Разработчик модификации «Dark Path», что на платформе «Lost Alpha DC», сообщил, что:
• Изменён звук шагов, что был в «Lost Alpha DC».
• Встроен хардкорный худ(в лаунчере) в игру. Теперь можно выбирать между оригиналом и этим(на скриншоте).
• Добавлены атмосферные и жутковатые звуки окружения.
Дата релиза запланирована к июню этого года.
• Изменён звук шагов, что был в «Lost Alpha DC».
• Встроен хардкорный худ(в лаунчере) в игру. Теперь можно выбирать между оригиналом и этим(на скриншоте).
• Добавлены атмосферные и жутковатые звуки окружения.
Дата релиза запланирована к июню этого года.
До релиза Metro: Exodus осталась всего девять дней, и разработчики решили напомнить геймерам о том, чего им стоит ожидать в игре. Для этого Deep Silver и 4A Games выпустили отдельный трейлер, посвящённый ключевым особенностями шутера.
👁Посмотреть этот трейлер
👁Посмотреть этот трейлер
YouTube
Metro Exodus - Uncovered [RU]
Famed for their gripping atmosphere, intense gameplay, powerful story-telling and hauntingly realised game world, Metro 2033 and Metro: Last Light have earne...
Свежие новости с разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» [Платформа Зов Припяти].
• Добавлена такая фича как Плавание. Готов пока черновой - не конечный, вариант этой фишки. На большинстве локаций в моде есть достаточно глубокие и большие водоёмы - реки, озёра, пруды - в которых теперь игрок не будет бегать по дну, а более-менее достоверно плавать. В связи с этим, одну из финальных локаций придётся делать с нуля, поскольку добавить водоём туда в данном виде нельзя.
• Оружейный пак STCoP. Перенесены не все стволы, а только те, которые вписываются в логику места действий.
Список оружия:
— Пистолеты: Ракетница, АПС, ПБ, ПМ, ПММ, ТТ-33.
— Пистолеты-пулемёты: ПП-19 "Бизон", ППШ-41.
— Дробовики: Сайга-12, ТОЗ-34, ТОЗ-66, ТОЗ-194.
— Автоматы: АК, АКМ, АК-74, АКС-74, АКС-74У.
— Пулемёты: РПК-74.
— Карабины и снайперские винтовки: Мосина обр. 1891 г., СКС, СВД, СВТ-40, ВСК-94.
• Продолжается работа над сюжетом, скриптовыми фичами и моделями.
👁Подробнее о моде можно почитать здесь
• Добавлена такая фича как Плавание. Готов пока черновой - не конечный, вариант этой фишки. На большинстве локаций в моде есть достаточно глубокие и большие водоёмы - реки, озёра, пруды - в которых теперь игрок не будет бегать по дну, а более-менее достоверно плавать. В связи с этим, одну из финальных локаций придётся делать с нуля, поскольку добавить водоём туда в данном виде нельзя.
• Оружейный пак STCoP. Перенесены не все стволы, а только те, которые вписываются в логику места действий.
Список оружия:
— Пистолеты: Ракетница, АПС, ПБ, ПМ, ПММ, ТТ-33.
— Пистолеты-пулемёты: ПП-19 "Бизон", ППШ-41.
— Дробовики: Сайга-12, ТОЗ-34, ТОЗ-66, ТОЗ-194.
— Автоматы: АК, АКМ, АК-74, АКС-74, АКС-74У.
— Пулемёты: РПК-74.
— Карабины и снайперские винтовки: Мосина обр. 1891 г., СКС, СВД, СВТ-40, ВСК-94.
• Продолжается работа над сюжетом, скриптовыми фичами и моделями.
👁Подробнее о моде можно почитать здесь
Анонсирован «Проект Ноосфера»
В сети появилась первая информация о разработке нового сюжетного мода на базе «Call of Chernobyl», получившему название «Проект Ноосфера». За разработку отвечает создатель мода «MLR», где успешно добавлялись новые квесты, переделывались уровни оригинальной игры, и которая стала основой для многих сборок и аддонов на базе «CoC».
События нового мода не будут пересекаться с сюжетом оригинальной трилогии. Завязка для сюжета выбрана самая обычная. Сталкер - новичок проникает в Зону, где ему предстоит исследовать её территории, знакомиться со здешними обитателями и сражаться с мутантами. Концепция мода будет частично основана на оригинальном Сталкере, но кое-что все-таки поменяется. Например, это касается задумок по группировкам и локациям.
Сейчас ведётся работа над глобальной картой и над формированием состава локационного пака. Модмейкер предупредил, что работает в одиночку, поэтому на чудеса по части сюжетных сцен и геймплейных наворотов надеяться не стоит. Однако основную цель, сделать интересный сюжет, модмейкер надеется с уверенностью достичь.
