Системный Блокъ
8.83K subscribers
239 photos
2 videos
1 file
800 links
«Системный Блокъ» — издание о цифровых технологиях в культуре, искусстве, образовании и обществе.

Финалист премии «Просветитель»

sysblok.ru
vk.com/sysblok
fb.com/sysblok
instagram.com/sysblok/

Присоединяйтесь к команде: sysblok.ru/join
Download Telegram
Как работают языковые модели

Что такое языковая модель? Что общего между клавиатурой вашего телефона и GPT? Почему языковые модели умеют не только моделировать язык? Можно ли предсказать точность модели до её обучения? Отвечаем на все эти вопросы в нашем материале.

Кратко: о чём статья?

Мы сталкиваемся с работой языковой модели каждый раз, когда вводим что-то с помощью клавиатуры смартфона — языковая модель предлагает следующее слово или, говоря научно, моделирует наш язык. Большие нейросети вроде GPT, умеющие поддерживать диалог, писать код и многое другое тоже предсказывают наиболее вероятное слово на основе предыдущих. Главное отличие — они делает это намного точнее. 

Учиться моделировать язык можно разными способами. Существует два принципиально разных подхода: каузальное моделирование (Causal Language Modeling) и моделирование путем восстановления исходного текста по его «искаженной» версии (Masked Language Modeling и UL2). В первом подходе текст моделируется последовательно, слово за словом. К таким моделям, например, относятся все модели семейства GPT, а также модель PaLM. Во втором подходе исходный текст модифицируется: например, часть слов заменяется на специальное слово «[MASK]», которое затем должна отгадать модель. К таким моделям относится BERT.

Качество языковой модели зависит от её размера, размера обучающей выборки и количества вычислительных ресурсов, доступных для её обучения. Про размер модели и обучающую выборку мы рассказывали в наших материалах про машинное и глубинное обучение. А узнать подробнее о том, как получить оптимальную языковую модель, с какими задачами она обычно справляется и почему именно языковые модели стали главными претендентами на роль сильного искусственного интеллекта можно из полного текста статьи.

Время чтения: 12 минут.
Три взгляда на визуализации: сделать смысл вещей и явлений (не)видимым

Какой может быть «хорошая визуализация» и почему это не всегда нечто «красивое»? В новом тексте блога «Системного Блока» специалисты по Digital Humanities из ИТМО поговорили с культурологом Ольгой Давыдовой, медиафилософом Алиной Латыповой и дизайнером Трофимом Поповым об эстетических критериях и социальных аспектах визуального представления данных и роли визуализации в научном поиске.

🖼️ Три режима искусства

Философ Жак Рансьер утверждал, что существует три режима искусства: репрезентативный, эстетический и этический. Каждый из них задает правила того, как строятся художественные объекты и образы, какие чувства они должны вызывать. Репрезентативный режим помогает ответить на ставший мемом вопрос «Что хотел сказать автор?», а эстетический — на вопрос «Что я чувствую, когда я сталкиваюсь с тем или иным объектом? Что в этом объекте есть такого, что запускает во мне это переживание?»

🎨 Учёные и художники: соперничество и сотрудничество

На протяжении истории развития визуализации науки отношения между художниками и учёными менялись. Изначально художник-иллюстратор — помощник в научном познании, он изображает то, что ученый-натуралист ему предлагает. По мере того, как художники более активно включаются в процесс, они хотят быть полноправными авторами научных атласов, творцами научных объектов. В XIX веке роли жестко разграничиваются, вторая половина XX века вновь сближает художника и учёного, а современность предлагает их любопытный союз.

👁️ Видимое и невидимое

Когда мы делаем нечто видимым, мы имеем дело с репрезентацией (образ, картинка, изображение). Современная наука движется в сторону презентации (актуализации перформативного опыта). Сегодня учёные создают симуляции объектов, смотрят, как эти симуляции работают, и на основе того, что происходит, делают научные выводы. Познание превращается в перформативную практику, выходящую за границы созерцания.

