Großes E-Sport-Event in Berlin: Spannender als Fußball
#Computer #Computerspiel #PC #Games #Netzkultur #Kultur
Tausende schauen Gamern in der Mercedes-Benz-Arena beim Zocken zu․ An den Wänden hängen Flammenwerfer – das ist spannend und bisher sehr männlich․
#Computer #Computerspiel #PC #Games #Netzkultur #Kultur
Tausende schauen Gamern in der Mercedes-Benz-Arena beim Zocken zu․ An den Wänden hängen Flammenwerfer – das ist spannend und bisher sehr männlich․
Spieleentwickler über Rechtsextremismus: „Weniger über Überwachung reden“
#Games #Rechtsextremismus #Computerspiel #Videospiele #Medien #Gesellschaft
Jörg Friedrichs ist Entwickler eines antifaschistischen Videospiels․ Er sagt: Rechtsextremismus ist nichts Gaming-Spezifisches, sondern Teil der Netzkultur․
#Games #Rechtsextremismus #Computerspiel #Videospiele #Medien #Gesellschaft
Jörg Friedrichs ist Entwickler eines antifaschistischen Videospiels․ Er sagt: Rechtsextremismus ist nichts Gaming-Spezifisches, sondern Teil der Netzkultur․
Flucht als Computerspiel: Die Challenge namens Integration
#Jugendliche #Theater #Geflüchtete #Bleiberecht #MaximGorkiTheater #Computerspiel #Künste #Kultur
Die Regisseurin Lola Arias bringt im Maxim-Gorki-Theater in Berlin mit minderjährigen Flüchtlingen deren Geschichten auf die Bühne․
#Jugendliche #Theater #Geflüchtete #Bleiberecht #MaximGorkiTheater #Computerspiel #Künste #Kultur
Die Regisseurin Lola Arias bringt im Maxim-Gorki-Theater in Berlin mit minderjährigen Flüchtlingen deren Geschichten auf die Bühne․
„Jumanji: The Next Level“ kommt ins Kino: Gamer wollen immer zurück
#Spielfilm #Computerspiel #Identität #Film #Kultur
Im Spielfilm „Jumanji: The Next Level“ lockt ein Computerspiel erneut seine Mitspieler, ihre Identitäten zu wechseln․ Das geht nicht immer gut․
#Spielfilm #Computerspiel #Identität #Film #Kultur
Im Spielfilm „Jumanji: The Next Level“ lockt ein Computerspiel erneut seine Mitspieler, ihre Identitäten zu wechseln․ Das geht nicht immer gut․
20 Jahre „Die Sims“: Ah, gwanda blitz!
#Games #Computerspiel #Hobby #Alltag #Gesellschaft
Sie sprechen ihre eigene Sprache, bauen Häuser, ertrinken und vögeln gern․
#Games #Computerspiel #Hobby #Alltag #Gesellschaft
Sie sprechen ihre eigene Sprache, bauen Häuser, ertrinken und vögeln gern․
Epidemien in Games: „Überwinden der eigenen Ängste“
#Computerspiel #Epidemie #Coronavirus #Medien #Gesellschaft #Schwerpunkt
Seuchen sind ein beliebtes Thema in Games, auch in „Resident Evil 3“․ Gaming-Historiker Eugen Pfister über Lerneffekte und Verschwörungstheorien․
#Computerspiel #Epidemie #Coronavirus #Medien #Gesellschaft #Schwerpunkt
Seuchen sind ein beliebtes Thema in Games, auch in „Resident Evil 3“․ Gaming-Historiker Eugen Pfister über Lerneffekte und Verschwörungstheorien․
Game-Entwickler über Verschwörungsmythen: „Immer dasselbe Muster“
#Games #Computerspiel #Medien #Gesellschaft #Schwerpunkt
Torsten Fock-Herde entwickelt ein Videospiel, das über Verschwörungsideologien aufklären soll – indem die Spieler in sich in sie hineindenkt․
#Games #Computerspiel #Medien #Gesellschaft #Schwerpunkt
Torsten Fock-Herde entwickelt ein Videospiel, das über Verschwörungsideologien aufklären soll – indem die Spieler in sich in sie hineindenkt․
Gamescom 2020 mit wenig Innovation: Virtuelle Worthülsen
#Gamescom #Computerspiel #Videospiele #Medien #Gesellschaft
Wegen Vorona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden․ Frische Ideen gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios․
#Gamescom #Computerspiel #Videospiele #Medien #Gesellschaft
Wegen Vorona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden․ Frische Ideen gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios․
Remake des Computerspiels „Mafia“: Schöne neue alte Welt
#Games #Computerspiel #Remake #Mafia #Medien #Gesellschaft
Remakes von Games sind in․ Die Neuauflage des Klassikers „Mafia“ zeigt, wie sie gelingen: mit einer Mischung aus Nostalgie und moderner Grafik․
#Games #Computerspiel #Remake #Mafia #Medien #Gesellschaft
Remakes von Games sind in․ Die Neuauflage des Klassikers „Mafia“ zeigt, wie sie gelingen: mit einer Mischung aus Nostalgie und moderner Grafik․
Kinder fragen, die taz antwortet: Warum dürfen Große so oft daddeln?
#Kinderfrage #Computerspiel #Smartphone #Alltag #Gesellschaft
Die achtjährige Marlen möchte wissen, warum Erwachsene häufiger an elektronische Geräte dürfen als Kinder․ Wir haben eine Expertin befragt․
#Kinderfrage #Computerspiel #Smartphone #Alltag #Gesellschaft
Die achtjährige Marlen möchte wissen, warum Erwachsene häufiger an elektronische Geräte dürfen als Kinder․ Wir haben eine Expertin befragt․
Globaler „Game Jam“: Game Over? Restart!
