Ролевая Станция
666 subscribers
300 photos
25 videos
1 file
122 links
Все, что делает проект TheStation в плане ролевок:

- анонсы стримов;
- бэк любимых вселенных;
- и многое-многое другое
Download Telegram
Пока искала для вас мемы про Дюну, обхрюкалась со смеху 😂

У меня к вселенной отношение такое: я к ней не отношусь.
Не читала, не смотрела, вот ничего. Как то вот ну, не стоит на нее и всё. Хотя вокруг меня много человеков, которые прям в восторге, фанаты и т.п.

Можете мне написать пару фраз, что бы заинтересовать? Ну чисто вот как мем с «продайте мне эту ручку» ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда узнаешь, что не ты будешь мастером на Ктулху
😁22🤣134🔥4
Рок Ридж — самое настоящее захолустье. Что в начале века, что сейчас, в семидесятые, отсюда хотят уехать буквально все. И соседние городки-сателлиты — ничуть не лучше.

Мало кому удается отсюда выбраться в поисках лучшей жизни. А те, кто выбрались — стараются забыть об этой дыре.

Но иногда обстоятельства вынуждают вернуться на родину.

Люси — мошенница и аферистка, которая полжизни провела в казино на прицеле у преступных боссов;
Мия — начинающая актриса, пытающаяся покорить Бродвей;
Изабель — акула с Уолл-стрит, умом и характером выбившая себе место среди финансовых воротил Америки.

Каждая из них получила письмо с известием о смерти их старинного друга Роберта. Все они приедут в Рок Ридж на похороны. А вот отпустит ли их Рок Ридж обратно — хороший вопрос...

__________________________________

📆 19 января в 20:00 — Call of Cthulhu
📍Мастер — Илья
🎲 Игроки — Маша, Мафти, Даша
19🔥14👍5
А вы знаете, я вас обманул. С точки зрения просвященного разума конца XIX века из Victoriana, ветвей магии аж 4. Но нам, ролевикам, называть «магией» псионику и изобретательство не с руки. Потому поговорим о real magic — Анимизме и Тауматургии!

Анимизм — это, что называется, естественная магия, что берет свое начало из Иного Мира. Тут ведь как все работает: там, на родине эльфов, магических сил предостаточно — но и к нам протекает. Анимисты пытаются собрать эти силы травками-муравками, зельями, талисманами и так далее. Стандартный анимист увешан кучей разных амулетов — каждый из них предоставляет только одно магическое свойство.

Анимистов в Лондоне XIX века не очень-то любят. Другие маги относятся к ним с презрением, да и раньше их жгли, как малефиков из-за, скажем так, ненаучного подхода. Вообще, Анимисты в чародействе относятся к себе как к ингредиенту — успех в создании амулета зависит от того, насколько ты сам связан миром природы и духов. Но прямо сейчас таких магов даже стали принимать в Гильдию — получаешь лицензию и открываешь какую-нибудь аптекарскую мастерскую. Впрочем, в северных лесах до сих пор сидят ведьмы, которые плевать хотели на лицензирование и учет.

Тауматургия — это магия с научным подходом. Ее можно вычислить, измерить, записать результат на бумаге и повторить, если ты достаточно подкован в этом ремесле. Тауматурги для своих заклинаний вытягивают Квинтэссенцию, которая в небольших количествах просто витает в воздухе — они собирают ее при помощи формул и лей-линий.

Так исторически сложилось, что тауматурги — они из богатых. Попасть в Гильдию — значит, пройти дорогостоящее обучение. Да и на него попадают только после хорошей школы, так что такая возможность есть лишь у аристократов. Так что если ты тауматург, в жизни ты устроился уже неплохо.

И все бы было хорошо у тауматургов, да только с течением времени они слабеют. Современные маги — ничто в сравнении с героями прошлых столетий. Возможно, та самая Квинтэссенция, которой пользуются тауматурги — конечна. А научный прогресс и индустриализация, по словам теоретиков, лишь сокращает возможности магов. Так что быть тауматургом — значит, быть еще и луддитом в каком-то смысле.

Выбираем следующую тему Victoriana:

🔥 — и рассказываем о болезнях вроде Синей лихорадки, что подкосила мужа королевы Виктории;
👍 — и изучаем тайные общества Лондона, куда ж без них;
❤️ — и разбираемся с огнем пролетариата и революционными движениями на старых английских заводах.

