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Rechtsgutachten: „E-Sport ist kein Sport“
#esport

Ist professionelles Zocken an Konsolen mit Sport gleichzusetzen? Darum streiten E-Sportler und Verbände seit Jahren․ Ein neues Rechtsgutachten kommt jetzt zu einem klaren Ergebnis․
E-Sport, also professionelles Zocken an Konsolen, ist „kein Sport im Sinne des geltenden Rechts“․ Zu diesem Ergebnis kommt ein neues Rechtsgutachten, das der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) in Auftrag gegeben hat․ Der Begriff Sport sei „durch die langjährige Rechtsprechung im traditionellen Sinne der Anforderungen an die Körperlichkeit konkretisiert“, heiĂźt es in dem Dokument․ Den F․․․
E-Sport: Digitalministerin Dorothee Bär kritisiert umstrittenes Gutachten
#esport

Ein neues Rechtsgutachten lehnt die Anerkennung von E-Sport als Sport ab․ Das verärgert auch Digitalministerin Dorothee Bär․

Staatsministerin fĂĽr Digitalisierung Dorothee Bär (CSU) hat ein am Dienstag veröffentlichtes Gutachten kritisiert, wonach professionelles Zocken an Konsolen nicht mit Sport gleichzusetzen ist․ â€žDas Rechtsgutachten zementiert die tradierte Auffassung von Sport und argumentiert damit, dass das Merkmal der körperlichen Betätigung und die GemeinnĂĽtzigkeit bei E-Sport fehle“, sagte Bär auf Anfrage․․․
E-Sport ist Sport, die Regierung muss handeln
#esport

Der Deutsche Olympische Sportbund würdigt den E-Sport als Unterhaltung herab und die Bundesregierung versagt völlig․ Es gäbe aber eine Lösung․
Schach ist ein Sport, E-Sport aber nicht․ 380 Millionen Zuschauer begeistern sich weltweit laut dem Global E-Sport Market Report von 2019 für die Sportdisziplin, zu der Spiele wie der Fußballspiel Fifa oder Strategiespiele wie League of Legends, Egoshooter wie Counterstrike oder das noch recht junge Survival-Phänomen Fortnite zählen․ Selbst Bundesligavereine wie Schalke oder Borussia Dortmund․․․
Wie sich E-Sports als Breitensport etabliert haben
#esport

Volle Hallen, hohe Preisgelder․ Das ist zumeist die mediale Wahrnehmung des E-Sports․ Dabei ist es der Breitensport, der den professionellen E-Sport erst möglich macht․

Ă–ffentliche Wahrnehmung des E-Sports
Das Thema E-Sport ist im Kommen․ In Magazinen, Zeitschriften und TV-Sendungen wird der elektronische Sport oft als reine Profiszene dargestellt․ Es geht um siebenstellige Preisgelder․ Um Turniere, die vor zehntausenden Zuschauern vor Ort stattfinden․ Weltmeisterschaften und andere Großereignisse werden medial bis ins kleinste Detail aufbereitet․
Das․․․
Gaming und E-Sports am Pranger – von Vorurteilen und Stereotypen
#esport

Immer wieder sehen sich Gamer und E-Sportler mit Vorurteilen und Klischees konfrontiert․ Unser Gastautor fühlt dem mal auf den Zahn und recherchiert, was dran ist․

Halle im Oktober 2019: Ein rechtsextremer Terrorist ermordet zwei Menschen․ Es hätte noch weitaus schlimmer kommen können, denn der Attentäter hatte versucht, in ein jüdisches Gotteshaus einzudringen․
Als Folge dieser abscheulichen Tat hatte Innenminister Horst Seehofer angekündigt, dass man die Gamer-Szene mehr in den Blick nehmen solle․ Er hatte vermutet, dass auch hier Gründe für die Tat․․․
E-Sport: Weltbestes Counter-Strike-Team plant millionenschweren Börsengang
#esport

Das dänische E-Sport-Team Astralis, weltweit die Nummer eins in dem Ego-Shooter Counter-Strike, will an die Börse․ Erlöst werden sollen zwischen 17 und 20 Millionen Euro․
Mehr als ein Dutzend große Pokale hat das dänische E-Sport-Team Astralis seit seiner Gründung im Jahr 2016 schon gesammelt․ Allein vier Mal wurden die Clan-Mitglieder Weltmeister im Counter-Strike, einem Ego-Shooter․ Sie sind damit das derzeit beste Team in dieser E-Sport-Disziplin․ Jetzt will Astralis, das sich zur Medienfirma Astralis Group gemausert hat, an die Börse, wie Bloomberg berichtet․․․
Apple arbeitet angeblich an 5․000-Dollar-Mac für Gamer
#mac #apple #esport #gaming

