„Trombone Champ“: Dieses Steam-Game muss Spiel des Jahres werden!
#twitter #eldenring #steam
Glaubt man zahlreichen Twitter-Nutzer:innen, steht der Gewinner des „Game of the Year“-Awards bereits fest․ „Trombone Champ“ hat mit den klassischen Favoriten wie „Elden Ring“ allerdings nicht gerade viel gemein․
Sensationelle Grafik, eine vielfältige Spielwelt, herausfordernde, aber nicht zu schwierige Quests und eine vielschichtige Geschichte, die das Ganze zu einer Einheit verbindet – das könnten in etwa die „Zutaten“ sein, um ein gutes Videospiel zu kreieren, vielleicht sogar eines, das das Potenzial hat, „Game of the Year“ zu werden․ Oder man macht es ganz․․․
#twitter #eldenring #steam
Glaubt man zahlreichen Twitter-Nutzer:innen, steht der Gewinner des „Game of the Year“-Awards bereits fest․ „Trombone Champ“ hat mit den klassischen Favoriten wie „Elden Ring“ allerdings nicht gerade viel gemein․
Sensationelle Grafik, eine vielfältige Spielwelt, herausfordernde, aber nicht zu schwierige Quests und eine vielschichtige Geschichte, die das Ganze zu einer Einheit verbindet – das könnten in etwa die „Zutaten“ sein, um ein gutes Videospiel zu kreieren, vielleicht sogar eines, das das Potenzial hat, „Game of the Year“ zu werden․ Oder man macht es ganz․․․
Crunch bei „Elden Ring“? Das sagen (Ex)-Mitarbeitende von From Software
#softwareundinfrastruktur #gaming #eldenring #pr
Die Überstunden häufen sich, auf dem Lohnzettel tauchen sie aber nicht auf – für Entwickler:innen in der Gaming-Branche können „Crunch“-Phasen vor dem Release eines großen Titels zum Belastungs-Albtraum werden․ Ist genau das auch beim Blockbuster-Game „Elden Ring“ passiert?
Wenn in der Gaming-Industrie von „Crunch“-Phasen die Rede ist, sind damit prekäre Arbeitsbedingungen gemeint, die sich kurz vor dem Release eines neuen Spiels weiter verschärfen․ Unter einem Deckmantel aus Passion und vermeintlichem Teamspirit sammeln sich dann Überstunden, Leistungsdruck und schlechte․․․
#softwareundinfrastruktur #gaming #eldenring #pr
Die Überstunden häufen sich, auf dem Lohnzettel tauchen sie aber nicht auf – für Entwickler:innen in der Gaming-Branche können „Crunch“-Phasen vor dem Release eines großen Titels zum Belastungs-Albtraum werden․ Ist genau das auch beim Blockbuster-Game „Elden Ring“ passiert?
Wenn in der Gaming-Industrie von „Crunch“-Phasen die Rede ist, sind damit prekäre Arbeitsbedingungen gemeint, die sich kurz vor dem Release eines neuen Spiels weiter verschärfen․ Unter einem Deckmantel aus Passion und vermeintlichem Teamspirit sammeln sich dann Überstunden, Leistungsdruck und schlechte․․․
Haben diese Entwickler Animationen von „Elden Ring“ geklaut?
#eldenring #entwicklungunddesign
Das Videospiel „Bleak Faith: Forsaken“ bekommt derzeit mehr Aufmerksamkeit, als es den Entwickler:innen lieb sein dürfte․ Sie stehen im Verdacht, Animationen gestohlen zu haben․ Nun haben sie sich selbst geäußert․
„Bleak Faith: Forsaken“ ist am 10․ März veröffentlicht worden – und beherrscht seitdem die Nachrichten in der Gaming-Szene․ Der Vorwurf, der im Raum steht, hat es in sich: Im neuen Soulslike, sprich einem Action-Adventure-Spiel, von Archangel Studios sollen die Entwickler:innen Animationen verwenden, die sie aus „Elden Ring“ geklaut․․․
#eldenring #entwicklungunddesign
Das Videospiel „Bleak Faith: Forsaken“ bekommt derzeit mehr Aufmerksamkeit, als es den Entwickler:innen lieb sein dürfte․ Sie stehen im Verdacht, Animationen gestohlen zu haben․ Nun haben sie sich selbst geäußert․
„Bleak Faith: Forsaken“ ist am 10․ März veröffentlicht worden – und beherrscht seitdem die Nachrichten in der Gaming-Szene․ Der Vorwurf, der im Raum steht, hat es in sich: Im neuen Soulslike, sprich einem Action-Adventure-Spiel, von Archangel Studios sollen die Entwickler:innen Animationen verwenden, die sie aus „Elden Ring“ geklaut․․․