#victoriana
23👍15🔥5
Говорят что коты - это инопланетяне, которые прибыли на Землю, что бы завоевать наш мир. Даже вон в Любовь.Смерть.Роботы был эпизод где это косвенно затронули (или не косвенно, я точно не помню)🤨
А еще они отпугивают нечисть всякую, да. Стремно когда кот начинается пялиться куда-то в угол потолка и еще и если шипеть начинают, можно стирать трусы….так, о чем это я…

Пока мы ждем Ктулху, который будет сегодня в 20:00(!!!!!), давайте поделимся фотографиями своих питомцев 👍
😁17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Девочки. Мы?

Мальчикам тоже можно отвечать
17🔥7👍2😁1🤣1
В сообществе водофагов принято считать, что Beast: the Primordial — это то, к чему нужно подходить с трехметровой палкой. Отчасти из-за репутации его создателя Мэтью Макфарланда, которого обвиняли в манипулятивном поведении и давлении статусом. Статус трижды переваренного кала — это явно не про Бистов, но это и не то, что можно посоветовать любой пачке. И да, аналога из старого Мира Тьмы у него нет.

Кто такие Чудовища? Да собственно, чудовища и есть. Это люди, которые стали воплощенными кошмарами, но считают себя необходимыми миру. Ключевое слово тут — считают.

Каждое Чудовище буквально насылает на людей кошмары. То есть это буквально та хрень под кроватью или демон из спящего паралича — это как раз оно. Но кошмары здесь не просто над людьми поизмываться (хотя и такие бывают, чего уж там). Они питаются страхом и вопрос тут только в том, каким образом этот страх внушается.

Эшмаки — это воплощенный страх темноты. Они насылают кошмары, в которых ты боишься чего-то, скрывающегося вот в том темном углу. Макара — это про страх утонуть с соответствующими ужасами. Угаллу создают ситуации, где ты уязвим — типичный сон, где ты стоишь голым у классной доски. Ну и видов тут хватает.

Все Чудовища ведут свое начало от Темной Матери — некоей прародительницы всех монстров. Ее знали под разными именами — Лилит, Ехидна, Тиамат, Цирцея. Кто-то считал, что она сразу была Чудовищем и имела доступ к Первобытному Сну, кто-то думал, что она, как и другие Чудовища, изначально была человеком. Уже не важно — сейчас в нее просто верят.

Beast: the Primordial — это еще и про дихотомию. Потому что если есть Чудовище, то есть и Герой, который должен его победить. Чем активнее ведет себя монстр, чем больше он развивается — тем сильнее становится и Герой, который рано или поздно выйдет на его след. Герои — простые ребята: вижу ужас, убиваю его. Они тоже столкнулись с Первобытным Сном, но не стали сами Чудовищами — а поклялись их уничтожить. Любой ценой. И да, здесь они антагонисты, что необычно.

А еще Чудовища считают, что они несут некий урок человечеству — и это одновременно самая классная и самая спорная вещь в линейке.

Классная — потому что архетипический ужас. Это работа с Юнгом, Кэмпбеллом и механизмами психики. Мы боимся темноты не просто так, а потому, что в ней неизвестность — это уже биология. Чудовища лезут в пространства символов и делают вещи, которые гораздо глубже, чем насилие, физическое или психологическое.

А спорная — как раз из-за того, что перейти грань и начать играть в садизм просто потому что «я знаю лучше, я носитель Первобытного Сна и учитель всего человечества» очень просто. Монстр знает лучше — слишком опасная моральная рамка, такое даже в Вампирах не делали (а уж они-то знают толк в насилии!)

Мое имхо: это небезынтересно, но это не легкая игра на вечерок под пивас. Тут потребуется и в морали поковыряться, и с видением определиться, если не хотите скатиться в пачку весело гыгыкающих Фредди Крюгеров (ничего против не имею, но долго играть в такое выше моих сил)

Линеек из Хроник у нас осталось всего три:

🔥 — и сравниваем старых и новых Мумий (подозреваю, что в египтологии разбираться будем в последнюю очередь, но мало ли)
👍 — и курим Призраков и Гейстов (птицы разного пошиба, но с одной стороны у нас лучшая линейка старого Мира Тьмы, а с другой весьма небезынтересная нового)
❤️ — и разбираемся в Диверг Девиантах — последней линейке Хроник Тьмы про людей, измененных в ходе эксперимента/ритуала/магического вмешательства и пытающихся уничтожить своих создателей. Чем-то напоминает Подменышей с привкусом Людей Икс.

