Forwarded from Fedorovich (Fedorovich)
Очень наглядная картина того, что происходит сейчас в кинотеатрах.
/взял у Максима Русских/
/взял у Максима Русских/
Интересные рассуждения про то, почему Elden Ring порвал по продажам все западные геймдев-студии.
Если вкратце, то западный подход к открытому миру предполагает, что тебя ведут за ручку от одного квест маркера к другому, все максимально комфортно, эффект исследования и неожиданности нулевой. При всех косяках Elden Ring она даёт в разы больше эмоций. Лично я уже наиграл 85 часов, а тот же Horizon Forbidden West даже не купил, хотя первая часть мне относительно зашла.
https://youtu.be/Br32rNMpf-s
#нарратив
Если вкратце, то западный подход к открытому миру предполагает, что тебя ведут за ручку от одного квест маркера к другому, все максимально комфортно, эффект исследования и неожиданности нулевой. При всех косяках Elden Ring она даёт в разы больше эмоций. Лично я уже наиграл 85 часов, а тот же Horizon Forbidden West даже не купил, хотя первая часть мне относительно зашла.
https://youtu.be/Br32rNMpf-s
#нарратив
YouTube
Why Western Developers Are So Angry About Elden Ring's Success
This is going to be fun to talk about.
Email: EndymionYT@hotmail.com
Twitter: @EndymionYT
Instagram: endymionn
Twitch: https://www.twitch.tv/endymion_yt
Patreon: https://www.patreon.com/endymiontv
Thumbnail by Shyguyz, you can buy the print here: https…
Email: EndymionYT@hotmail.com
Twitter: @EndymionYT
Instagram: endymionn
Twitch: https://www.twitch.tv/endymion_yt
Patreon: https://www.patreon.com/endymiontv
Thumbnail by Shyguyz, you can buy the print here: https…
Forwarded from into the streaming-verse
Сегодня вечером пройдут сразу два интересных онлайн-мероприятия, которые стоит посетить:
— в 18:00 на канале Валерия Федоровича состоится прямой эфир по сериалу «Эпидемия», на котором также будут присутствовать Евгений Никишов, Роман Кантор, Дмитрий Тюрин и Александр Робак. Ведущие обещают поделиться мыслями, комментариями и «самыми интересными случаями с площадки», произошедшими во втором сезоне сериала, а модератором выступит старший редактор Кинопоиска Ольга Белик (https://tttttt.me/kinokotik), которая будет задавать вопросы спикерам. В комментариях к сообщению на канале Федоровича можно задать и свои вопросы, автору лучшего из которых подарят некий приз.
— также в 18:00 стартует трансляция мастер-класса Цеха драматургов с Вадимом Соколовским — руководителем IVI ORIGINALS, продюсером и режиссёром, который расскажет о выборе контента онлайн-платформ и современной драматургии. Посмотреть её можно в VK-группе Цеха.
Если вы хотите посмотреть обе — разрываться или смотреть левым глазом одну трансляцию, а правым — вторую совершенно необязательно, скорее всего, обе будут доступны в записи.
— в 18:00 на канале Валерия Федоровича состоится прямой эфир по сериалу «Эпидемия», на котором также будут присутствовать Евгений Никишов, Роман Кантор, Дмитрий Тюрин и Александр Робак. Ведущие обещают поделиться мыслями, комментариями и «самыми интересными случаями с площадки», произошедшими во втором сезоне сериала, а модератором выступит старший редактор Кинопоиска Ольга Белик (https://tttttt.me/kinokotik), которая будет задавать вопросы спикерам. В комментариях к сообщению на канале Федоровича можно задать и свои вопросы, автору лучшего из которых подарят некий приз.
— также в 18:00 стартует трансляция мастер-класса Цеха драматургов с Вадимом Соколовским — руководителем IVI ORIGINALS, продюсером и режиссёром, который расскажет о выборе контента онлайн-платформ и современной драматургии. Посмотреть её можно в VK-группе Цеха.
Если вы хотите посмотреть обе — разрываться или смотреть левым глазом одну трансляцию, а правым — вторую совершенно необязательно, скорее всего, обе будут доступны в записи.
