет назад они приютили мою любимую «Экспансию».
«Никто тебя не спасёт» (2023)

Фильмы студии 20th Century Fox продолжают жить несмотря на гнёт Disney. И если масштабные проекты все ещё попадают в широкий прокат, то такие маленькие драгоценности, как «Добыча» и сегодняшний фильм находят местечко на сервисе Hulu, отчего качество контента у них выглядит предпочтительнее того же Netflix.

Это история милейшей девушки Бринн, живущей в полном одиночестве в большом доме на отшибе города. Выходить в город — пытка, все её знают и прожигают осуждающим взглядом из-за одного события в далёком прошлом.
Всё что ей остается, это ждать очередную посылку с материалами для любимого занятия — конструирование макета города.
Но однажды, тихую жизнь нарушает ВТОРЖЕНИЕ ИНОПЛАНЕТЯНИНА АХАХАХ!!!

С этого момента создатели фильма уходят в серьёзнейший мозговой штурм по переосмыслению, смешиванию и изобретению жанров вторженческеского хоррор-триллера.
По-началу все начинается со “Знаков” Шьямалана, переходя в полноценное столкновение лицом к лицу, а потом к такому, чего вы и требовать не можете от камерного малобюджетного стиля.
Они даже взяли самый стандартный образ пришельца, чтобы поймать вас в ловушку.
И в ловушку вы будете попадать часто в эти полтора часа.

В первую очередь, за весь фильм вы услышите всего 4 слова!
Хоть здесь киноделы не заставили одиночку разговаривать самого с собой, чтобы передавать зрителю его чувства и пояснять за планирование действий.
Безумно талантливая Кейтлин Дивер справилась лишь мимикой, тяжёлым дыханием, всхлипами и криком.
Во вторую, фильм, на удивление, оказался личностной драмой главной героини, а вторжение выступило катализатором вновь вскрытой раны и зубодробительной оберткой.
Ну и самое главное — финал, невероятнейший финал, уму непостижимый финал.
Такой простой в своей идее и исполнении, но абсолютно безумный и неповторимый.
Ещё ни один автор не делал ничего подобного во вторженческих триллерах.
Если вы внимательно будете следить за происходящем на экране и проникнитесь историей гг, этот финал просто сшибет вас своим смыслом.
У меня волосы дыбом стояли, если честно.

А ещё я смотрел в наушниках (хороших 😅), и могу сказать, что звуковое сопровождение и саундтрек тут само совершенство.
Очень классная работа и один из глубокого уважаемых мною проектов этого года.
«Псы резервации» — это синергия поколений 🥰
«Великий уравнитель 3» (2023)

Антуан Факуа и Дензел Вашингтон сели, сильно подумали, каким же будет триквел франшизы с уже совсем престарелым главным героем, который в экшоне на манер Джека Ричера и Джона Уика уже не будет смотреться, и ПРИДУМАЛИ!
Новая глава отошла от жанра боевика на взвешенное расстояние, чтобы стать триллером.
Размеренным, монументальным, суровым, без резких скачков, твистов, и тотального разрушения всего вокруг.

Главный герой на данном этапе жизни занимается РобинГудством для ЦРУ, если есть какие-то плохие люди, он зачищает и анонимно (почти) передаёт улики в контору.
Словив маслину и угодив в добрые руки итальянского врачевателя, Дензел Вашингтон решает остаться в небольшом итальянском городке, становится своим среди местных и вообще понимает, что здесь надо провести старость.
Но сразу замечает, что тут не все так просто: местных прессует жестокая ячейка Каморры.
ПОРА ЗАЩИТИТЬ ГОРОД ОТ ЗЛОДЕЕВ.