#миртьмы
🔥1612👍10
ЧЕГО МЫ ХОТИМ???
СЛАВЫ И ЗОЛОТА!

Когда я слышу "бомжи-убийцы", то сразу представляю фильм "Бомж с дробовиком". Вы вообще смотрели этот шедевр? Я в восторге была, когда увидела первый раз.
Но вот фразу с мема я уже достаточно часто слышала в контенте НРИ.
Вот когда она вообще образовалась и почему? Очень многие разные люди её используют.

И вообще, если вы сейчас с друзьями играете какой-то кампейн, напишите, как бы вы назвали свою группу 💃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Тем временем, на Boosty вышло продолжение йотунгардской кампании в виде сольника Иокасты. Название «Железный гость» уже о многом намекает...
7
Дипхевен прост только на первый взгляд. Он тих — но как выкинутый на побережье утопленник. И таит в себе столь же много секретов.

Секреты, ниточки, зацепки — картина начинает складываться. Следы ведут к давно погасшему маяку, который мрачной громадой присутствует в пейзажах побережья.

Что все это значит? Жуткая тайна будет разгадана или следы приведут агентство «Лисий Хвост» в искусно подготовленную лоушку?

Ответы покоятся в пучине бездонной бухты, что жаждет пробудиться ото сна.

__________________________________

📆 21 января в 20:00 — Call of Cthulhu
📍Мастер — Маша
🎲 Игроки — Даша, Илья, Тимошин.

Детективное агентство «Лисий Хвост»: Дело №1: Скидки в честь открытия | Дело №2: Зов невыразимого | Дело №3: Бесконечная ночь | Дело №4: Сердце темноты | Дело №5: Огоньки на болотах | Дело №6: Шепот Владыки глубин | Дело №7: Темный ритуал | Дело №8: Зов маяка
🔥1810👍4
Вам, конечно, не хватает чтива в канале — я знаю. Поэтому решила: пора разбавить полезный контент чем-то абсолютно бесполезным, но жизненно необходимым для души.

Интродьюс ю: новая рубрика - «Дневник молодого ролевика»💃

Это будет про то, как я вкатилась в НРИ: первые восторги, первые разочарования, первые «бля, зачем я вообще в это вписалась» и прочие стадии принятия.

Сегодня - коротко и по любви: как я вообще узнала, что это такое, и мои первые шаги.

Про НРИ я узнала ещё в доисторические времена - когда башорг читали через аську (да, был такой бот, я сама в ахуе).

Там какие-то челики ныли, как сложно собрать пати, как всё рушится на третьей сессии и как мастер снова в депрессии. Заинтересовало ли меня это? Пиздец как. Поняла ли я, что с этим делать? Нет, конечно.
Я просто подумала: «Выглядит охуенно, но явно не для меня» - и закрыла вкладку жизни.

И забыла. Надолго.

Пока не начала работать в Мосигре. Мы не продавали штуки для НРИ, но регулярно шлялись в Hobby Games мониторить цены, и там работал Дима - человек, который мог говорить про ролевки часами, не делая ни одного вдоха.

Он так вкусно рассказывал, что у меня внутри начинало чесаться в районе «бля, я тоже так хочу».
А потом я… забила хуй.

Таймскип до 2019 года.

Я устраиваюсь в Hobby Games. Тогда это была семья, а управляющий не просто учил меня ассортименту, а ещё и регулярно вбрасывал: «А вот в НРИ вообще-то…»

Огонёк внутри снова зажёгся.
И снова потух, потому что… правильно. Я забила хуй.

Таймскип до 2021 года.

Друг такой:
— Давай поиграем в ДнД.
— Окей.
— Даша будет мастером, у неё есть стартовый набор.
— Ну ладно, давай.

