☢️Сталкер-Моддинг☢️
189 subscribers
437 photos
149 videos
11 files
1.69K links
🆘Новости о модах на S.T.A.L.K.E.R, #арты, вся инфа по STALKER-2, а также музыка в стиле #ambient.
👥Наш чат: @stalkersarkofag
Download Telegram
S.T.A.L.K.E.R.: ТОП САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ МОДОВ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ

Знакомство с лучшими модификациями в разработке продолжается! Во второй части видео вниманию зрителей будет представлено еще пять перспективных проектов, которые распределялись в рейтинге, по мнению игроков сайта: ap-pro.ru

👁Посмотреть видео
Создатели «New Project» рассказали о проделанной работе над локациями и продемонстрировали новое видео:

- Последние несколько недель плотно работаем над локацией "Тёмная Долина". Наши основные задачи на данный момент: качество и оптимизация. В итоге из «LADC» взят только террейн как основа, который впоследствии был сильно доработан (и мы продолжаем его править) и некоторые элементы мелкого дизайна. Здания взяты из «Чистого Неба. Здания, не имеющие аналогов в «ЧН», были взяты из исходников локаций за 2004-2005 год (так как версии зданий из LA/LADC были безнадёжно сломаны и уступали технически) и перетекстурены. В результате, оптимизация на локации выросла весьма значительно. Из одного большого сектора ( «LADC») локация обзавелась более 50 секторов. С локации убраны горы, теперь на террейне присутствуют только мелкие холмы и склоны. Добавлены приятные мелочи из «ЧН» версии локации, вроде канализационных туннелей. Работа по основной геометрии локации почти завершена, так же почти завершена расстановка растительности. Вскоре займёмся мелким дизайном в зданиях, архи-аномалиями и прочими полезными вещами - Сообщают модмейкеры.

Также было показано видео с первых тестов геометрии локации Кордон.

👁Посмотреть видео
В «Dead Air» появятся новые анимации взаимодействия игрока с некоторыми предметами!

В частности, на видео показывается анимация поднятия предмета и надевания шлема. Небольшой ролик знакомит зрителей и с новыми эффектами дождя и отражения, которые отлично будут работать на DX9-рендере. Напомним, что релиз новой версии планируется в августе.

👁Посмотреть
«Игра Душ: Эксельсиор» - премьера состоялась!

Появились ссылки на скачивание новой сюжетной модификации «Игра Душ: Эксельсиор». Мод разрабатывался на движке аддона «Зов Припяти». Новый сюжет, продолжающий историю первой части «Игра Душ: Начало», содержит проработанные квесты и проведёт главного героя игры по восьми локациям. Квестовая линия обещает максимальную концентрацию событий и почти полное отсутствие пустой беготни. Для этого была реализована новая система путешествия по игровому миру. Попутно с выполнением сюжетных заданий ожидается множество кат сцен и видеовставки. В игровом процессе появилась доработанная система крафта, блокнот, содержащий важную информацию о сюжетной линии и великое множество других геймплейных фич.

👁Подробнее\Скачать - тут
Официально: в разработке новая часть Metro.

Во время презентации финансового отчёта THQ Nordic за первый квартал 2019 финансового года, руководитель компании подтвердил разработку новой части Metro.

Ранее отмечалось, что студия 4A Games разрабатывает некий новый проект, но какой именно — не сообщалось. Теперь же стало известно, что студия занимается разработкой новой Metro.
Графическая работа по мотивам сериала «Чернобыль» от Max Bokhan.
Концепт-арт нового проекта от студии разработчиков 4A Games!

Изображение было опубликовано на странице художника Yuri Hill на ArtStation. Автор отмечает, что это тестовое изображение для работы в компании. Напомним, что вчера Дмитрий Глуховский подтвердил информацию о старте разработки новой игры во вселенной «Metro».
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут приехать на Gamescom 2019!

S.T.A.L.K.E.R. 2 могут показать на Gamescom 2019, который пройдёт с 20 по 24 августа в немецком Кёльне. На это намекнул дизайнер уровней из GSC Game World Денис Рудой, выложивший в Facebook фотографию сумки с логотипом S.T.A.L.K.E.R. 2 с подписью «Ready to #Gamescom». На вопрос в комментариях, будет ли у компании свой стенд на выставке, дизайнер ответил смайлом «Тсс!».

Ранее GSC Game World ответила на некоторые вопросы фанатов о S.T.A.L.K.E.R. 2. В частности, они сообщили, что в игре не планируется королевская битва, однако поддержка модов будет уже на релизе.

Напомним, компания GSC объявила о начале работ над продолжением S.T.A.L.K.E.R. в мае 2018 года. В марте 2019 года на официальный сайт проект был выложен первый арт и часть саундтрека игры.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly — мод, очень похожий на сиквел

🗞Когда фанаты берут дело в свои руки.

Последняя часть S.T.A.L.K.E.R., «Зов Припяти», вышла 10 лет назад, однако фанатские работы всё ещё продолжают выходить — графические улучшения, сюжетные модификации и глобальные проекты вроде Misery или Lost Alpha.

Причём не все работы сделаны мододелами из СНГ: одна из самых внушительных модификаций, Call of Chernobyl, сделана западными фанатами серии. Её масштаб впечатляет: полноценная игра с более чем 30 локациями, встречавшимся в S.T.A.L.K.E.R. — в том числе и вырезанными. Внутри огромной Зоны можно сыграть за любую из девяти фракций (даже за «Монолит») и просто заниматься сталкерским ремеслом: искать артефакты, отстреливать мутантов, подбирать чужой хабар из тайников и исследовать окрестности ЧАЭС.

📝Читать продолжение статьи
Настоящее творчество! Как вам такой рисунок друзья?
Делегация разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 на готовящейся выставке Gamescom 2019 в Кельне! Как сообщает источник, GSC Game World отправил на выставку около десяти своих сотрудников.
📺Новое видео проекта «Stalker: Legacy of Times», что на движке Cry Engine 2. Ребятки обновили работу детектора аномалий, так что теперь можно оценивать дистанцию до угрозы. Мелочь, а приятно.

👁Посмотреть видео
Появилось несколько новых скриншотов и новое видео «Anomaly 1.5.0 beta 3.0». На кадрах продемонстрированы пейзажи Кордона и переделанная Свалка. Уровень стал более детализированным и заросшим растительностью.

👁Посмотреть видео
Состоялся релиз «OGSR MOD»

Появились ссылки на скачивание глобальной модификации «OGSR». Основу мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок, которые требовали своей доработки еще в оригинальном «OGSE 0.6.9.3». Авторы мода отмечают, что сейчас фактически проходит открытое тестирование, поэтому возможны небольшие недочеты.
Напомним, что движок «OGSR» уже используется в глобальной модификации «Новый Арсенал 6» и в нескольких разрабатываемых проектах.

👁Подробнее\Скачать - тут