Ролевая Станция
664 subscribers
298 photos
25 videos
1 file
122 links
Все, что делает проект TheStation в плане ролевок:

- анонсы стримов;
- бэк любимых вселенных;
- и многое-многое другое
Download Telegram
У любителей киберпанка сегодня праздник — мы таки добрались до дня Шэдоурана. Вы выбрали тему про Гоблинизацию и в целом появление фэнтезийных рас в мире недалекого будущего — окей, про это сегодня и пишем.

Первыми в Шестом Мире появились эльфы и дварфы — причем относительно нашего 2026 года это даже прошлое. Переносимся в альтернативный 2011!

Итак, в 2011 году по всей планете матери внезапно начали рожать странных младенцев, несколько отличающегося вида. Одни из них были более красивыми и изящными (повезло), а другие — коротышками с укрупненной верхней частью тела (не очень повезло). Сначала происходящее списали на редкие генетические мутации, но ученые быстро поняли, что это буквально новые расы с новыми же и особенностями, которых не было у обычных людей. У тех же дварфов — практически встроенный прибор ночного видения, прям в башку.

Рождение этих самых новых рас назвали UGE Unexplained Genetic Expression, а с легкой руки одного из журналов, описывающего происходящие события, малышей как раз и стали называть эльфами и дварфами. Видимо, в редакции любили фэнтези.

Эльфы и дварфы в Шестом Мире вытянули, считай, счастливый билетик — они уже такими рождались. Оркам и троллям повезло куда меньше... 30 апреля 2021 года примерно 10% населения Земли без какой-либо внешней причины начали трансформироваться в орков и троллей. Процесс сопровождался мучительной болью и паникой — не каждый день у тебя из тела начинают расти рога и хвост. У кого-то превращение занимало дни, а особо «везучие» деградировали до ревущей сивой кобылой колышущейся массы плоти.

Вторую волну трансформации в медиа назвали Гоблинизацией. Она была куда более ужасной — изменения меняли не младенцев в утробе матери, а взрослых людей со сложившейся жизнью. Вот живешь ты такой, троллишь людей в интернетиках — а потом вырастаешь до 3 метров, не считая массивных рогов. Кроме того, орки и тролли внешне отличались от людей куда больше — и вот в их-то сторону работал махровый расизм. Оркам и троллям даже не сразу дали одинаковые права с другими граждами, а пиком всего происходящего была Ночь Ярости. Из названия, кажется, все понятно.

Но и на этом генетические аномалии не закончились — Шестой Мир припас нашествие фурри, не иначе. Тут, правда, магия была уже замешана напрямую — собственно, она и учудила этот SURGE (Sudden Unexplained Recessive Genetic Expression). Год 2061 — с фэнтезийными расами смирились, Матрица существует, ИИ где-то ползают. И тут у народа пошли вторичные нестабильные мутации — светящиеся глаза, чешуя, хвосты и щупальца. Иной раз — прямо поверх уже существующих изменений. То есть чел, который 40 лет назад превратился в тролля — сейчас запросто мог стать огромным синим лисом. UwU!

SURGE стал штукой весьма неоднозначной. Кому-то он дал чисто косметические изменения, которыми можно было козырять почти что как золотыми часами. А кого-то он сделал натурально уродом похлеще ктулхианских гибридов. Но имеем, что имеем — к концу XXI века планета смирилась и с этим.

Про каждую расу еще можно писать и писать (и мы это обязательно сделаем), но пока выбираем тему для следующего дня Shadowrun и обсуждаем все в чатике:

🔥 — и изучаем HMHVV-I (это буквально вирус вампиризма в сеттинге)
👍 — и рассказываем про первого дракона-президента Америки будущего, Дункельзана
❤️ — и трём за Ацтекнолоджи — одну из крупнейших мировых корпораций, которая выросла из мексиканских наркокартелей, а теперь практикует магию крови и человеческие жертвоприношения.
🔥2915👍10
А вот давайте поразмышляем, какие зелья могут быть на вкус?
Зелье лечения, зелье маны, зелье миниатюрности, ЗЕЛЬЕ ГАЗООБРАЗНОЙ ФОРМЫ?????

Или может у кого-то на играх мастер описывал уже?
Вообщем давайте думать/делиться 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4
У меня мультиклассы были только в БГ3 (учитывая что в качестве игрока, я в ДнД еще не играла 👀
Сначала я сделала паладина-жреца, что мне кажется довольно банальным. Потом я делала себе волшебник-бард (ну я вот так почувствовала).
На 3й заход я еще не дошла до этой возможности, но думаю сделать монаха-барда💃 А хули нет то, правда?