✍🏼 Поэзия и визуализация

Отдельный случай — визуализация данных в гуманитарных науках, поскольку они зачастую многозначны, субъективны и противоречивы. Зато графический язык тоже имеет лексику — это стиль, мотив, текстура, цвет, материалы; и синтаксис — соотношения, композиция, порядок.

Подробнее о том, как можно выстроить взаимодействие между текстом и визуализацией, о том, как с представлением данных связана «Поэтика» Аристотеля и о проектах, в которых ученые и визуализаторы буквально вторгаются в свои объекты, — в полной версии статьи на сайте.
Анализ персонажей из песен «Короля и Шута» цифровыми методами: нужный, живой, веселый, пьяный, хороший

Наверняка вы когда-нибудь слышали о группе «Король и Шут» и сможете подхватить мотив, услышав «Разбежавшись, прыгну со скалы». К тому же, недавний релиз сериала о группе снова оживил интерес слушателя к творчеству самых известных панков России. «Системный Блокъ», вдохновившись сериалом, решил не только переслушать старые хиты, но и количественными методами изучить творчество группы.

Кратко: о чем статья?

Мы собрали корпус текстов песен «КиШ» за весь период их творчества до смерти Михаила Горшенева (1996-2013). Разбив корпус на отдельные токены (слова), мы и их лемматизировали (привели к начальной форме), отобрали самые смысловые части речи и посмотрели на частотность их употребления по всему корпусу. 

Выяснилось, что в центре творчества «КиШ» стоит человек, важную роль также играет дом, а многие события разворачиваются ночью в лесу. Среди глаголов лидируют хотеть (118 раз), любить (46 раз) и желать (45 раз), а герои группы обычно оказываются нужными, живыми, странными, хорошими, веселыми, пьяными. Интерес представляет не только мир персонажей-людей «КиШ», но и мир животных. Чаще всего в нем встречаются представители домашнего скота и лесные обитатели. Сказочные драконы, например, встречаются реже. 

Среди междометий почетное первое место заняло «Хо», которое, впрочем, не возвращалось в песни после 2000 года, а «Ах», оказавшееся вторым по популярности, стабильно использовалось на протяжении 10 лет.

Чтобы посмотреть, как выглядит мир песен «Короля и Шута» в разные периоды творчества, к какой тональности (негативной, позитивной или нейтральной) относит песни группы библиотека Dostoevsky и какой этап творчества «КиШ» оказался приближен к реальности, а какой — связан с возвышенными образами, переходите к полному тексту статьи. Там можно найти ещё больше классных визуализаций!

Время чтения: 8,5 минут.
Старинные открытки о культуре: «Иду на Шаляпина в оперу “Фауст”»

В каждой старинной почтовой открытке можно найти что-то новое, необычное и интересное, начиная с фотографии или рисунка на лицевой стороне, заканчивая текстом или почтовой маркой. Благодаря открыткам мы можем представить себя в роли зрителя на театральных постановках вековой давности, узнать, какие спектакли и оперные выступления были популярны в разное время. Делимся здесь двумя текстами открыток из новой подборки «Пишу тебе».

🎫 Надо дежурить

«Милая Юля! Ты хочешь, во что бы то ни стало, слушать Шаляпина? На так поставленный вопрос существует один ответ: узнай, где он, поезжай туда и там возьми билет. Я по крайней мере не слышала, чтоб он был в Питере. Но, если он здесь и поет в Мариинке, надо дежурить, других средств достать билет нет. Дежурят по вторн[икам] и субботам. Если он в частн[ом] театре, надо, проследив по газетным объявлениям начало продажи билетов, сейчас-же ехать и купить их. Это все, что я знаю. Привет от нас! {Застать нас можно по воскресеньям.}»

🎥 Для ценителя фильм

«Зная Вас как любителя и ценителя художественных фильм Дирекция кинотеатров «Титан»(пр. 25 октября, 47) и «Павильон»(ул. 3 июня, 12) приглашает Вас на премьеру последней новинки Парижа мировой картины [нрзб.] {Кин} с уч[астием] «Ивана Мозжухина»При предъявлении сего письма Вам вне очереди выдадут в кассе театра два билета».