Да, самая классическая формула защиты деревни, но герой Дензела не обучает жителей защите от неприятеля, это же Великий Уравнитель, он должен сделать все сам.
И в этом чувствуется налёт наших любимых боевиков 90-х.
Огромное удовольствие наблюдать, как Дензел одним своим суровым видом и мужицкими словам отправляет в осадок всех дерзких мафиози.
Как спокойно ходит по красивым итальянским улочкам, наблюдая, анализируя и планируя дальнейшую борьбу с мафией.
Очень порадовало отсутствие трехчасовой бесконечной перестрелки, перегруженного экшона, мифического количества убитых врагов и атмосферы мультяшности.

«Великий уравнитель 3» — это прекрасный триллер, который плавно и красиво подводит к финальному небольшому замесу с небольшим количеством полудурков.
Это местечковая история с крепким сюжетом, с данью уважения к классикам жанра, красивым сеттингом и титаническим Дензелом Вашингтоном, напомнившим времена «Гнева» и не только из-за наличия Дакоты Фаннинг в касте.
Тут в базовой PSplus раздали The Callisto Protocol.
Слышал о всех её проблемах, но раз бесплатно, то я в деле!

Сразу скажу, что в Dead Space я не играл, а только планирую выудить трилогию на свой xbox360, поэтому в моей голове никаких негативных сравнений не было, чистый лист.
Еще хочу добавить, что в играх меня интересуют только сюжет и атмосфера. Геймплей должен быть, по крайней мере, играбельный и без дрочильни. Тыкать в поте лица по кнопкам, делая из пальцев пальцебилдеров — не моя тема.

Итак, сюжет начинается в 2320 году с грузового корабля, который из-за нападения террористов разбивается на спутнике Юпитера Каллисто.
Выжившего пилота спасают сотрудники местной тюрьмы, но по неведомой причине главного героя запирают в клетке.
Мужик просыпается посреди бунта и полной разрухи, а заключённые превратились в безмозглых монстров, ну и предстоит найти выход из ада.

В survival horror'ы я не играл, но с полной уверенностью могу сказать, что эта игра не про это. Да, жутковатые моменты есть, но это больше какой-то линейный экшон.
По мере прокладывания себе выхода, герой узнает всё больше деталей о произошедшем в тюрьме, находит несколько выживших союзников и новые цели.
История о болезни в тюрьме разрастается до моих любимых сай-фай элементов!
Тут биологическое оружие, колонизация спутников Юпитера, древние забытые колонии по добыче полезных ископаемых погребенные про землёй (самый ahoy), негостеприимная атмосфера поверхности Каллисто, эксперименты и тайны прошлого.
Всё это напомнило мне Чужих, Экспансию, Чужую Землю, Европу и прочие интересные сай-фай истории.
Пройти и изучить эту историю — вот главный кайф игры.
Послушать последние голосовые древних шахтёров, узнать какой-никакой бэкграунд главных героев и прочувствовать эту ахеренную, нагнетенную сай-фай атмосферу.

По самому геймплую, нууу.
У тебя есть некоторый огнестрел, ограниченное количество патронов и полицейская электродубинка, которой придётся мочить человеко-монстров всю игру.
Уворачиваешься вправо, затем влево, затем несколько ударов холодным орудием и добивание огнестрелом.
А ещё есть имбовая перчатка с телекинезом, но я ей пользовался 1 раз в самой потной ситуации.
Все это можно улучшать и кастомизировать.
Проблемы могут доставить только слишком большое количество врагов на квадратный метр и ваша шкала здоровьяОНА НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ.
Это мне прям сильно доставило, так как приходилось приложить усилия, чтобы выжить и наконец-то найти заветный укольчик с XP, которые в последних главах практически отсутствуют.

Графон шикарный, кинематографичные модели Джоша Дюамеля и Карен Фукухары потрясные, окружение, локации, все выглядит великолепно.
Технические проблемы, судя по всему, исправленны, играл в 60фпс на PS5 с кайфом.
Звуковая составляющая тоже бомбезная, особенно доставило качество диалогов в динамике геймпада.