Делитесь вашим опытом мультиклассирования и почему выбрали такой билд 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
«На Арракисе даже верность имеет цену. И когда песок поглощает мёртвых, он не различает предателей и героев»


Новый Дом продолжает сталкиваться с опасностями планеты. Это назначение явно было не из легких — и по всему может стать их могилой. Слишком уж здесь многие готовы вонзить ножи в спины героев — фримены, верные Харконненам люди и многие другие.

И лишь песку все равно, кого под собой хоронить.
__________________________________

📆 18 января в 18:30 — Dune: Adventures in the Imperium
📍Мастер — Тайлер
🎲 Игроки — Павел, Николай

Дюна. Пыль под ногами: Песчинка во дворце | Песок и кровь
👍14
Честь, Верность, Долг - все это лишь слова для Арракиса.

Пока по стенам Карфага бьют песчаные бури, внутри извивается настоящий гадюшник, где каждый аспид вонзит в тебя клыки ради выгоды.

Смогут ли два солдата выжить в закулисных интригах Высших Домов?

Смотрим уже сейчас!

- Ютуб
- VK
Пока искала для вас мемы про Дюну, обхрюкалась со смеху 😂

У меня к вселенной отношение такое: я к ней не отношусь.
Не читала, не смотрела, вот ничего. Как то вот ну, не стоит на нее и всё. Хотя вокруг меня много человеков, которые прям в восторге, фанаты и т.п.

Можете мне написать пару фраз, что бы заинтересовать? Ну чисто вот как мем с «продайте мне эту ручку» ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда узнаешь, что не ты будешь мастером на Ктулху
😁22🤣134🔥4
Рок Ридж — самое настоящее захолустье. Что в начале века, что сейчас, в семидесятые, отсюда хотят уехать буквально все. И соседние городки-сателлиты — ничуть не лучше.

Мало кому удается отсюда выбраться в поисках лучшей жизни. А те, кто выбрались — стараются забыть об этой дыре.

Но иногда обстоятельства вынуждают вернуться на родину.

Люси — мошенница и аферистка, которая полжизни провела в казино на прицеле у преступных боссов;
Мия — начинающая актриса, пытающаяся покорить Бродвей;
Изабель — акула с Уолл-стрит, умом и характером выбившая себе место среди финансовых воротил Америки.

Каждая из них получила письмо с известием о смерти их старинного друга Роберта. Все они приедут в Рок Ридж на похороны. А вот отпустит ли их Рок Ридж обратно — хороший вопрос...

__________________________________

📆 19 января в 20:00 — Call of Cthulhu
📍Мастер — Илья
🎲 Игроки — Маша, Мафти, Даша
19🔥14👍5
А вы знаете, я вас обманул. С точки зрения просвященного разума конца XIX века из Victoriana, ветвей магии аж 4. Но нам, ролевикам, называть «магией» псионику и изобретательство не с руки. Потому поговорим о real magic — Анимизме и Тауматургии!

Анимизм — это, что называется, естественная магия, что берет свое начало из Иного Мира. Тут ведь как все работает: там, на родине эльфов, магических сил предостаточно — но и к нам протекает. Анимисты пытаются собрать эти силы травками-муравками, зельями, талисманами и так далее. Стандартный анимист увешан кучей разных амулетов — каждый из них предоставляет только одно магическое свойство.

Анимистов в Лондоне XIX века не очень-то любят. Другие маги относятся к ним с презрением, да и раньше их жгли, как малефиков из-за, скажем так, ненаучного подхода. Вообще, Анимисты в чародействе относятся к себе как к ингредиенту — успех в создании амулета зависит от того, насколько ты сам связан миром природы и духов. Но прямо сейчас таких магов даже стали принимать в Гильдию — получаешь лицензию и открываешь какую-нибудь аптекарскую мастерскую. Впрочем, в северных лесах до сих пор сидят ведьмы, которые плевать хотели на лицензирование и учет.

Тауматургия — это магия с научным подходом. Ее можно вычислить, измерить, записать результат на бумаге и повторить, если ты достаточно подкован в этом ремесле. Тауматурги для своих заклинаний вытягивают Квинтэссенцию, которая в небольших количествах просто витает в воздухе — они собирают ее при помощи формул и лей-линий.

Так исторически сложилось, что тауматурги — они из богатых. Попасть в Гильдию — значит, пройти дорогостоящее обучение. Да и на него попадают только после хорошей школы, так что такая возможность есть лишь у аристократов. Так что если ты тауматург, в жизни ты устроился уже неплохо.

И все бы было хорошо у тауматургов, да только с течением времени они слабеют. Современные маги — ничто в сравнении с героями прошлых столетий. Возможно, та самая Квинтэссенция, которой пользуются тауматурги — конечна. А научный прогресс и индустриализация, по словам теоретиков, лишь сокращает возможности магов. Так что быть тауматургом — значит, быть еще и луддитом в каком-то смысле.