Apple soll einem Bericht aus Asien zufolge an einem High-End-Mac arbeiten, der speziell auf den E-Sport-Bereich zugeschnitten sein soll․ Mehr als nur ein wildes Gerücht?
Erst seit einigen Tagen können Interessenten den neuen Mac Pro auch hierzulande offiziell bestellen․ Je nach Ausstattung verlangt Apple für seinen Desktop-Mac für Profis zwischen 6․499 und über 60․000 Euro․ Schon bald könnte Apple die Mac-Familie um ein Exemplar erweitern, das vor allem den Anforderungen von Gamern und der E-Sport-Gemeinde gerecht werden soll․ Das zumindest behauptet․․․
Wird es ein Netflix fĂĽr Computerspiele geben?
#targetingdigitalesreisen #googlestadia #esport #gaming #netflix

Mit Angeboten wie Google Stadia steht der Gaming-Markt möglicherweise vor einem tiefgreifenden Wandel․ Eine McKinsey-Beraterin, die selbst im E-Sport aktiv ist, erklärt im t3n Podcast, wohin die Reise geht․

Uta Allenstein ist Junior-Beraterin bei der Unternehmensberatung McKinsey und engagiert sich ehrenamtlich im E-Sport․ Die Gamerin erklärt im t3n Podcast, was den Gaming-Markt derzeit zwischen AAA-Titeln wie „The Last of us 2“, Online-Wettkämpfen und Casual Gaming auf dem Smartphone antreibt․
Im Gespräch mit dem ehemaligen t3n․de-Chefredakteur Stephan Dörner beschreibt die Expertin, wie sich der․․․
E-Sport: „Einstiegsdroge“ oder Chance für die Gesellschaft?
#esport

Mehrere Länderparlamente in Deutschland sprechen sich für die Förderung von E-Sport aus․ Der Kriminologe Christian Pfeiffer kritisiert das․ Vor allem für junge Männer sieht er eine Gefahr․
Ist das noch Zocken – oder schon Sport? Seit Jahren ringt E-Sport in Deutschland um mehr Anerkennung․ In der Politik stoßen die Lobbyverbände zunehmend auf offene Ohren․ Und das ist eine Entwicklung, die dem Kriminologen Christian Pfeiffer Sorge bereitet․ „Das ist eine Einstiegsdroge“, sagt der langjährige Leiter des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen (KFN) der Deutschen․․․
Employer-Branding: Wie dein Unternehmen Nachwuchs ĂĽber den E-Sport erreicht
#esport

E-Sportler und Gamer sind nicht nur gut in Counter-Strike oder Candy Crush․ Auch Unternehmen schätzen sie als Mitarbeitende und Kollegen․ Warum sich der E-Sport-Markt auch für das Employer-Branding lohnt, erklärt unser Gastautor․E-Sport gewinnt zunehmend an gesellschaftlicher, politischer und wirtschaftlicher Relevanz․ Das gilt nicht nur für das weltweite Wachstum, sondern auch für den deutschsprachigen Raum․ Das wettbewerbsorientierte Videospielen birgt aber nicht nur Chancen für den E-Sport-Markt selbst, sondern auch für Unternehmen aus anderen Bereichen․ Ein solcher Nutzen kann aus Maßnahmen des Employer-Brandings,․․․
FĂĽr 26,5 Millionen Euro: Schalke 04 verkauft League-of-Legends-Startplatz
#sales #esport

Der FC Schalke 04 ist seit Jahren im E-Sport aktiv․ Jetzt musste der hochverschuldete Fußballclub einen Notverkauf tätigen, um weiter wirtschaften zu können․ Getroffen hat es League of Legends․

Als einer der ersten Fußballvereine weltweit entschied sich Schalke 04 im Jahr 2016 dazu, eine eigene E-Sport-Abteilung aufzubauen․ Schnell entwickelte der Club sich zu einer etablierten Größe in den Spielen League of Legende, Fifa und Pro Evolution Soccer․ Vier Jahre lang war der FC Schalke 04 auch ein Teil der League-of-Legends-European-Championship, der professionellen europäischen Lol-Liga․․․․
t3n-Wahlcheck: Die Pläne der Parteien in Sachen Gaming
#esport #gaming #bundestagswahl

Die Gaming-Branche gehört zu den Wirtschaftsbereichen mit dem stärksten Wachstum․ Gleichzeitig hat Gaming noch viel Potenzial, auch mit Blick auf die Bildung․ Was planen Union, FDP, Grüne und SPD, um die Chancen durch Gaming zu nutzen? Wir haben vor der Bundestagswahl gefragt, hier die Antworten der Parteien․