В итоге, если отбросить не самый разнообразный геймплей, то это классная история на 8 из 10.
А через пару дней ко мне приедет заветный диск с Assassin’s Creed Mirage, пора возвращаться к истокам.
«В поисках зверя» (2022)

Две причины, по которой ты включаешь этот фильм: Николай Кейдж и природа Колорадо 19 века.
Обе оправдывают ожидания, Ник очень суров, брутален и выдаёт свою любимую актёрскую дичь, а виды довольно неплохи.

Сюжет прост: юноша хочет познать настоящую жизнь и отправляется в поход с лысым охотником за бизонами. Строго выстроенный план всегда идёт прахом.
И под середину кино ставит вас в очень неприятное положение, и это именно то, что хотели донести до вас авторы и спонсоры проекта (о них в финальных титрах).
От происходящего на экране ада хотелось дропнуть, настолько этически мерзкие события показаны, но по факту, эти события происходили в реальности и вы должны уяснить, насколько это ублюдско.

Пережив тяжелую середину, фильм отправляется в психоз-выживач, что снято довольно напряжённо и интересно.
В целом, это очень нишевый проект, один раз даже пискнул от палящегося хромака, но посыл невероятно важный, кино понравилось критикам и я понимаю почему.
«Судзумэ, закрыващая двери» (2022)

Наконец-то последняя работа маэстро доплыла до европейского рынка и стала доступна в максимальном качестве, а визуал Синкая смотреть только так.

Основной тезис сюжета: есть двери в другую реальность из которых может выползти некая сущность, способная уничтожить Японию.
Есть паренёк, путешествующий по стране, закрывающий порталы.
И на него натыкается наша потрясающая героиня Судзумэ, по стечению обстоятельств, перенимающая важнейшую обязанность.

Макото Синкай снова создал невероятно красивое зрелище: фотореалистичные задники, те самые облака, эффектные движения персонажей, а Рёсуке Цуда придал "камере" захватывающие киношные приёмы.
Макото Синкай снова создал милейшую химию между женским и мужским персонажами, но разбавил действо душевным роад-муви сюжетом, знакомя главных героев с кучей приятных первых встречных, безвозмездно помогающим нуждающимся.

Вас ждёт путешествие по Японии вкупе с фэнтези-стержнем и нехилым триллерным напрягом.
Несколько сильнейших арок второстепенных персонажей, особенно это касается кота Дайдзинаслезы, просто слезы.
И конечно же фирменная музыка присущая фильмам режиссёра, которая пробирает до самых недр мурашек.
Отдельного упоминания стоит ЭПИЧЕСКИЙ ФИНАЛИЩЕ.
Честно, видели бы вы диаметр моих глаз, настолько впечатляющее, масштабное зрелище развернул режиссёр.
Всё, что вы так любите и ждёте от Макото Синкая — всё тут есть и с лихвой.

Очередной фильм Синкая глубоко в сердечке, а уж какая тут афигенная Судзумэ 🥰🥰🥰
Для тех, кто смотрит с озвучкой, настоятельно рекомендую только TVShows, отличная работа.
Я сильно хайповал «Царство падальщиков» в паблике вк ещё до выхода, с полной уверенностью в качестве и вот вчера посмотрел премьерные 3 серии.

И получил уникальный проект, невообразимый в креативной составляющей.
По сюжету, экипаж грузового корабля терпит крушение на неизвестной планете и им предстоит выжить.

В первой серии создатели презентуют зрителям тонну своих идеи о том, как может выглядеть другая планета.
И она действительно САМАЯ ДРУГАЯ в истории кинематографа.
Животный и растительный мир планеты насколько странный, завораживающий, неподражаемый, оторвать глаза даже на секунду — преступление.

Поведение животных, их движения, их приспосабливаемость к окружающей среде, да даже их внешний вид, буквально ВСЁ оригинальные идеи.
Простейшая, с виду дешёвая анимация позволяет играться как угодно с линиями, красками, формами рельефа и флоры.