Forwarded from Бюллетень кинопрокатчика
Okko анонсировал новинки июня 2022 года. Оригинальные сериалы, анимация и кинотеатральные новинки.
https://www.kinometro.ru/news/show/name/okko_june2022_4035
https://www.kinometro.ru/news/show/name/okko_june2022_4035
Forwarded from Самоучитель сценариста
КАКИЕ СЦЕНАРИИ ИЩЕТ IVI
На днях ВК-сообщество «Цех драматургов» пообщалось с руководителем IVI Originals Вадимом Соколовским о современной драматургии, онлайн-платформах, и что ищут вторые в первом. Ниже – конспект встречи.
Главный критерий
Он не один, их три – герой, ситуация, экстраординарность. Если в сценарии есть хотя бы один из этих компонентов, и при этом он обладает уникальностью (то, чего раньше не видели), то дальше IVI развивает замысел с тем прицелом, чтобы в сценарии появились все три компонента. Важно это потому, что задача платформы – закинуть крючок и удержать зрителя. Его должно зацепить, он должен захотеть досмотреть сериал до конца. Удержание поддерживается с помощью способа релиза – IVI не склонны выкладывать весь сезон целиком, а выпускают три премьерные серии, и дальше по две серии в неделю, как на американском телевидении.
Пример экстраординарности
Сериал «И снова здравствуйте» (ультраполезный голосовой эфир с его автором и режиссером Егором Чичкановым о работе над сценарием сериала слушайте здесь) зацепил прямо на питче. IVI понравилась идея и ее необычность: киллер, который не хочет быть киллером, а мечтает печь капкейки, сообщает об этом своему боссу и его тут же убивают – но он оживает. Он не умирает до тех пор, пока не выяснит, почему это произошло и что ему нужно сделать. По мнению Вадима, на телевидении такой проект был бы невозможен, потому что «НТВ и ТВ3 никогда не объединятся». Но тем не менее, после сетевого успеха, телевидение его приобрело для показа.
Пример героя
Основная проблема с героями стала следствием российского сериального бума – производство героев поставлено на поток, они лишены индивидуальности, выхолощены с позиции сложности. Проявляется это в мелочах, например, у героев исчезли фамилии. Мы не можем вспомнить, как зовут героя в сериале, который смотрели на той неделе, потому что на страницах действуют бесконечные Натальи, Валентины и Николаи – и обязательно полным именем. Сравните с советским кино, из которого вы сразу назовете Новосельцева, Жеглова и Шарапова, Верещагина или Сухова. Наличие имени и фамилии у персонажа предполагает биографию, какую-то жизнь. Бузыкин в «Осеннем марафоне», это крайне сложный, но понятный нам персонаж с понятной биографией. Как только мы видим его в кадре, мы все про него понимаем: как он пришел в эту точку, что с ним произойдет дальше. Все это называется внутренней жизнью персонажа, и она такая интересная, что нам уже не нужна арка изменения героя.
Не формульная драматургия
Текущая драматургическая проблема в том, что авторы взяли на вооружение самый простой формульный американский подход – схематизм, от которого сам Голливуд уходит. Взять сериал «ВандаВижн», кто такая Ванда? Плохой это персонаж или хороший? Взять «Бэтмена»: тот же полный уход от стереотипов и схем. Очень важно желание покопаться внутри персонажа, внутри его мотивировок. Не хватает и речевых характеристик. Если бы в сценарии не было подписано, Николай это говорит или Валентин, понять, что это разные герои – невозможно. А вспомните, как разговаривает один и тот же Папанов в «Бриллиантовой руке» и в «Берегись автомобиля»: стоит его услышать, и персонаж становится понятным. Вот это пренебрежение к речи – огромная проблема. IVI как онлайн-кинотеатр ищет эти тонкие настройки.
Не формульные герои и сюжеты
То же самое касается героев и сюжетов. Ищется не что-то оригинальное в значение «такого никто никогда не видел», а нечто оригинальное с точки зрения обстоятельств: необычный человек в обычных обстоятельствах, обычный человек в необычных обстоятельствах. И есть красные флаги – например, стоп-слово «олигарх». Как только Вадим видит его в заявке, заявка отправляется в корзину – эти герои надоели.
Куда прислать сценарий
Продюсеру. IVI работает как студия, своего производства у них нет. Вам нужно найти продюсера, который поверит в вашу историю и принесет ее на IVI, тем самым поручившись за вас, как за молодого автора, своей профессиональной биографией. Пример – все тот же «И снова здравствуйте».
