Ролевая Станция
666 subscribers
300 photos
25 videos
1 file
122 links
Все, что делает проект TheStation в плане ролевок:

- анонсы стримов;
- бэк любимых вселенных;
- и многое-многое другое
Download Telegram
Мастер мастеру рознь. Кто-то любит вести мрачные истории, кто-то делает наоборот все красочным, веселым и ярким.
И всех их объединяет одно ☝🏻

Но что?

Предлагаю дополнить фразу и выбрать самую универсальную с помощью лайкосиков (за лучший вариант ставьте реакцию 👍)
👍3
А может быть, Shadowrun?

Смотреть-то будете?
👍45🔥388👎5🌭1
Итак, понедельничная Victoriana! В прошлый раз вы выбрали почитать про революционные движения Лондона 1889 года.

Штука в том, что к концу XIX века тамошняя Империя еще не столкнулась с массовыми восстаниями. Столица гудит, забастовки присутствуют, но все это не приобрело массовости. Более того, некоторые кхальдийские концерны «режиссируют» недовольства, чтобы рабочие выпустили пар на заводах. Мол, побеситесь — а самых агрессивных повесим.

Большевистская Лига — организация иного сорта. В нашем мире она могла бы быть прообразом радикального крыла марксистской Рабочей партии, большевиков. Их манифест один-единственный: имперское правительство должно быть свергнуто, власть отдать пролетариату. Большевисткая Лига не чурается методов — они делают то, «что необходимо». Убийства, саботаж, шантаж — все что угодно, лишь бы приняли их требования.

Но после смерти основателя Лиги Максима Большева организация стала разрозненной и раздробленной. Нового лидера так и не образовалось, организация де-факто разбилась на самостоятельные ячейки с собственным видением революции. Да и их Скотланд-Ярд успешно раскрывает.

Другая революционная группа — Хранители Гармонии. Они проповедуют, что вместе с индустриальной революцией человечество потеряло гармонию и катится в тартарары. Мол, заводы — дрянь, а города — скопища всякой заразы. Хранители Гармонии пытаются помешать деревенским переезжать в города — и вообще, хорошо бы крестьян к земле приписать.

В сравнении с Большевистской Лигой эти ребята не такие громкие — но они пользуются популярностью у аристократии. Еще бы, пролетариат они низводят до крестьянства, а буржуазию и вовсе отрицают.

Ну и для примера, третье движение революционеров — Универсальный Круг. Этим, на самом-то деле, плевать в равной степени и на пролетариат, и на аристократию — у них иная борьба. Главная их цель — разрешить магию для всех, каждый должен иметь право ей обучаться (напоминалка: лицензированные маги-тауматурги тут на 90% аристократы). Ведут борьбу они скорее даже не с правительством, а с Гильдией, которая и определяет, что для волшебства хорошо, а что не очень. Гильдия, в свою очередь, рассказывает о том, что Универсальный Круг полнится опасными малефиками. Их борьба, как говорится.

На этом все — обсуждаем в чатике. А в следующий раз... Викторианы не будет. В феврале у нас запланированы игры по Клинкам во Тьме, посему в ближайшее время будем знакомить вас с другим стимпанком — мрачным и таинственным Даскволлом.

Так что поддержите 🔥 Соулбатю и его приключенцев!

#victoriana
🔥225👍4🥱2
Орбитальная станция дальней связи давно числится исправной.
Её огни горят, системы отвечают, машинные духи поют положенные литании.
И всё же — она молчит.

Где-то на краю сектора, среди холодной пустоты, висит узел, через который проходят приказы, молитвы и признания вины. Здесь не слышно варпа, но эхо слов не исчезает. Кабели помнят больше, чем люди, а сигналы иногда возвращаются с ответами, которых никто не запрашивал.

Героев отправляют проверить сбой и забрать нового астропата для Virtus Umbra. Обычная служебная задача.
Два человека. Один приказ. Одна станция.

Иногда тишина — это не отсутствие голоса.
Это ожидание вопроса.

__________________________________

📆 26 января в 20:00 — Imperium Maledictum
📍Мастер — Тайлер
🎲 Игроки — Иван, Илья

Расходные Герои: Осколки Безмолвия | Железный Карнавал | Голоса за обшивкой | Песнь Бездны | Красная пыль Саргасса | Собачье ушко | Лабиринт тишины
🔥30👍86🌭1
Темный Клубок Андрея продолжает распутываться нашими Расходными Героями.

Найдут ли они понимание между собой и смогут ли они продвинуть расследование Ордо Еретикус дальше?

Узнаем уже совсем скоро!

Начинаем прямо сейчас.

Смотреть:
- Ютуб
- VK
❤‍🔥12🔥6🌭3👀1
Приятная неожиданность — сегодня мы будем разговаривать о Мумиях. Да-да, в Мире и Хрониках Тьмы есть такая линейка игр, в которую играли два с половиной анонимуса. А то и полтора. Кстати, пишите в комментариях, знаете ли вы тех, кто в них вообще играл.

Mummy: the Resurrection — книга в старом Мире Тьмы. Играть там предлагается за невероятно древних и могущественных существ, бывших живыми еще до основания династий Древнего Египта. Ты силен — но целиком себя не помнишь. Возможно, ты восставал десять раз за последние три века, но помнишь лишь два из них. При этом у мумии есть культ — многотысячелетние поколения служителей, но к моменту начала хроники они могут быть деградировавшими, мутировавшими или попросту неверными. Мумия часто в таком случае — заложник культа. Она помнит старые порядки, а о новых не ведает.