Открытки об опере «Фауст», Китайском и Александровском театрах, а заодно и комментарии волонтеров проекта «Пишу тебе» с небольшой исторической справкой ищите в полной подборке на сайте.
6 июня — день рождения А. С. Пушкина. Сегодня Пушкин — не только главный поэт школьной программы и «наше все», но и вдохновение для тех, кто любит соединять литературу и информационные технологии. В честь дня рождения классика предлагаем проверить, насколько хорошо вы помните его сказки. Мы изменили один из текстов с помощью модели word2vec, которая умеет работать со значениями слов — находить для них ближайшие синонимы, складывать и вычитать векторы смыслов.

Если захотите угадать цитаты из текстов других авторов — проходите наш тест, а пока попробуйте вспомнить, как звучит в оригинале этот фрагмент:

В столовой сердится судомойка,
Рыдает у полуавтомата прядильщица
И любят оне
Государской супруге
Пушкин, терминатор и звездолет

Продолжаем праздновать День рождения А. С. Пушкина и вспоминаем наш материал о семантическом поисковике по его текстам на основе векторной семантики. Благодаря word2vec можно не только создавать тексты, синонимичные оригиналам, но и найти аналог «интернета» в тексте Пушкина. Разбираемся, как это сделать.

Кратко: о чем статья?

Word2vec умеет строить семантический вектор слова, т. е. определять, что «кот» ближе к «собаке», а не к «картошке», а «вилка» вероятнее встретится в одном предложении с «блюдом», чем с «зоопарком». Обработав алгоритмами большое количество текстов, можно получить готовые наборы семантических векторов для множества слов, они называются «векторные модели». Пользуясь этими моделями на сайте проекта RusVectores, пользователь GitLab opennota написал семантический поисковик по текстам Пушкина.

Интерфейс программы — это поле запроса, где можно ввести слово или группу слов. Благодаря нему в текстах находятся не только вариации на тему «карусели» в текстах автора, поиск дает результаты и в тех случаях, когда слова из запроса явно не могут встречаться в произведениях Пушкина. Например, если попросить программу найти «звездолет», она предложит строки из стихотворения «Под каким созвездием…» и стих «Плывет корабль как лебедь громовержец», который не был напечатан при жизни Пушкина.

Посмотреть, какие тексты и строки поиск предложил по запросам «коммунизм» и «терминатор», а также детальнее разобраться с принципом работы векторной модели можно, перейдя к полному тексту материала.

Время чтения: 10 минут.
Что такое рынок SexTech?

По итогам 2022 года рынок SexTech оценивается в $21млрд с ежегодным ростом в 16.71% до 2030 года. О том, как устроена эта индустрия, на какие запросы она отвечает и как связана с развитием феминизма, рассказывает Таня Дмитриева — секс-просветительница и соосновательница международной платформы для познания своей сексуальности Deep. По ее мнению, забота о сексуальном удовольствии скоро станет частью здорового образа жизни: люди будут изучать новые телесные практики так же, как сейчас свое питание, ментальное и физическое здоровье.

Кратко: о чем статья?

Изначально большинство проектов в сфере SexTech были ориентированы на женщин и сделаны женщинами, потому что в патриархальном обществе женская сексуальность долгое время была под запретом в отличие от мужской. Сегодня можно также найти проекты для пар и отдельно для мужчин, причем форматы варьируются от приложений и платформ с аудиогидами до сборников поз, упражнений и заданий, которые помогают изучать свое тело и желания.