На днях ВК-сообщество «Цех драматургов» пообщалось с руководителем IVI Originals Вадимом Соколовским о современной драматургии, онлайн-платформах, и что ищут вторые в первом. Ниже – конспект встречи.
Главный критерий
Он не один, их три – герой, ситуация, экстраординарность. Если в сценарии есть хотя бы один из этих компонентов, и при этом он обладает уникальностью (то, чего раньше не видели), то дальше IVI развивает замысел с тем прицелом, чтобы в сценарии появились все три компонента. Важно это потому, что задача платформы – закинуть крючок и удержать зрителя. Его должно зацепить, он должен захотеть досмотреть сериал до конца. Удержание поддерживается с помощью способа релиза – IVI не склонны выкладывать весь сезон целиком, а выпускают три премьерные серии, и дальше по две серии в неделю, как на американском телевидении.
Пример экстраординарности
Сериал «И снова здравствуйте» (ультраполезный голосовой эфир с его автором и режиссером Егором Чичкановым о работе над сценарием сериала слушайте здесь) зацепил прямо на питче. IVI понравилась идея и ее необычность: киллер, который не хочет быть киллером, а мечтает печь капкейки, сообщает об этом своему боссу и его тут же убивают – но он оживает. Он не умирает до тех пор, пока не выяснит, почему это произошло и что ему нужно сделать. По мнению Вадима, на телевидении такой проект был бы невозможен, потому что «НТВ и ТВ3 никогда не объединятся». Но тем не менее, после сетевого успеха, телевидение его приобрело для показа.
Пример героя
Основная проблема с героями стала следствием российского сериального бума – производство героев поставлено на поток, они лишены индивидуальности, выхолощены с позиции сложности. Проявляется это в мелочах, например, у героев исчезли фамилии. Мы не можем вспомнить, как зовут героя в сериале, который смотрели на той неделе, потому что на страницах действуют бесконечные Натальи, Валентины и Николаи – и обязательно полным именем. Сравните с советским кино, из которого вы сразу назовете Новосельцева, Жеглова и Шарапова, Верещагина или Сухова. Наличие имени и фамилии у персонажа предполагает биографию, какую-то жизнь. Бузыкин в «Осеннем марафоне», это крайне сложный, но понятный нам персонаж с понятной биографией. Как только мы видим его в кадре, мы все про него понимаем: как он пришел в эту точку, что с ним произойдет дальше. Все это называется внутренней жизнью персонажа, и она такая интересная, что нам уже не нужна арка изменения героя.
Не формульная драматургия
Текущая драматургическая проблема в том, что авторы взяли на вооружение самый простой формульный американский подход – схематизм, от которого сам Голливуд уходит. Взять сериал «ВандаВижн», кто такая Ванда? Плохой это персонаж или хороший? Взять «Бэтмена»: тот же полный уход от стереотипов и схем. Очень важно желание покопаться внутри персонажа, внутри его мотивировок. Не хватает и речевых характеристик. Если бы в сценарии не было подписано, Николай это говорит или Валентин, понять, что это разные герои – невозможно. А вспомните, как разговаривает один и тот же Папанов в «Бриллиантовой руке» и в «Берегись автомобиля»: стоит его услышать, и персонаж становится понятным. Вот это пренебрежение к речи – огромная проблема. IVI как онлайн-кинотеатр ищет эти тонкие настройки.
Не формульные герои и сюжеты
То же самое касается героев и сюжетов. Ищется не что-то оригинальное в значение «такого никто никогда не видел», а нечто оригинальное с точки зрения обстоятельств: необычный человек в обычных обстоятельствах, обычный человек в необычных обстоятельствах. И есть красные флаги – например, стоп-слово «олигарх». Как только Вадим видит его в заявке, заявка отправляется в корзину – эти герои надоели.
Куда прислать сценарий
Продюсеру. IVI работает как студия, своего производства у них нет. Вам нужно найти продюсера, который поверит в вашу историю и принесет ее на IVI, тем самым поручившись за вас, как за молодого автора, своей профессиональной биографией. Пример – все тот же «И снова здравствуйте».