Wie stehen Sie zur Games-Förderung auf Bundesebene?
CDU/CSU
Die Games-Förderung auf Bundesebene in dieser Legislatur ist ein entscheidender Erfolg und den wollen wir fortführen․ Die Computerspielebranche ist eine global stark wachsende Branche․ Deutschland ist der größte Markt in Europa und der fünftgrößte Markt weltweit․ Als Teil der digitalen Kreativbranche weist die․․․
GroĂźteil der Spielehersteller will auf die Blockchain setzen
#esport #blockchain

Wie wichtig werden Blockchainspiele in der Zukunft sein? Einer Umfrage zufolge wollen über die Hälfte der US-amerikanischen und britischen Spieleentwickler in Zukunft auf die Blockchain setzen․

Aus einer von Stratis beauftragten Studie geht hervor, dass mehr als die Hälfte (58 Prozent) der 197 in den USA und Großbritannien befragten Videospielentwickler mit dem Einsatz der Blockchain-Technologie beginnen․ 47 Prozent hätten sogar schon damit begonnen, Non-Fungible Tokens (NFTs) in ihre Spiele einzubauen․
In absehbarer Zeit dürften die Zahlen weiter nach oben klettern․ 72 Prozent der․․․
E-Sport für Zahlenschubser: 194․000 Menschen schauten Excel-WM live
#microsoftexcel #streaming #fortnite #esport

10․000 US-Dollar winken für den Gewinner des Financial Modelling World Cup․ Die Teilnehmer bekämpfen sich in Excel und Tausende streamen die Formelschlachten․
Microsoft Excel bildet als Marktführer in Sachen Tabellenkalkulation die Arena für Wettkämpfe ganz besonderer Art․ Auch dieses Jahr traten die Besten der Szene im Financial Modelling World Cup (FMWC) gegeneinander an․ Die Aufgabe: In zwei Stunden müssen die Expert:innen komplexe Probleme per Tabellenkalkulation lösen․ 128 Excel-Sportler:innen battleten sich zwischen 13․ November und 11․ Dezember․․․
E-Sport-Einstieg und Nachwuchsförderung: So schafft ihr den Weg in die Szene
#startups #esport

Welche Möglichkeiten es gibt, beruflich im E-Sport Fuß zu fassen, und wie ihr den Einstieg schaffen könnt, verrät unser Gastautor․
E-Sport beschreibt das wettbewerbsorientierte Spielen von Computer- und Videogames․ Die Bekanntheit des Phänomens wächst zusehends․ Konnten in Deutschland im Jahr 2017 noch 55 Prozent etwas mit dem Begriff anfangen, waren es im Jahr 2020 bereits 71 Prozent․ Die neue Übersicht „Fokus Esports“ vom Game-Verband bietet aber noch weitere spannende Zahlen zum E-Sport․ So hatte der deutsche․․․
Pro-Gamer setzt 2 Millionen Dollar aufs Spiel, um Gegenspieler zu helfen
#gaming #esport

Ist E-Sport richtiger Sport? Diese Fragestellung gibt es, seit erstmals Online-Turniere im Gaming-Sektor ausgetragen wurden․ Was auf jeden Fall nicht fehlt, ist der Sportsgeist, wie Profi-Gamer Philip „ImperialHal“ Dosen am Wochenende im Battle-Royal-Game Apex Legends unter Beweis stellte․

Um die 350․000 Spieler hat das Free-to-Play-Game Apex Legends laut Steam-Statistik jeden Tag․ Die besten von ihnen messen sich dabei in organisierten Meisterschaften, deren Gewinn mit hohen Preisgeldern dotiert ist․

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Vielfältige Einstiegschancen: So kommt ihr in die E-Sport-Szene
#startups #esport

Welche Möglichkeiten es gibt, beruflich im E-Sport Fuß zu fassen, und wie ihr den Einstieg schaffen könnt, verrät unser Gastautor․
Saudi Arabien: Königreich investiert 37 Milliarde US-Dollar in Gaming und E-Sports
#gaming #esport

Das Königreich will in fast alle Bereiche des Gaming-Sektors investieren․

Saudi Arabien zeigt schon seit einiger Zeit Interesse an der Gaming-Branche․ Nun möchte das Land weitere Investitionen von insgesamt rund 37․8 Milliarden US-Dollar tätigen, wie
Fortnite: Das IOC hat E-Sports einfach nicht verstanden
#esport #fortnite

Fortnite wird Teil der ersten Olympischen E-Sports-Woche in Singapur sein․ Allerdings sorgt das für Spott․ Denn wo Fortnite draufsteht ist – zumindest in der Olympic Esports Series 2023 – nicht unbedingt Fortnite drin․

Was Fortnite ist, ist entweder schon klar oder hiermit schnell erklärt․ Fortnite ist ein Online-Shooter․ Das Game besteht darin,