Проекты в этой области помогают сделать отношения с партнерами и с самим собой более качественными: делают возможной интимную близость на расстоянии, позволяют не фокусироваться на сексе при выборе партнера и способствуют преодолению страхов.

И хотя пока SexTech — рискованная для инвестиций область из-за табу корпораций на секс-контент, а перед маркетологами стоит задача научиться работать с ограничениями СМИ и социальных сетей, эта сфера отвечает общемировым трендам на экологичность и устойчивое развитие и может начать развиваться всё активнее. Подробнее о настоящем и будущем SexTech — в полном тексте материала.

Время чтения: 9 минут.
24000 оцифрованных старых открыток: проекту «Пишу тебе» два года

В июне 2021 года команда «Системного блока» презентовала проект открытого цифрового архива отправленных почтовых открыток. Имя этого проекта — «Пишу тебе».

Два года спустя мы хотим рассказать про интересные открытки, которые мы собрали, и обозначить планы на будущее.

Давайте посмотрим, что из этого получилось:

К июню 2023 г. мы расшифровали более 24 000 открыток (большая часть уже доступна на сайте)

Около 55% приходится на долю советских открыток, 39% — на долю дореволюционных открыток (среди них есть и отправленные до 1900 года), 6% — на современные

Всего в проекте в разных ролях поучаствовало более 400 человек

Нашим читателям стали доступны открытки из коллекций Еврейского музея, Детского музея открытки, Саткинского краеведческого музея и Калининградского музея открытки

Мы опубликовали 18 подборок открыток на разные тематики: от праздников и дат до обзора музейных коллекций

Придумали рубрику «Путешествия с открыткой», в которой каждую неделю знакомим вас со знаковыми местами, запечатленными на открытках

Запустили практику для студентов нескольких направлений Высшей школы экономики и ИТМО

Создали исследовательский отдел и разрабатываем корпус, удобный для работы ученых

За это время мы создали несколько материалов совместно с нашими партнерами: Еврейским музеем и центром толерантности, проектом «Прожито», а проект «Familio» выпустил про нас статью!

Также команда «Пишу тебе» проводит мастерские и лаборатории по расшифровке открыток для всех желающих. В 2023 году нами уже организовано 10 подобных мероприятий.

В этом году мы хотим довести количество опубликованных открыток из нашей коллекции на сайте до 35 000 экземпляров, а также готовим новые интересные совместные проекты с дружескими медиа.

Спасибо за то, что были и есть с нами! А еще мы всегда рады новым лицам. Если вы или ваши знакомые хотите присоединиться к нашей команде, — сделать это можно тут.
500 героев в одной схеме: о чем говорит сетевой анализ «Войны и мира»

Ранее мы рассказывали про цифровой анализ речи героев «Войны и мира». В этом материале с помощью сетевого анализа разбираемся, как взаимосвязаны персонажи эпопеи и кто из них «главнее».

Кратко: о чем статья?

Сетевой анализ (network analysis) предполагает представление информации в виде сети, или математических графов. Такой способ визуализации не только помогает быстрее проанализировать любое литературное произведение, но и предлагает новое видение классического сюжета (подробнее о сетевом анализе мы рассказывали здесь). Для анализа персонажей мы пользовались двумя методами — диалоговым (кто с кем разговаривает) и методом соседства (кто с кем упоминается в одном предложении) в «Войне и мире» Л. Н. Толстого.

В случае метода соседства самым значимым персонажем оказался Кутузов: через него связаны множество генералов, адъютантов, и одновременно с ним пересекаются многие мирные персонажи. При этом в диалоговой сети военно-исторических персонажей оказалось намного меньше, а в топ-10 ожидаемо вошли Николай и Наташа Ростовы, Пьер Безухов и Андрей Болконский.