Дисней продолжает окучивать полянку Джорджа Лукаса. На этот раз в ноябре запускают сериал «Уиллоу». Помните, был такой фэнтези-фильм в конце 80-х про хоббита, спасающего ребёнка? Я его в детстве смотрел, надо освежить.
https://youtu.be/tbbveDpUZv4
#новости
https://youtu.be/tbbveDpUZv4
#новости
YouTube
Willow | Official Teaser Trailer | Disney+
This fall, a new adventure begins. ✨ Watch the teaser trailer for #Willow, an Original series streaming November 30, only on #DisneyPlus.
Российская студия Owlcat Games, подарившая миру две крутейших части Pathfinder, анонсировала новый проект - первую в истории классическую RPG по вселенной Warhammer 40,000. И что-то мне подсказывает, это будет бомба. До этого по вахе выходили скирмиши, стратегии, шутеры, а вот полноценной ролевухи не припомню. Поэтому, считаю, это сильный заход на новую аудиторию. Непонятно только пока, можно ли будет как-то официально купить игру в России и будет ли локализация. Примечательно, что на сайте проекта нет русского языка, хотя до этого сайты обоих Pathfinder были двуязычные.
https://youtu.be/I4VUmndj9rw
#нарратив #новости
https://youtu.be/I4VUmndj9rw
#нарратив #новости
YouTube
Announcement Teaser Trailer | Warhammer 40,000: Rogue Trader
Owlcat is proud to announce the first classic CRPG in the Warhammer 40,000 Universe!
Preorder now - https://roguetrader.owlcat.games
Take the mantle of a Rogue Trader and explore the vast and dangerous Koronus Expanse with a crew of your loyal companions.…
Preorder now - https://roguetrader.owlcat.games
Take the mantle of a Rogue Trader and explore the vast and dangerous Koronus Expanse with a crew of your loyal companions.…
Forwarded from Fedorovich (Fedorovich)
КЦ_1_серия_11_08_2018_техред_10_с_поправками_для_планирования_Автосохраненный.docx
109.1 KB
Делюсь самым дорогим. Надеюсь, будет не только полезно, но интересно тоже. Я выкладываю версию сценария, которая пошла в производство в 2018 году. А на канале @ireadscripts будет та самая версия 2016 года и разбор. Приятного погружения. 🙌🏻
Forwarded from One Oscar For Leo (Alina)
Если вы уже досмотрели "Очень странные дела 4", то снова праздник!
На Amazon Prime вышел 3 сезон «Пацанов» (Boys)!
Три серии сразу!
На Amazon Prime вышел 3 сезон «Пацанов» (Boys)!
Три серии сразу!
Досмотрел второй сезон "Эпидемии". Небольшой отзыв с кучей СПОЙЛЕРОВ.
Плюсы
Конечно, мне понравилось. Смотрел с удовольствием. Второй сезон проигрывает первому по большинству параметров, но это все еще круто, респект команде. Отличные актеры, особенно понравились молодые новички из первых серий. Атмосферная природа, потрясающие съемки северных лесов, заброшенных заводов и военных объектов, пещер, карьеров. Ощущения, как одновременно поездки в Карелию и в Припять. Жутковато, но красиво. Спецэффекты на уровне. Сценарий и диалоги тоже норм, хотя и есть вопросики.
Минусы
Все нижесказанное - скорее размышления, чем полноценная критика. Но все-таки эти моменты немного подпортили впечатление.
Итак. Весь просмотр меня не покидало два ощущения. Во первых, что я смотрю продукт, сделанный специально на экспорт. Там не было какой-то совсем уж откровенной клюквы, но как будто авторы сгребли в кучу все, чем можно удивить в наших широтах неискушенного зрителя Нетфликса где-нибудь в Бронксе. "Так, что там у нас можно встретить в лесу? Ага, злые вояки, китайский спецназ, сектанты-родноверы, долбанутые православные, шаманы, монахи с автоматами, зеки-людоеды, финские заградотряды. А какие экшн-сцены делаем? Болото, бурная река, обвал в пещере, радиация, крушение поезда, тонущий корабль. Окей, погнали. А еще казаха-гея и немку добавим, чтоб Нетфликс уж точно оценил". В общем, это все какой-то лютый коктейль. Вкусно, но даже не борщ, а сборная солянка, в которой от эпидемии осталось одно название, не говоря уже про озеро из англоязычной версии To the lake. Как будто это немного другой сериал.