Mummy: the Curse — книга из Хроник Тьмы, которая... да в целом, такая же. Ты точно такой же воскресший мертвец из додинастического Египта и с культом — меняются лишь детали. Например, в первые минуты после своего воскрешения ты обладаешь почти божественной силой — и она ослабевает с каждой минутой. В Проклятии мумии не могут долго существовать в нашем мире, он их попросту не держит. В лучшем случае ты протянешь пару лет, а если будешь активно колдунствовать — то пару месяцев.

В случае обеих линеек это не power fantasy, а трагическая история про потерю собственного «Я». Память доступна частично, убеждения меняются с каждым пробуждением и те постулаты, что важны для тебя сейчас — в прошлый раз о них ты даже не задумывался.

Чуть более понятно будет, если мы начнем говорить о врагах и метаплоте линеек. В Mummy: the Resurrection ты — агент Статики. Мумии не хотят изменений мира — они чувствуют грядущий Апокалипсис и пытаются его предотвратить (так что технически это даже хорошие парни). А противостоит им Апоп — тот самый бог-змей из Древнего Египта, каждую ночь проглатывающий солнце. Он здесь не живое существо, а скорее как некая космическая структура, стремящаяся к распаду. Искаженные мумии-Неферу, прервавшие цикл перерождения — также враги. Да и меняющееся человечество не то, чтобы готово дружить с замотанными в бинты мертвецами.

В Mummy: the Curse похожая ситуация. Твои главные враги — Судьи, те самые сущности, которые и создали мумий, лишили их свободы и использовали их как инструменты. Судьи прямо сейчас считаются ушедшими из мира, но любая мумия живет со страхом об их возвращении. Другие враги — Шуанкхсен, освободившиеся от Судей. Казалось бы, звучит круто — но такие мумии нестабильны и обладают полным отсутствием эмпатии со смертельными последствиями для тех, кто рядом находится.

Мне очень сложно представить, кто готов играть в любую линейку Мумий продолжительное время, погружаться в этот древнеегипетский бэк и отыгрывать всесильное существо, не скатываясь в кринж и бомжей-убийц. Лучше всего о недоверии к сеттингу пишут сами авторы в предисловии к Mummy: the Curse:

Одно из самых больших достижений, которое может совершить разработчик настольной игры (и писатель вообще)
– это целиком перевоплотить концепцию, вызывающую недоверие, в образ, вызывающий искреннее восхищение. В случае с некоторыми из нас, это единственное, что заставляло нас выбраться из постели утром.


Ну, восхищения и желания в это играть мумии у меня так и не вызвали — но это весьма недурные НПС для вашей хроники.

Пытаюсь отвечать на ваши вопросы по бессмертным мумиям в чатике, ну а у нас осталось всего две линейки для обзора:

👍 — и курим Призраков и Гейстов (птицы разного пошиба, но с одной стороны у нас лучшая линейка старого Мира Тьмы, а с другой весьма небезынтересная нового)
❤️ — и разбираемся в Диверг Девиантах — последней линейке Хроник Тьмы про людей, измененных в ходе эксперимента/ритуала/магического вмешательства и пытающихся уничтожить своих создателей. Чем-то напоминает Подменышей с привкусом Людей Икс.
👍1912🔥3
Attention, леди и джентльмены!

По техническим причинам River переезжает с 31 января на 1 февраля — с субботы на воскресенье. Время то же, 18:30

Не теряйте и приходите на стрим!
13🔥7👍42
Экспедиция пошла не по плану почти сразу после выхода из Скегги.

Кажется, что сама земля Люстрии препятствует походу иноземцев — в первые же ночи река близ лагеря разлилась и незаметно его подтопила. Обошлось без смертельных происшествий, но как пережили подтопление припасы и как на здоровье влияет местная некипяченая водица — это еще предстоит узнать.

Да и край безопасных земель оказался... не таким уж безопасным. Заброшенная шахта, в которой и должны были разместиться имперцы с норскийцами, оказалась занятой чем-то неизвестным, но крайне опасным. Серафина и Корнелиус сполна прочувствовали на себе, насколько это опасно бродить самим по подземным катакомбам — прямо сейчас из глубин на них лезет нечто опасное.

И только Альбрехт остался снаружи, способный их спасти. Или нет?

__________________________________

📆 28 января в 20:00 — Warhammer Fantasy Roleplay 4
📍Мастер — Илюша
🎲 Игроки — Тайлер, Соня, Азамат

Экспедиция в Люстрию: Пляжный эпизод | Ночь налета | Чужими руками
🔥14👍65
I believe in Warhammer Fantasy supremacy😡

Вообще вселенная фэнтезевой Вахи мне очень нравится, особенно учитывая что я например уже 4 года езжу на ПРИ (полевые ролевые игры).
Сначала по лору ничего не понимала, а щас потихоньку втягиваюсь.
Свой вклад внесла и Total War Warhammer 3, где я сыграла пару партий на самом изи режиме и сломала себе мозг.

Есть тут кто тоже на ПРИ выезжает? Или может хотите поделиться своим опытом прохождения TWW?
Давайте обсудим 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111👍1
😈😈😈😈😈😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈30🎃31👍1👏1