Сетевой анализ также позволил разделить персонажей на подвижные сообщества в зависимости от их взаимодействий друг с другом и пронаблюдать изменение плотности сетей в разных частях романа. Плотность показывает, насколько тесно связаны узлы в графе и, следовательно, насколько высока концентрация персонажей в соответствующем фрагменте. В случае диалоговой сети самым плотным оказался эпилог, тогда как во всех военных эпизодах количество взаимодействия между персонажами снижалось.

Посмотреть на получившиеся сообщества, выяснить, насколько важные роли в романе играют Денисов, Курагины и Александр I, а также увидеть, как две сети отражают «мир» и «войну», можно благодаря полной версии статьи на сайте.

Время чтения: 13,5 минут.
От ChatGPT до кыргызского эпоса: что обсуждали на круглом столе «Digital Humanities в Центральной Азии»

15 марта 2023 года прошел круглый стол «Digital Humanities в Центральной Азии» — серия панельных дискуссий, на которых учёные из стран Центральной Азии обсудили цифровые гуманитарные исследования и проекты в регионе. Участница «Системного Блока» посетила мероприятие и рассказала о представленных на нем докладах, а мы делимся здесь краткими описаниями трёх выступлений, которые можно посмотреть прямо сейчас.

📕 Тюркское стиховедение // Борис Орехов

Почему не всякое изучение стихов это стиховедение? Как корпусные технологии позволяют узнавать больше о литературе? Что общего и что различного у тюркской поэзии на разных языках? Ответы на эти вопросы — в выступлении филолога (и блогера «Системного Блока») Бориса Орехова.

📗 Мультимедийный корпус современного казахского языка // Андрей Фильченко

Устный разговорный материал очень полезен как для практических задач (распознавание и синтез речи), так и для теоретических исследований. Задача исследователей — заполнить лакуну в исследовании казахского языка, обеспечив в корпусе разнообразный и полный материал для изучения казахской речи.

📘 Дополненная реальность для музеев // Алишер Рахимов

Приложение дополненной реальности NazzAR позволяет посмотреть на привычные вещи под другим углом: использование AR-технологий позволяет туристам и жителям Узбекистана узнавать больше об объектах культурного наследия страны. Приложение охватывает Самарканд, Ташкент, Хиву и Бухару.

Узнать больше о доступности культурного наследия в цифровом пространстве, цифровом изучении главного кыргызского эпоса Манас и разных научных ассоциациях и учебных программах, посвященных развитию Digital Humanities в Центральной Азии, можно из полной версии статьи.

Время чтения: 10 минут.
Игры в прошлое: как исторические видеоигры влияют на современность

Исторические игры регулярно попадают в десятку самых продаваемых видеоигр в разных странах, а опирающаяся на всемирную историю Assassin's Creed — одна из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. Разбираемся, как видеоигры транслируют историю и почему интерес к ним не угасает.

Кратко: о чем статья?

Чтобы игра считалась исторической, она должна начинаться с конкретного момента реальной истории, а также история должна влиять на развитие сюжета и игровой опыт. Среди таких игр — Assassin's Creed и Civilization, Europa Universalis и Crusader Kings. Существуют и игры, вдохновленные реальными событиями из прошлого, но рассказывающие вымышленную историю, например, недавно вышедшая Atomic Heart.

Среди популярных жанров можно выделить RPG, симуляторы, стратегии и приключенческие шутеры. Все они предлагают разные подходы к изображению истории и могут отличаться установкой на точность (улавливание исторических деталей) или аутентичность (воссоздание общей атмосферы, где допустимы ошибки в конкретных деталях). Age of Empires IV, например, стремится передать понимание эпохи не только самим игровым процессом, но и контекстуальными материалами: в ходе прохождения игрок смотрит фильмы, выступающие связкой между этапами кампаний.

И если в отдельных случаях историки высоко оценивают образовательный потенциал таких игр, то в других исторические игры провоцируют жаркие споры о прошлом. В 2013 году Company of Heroes 2, стратегия о восточном фронте времен Второй мировой войны, вызвала шквал критики в Восточной Европе и России из-за образа Советской армии в игре.