Во-вторых, меня не покидало ощущение, что я смотрю не сериал, а играю в какую-то экшн-стрелялку типа "Сталкера" или "Метро Exodus". Я почти уверен, что создатели чем-то таким вдохновлялись. Сценарии серий построены вокруг вертикальных кейсов по классической схеме игрового уровня, где персонажи попадают в новый биом, там сталкиваются с очередной угрозой с финальным боссом в конце, и все время и внимание уходит на то, чтобы с этим как-то справиться. Очень ритмично, живо, но при этом предсказуемо. Видишь сектантов - ага, будут жертвоприношения, видишь поезд - ага, будет крушение. И так далее. При этом из-за плотности экшн-событий не остается места для человеческой драмы, раскрытия характеров и отношений между персонажами. Если в первом сезоне "Эпидемии" угроза заболевания и экшн удачно подчеркивали личную драму в отношениях между героями - они там предавали друг друга, снова сходились, любили, прощали и пр. - то здесь их личные переживания ушли в глубокий третий план. Исключение - первая серия, целиком посвященная новым героям. Вот это прям отличный эпизод, никакого экшна с погонями и стрельбой, только отношения, зато не оторваться.
Плюсы
Конечно, мне понравилось. Смотрел с удовольствием. Второй сезон проигрывает первому по большинству параметров, но это все еще круто, респект команде. Отличные актеры, особенно понравились молодые новички из первых серий. Атмосферная природа, потрясающие съемки северных лесов, заброшенных заводов и военных объектов, пещер, карьеров. Ощущения, как одновременно поездки в Карелию и в Припять. Жутковато, но красиво. Спецэффекты на уровне. Сценарий и диалоги тоже норм, хотя и есть вопросики.
Минусы
Все нижесказанное - скорее размышления, чем полноценная критика. Но все-таки эти моменты немного подпортили впечатление.
Итак. Весь просмотр меня не покидало два ощущения. Во первых, что я смотрю продукт, сделанный специально на экспорт. Там не было какой-то совсем уж откровенной клюквы, но как будто авторы сгребли в кучу все, чем можно удивить в наших широтах неискушенного зрителя Нетфликса где-нибудь в Бронксе. "Так, что там у нас можно встретить в лесу? Ага, злые вояки, китайский спецназ, сектанты-родноверы, долбанутые православные, шаманы, монахи с автоматами, зеки-людоеды, финские заградотряды. А какие экшн-сцены делаем? Болото, бурная река, обвал в пещере, радиация, крушение поезда, тонущий корабль. Окей, погнали. А еще казаха-гея и немку добавим, чтоб Нетфликс уж точно оценил". В общем, это все какой-то лютый коктейль. Вкусно, но даже не борщ, а сборная солянка, в которой от эпидемии осталось одно название, не говоря уже про озеро из англоязычной версии To the lake. Как будто это немного другой сериал.
Во-вторых, меня не покидало ощущение, что я смотрю не сериал, а играю в какую-то экшн-стрелялку типа "Сталкера" или "Метро Exodus". Я почти уверен, что создатели чем-то таким вдохновлялись. Сценарии серий построены вокруг вертикальных кейсов по классической схеме игрового уровня, где персонажи попадают в новый биом, там сталкиваются с очередной угрозой с финальным боссом в конце, и все время и внимание уходит на то, чтобы с этим как-то справиться. Очень ритмично, живо, но при этом предсказуемо. Видишь сектантов - ага, будут жертвоприношения, видишь поезд - ага, будет крушение. И так далее. При этом из-за плотности экшн-событий не остается места для человеческой драмы, раскрытия характеров и отношений между персонажами. Если в первом сезоне "Эпидемии" угроза заболевания и экшн удачно подчеркивали личную драму в отношениях между героями - они там предавали друг друга, снова сходились, любили, прощали и пр. - то здесь их личные переживания ушли в глубокий третий план. Исключение - первая серия, целиком посвященная новым героям. Вот это прям отличный эпизод, никакого экшна с погонями и стрельбой, только отношения, зато не оторваться.
А теперь просто вопросы, которые у меня остались после просмотра.
- Зачем так бесславно слили героев-новичков? Осталось впечатление, что чтоб просто не тратить на них хрон. Так старательно выписывали, чтоб потом убить пачкой, как ненужный балласт. А в следующих сериях - 0.0 рефлексии по этому поводу, будто их и не было. Имхо, после такого шикарного первого эпизода так делать не стоило.