Со второй серии начинается — выживание.
Персонажи отправляются в опасное путешествие к точке эвакуации.
И я даже не представляю, сколько ещё ahoя подготовили авторы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая встреча Бэтмена и Мистера Фриза — ВЕЛИЧИЕ ахахаха
«Плутон» (2023)

Перед нами экранизация одноимённой манги, являющейся глубочайшим, мрачным и взрослым переосмыслением детских историй про Астробоя.

Мир будущего. Искусственная жизнь существует бок о бок с людьми.
Роботы различных форм, классов, уровней развития и профессий внедрены в человеческий социум.
Не так давно они получили юридическую защиту и те же права, что и люди.
Роботы могут быть внешне не отличимы от людей, они могут испытывать некоторые эмоции, но создатели ради безопасности заблокировали некоторые детали, такие как: ненависть, ярость, способность ко лжи и, конечно же, способность убить человека.
Сюжет начинается с того, что некий маньяк открывает охоту на самых совершенных роботов и на людей, боровшихся за их права.
Гениальному детективу придётся выяснить, к какому миру принадлежит убийца.

Честно говоря, довольно сложно описать, насколько многогранным вышел сюжет, насколько он огромен, насколько идеально выстроен, как каждая новая линия накладывается на уже открытые, создавая литературный шедевр.
Помимо детективной составляющей, в сериале полно самых жёстких аллюзий на нашу историю: основной конфликт разворачивается на фоне последствий вторжения Соединённых Штатов Фракии на Персидское Королевство из-за неподтвержденных данных о разработке и хранении оружия, и ради навязывания так называемой демократии (ну вы же поняли, да?).
Сериал в первую очередь является личностной драмой буквально каждого основного персонажа, несмотря на масштабы вселенной.
Каждая цель убийцы получает невероятную сюжетную линию с флешбеками о войне и той жизни, которую смогли построить роботы после. Как изменились их приоритеты, как они смогли стать лучше. И конечно же, зритель получивший душещипательный, качественно рассказыванный бэкграунд не сможет остаться равнодушным.

Драматически и детективно это, кхм, аниме, выглядит предпочтительнее почти любого современного анимационного проекта, да и даже лайв-экшнов.
Полнейший восторг от каждой серии, от красивого визуала, от потрясающих живых персонажей, даже несмотря на их металлическое естество. Местный Астробой по имени Атом и его сестра Уран просто фантастические, являются не просто детьми-роботами, а совершенными искусственными интеллектами в телах человеческих детей.
Сценарист может и взял некоторые стандартные ходы, но итог его работы — мастерпис драматического сюжета.
И это правда очень мрачная, депрессивная, печальная, взрослая история, которая сильно грузит душу, заставляет сидеть в раздумьях после каждого часа просмотра (а именно столько идут серии).

Обязательно к просмотру.
Когда люди перестанут пердеть в чатах колды, батлы или фортнайта со своими друзьями-сычами во время просмотра таких прекрасных фильмов, как «Убийца», нацеленный на атмосферу и философичную натуру главного героя, только тогда оценки будут выше позорных 7.1
Так, а что случилось с анимацией этой осенью?

(про Самурая расскажу завтра)
«Голубоглазый самурай» (2023)

Не знаю каким образом этот сериал вообще случился, но случился следующим образом: есть известный сценарист Майкл Грин, написавший “Логана” и “Бегущего по лезвию 2049”, и повезло ему в жизни сойтись женой японкой.
И вот они в тандеме решили написать историю о воине-полукровке, лишенного семьи, подвергшегося гонениям за голубой цвет глаз, после взросления и обучения самурайскому искусству, вступившего на тропу Мести.
Далее подключается французская студия анимации с большим портфолио на европейском рынке, а потом и нетфликс в качестве стриминг-площадки.
И мы получаем величие.