Подробнее о том, как игры говорят об истории и как могут помочь в её изучении — в полном тексте статьи. А в комментариях можно рассказать о ваших любимых исторических играх и о том, как они влияют на вашу современность.

Время чтения: 10 минут.
Что такое Word2Vec?

Word2vec — технология, которая впервые снабдила компьютеры формализацией значений слов. Именно с ее внедрением машины впервые научились оценивать, что слова щербет и пастила близки, а щербет и щебень — не очень. В этом посте делимся с вами карточкой Word2Vec из нашего каталога моделей.

Год выпуска:
 2013

Описание:
Модель, которая семантически пребразует слова в векторы. В основе работы модели лежит дистрибутивная гипотеза: если два слова часто встречаются в похожих контекстах, то эти два слова семантически похожи. Если два слова похожи, то расстояние между их векторами также будет невелико.

Помимо этого в пространстве векторов, образуемых моделью, можно производить различные семантические манипуляции: если вычесть из вектора слова «король» вектор слова «мужчина» и прибавить вектор слова «женщина», то получится вектор, близкий к вектору слова «королева».

🔗 Статья СБь
🔗 Оригинальная статья
🔗 Где можно попробовать

Примеры использования:
1) Поиск документов по текстовому запросу
2) Кластеризация, классификация текстов
3) Использование в качестве инициализации матрицы эмбеддингов языковых моделей

Нововведения: Векторные представления отображают семантику слов

Количество параметров: V * d, где V – размер словаря, d – размерность вектора

Область: NLP
Как оставаться на связи во время КТО: обход блокировок и децентрализованные браузеры

После начала открытого противостояния ЧВК «Вагнер» и Вооружённых сил РФ в нескольких регионах РФ введен режим КТО. Этот режим позволяет в том числе блокировать связь, интернет или отдельные интернет-ресурсы (уже известно, что медиа Евгения Пригожина заблокировали некоторые петербургские провайдеры). «Системный Блокъ» подготовил памятку по способам связи, которые работают во время блокировок или даже частичных отключений интернета.

VPN
VPN Generator — бесплатный VPN-сервис для вас и ваших друзей. Непременное условие: пользоваться ключом должна группа из как минимум пяти человек. Каждый пользователь проходит верификацию. 
Private Internet Access (PIA) — платное VPN-приложение, работает в РФ. 
Amnezia VPN — бесплатное приложение для разворачивания собственного VPN-сервера. На сайте опубликованы подробные инструкции со скриншотами. Приложение имеет открытый исходный ход и прошло аудит безопасности. Это решение подойдет для более технически подкованных людей, которые хотят помочь другим. 

Защищенные браузеры
CENO — децентрализованный мобильный браузер, который может открыть веб-страницу либо напрямую, либо через телефон другого пользователя, либо из собственного кеша. То есть он не нуждается в VPN для того, чтобы открывать заблокированные сайты. Работает только на Android.
Tor browser — браузер, перенаправляющий ваш трафик через сеть прокси-серверов. Скачивайте его только с официального сайта. Если власти начнут блокировать прокси-сервера Tor, волонтёры в ускоренном режиме начнут разворачивать новые. Свежие мосты — то есть промежуточные узлы сети Tor с усиленной приватностью, — можно получить в телеграм-боте @GetBridgesBot (команда /bridges) или на том же официальном сайте.

Защищенные мессенджеры
Element — end-to-end шифрование; аутентификация устройств, а не только пользователей; регистрация без номера телефона; можно развернуть собственный сервер; работает и в приложениях, и в вебе. Хороший вариант на случай блокировки Telegram’а или нарушения связности между провайдерами: даже если — в худшем случае— сообщения не будут уходить, допустим, в Европу, через Element вы всегда будете на связи с жителями вашего города. 