- Почему герои, дойдя до финской границы, не попытались поговорить с пограничниками? Да, они там нарвались на мины, сами виноваты. Но можно было попробовать попросить помощи. Тащить гнойного Робака в леса, когда у тебя под боком цивилизация, в надежде его там спасти - не самое логичное действие.
- Как героиновая наркомания персонажа Юры Борисова сочетается с тем, что он неубиваемый Рембо? Странный момент. И почему он такой хороший и правильный? Немножко персонаж-Марти Сью.
- Зачем во всей этой истории китайцы? Ответ Робака "Из Китая" и еще полторы фразы от самого китайца в конце - не работает.
- Зачем военные убили шаманку? Остальных гражданских они ж не тронули до самого конца и вообще местами даже как положительные герои выступали. И почему они не сдали монахам оружие? Все равно потом могли бы назад его получить, и вообще, это же спецназ, для них все на свете предметы - оружие.
- Почему сама шаманка постоянно вставляет в речь разные непонятные слова, если она в прошлом была городским жителем и прекрасно владеет русским языком? Ей так нравится? Это не добавляет ей загадочности, а просто делает ее странной.
- Зачем военные гнались за этим китайцем, а потом пошли с ним на Соловки? Ощущение, как будто авторы дали интригу, а что там будет - потом додумаем.
- К чему нужна история, что персонаж Робака был убийцей? Его игра в доброго хамоватого дядьку с этим не очень вяжется.
- Самопожертвование мальчика в конце - не очень в него поверил. Он так сделал, потому что начитался книг про Матросова? Или потому что заживо сжег человека?
- Куда делся мальчик-зек, которого герои взяли с собой в финале? Утонул? Просто забыли про него?
В общем, кроме первого пункта, это по большей части мелочи, но из мелочей складывается вся картина. Ждем третий сезон. По логике, он должен быть осенне-зимним, и тема эпидемии снова должна вернуться на первый план, на что я очень надеюсь.
#отзывы
- Зачем так бесславно слили героев-новичков? Осталось впечатление, что чтоб просто не тратить на них хрон. Так старательно выписывали, чтоб потом убить пачкой, как ненужный балласт. А в следующих сериях - 0.0 рефлексии по этому поводу, будто их и не было. Имхо, после такого шикарного первого эпизода так делать не стоило.
- Почему герои, дойдя до финской границы, не попытались поговорить с пограничниками? Да, они там нарвались на мины, сами виноваты. Но можно было попробовать попросить помощи. Тащить гнойного Робака в леса, когда у тебя под боком цивилизация, в надежде его там спасти - не самое логичное действие.
- Как героиновая наркомания персонажа Юры Борисова сочетается с тем, что он неубиваемый Рембо? Странный момент. И почему он такой хороший и правильный? Немножко персонаж-Марти Сью.
- Зачем во всей этой истории китайцы? Ответ Робака "Из Китая" и еще полторы фразы от самого китайца в конце - не работает.
- Зачем военные убили шаманку? Остальных гражданских они ж не тронули до самого конца и вообще местами даже как положительные герои выступали. И почему они не сдали монахам оружие? Все равно потом могли бы назад его получить, и вообще, это же спецназ, для них все на свете предметы - оружие.
- Почему сама шаманка постоянно вставляет в речь разные непонятные слова, если она в прошлом была городским жителем и прекрасно владеет русским языком? Ей так нравится? Это не добавляет ей загадочности, а просто делает ее странной.
- Зачем военные гнались за этим китайцем, а потом пошли с ним на Соловки? Ощущение, как будто авторы дали интригу, а что там будет - потом додумаем.
- К чему нужна история, что персонаж Робака был убийцей? Его игра в доброго хамоватого дядьку с этим не очень вяжется.
- Самопожертвование мальчика в конце - не очень в него поверил. Он так сделал, потому что начитался книг про Матросова? Или потому что заживо сжег человека?
- Куда делся мальчик-зек, которого герои взяли с собой в финале? Утонул? Просто забыли про него?
В общем, кроме первого пункта, это по большей части мелочи, но из мелочей складывается вся картина. Ждем третий сезон. По логике, он должен быть осенне-зимним, и тема эпидемии снова должна вернуться на первый план, на что я очень надеюсь.
