☢️Сталкер-Моддинг☢️
189 subscribers
437 photos
149 videos
11 files
1.69K links
🆘Новости о модах на S.T.A.L.K.E.R, #арты, вся инфа по STALKER-2, а также музыка в стиле #ambient.
👥Наш чат: @stalkersarkofag
Download Telegram
«Новое Время. Научный Подход» доступен для скачивания!

Анонсированный в начале августа мод «Новое Время. Научный Подход» сегодня вышел в открытый альфа-тест! Как сообщается в описании, новая модификация является небольшим аддоном к моду «Новое Время». События сюжета развернутся всего на 11 локациях. Игроку предстоит сыграть за Дядю Лёшу - одного из ключевых персонажей «Нового Времени». Создатель подчеркивает, что для полного понимания сюжета стоит сперва пройти предыдущие моды автора.

👁Подробнее\Скачать - тут
«ПРИЕМ» - РАЗРАБОТКА ИДЁТ ПОЛНЫМ ХОДОМ!

Появились первые скриншоты модификации «Прием» после переезда проекта на платформу Зов Припяти! Вместе с этим, разработчики выступили с большим отчетом о проделанной работе. В настоящий момент авторы приводят в порядок игровые локации. Было решено отказаться от привычной для оригинального сталкера концепции больших локаций, сделав ставку на камерность. Это значит, что крупные уровни будут поделены на несколько зон. Появятся места, где обитают местные жители. Там можно брать и сдавать задания, чинить снаряжение, узнавать новости и торговать. Будут и специальные квестовые зоны, куда игрок будет приходить для выполнения конкретных заданий. Реализованы уникальные локации и небольшие буферные зоны в виде дорог.

Для удобного и быстрого передвижения по уровням реализована система быстрых перемещений. Технически это работает следующим образом: игрок подходит к карте и выбираете пункт назначения, а уже после великий и ужасный рандом выбирает вероятность того, доберётся ли он до пункта назначения благополучно. Есть вероятность наткнуться на бандитов или стаю кабанов в лесу. Всё это происходит на специальных небольших зонах, расположенных на том же уровне. Использование системы быстрых перемещений не всегда будет оборачиваться для игрока проблемами. В некоторых случаях он наоборот сможет наткнуться на лагерь с ценными предметами или на колоритного местного обитателя. По мнению разработчиков, случайные встречи - отличный элемент геймплея, которого отчаянно не хватало сталкеру.

Новая система быстрых перемещений и деление локации на зоны было сделано в угоду концепции мода. Здесь главным героем игры выступает Лесник, который уже не молод и не может бегать по уровням как сайгак. Вторая причина – желание авторов сделать Зону в моде компактной и интересной, чтобы ее исследование не нагружало нас лишней беготней. Немаловажную роль при воплощении новой концепции сыграли старые изометрические RPG , которыми вдохновлялся создатель мода. Разумеется, разделение уровней снизит нагрузку на компьютеры игроков, что обязательно понравится обладателям слабых машин.
Ровно 11 лет назад в свет вышел приквел «Чистое небо»!
Дмитрий Глуховский анонсировал фильм по «Метро 2033»!
Премьера состоится 1 января 2022 года!
Священная молитва Монолитовцев!
Audio
🎧Давно уже не было музыки на канале. Старый добрый #ambient: Пси-излучение.
Легенды мира S.T.A.L.K.E.R - Лесник

В мире игры S.T.A.L.K.E.R можно встретить множество ярких и запоминающихся персонажей. Сегодня мы поговорим про одного из самых интересных и нетипичных NPC - Лесника. А много ли вы знаете об этом угрюмом пожилом отшельнике?

👁Читать продолжение
Создатели «X-RAY Multiplayer Extension» опубликовали новое геймплейное видео! Вниманию игроков представили одиночное лобби на примере режима "Открытый мир" и групповое лобби в режиме "Оборона". Также были реализованы новые анимации для оружия Protecta.

📺Посмотреть видео
«Anomaly 1.5 Beta 3.0» отправился в релиз!

Стартовало открытое бета тестирование модификации «Anomaly 1.5 Beta 3.0»! Мод базируется на фриплейном проекте «Call of Chernobyl», и главной задачей разработчиков было расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий!

👁Скачать\Подробнее - тут

📺Посмотреть видео
Новая модификация от создателя сюжетной короткометражки «Я - Призрак» получила новое название! В связи со сменой концепции мод получил имя «Вольный путь». Вместе с этим, был опубликован новый трейлер, показывающий заселение и просторы локации Кордон.