Независимая техподдержка для тех, кто не хочет остаться без связи
Na Svyazi — служба поддержки в телеграме. Специалисты по информационной безопасности и работе сетей оперативно отвечают на вопросы. Если у вас не работает VPN, сломался менеджер хранения паролей, вы не знаете, какой браузер лучше выбрать и т.д. — пишите им, они помогут.
Магнитометрия: что это такое и как её используют в археологии

Не секрет, что археологические раскопки нередко влекут за собой гибель памятника. Давняя мечта археологов — изучать памятники, не разрушая их. Сохранить культурный слой помогают устройства, которые «просветили» бы земную толщу. Они появились в середине XX века. Рассказываем о том, как применяется в археологии магнитометр и что такое магнитометрическая разведка. 

Кратко: о чем статья?


Магнитометрия – это раздел геофизики, изучающий магнитное поле земли и его аномалии. Эта наука важна и для археологов. Поскольку различные физические объекты обладают собственными магнитными свойствами, печи из обожженной глины, железные предметы, ямы, канавы и т. д. могут вызвать аномалии — измеримые искажения в магнитном поле земли.

Один из самых известных примеров применения магнитометрии в археологии — исследование поселения ольмекской культуры. Ольмеки жили на территории современных Мексики, Гватемалы и Гондураса примерно с 1200 по 400 год до н.э. В 1945 году при раскопках в поселении Сан-Лоренцо в Мексике обнаружили ольмекские скульптуры-портреты богов и правителей, а в 1966-м — решили использовать магнитометрию для исследования этого места. В результате ученые создали магнитную карту всего плато Сан-Лоренцо и обнаружили уникальные вещи доколумбового искусства.

О примере использования геофизических методов при раскопках в Греции и о том, с какими сложностями сталкиваются ученые, обращающиеся к магнитометрии, можно узнать из полного текста статьи.

Время чтения: 9 минут.
«Не он первый, не он последний»: как особо тяжкая статья УК РФ спустя 10 лет снова стала хедлайнером новостей

Вечером 23 июня глава неофициальной военной организации «Группа Вагнера» Евгений Пригожин объявил о «Марше Справедливости» — фактически рейде по захвату российских городов с целью добиться отставки руководства Министерства обороны. В ответ на это ФСБ возбудила уголовное дело против Пригожина по 279 статье «Вооружённый мятеж». Несмотря на то, что Дмитрий Песков сообщил о скором прекращении уголовного дела против Пригожина, дата-отдел «Системного Блока» проанализировал судебную практику и выяснил, что обвинения по этой статье за всю историю современной России выносились крайне редко и часто играли роль сопровождения другим уголовным делам.

О новых делах, связанных с «вооруженным мятежом», в России не было слышно с 2013-2014 годов. Тогда отставной полковник ГРУ Квачков пытался организовать «народное ополчение», а террористы устроили взрыв в Грозном. Стоит подчеркнуть, что по той же статье обвиняли и тех, кто публично заявлял о симпатии к сообществу. За поддержку Квачкова возбудили уголовные дела против семи «уральских мятежников», трое из них обвинялись по 279 статье — следствие считало, что группа протестующих планирует захват местных министерств, а затем попытается «пойти на Москву».

По этой же статье в разные годы к ответственности привлекались члены вооруженных формирований Шамиля Басаева — боевика и организатора серии терактов на Северном Кавказе в нулевых. Он также был вице-президентом Чеченской Республики Ичкерия — самопровозглашенного государства на территории бывшей Чечено-Ингушской АССР.

Юрист Григорий Машанов указал на прецедентность дела Пригожина, а журналистка Фарида Рустамова обратила внимание на то, что осужденные за «вооруженный мятеж» не могут подписывать контракты на военную службу. На это косвенно указывает и заявление Дмитрия Пескова о том, что бойцы «ЧВК Вагнер», отказавшиеся от участия в «Марше справедливости», заключат контракт с Минобороны, что будет с остальными — не уточняется.
Генеративное искусство — когда шедевры определяет случайность

Во что может вылиться случайность? В произведениях цифровых художников она играет далеко не последнюю роль. В материале познакомимся с понятием генеративного искусства и узнаем, как становятся цифровыми художниками.