#Computerspiel #Entwicklung #DigitalNatives #Alltag #Gesellschaft
Jedes Jahr schließen sich tausende Menschen zusammen, um Computerspiele zu entwickeln․ Sie wollen Regeln brechen, um Neues zu entdecken․
#Computerspiel #Entwicklung #DigitalNatives #Alltag #Gesellschaft
Jedes Jahr schließen sich tausende Menschen zusammen, um Computerspiele zu entwickeln․ Sie wollen Regeln brechen, um Neues zu entdecken․
Kinder fragen, die taz antwortet: Warum macht „Fortnite“ süchtig?
#Fortnite #Computerspiel #Spielsucht #Psychologie #Erziehung #Kinderfrage #Bildung #Gesellschaft
Wir wollen von Kindern wissen, welche Fragen sie beschäftigen․ Jede Woche beantworten wir eine davon․ Diese Frage kommt von Leonard, 7 Jahre․
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Wir wollen von Kindern wissen, welche Fragen sie beschäftigen․ Jede Woche beantworten wir eine davon․ Diese Frage kommt von Leonard, 7 Jahre․
Game-Expertin über die Spiele der Nazis: „Eine Gamefizierung von Terror“
#Games #Rechtsradikalismus #Antifeminismus #Computerspiel #Künste #Kultur
Computerspiele boomen – was Rechtsradikale geschickt ausnutzen․ Die Gamerszene muss sich eindeutiger von ihnen distanzieren, fordert Veronika Kracher․
#Games #Rechtsradikalismus #Antifeminismus #Computerspiel #Künste #Kultur
Computerspiele boomen – was Rechtsradikale geschickt ausnutzen․ Die Gamerszene muss sich eindeutiger von ihnen distanzieren, fordert Veronika Kracher․
Virtuelle Utopie: Körperlos in eine sorglose Zukunft
#Theater #Computerspiel #Zukunft #Wettbewerb #VirtuelleRealität #Künste #Kultur
DATA-Land ist eine Teststrecke für die Zukunft․ So präsentiert das Berliner Borgtheater ein Format zwischen Computerspiel, Theater und Show․
#Theater #Computerspiel #Zukunft #Wettbewerb #VirtuelleRealität #Künste #Kultur
DATA-Land ist eine Teststrecke für die Zukunft․ So präsentiert das Berliner Borgtheater ein Format zwischen Computerspiel, Theater und Show․
Alternativen zur Fußball-WM: Daddeln zur Sowjethymne
#Computerspiel #OlympischeSpiele #BoykottKatar #Sport #Schwerpunkt
Für jene, die die WM boykottieren, probiert die taz Alternativen aus․ Heute versucht sich unsere Autorin im E-Sport am 80er-Jahre-Heimcomputer Commodore 64․
#Computerspiel #OlympischeSpiele #BoykottKatar #Sport #Schwerpunkt
Für jene, die die WM boykottieren, probiert die taz Alternativen aus․ Heute versucht sich unsere Autorin im E-Sport am 80er-Jahre-Heimcomputer Commodore 64․
Computerspiel „Atomic Heart“: Back in the USSR
#Games #Sowjetunion #Computerspiel #Medien #Gesellschaft
In „Atomic Heart“ kämpfen sich Spielende durch retrofuturistische Sowjetlandschaften․ Unter der schicken Oberfläche lauern Abgründe․
#Games #Sowjetunion #Computerspiel #Medien #Gesellschaft
In „Atomic Heart“ kämpfen sich Spielende durch retrofuturistische Sowjetlandschaften․ Unter der schicken Oberfläche lauern Abgründe․
Game in dystopischer Welt: Wie ChatGPT im All
#Games #ChatGPT #Weltraum #Dystopie #künstlicheIntelligenz #Computerspiel #Medien #Gesellschaft
Im Remake von „System Shock“ irren die Spieler:innen im Kampf gegen eine Mörder-KI durch eine Raumstation․ Es ist das Spiel zur rechten Zeit․
#Games #ChatGPT #Weltraum #Dystopie #künstlicheIntelligenz #Computerspiel #Medien #Gesellschaft
Im Remake von „System Shock“ irren die Spieler:innen im Kampf gegen eine Mörder-KI durch eine Raumstation․ Es ist das Spiel zur rechten Zeit․
„Alan Wake II“ ist ein Meisterwerk: Das interessanteste Game des Jahres
#Games #Computerspiel #TwinPeaks #Medien #Gesellschaft
Im Spiel „Alan Wake II“ verschmelzen Medien, Erzählungen, Wahrheit und Wahnsinn․ Das Game ist das vielleicht beste des Jahres – und ein Kaleidoskop․
#Games #Computerspiel #TwinPeaks #Medien #Gesellschaft
Im Spiel „Alan Wake II“ verschmelzen Medien, Erzählungen, Wahrheit und Wahnsinn․ Das Game ist das vielleicht beste des Jahres – und ein Kaleidoskop․
Kinder fragen, die taz antwortet: Warum kommen Menschen in die Pubertät?
#wochentaz #Kinderfrage #Pubertät #Hormone #Computerspiel #Alltag #Gesellschaft
Wir wollen von Kindern wissen, welche Fragen sie beschäftigen․ Jede Woche beantworten wir eine․ Diese Frage kommt von Terje, 8 Jahre alt․
#wochentaz #Kinderfrage #Pubertät #Hormone #Computerspiel #Alltag #Gesellschaft
Wir wollen von Kindern wissen, welche Fragen sie beschäftigen․ Jede Woche beantworten wir eine․ Diese Frage kommt von Terje, 8 Jahre alt․