#отзывы
Как подавать лор в играх и не только (лор - это сумма знаний о сеттинге)
- Выдавать абсолютный минимум информации
- Интриговать, давать повод полюбопытствовать
- Писать качественный текст
- Добавлять субъективный взгляд персонажей на лор
- Давать игроку задавать вопросы
- Выдавать лор частями, размазывая по всей игре
- Ломать четвертую стену, обозначая, что вот щас будет лор
- Если можно, не использовать слова.
https://narratorika.com/loredumpskennedy
#нарратив
- Выдавать абсолютный минимум информации
- Интриговать, давать повод полюбопытствовать
- Писать качественный текст
- Добавлять субъективный взгляд персонажей на лор
- Давать игроку задавать вопросы
- Выдавать лор частями, размазывая по всей игре
- Ломать четвертую стену, обозначая, что вот щас будет лор
- Если можно, не использовать слова.
https://narratorika.com/loredumpskennedy
#нарратив
Нарраторика
Сотни лет назад Темный Лорд... - Нарраторика
или Когда и как вставлять в игру лор
Один из читателей прислал ссылку на интересный канал. Его автор - западный CG-аниматор, который развивает в своих работах любопытный сеттинг, напоминающий по атмосфере SCP Foundation. В конце 80-х годов ученым некой секретной организации удалось открыть портал в параллельное измерение, внешне похожее на бесконечный лабиринт подсобных помещений с желтыми стенами, отсюда название - Backrooms. В каждом ролике дается новый маленький кусочек информации, например, что в это измерение иногда в случайном месте проваливаются люди и даже машины, сталкиваясь внутри со странной пугающей атмосферой и не менее пугающими обитателями.
https://youtu.be/H4dGpz6cnHo
#хоррор #годно
https://youtu.be/H4dGpz6cnHo
#хоррор #годно
YouTube
The Backrooms (Found Footage)
September 23, 1996
https://youtu.be/k0L8SM32ENI
https://ko-fi.com/kanepixels
https://youtu.be/k0L8SM32ENI
https://ko-fi.com/kanepixels
Приятные для меня новости. Канал Skillgaming, транслирующий прохождение казуальных мобильных игр, начал активно постить видео с игры Puzzle Odyssey (Nexters), над нарративом которой я работаю уже третий год. Это значит, что наша игра наконец-то вышла в открытый доступ и пошла в народ. Пока только на Филиппинах, но скоро будет доступна и во всем остальном мире.
Здесь по ссылке можно увидеть стартовый ролик и первые 5 минут геймплея с сюжетом. Конкретно я тут в составе креативной команды работал над сюжетом, диалогами, персонажами, частично - над левел-дизайном и подачей истории через окружение.
https://youtu.be/vr3Pb_sRDDw
Вроде ничего такого, но на самом деле эти пять минут стоили нам больших трудов. Начало - самая важная часть игры, так как именно здесь складывается первое впечатление у игрока, и он принимает решение, дропнет ли он игру или останется и со временем конвертируется в платящего. Поэтому мы полировали этот кусок до посинения, сделали миллиард версий с самыми разными подходами и в итоге получилось то, что получилось. Насколько наши старания увенчаются успехом - покажут цифры аналитики.
На данный момент мы с командой сделали 4 полноценных эпизода игры и 1000 уровней матч-3, этого хватит на месяц игры. В разработке пятый эпизод и подготовка к запуску в США.
Если вам интересно почитать какие-то мои мысли и советы по работе в данном жанре, напишите в комментариях.
О своем опыте в нарративном дизайне я писал здесь:
https://tttttt.me/storytellerscorner/1735
#нарратив
Здесь по ссылке можно увидеть стартовый ролик и первые 5 минут геймплея с сюжетом. Конкретно я тут в составе креативной команды работал над сюжетом, диалогами, персонажами, частично - над левел-дизайном и подачей истории через окружение.
https://youtu.be/vr3Pb_sRDDw
Вроде ничего такого, но на самом деле эти пять минут стоили нам больших трудов. Начало - самая важная часть игры, так как именно здесь складывается первое впечатление у игрока, и он принимает решение, дропнет ли он игру или останется и со временем конвертируется в платящего. Поэтому мы полировали этот кусок до посинения, сделали миллиард версий с самыми разными подходами и в итоге получилось то, что получилось. Насколько наши старания увенчаются успехом - покажут цифры аналитики.