Кратко: о чем статья?

Некоторые произведения искусства можно назвать «отшлифованными» — например, картины Бугеро и альбомы Backstreet Boys. В них почти нет ничего случайного: они либо изначально создаются по определенному шаблону, либо оттачиваются до идеала. Другие — как музыка Джона Кейджа — предлагают обращение к управляемой случайности.

Случайность в современном искусстве представляет NFT-художник Тайлер Хоббс. Он работает с алгоритмами, плоттерами и краской. Художник пишет «сырой» код, вносит изменения (порой с ошибками), перезапускает программу и снова повторяет цикл до завершения. Превратить генеративное искусство из увлечения в работу получилось у латвийского художника Ильи Борисова, известного как Швемблдр (Shvembldr). Он сфокусировался на статике и визуализации своей же музыки и обратился к процедуральному искусству (Generative Art).

Процедурально искусство — это использование компьютерных технологий для создания произведений искусства, которые раньше могли быть созданы только художником. Программа сама определяет, какие особенности будут в произведении и как оно будет выглядеть, но границы и критерии выставляет человек.

О тех ресурсах, которые позволят познакомиться с генеративным искусством ближе и даже создать свои работы — в полном тексте статьи на сайте. Примеры работ Хоббса и Швемблдра найдете там же.

Время чтения: 10 минут.
Изучение русской культуры: подборка цифровых ресурсов

За последние годы появилось много возможностей исследовать русскую культуру, не выходя из дома. Сейчас для этого нужен только компьютер или смартфон и, конечно же, выход в Интернет. О трёх ресурсах, на которых можно поближе познакомиться с русской культурой рассказываем в нашей сегодняшней подборке.

🏺 «Орнамика» — цифровой архив и лаборатория узоров

Культуру и технологии объединяет независимый проект «Орнамика», посвященный узорам России. Его команда на ежедневной основе занимается архивированием, реконструкцией и интерпретацией. В цифровой лаборатории проекта происходит анализ узоров и разработка «Новой графики» — современного визуала для исторических узоров архива. В архиве оригиналов «Орнамики» хранится более 5000 образцов узоров, созданных еще до начала XX века. Узоры собраны в 50 регионах России и покрывают более 150 стилей и техник.

🦆 «Arzamas»: интересно про историю культуры

Проект Arzamas.academy посвящен литературе, искусству, истории и другим гуманитарным наукам. Его «Курсы» — это так называемые «гуманитарные сериалы» с учеными в главных ролях, где помимо видео- и аудиолекций есть сопроводительные материалы в виде фотогалереи, кинохроники, интервью со специалистами, списков литературы, игр и тестов. А ещё у проекта есть свое мобильное приложение «Радио Arzamas».


📚 «Электронекрасовка» — онлайн-библиотека периодики

Оцифровка фондов библиотек позволяет сохранять уникальные материалы и делать их доступными широкой публике. «Электронекрасовка» — это масштабный проект московской библиотеки им. Н.А. Некрасова по цифровизации изданий от 1564-го года до наших дней — книг, журналов, газет, открыток и многого другого. На данный момент опубликовано более 60 тысяч единиц книжных и некнижных коллекций библиотеки. В первую очередь оцифровываются «книжные памятники» — издания с особым историческим, научным или культурным значением из общероссийского списка. А ещё в «Электорнекрасовке» можно найти «Лекторий» с лекциями и подкастами.

Подробнее об этих ресурсах, а также о том, где искать оцифрованную коллекцию открыток, дневники Александра Бенуа и Корнея Чуковского и инфографическую карту наследия Толстого — узнаете из полной версии подборки.