Выбираем следующую тему Victoriana:

🔥 — и рассказываем о болезнях вроде Синей лихорадки, что подкосила мужа королевы Виктории;
👍 — и изучаем тайные общества Лондона, куда ж без них;
❤️ — и разбираемся с огнем пролетариата и революционными движениями на старых английских заводах.

#victoriana
23👍15🔥5
Говорят что коты - это инопланетяне, которые прибыли на Землю, что бы завоевать наш мир. Даже вон в Любовь.Смерть.Роботы был эпизод где это косвенно затронули (или не косвенно, я точно не помню)🤨
А еще они отпугивают нечисть всякую, да. Стремно когда кот начинается пялиться куда-то в угол потолка и еще и если шипеть начинают, можно стирать трусы….так, о чем это я…

Пока мы ждем Ктулху, который будет сегодня в 20:00(!!!!!), давайте поделимся фотографиями своих питомцев 👍
😁17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Девочки. Мы?

Мальчикам тоже можно отвечать
17🔥7👍2😁1🤣1
В сообществе водофагов принято считать, что Beast: the Primordial — это то, к чему нужно подходить с трехметровой палкой. Отчасти из-за репутации его создателя Мэтью Макфарланда, которого обвиняли в манипулятивном поведении и давлении статусом. Статус трижды переваренного кала — это явно не про Бистов, но это и не то, что можно посоветовать любой пачке. И да, аналога из старого Мира Тьмы у него нет.

Кто такие Чудовища? Да собственно, чудовища и есть. Это люди, которые стали воплощенными кошмарами, но считают себя необходимыми миру. Ключевое слово тут — считают.

Каждое Чудовище буквально насылает на людей кошмары. То есть это буквально та хрень под кроватью или демон из спящего паралича — это как раз оно. Но кошмары здесь не просто над людьми поизмываться (хотя и такие бывают, чего уж там). Они питаются страхом и вопрос тут только в том, каким образом этот страх внушается.

Эшмаки — это воплощенный страх темноты. Они насылают кошмары, в которых ты боишься чего-то, скрывающегося вот в том темном углу. Макара — это про страх утонуть с соответствующими ужасами. Угаллу создают ситуации, где ты уязвим — типичный сон, где ты стоишь голым у классной доски. Ну и видов тут хватает.

Все Чудовища ведут свое начало от Темной Матери — некоей прародительницы всех монстров. Ее знали под разными именами — Лилит, Ехидна, Тиамат, Цирцея. Кто-то считал, что она сразу была Чудовищем и имела доступ к Первобытному Сну, кто-то думал, что она, как и другие Чудовища, изначально была человеком. Уже не важно — сейчас в нее просто верят.

Beast: the Primordial — это еще и про дихотомию. Потому что если есть Чудовище, то есть и Герой, который должен его победить. Чем активнее ведет себя монстр, чем больше он развивается — тем сильнее становится и Герой, который рано или поздно выйдет на его след. Герои — простые ребята: вижу ужас, убиваю его. Они тоже столкнулись с Первобытным Сном, но не стали сами Чудовищами — а поклялись их уничтожить. Любой ценой. И да, здесь они антагонисты, что необычно.

А еще Чудовища считают, что они несут некий урок человечеству — и это одновременно самая классная и самая спорная вещь в линейке.

Классная — потому что архетипический ужас. Это работа с Юнгом, Кэмпбеллом и механизмами психики. Мы боимся темноты не просто так, а потому, что в ней неизвестность — это уже биология. Чудовища лезут в пространства символов и делают вещи, которые гораздо глубже, чем насилие, физическое или психологическое.

А спорная — как раз из-за того, что перейти грань и начать играть в садизм просто потому что «я знаю лучше, я носитель Первобытного Сна и учитель всего человечества» очень просто. Монстр знает лучше — слишком опасная моральная рамка, такое даже в Вампирах не делали (а уж они-то знают толк в насилии!)

Мое имхо: это небезынтересно, но это не легкая игра на вечерок под пивас. Тут потребуется и в морали поковыряться, и с видением определиться, если не хотите скатиться в пачку весело гыгыкающих Фредди Крюгеров (ничего против не имею, но долго играть в такое выше моих сил)

Линеек из Хроник у нас осталось всего три:

🔥 — и сравниваем старых и новых Мумий (подозреваю, что в египтологии разбираться будем в последнюю очередь, но мало ли)
👍 — и курим Призраков и Гейстов (птицы разного пошиба, но с одной стороны у нас лучшая линейка старого Мира Тьмы, а с другой весьма небезынтересная нового)
❤️ — и разбираемся в Диверг Девиантах — последней линейке Хроник Тьмы про людей, измененных в ходе эксперимента/ритуала/магического вмешательства и пытающихся уничтожить своих создателей. Чем-то напоминает Подменышей с привкусом Людей Икс.

#миртьмы
🔥1612👍10