На данный момент мы с командой сделали 4 полноценных эпизода игры и 1000 уровней матч-3, этого хватит на месяц игры. В разработке пятый эпизод и подготовка к запуску в США.
Если вам интересно почитать какие-то мои мысли и советы по работе в данном жанре, напишите в комментариях.
О своем опыте в нарративном дизайне я писал здесь:
https://tttttt.me/storytellerscorner/1735
#нарратив
YouTube
Puzzle Odyssey Level 1 - NO BOOSTERS GAMEPLAY 🧩🤠 | SKILLGAMING ✔️
Puzzle Odyssey Level 1 Gameplay by Skillgaming
Puzzle Odyssey Walkthrough Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLS7anecFfC0Ll4HnRVYUX67MLGGBsZ27R
Puzzle Odyssey Official Download Link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexters.pomobile…
Puzzle Odyssey Walkthrough Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLS7anecFfC0Ll4HnRVYUX67MLGGBsZ27R
Puzzle Odyssey Official Download Link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexters.pomobile…
Forwarded from Книгижарь
Писателя Дмитрия Глуховского объявили в розыск.
https://tttttt.me/bazabazon/11916
Если не фейк, то начали бить по книжным полкам.
https://tttttt.me/bazabazon/11916
Если не фейк, то начали бить по книжным полкам.
Telegram
Baza
Писателя Дмитрия Глуховского объявили в розыск.
Автор «Метро 2033», «Текста» и других известных романов разыскивается по неизвестной пока статье УК. Вероятнее всего, уголовное дело Глуховского связано с дискредитацией ВС РФ.
Автор «Метро 2033», «Текста» и других известных романов разыскивается по неизвестной пока статье УК. Вероятнее всего, уголовное дело Глуховского связано с дискредитацией ВС РФ.
Forwarded from ГЛУХОВСКИЙ
Спектакль «Текст» в театре Ермоловой закрыт. Вчера ещё играли его - а после окончания собрали за кулисами артистов и обьявили им, что спектакль убирают из репертуара. Быстро реагируют на новости, молодцы! Flash forward into the past.
Как вы думаете, может/должна ли культура как-то на что-то влиять? В частности на политику.
Anonymous Poll
40%
Однозначно может и должна
7%
Не должна и не может
8%
Должна и не может
40%
Может, но не должна
7%
Че?
Всегда очень интересно наблюдать за переосмыслением классических персонажей. Наткнулся на фанатский клип на песню «Пустошь Смауга» Эпидемии, здесь дракон предстаёт не стандартным жадным и коварным монстром, а драматичным и благородным возмездием, такой фэнтези-Немезидой, карающей за пороки. Нестандартное прочтение - пища для ума. Вокал и видеоряд - мурашки.
https://youtu.be/T_EJ0gSLKqA
#годно
https://youtu.be/T_EJ0gSLKqA
#годно
YouTube
Эпидемия – Пустошь Смауга
Фан-видео на песню «Пустошь Смауга» из альбома «Призраки и тени» группы «Эпидемия».
Музыка: Д. Процко. Стихи: Д. Процко, Ю. Мелисов.
Оркестровая аранжировка: П. Фролов-Багреев.
Видео: кинотрилогия «Хоббит» (реж. П. Джексон)
Группа «Эпидемия» – https:/…
Музыка: Д. Процко. Стихи: Д. Процко, Ю. Мелисов.
Оркестровая аранжировка: П. Фролов-Багреев.
Видео: кинотрилогия «Хоббит» (реж. П. Джексон)
Группа «Эпидемия» – https:/…
пост пост уорлд - канал, который ведет мой коллега, режиссер и сценарист Данил Люмерц. Он вырос в маленьком селе Белоярск, продолжает там жить и вот уже который десяток лет выдерживает жесткий прессинг окружения по поводу того, что пора уже завязывать с кино и идти на завод, как все нормальные люди. Периодически попадает в какие-то невероятные и не всегда приятные истории, которые, как мне казалось, в реальной жизни не случаются. Но Данил не сдается, сохраняет тонкую душевную организацию, пишет отличные сериалы, регулярно снимает новые проекты в Москве, развивает вкус через нестандартную музыку и авторское кино, иногда пилит уморительные ролики для инсты. В общем, интересный и талантливый человек, очень повезло с ним работать.