Я ждала, что вот мы сейчас, как крутые перцы, развалим всех врагов, погрузимся в роли с головой (а то чо это я, зря училась актёрскому мастерству) и вообще будет игра, достойная экранизации от Нетфликса.

Но нет.

Мой первый персонаж - орчиха-варварша. Шаблонная, без глубины, без трагедии, без смысла жизни. Просто:
«Я орк. Я злюсь. Я бью».

Я сама от себя не ожидала такой лажи, но и сокомандники были примерно такие же. Абсолютно примитивные, не поддерживающие вайб приключенцев и в целом мой, вроде бы, начавшийся запал не то что не поддержали - они его натурально придушили (я их всё равно люблю, но тогда они были амёбами).

И я всё думала: а каким вообще должен быть “первый раз”, чтобы в тебе загорелось пламя задрота (в хорошем смысле)?

Но, не моргнув и глазом, я опять… что?
Правильно. Забила хуй.

Пока тот же друг не предложил сыграть ещё раз, а я, осмелев, вызвалась быть мастером.

А на сегодня всё.
Пишите, если понравилось, пишите, если не понравилось (я всё равно продолжу, потому что теперь это мой личный терапевтический сериал).
Ставьте хотдоги!

Целую нежно вас в пупочки. Ваша Соня ☺️
#дневникмолодогоролевика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭17👍16🔥76🤡2🥱2👎1
В прошлый раз мы говорили о том, как зародилась организация, что позже назовут Дельта Грин. Сегодня — о последствиях рейда на Иннсмут. А они были ох как значимы!

Итак, федералы взяли две сотни культистов, среди которых были и откровенные гибриды-нелюди; а также кучу записей и странных табличек, которые там организовали. Вполне логично, что с этим нужно было что-то делать — на расшифровку их отдали ребятам из «Черной палаты».

«Черной палатой» называли группу криптографов и безопасников, которые действовали еще во времена Первой Мировой войны. Они обеспечивали безопасность американской делегации во время Версальских переговоров и Вашингтонской военно-морской конференции. Ума на такую защиту при одном лишь телеграфе нужно немного, скажете вы — и будете в целом правы. С их опытом на расшифровку табличек ушло более года. Все расшифрованные данные они собрали в единую Книгу Дагона.

Параллельно федералы разбирались с самим случаем «заражения» Иннсмута — оно продлилось аж 88 лет. Впоследствие станет ясно, что это было хрестоматийным случаем интеграции Глубоководных с поверхностной культурой. Оно не было таким успешным, как в Понапе и на острове Черной Трески, но даже так — заражен был почти весь город. Местные жители исповедовали поклонение Глубоководным через Эзотерический Орден Дагона — верования, смешивавшие христианство с мифами Ктулху. Мутации росли и распространялись — в 1846 году по городу прокатилась волна чумы, убившая половину города. На самом же деле, это была осечка репродуктивного элемента Глубоководных. К 1928 году даже «чистые» местные американцы знали о том, что происходит в Иннсмуте — но ничего не могли с этим поделать. Ну а что, окружному прокурору пожалуешься на то, что твой сосед спит с рыбами?

«Черная палата» представила свой доклад новоизбранному президенту Гуверу в 1929 году — и это было буквально самое неудобное время. Проблем Гуверу напихали полную панамку — к тому моменту как раз произошла резня в День Святого Валентина, одна из легендарных бандитских разборок Аль Капоне. Параллельно японцы отказались от ограничений флота, заключенных во время Вашингтонской военно-морской конференции.

Короче, Гувер посчитал, что яйцеголовые опять что-то придумали — и просто распустил организацию. Да-да. Иная раса, угроза США, темные культы — да плевать, у нас тут гангстеры алкашку провозят. Высшие представители правительства посчитали, что в Иннсмуте не происходило ничего такого, что нельзя объяснить классической наукой.

Они ошибались.

На этом на сегодня все — обсуждаем тему в чатике и выбираем следующую (как будто я не знаю, что опять про Дельту писать придется)

🔥 — и читаем, как же прообраз Дельты P4 продолжил бороться с Глубоководными — уже в Никарагуа
👍 — изучим Глубоководных как расу (касается и Ктулху, и Дельта Грин)
❤️ — почитаем про Древних Богов — например, про Азатота.

#ктулху
🔥30👍1510