Действие происходит в Японии 17 века, когда страна была законсервированна сама в себе, а всякая персона европейской внешности считалась грязью.
Сериал очень взрослый, буквально рейтинг R с кучей кишок, крови, сисек, писек, секса и всякого непотребства.
Конечно, это не основная идея, на которой вывозится проект, но эти элементы позволяют лучше прочувствовать атмосферу, поверить в реальность происходящего, поверить в настоящность.
Брутальность битв на катанах и обнажёнка делает сериал исключительно взрослым контентом, чего так сильно не хватало в качественной анимации долгие годы.

Сюжет о воине одиночке не нов, но когда такой мастер садится за перо, можно ожидать чего-то нового.
Раскрытие гг поражает с каждой серией, абсолютно выжигая землю в пятой, наполненной твистами и снятой самим же Грином в виде скрещевания событий сериала с японской легендой.
Также не забыли о приятных положительных персонажах и целой тонне колоритнейших антагонистов, за дикой дичью которых очень весело следить.
Есть всего один персонаж, который меня бесил все 6 часов повествования.
Очередная принцесска, которой в очередной раз очень не хочется выходить замуж по выбору и настоянию родителей.
Которая сначала жёстко тупит и позорится, а потом переходит в тотальное фем-движение и кринж.

И да, в сериале довольно длинные серии для анимации, но они в полной мере раскрывают потрясающий сюжет и показывают великолепную атмосферу заснеженной Японии (некий “призрак Цусимы” немножко).
Кстати, из-за подобного вайба у меня даже случилась подмена понятий в голове: просыпаюсь и думаю, вот бы снова включить плейстейшн и поиграть в Самурая... блин это же сериал.
И в остальном тоже все отлично. Анимация красивая и не вырвиглазная.
Музыка просто топ, особенно неожиданные включения Металлики и ещё нескольких известных мелодий.
Если что, история на 1 сезоне не закончена, ожидаем продления от Нетфликс и очень сильно ждём.
А знаете «Орвилл» (2017-2022)?

Космо сай-фай от Сэта Макфарлейна пародирующий Звёздный Путь.
По классическому сюжету разношерстная команда звёздолета попадает в различные приключения и заводит межличностные отношения.

Сериал дважды жёстко рушил мои ожидания, ну прям жёстко, в первом и втором сезонах.
Сначала я думал: “хых, Сэт Макфарлейн? 🥴
Да здравствует пердеж как в Тэде”.
Включал я сериал на фоне мощной порции Стар Трека, а именно трех сезонов “Пикара” и 2-го сезона “Странных новых миров”.
Просто начал скучать по подобной тематике, но включал в ожидании дропа на первых сериях.
Итак, первый слом ожиданий был насчёт интеграции юмора Сэта в очень качественный сай-фай сюжет.
Можете вообще такое представить?
А надо посмотреть 1 сезон.

Если сильно подумать, то 1 сезон Орвилла это восторг в плане, нууу, просто феноменального отдыха вечерком!
Изобретателый, хулиганский юмор ставил меня в ступор, разворачивая все свои диалоговые и поведенческие хохмы на фоне вполне себе серьёзных событий в духе Звёздного пути.
С каждым рофлом экипажа друг на другом ты думаешь, а если бы так было в приключениях Кирка или Пикара? Каков был бы мир?
Шутки от простого "хых", до "ААААААААААААААААА" идеально вписаны в сюжет и не мешают ему развиваться драматически.
Многие научно-фантастические идеи получились чуть ли не лучше, чем в серьёзных проектах, они удивляли, захватывали дух и веселили.
Первый сезон Орвилла, он в сердце, понимаете?