📺Посмотреть видео
Давно не было на канале сталкерских артов. Довите: #ART Roman Gaydakov
Новая версия «Dead Air» не выйдет этим летом!

Большое обновление модификации «Dead Air» не успеет выйти за последние дни лета. Об этом сообщил глава разработки в комментариях на сайте Patreon. Главная причина переноса заключается не только в том, что модмейкеры не успели закончить запланированный фронт работ, но и потому, что у авторов появилось много возможностей сделать модификацию заметно лучше. Новые анимации, которые недавно показывали создатели, это лишь часть "незапланированного". Тем не менее, много времени доработка мода не займет, но точных сроков и прогнозов относительно новой даты выхода разработчики давать не будут. Официальное заявление о переносе будет опубликовано немного позже.
Зачётный мутант😜
«Игра Душ: Эксельсиор» - лучший мод августа по мнению игроков!

Другая новинка, «АльтернативА 1.3.2», смогла забраться на четвертую позицию. «OGSR Mod» включился в рейтинг только в конце месяца, но сумел пробиться в топ-15. В настоящий момент на сайте уже открыто голосование за лучший мод в сентябре.
Информация по ОП-2.2.

1. В глобальном смысле ОП-2.2 это по-прежнему тот самый ОП, образца 2016 года, то есть основная сюжетная линия - без изменений. Это говорю сразу, во избежание завышенных ожиданий. Но всяческих мелких исправлений и добавленных фишек уже на данном этапе "ремонта" столько, что смысл и мотив пройти 2.2 есть!
2. Несмотря на то, что основной упор в 2.2 сделан на оптимизацию, устранение багов, шлифовку мелочей и закрытие сюжетных дыр (наверное, видели на официальном форуме открывшуюся тему "Работа над ошибками"?) также будет присутствовать новый сюжет на новой территории, и переделанные старые квесты. Некоторые из них настолько, что вполне тянут на новые. Например кукла для Мухи, колбы на АС, арты для Креста, Тихая охота и др.
3. Изменения в плане получения/потери репутации.
4. Ужесточение баланса. Играющие на уровне "новичок" его вряд ли заметят, но мастерам будет гораздо сложнее.
5. Большие изменения в хомяках и ЦЗ.
5.1 Все хомячьи квесты убраны в качестве отдельных и интегрированы в достижения по цепочкам, либо хомяковые запросы переделаны в новые цепи (например, Кузнецову в 2.2 собираем всю линейку автоматов АК в идеальном состоянии и боекомплект к ним, а не 30 убитых АК-47, как было раньше); Чипы получаем как финальную награду по цепочке достижений, их по прежнему 20; В тех достижениях, в которых награда - чип, список "Что нужно принести?" будет выдаваться сразу при первом диалоге, но несём и сдаём частями, как в обычной цепи, по порядку, указанному в списке.
5.2 Убраны ЦЗ у некоторых персонажей: Ной, Даша, Маша, Назар, Вожак, Борман, Тень Монолита, другие.. Задействованы в ЦЗ и Достижениях новые НПС: Тамбовский, Халява, Гарик, Хабарыч, Пригоршня, Загорский, Сепатор, Винзор, Луценко, другие..
5.3 Добавлены достижения тем НПС у кого их не было в ОП-2.1.
5.4 Ситуаций, разрывающих игрока на части вопросом: копить на хомяки/сдавать по ЦЗ/использовать самому? будет в 2.2 в несколько раз больше.
5.5 Много доступных ништяков убрано из торговли. Получаем только за достижения.
6. Введены новые части монстров, новые предметы лута. Кстати скрипт выпадения лута полностью переписан и уже оттестирован.
7. Продолжается работа над движковыми правками и х64.
8. Убраны многие открытые изначально переходы. Откроются теперь только по условию.
9. Спасибо также читерам! Они настолько упоительно описывали свои извращённые схемы прохождения, что мы не могли не придумать им "подарки" и "пасхалки" по этому поводу.
10. Это лишь малая часть того, что уже сделано. Некоторые новинки ОП-2.2 по решению команды вообще не будут раскрыты даже перед релизом.

О сроках - ни слова! Как это обычно случается - косметический ремонт перерастает в капитальную стройку - разработчиков ОП не миновал тоже. Первый ориентир - Новый год, а там посмотрим. Так что спокойно играем в 2.1 (или другие моды, кто прошёл), набираемся терпения и желания пройти ОП в очередном, новом свете и ждём! 😀🤝🏻✌️