Второй сезон сломал ожидания заложенные после 1-го.
А именно — это не то же самое.
К сожалению, юмористическая основа уступила место драме и важным темам.
В плане сценария 2 сезон ещё сильнее первого. От некоторых сюжеток я вообще в осадке был, много печальных, серьёзных моментов.
Сериал стал именно что слишком серьёзным. Плюс это или минус, для кого как, лично я получил удовольствие от 2 сезона, но на этом было решено расстаться.
Он вполне нормально закончен и 3 сезон я, пожалуй, пропущу. Всё-таки тот самый, весёлый Орвилл больше не вернуть.
Последние 12 вечеров я проводил за игрой в «Алана Уэйка 2» и это было идеальное попадание в моё представление о сути видеоигр, идеальное воплощение тех вещей, которые я в них люблю.

«Алан Уэйк 2» — контент для одного единственного человека за геймпадом перед телевизором.
Приконнектить наушники и отконнектиться от окружающего мира, чтобы впитать самый впечатляющий нарратив в истории видеоигр.
Конечно, чтобы испытать максимальное удовольствие от игры, вам лучше бы перепройти первую часть, а для понимания всех отсылок к общей ремеди-вселенной и узнавания персонажей, я бы настоятельно посоветовал пройти замечательный Control (обзор есть на канале) и dlc-кроссовер с Уэйком к нему же.

События второй части происходят спустя 13 лет после первой.
Игроку предстоит вернуться в странный и мрачный городок Брайт-Фоллс, но уже в лице детектива ФБР Саги Андерсон.
Ей предстоит расследовать ритуальное убийство пропавшего 13 лет назад агента ФБР и угодить в очередной кошмар атаки Тёмной Сущности на окрестности.
Ну и найти легендарного писателя Алана Уэйка, который так же исчез 13 лет назад.
Параллельно с этим есть вторая сюжетная линия, в которой Алан Уэйк постарается сбежать из Тёмной Обители путем написания новой книги.
Обе сюжетные линии играются и ощущаются абсолютно по разному и между ними можно переключаться в любой момент.
Самое классное, что с каждой главой первенство ахоя и максимума вовлеченности Сага и Уэйк перенимают друг у друга на регулярной основе.

Атмосфера и визуал:
Играя за Сагу вы окажетесь в городке Брайт-Фоллс и его ближайших окрестностях, прогуляетесь по мрачным, туманным, густым лесам, по скримерному дому престарелых и по жуткому полуфункционирующему парку развлечений.
Тот самый лес, наконец-то не просто три дерева под туманом, а будто живой организм! Кусты и трава поглотила старые здания и тропы, в поиске пути поможет только карта.
Картинка во время закатов — моя любовь, очень красиво.
Помимо того, что все вокруг выглядит НЕВЕРОЯТНО КИНЕМАТОГРАФИЧНО, ахереть как детально, красиво, насыщенно всеми возможными предметами, создавая доселе невиданный реализм, вам дадут ещё и атмосферный сюжет.
Вы будто окажитесь в «True Detective», расследуя ритуальные убийства, идя по следам культа с масками оленя на лицах, общаясь со странными, но шикарными второстепенными персонажами, ловя крупицы данных о прошлых печальных событиях в Брайт-Фоллс.
Вам не откажут в классической доске детектива, куда можно будет крепить нитями фотографии улик, свидетельских показаний и закрывать дела на основе умозаключений по фулл-доказательствам.
Погружение в рабочий процесс детектива невероятное.

Играя за Алана вы попадёте ещё в более впечатляющую атмосферу Тёмной обители, потустороннего измерения, представляющее собой небольшой кусочек Нью-Йорка.
В котором вы будете блуждать в одиночестве... в темноте... в отчаянии и страхе.
Повсюду снуют тени, готовые вас уничтожить и только тот самый фонарик и револьвер могут вас спасти.
Насколько красиво и угнетающе создана Тёмная Обитель, не описать словами. Уэйк может путем вписавания в историю различных сюжетов, вроде оккультных убийств и всякой бесовщины, МЕНЯТЬ окружающее пространство до неузнаваемости, наполняя трупами и омывая всё кровью.
Бродить по пустынным улицам Нью-Йорка, слыша от каждой тени страшный зов «Уэйк!» и огребая от них по самые уши — это ли не лучшие вечера холодной осенью?

Сюжет:
Оказавшись в Брайт-Фоллс вместе со своим напарником в исполнении самого Сэма Лэйка, Сага будет не только расследовать всякую дичь, но потихоньку понимать, что попала в чью-то жестокую игру. Местные жители будут все чётче выражать свое знакомство с героиней, рассказывая как она жила в этих местах, какие события с ней происходили, с кем она дружила и кому приходится родней.
Все что знали и в чем были уверенны приезжие детективы будет постепенно стираться, создавая натуральный общий психоз.
На пути даже встретятся агенты из ФБК, передавая привет из “Контрол”.
Конечно же сюжет дополняется тонной сторонних деталей, вроде тех самых страниц из романа Алана Уэйка, радиопередач, рекламных роликов, дополнительных диалогов и собирательных предметов, которые сделаны с сильнейшей любовью и душой.

А вот попытки выбраться Аланом Уэйком из Тёмной Обители получили фантастическую деталь, почти не встречающуюся в играх.
Множество сцен сняты в живую!
Сам Илка Вилли, подаривший внешность Уэйку, играет вместе со остальным актёрским ансамблем в шикарных сценах между геймплеем.
Для начала Алан оказывается на странном вечернем телешоу, которое перерастает в лучшую сцену в истории видеоигр!
Ничего подобного я в играх не испытывал, думаю многие уже понимают о чем я, речь о рок-мюзикле. Красотища и отвал башки.
В дальнейшем Алан встречает знакомых персонажей, таких как Томас Зейн и находит видеоролики своей жены с пояснением как она жила после пропажи мужа.
А сам Сэм Лейк сыграл несколько ипостасей своего героя:
• Алекс Кейси как агент ФБР в сюжетной линии Саги;
• Алекс Кейси как персонажа книг Алана Уэйка, встречающийся ему в Тёмной Обители;
• Сам Сэм Лэйк, как актёра внутри телешоу и экранизаций книг Уэйка.
В общем, это сложно, комплексно и надо видеть самому.

Геймплей:
Камень преткновения среди геймеров.
Так как я любитель в играх именно сюжета, атмосферы, диалогов и всякого рода доп. активностей, для меня геймплей не имеет решающего значения.
Он здесь вполне себе удобоваримый.
Значится: ходишь, сжигаешь фонарем защиту обращенных, убиваешь, параллельно уворачиваясь от атак)))
Говорят, что это неплохая копия геймплея ремейков Обителя зла от Капком, но я хз, 2 часть дропнул через пару часов.
Сражаться с тварями в Уэйке принесло мне немало удовольствия, как и планирование стратегии, исходя из запасов патронов, батарек и световых боеприпасов в инвентаре.
В принципе, шагая по лесу или Обители и внезапно нарваться на страшную тварь, вполне себе волнительно и захватывающе.
Так же очень круто исполнены апдейты оружия и способностей обоих персонажей, особенно Слова Силы у Уэйка, которые нужно выискивать в закоулках Обители.
Чтобы получить обозначение доп. активностей на карте, тоже нужно постараться.

«Алан Уэйк 2» — 30-часовой КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ шедевр от потрясающих Remedy.
Удивительный реалистичный мир, в котором жутко находиться, но не хочется покидать.
Замечательные интересные персонажи, тонна интриги, сюжетных поворотов, двух невероятных музыкальных сцен, просто бл*ть блестящего звукового сопровождения, когда ты буквально слышишь, как куртка Саги делает "фить-фить-фить", а внимание к деталям просто выносит мозг.
Ну и Алан Уэйк — великий персонаж, как же я его обожаю!
И да, ждём 3 часть, надеюсь её не придётся ждать 13 лет.
А ещё есть Шон Эшмор в роли шерифа с отсылками на Квантум Брэйк.