В сети появилась первая информация о разработке нового сюжетного мода на базе «Call of Chernobyl», получившему название «Проект Ноосфера». За разработку отвечает создатель мода «MLR», где успешно добавлялись новые квесты, переделывались уровни оригинальной игры, и которая стала основой для многих сборок и аддонов на базе «CoC».
События нового мода не будут пересекаться с сюжетом оригинальной трилогии. Завязка для сюжета выбрана самая обычная. Сталкер - новичок проникает в Зону, где ему предстоит исследовать её территории, знакомиться со здешними обитателями и сражаться с мутантами. Концепция мода будет частично основана на оригинальном Сталкере, но кое-что все-таки поменяется. Например, это касается задумок по группировкам и локациям.
Сейчас ведётся работа над глобальной картой и над формированием состава локационного пака. Модмейкер предупредил, что работает в одиночку, поэтому на чудеса по части сюжетных сцен и геймплейных наворотов надеяться не стоит. Однако основную цель, сделать интересный сюжет, модмейкер надеется с уверенностью достичь.
Анонсирующий трейлер и новые скриншоты Chernobylite!
Релиз игры запланирован на осень 2019 года!
👁Посмотреть обалденный трейлер
+скрины ниже👇👇👇🔥👍
Релиз игры запланирован на осень 2019 года!
👁Посмотреть обалденный трейлер
+скрины ниже👇👇👇🔥👍
YouTube
Chernobylite Announcement Trailer
"It’s not about how you face your fears. It’s about how you survive them." Chernobylite is a science-fiction survival horror experience, mixing the free expl...
Разработчик модификации «Инверсия», что на Зов Припяти, рассказал о последних новостях.
• На данный момент готов сюжет "Инверсия. Эпизод 1" на двух локациях из 12.
Сюжет займет более 50 часов (если не спешить и всё внимательно делать)
• Оружейный пак STCoP Weapon Pack.
• Графика из билда 1114.
• Скорее всего 4-й уровень сложности будет убран. Вместо этого будет 3 разных уровня сложности под каждый стиль игры - казуальная игра, баланс, хардкор. От уровня сложности дополнительно будут зависеть награды за некоторые квесты, содержимое тайников и экономика.
👁Подробнее о проекте: тут
• На данный момент готов сюжет "Инверсия. Эпизод 1" на двух локациях из 12.
Сюжет займет более 50 часов (если не спешить и всё внимательно делать)
• Оружейный пак STCoP Weapon Pack.
• Графика из билда 1114.
• Скорее всего 4-й уровень сложности будет убран. Вместо этого будет 3 разных уровня сложности под каждый стиль игры - казуальная игра, баланс, хардкор. От уровня сложности дополнительно будут зависеть награды за некоторые квесты, содержимое тайников и экономика.
👁Подробнее о проекте: тут
Свежие новости с полей разработки «КРАЙ ИЗУМРУДНОЙ ЗАРИ».
Автор модификации выложил новость о трех больших поводов для разговора.
✅ Первое это - "Плавание"
Эта фишка долго готовилась сначала с точки зрения "надо/не надо", потом "а как?", теперь же черновой - не конечный, подчеркиваю - вариант этой фишки готов. На большинстве локаций в моде есть достаточно глубокие и большие водоёмы - реки, озёра, пруды - в которых теперь игрок не будет бегать по дну, а более-менее достоверно плавать. В связи с этим, кстати, одну из финальных локаций придётся делать с нуля, поскольку добавить водоём туда в данном виде нельзя.
✅ Второе это - "Оружейка"
Автор модификации перешел с OWR на STCoP, как планировал уже давно.
В OWR не устраивало две вещи - кривые руки актора и малый набор советского оружия. STCoP же решает эти проблемы. Перенесено, конечно, не все стволы, а только те, которые вписываются в логику места действий.
Список оружия сейчас выглядит так:
Пистолеты: Ракетница, АПС, ПБ, ПМ, ПММ, ТТ-33
Пистолеты-пулемёты: ПП-19 "Бизон", ППШ-41
Дробовики: Сайга-12, ТОЗ-34, ТОЗ-66, ТОЗ-194
Автоматы: АК, АКМ, АК-74, АКС-74, АКС-74У
Пулемёты: РПК-74
Карабины и снайперские винтовки: Мосина обр. 1891 г., СКС, СВД, СВТ-40, ВСК-94
✅ Третье это - "Сюжет"
Тут всё просто - первые квесты делаются со всем полагающимся - логикой, диалогами и т.п.
Ближайшие планы - продолжать работу над сюжетом, скриптовыми фичами и моделями. - сообщает автор.
Автор модификации выложил новость о трех больших поводов для разговора.
✅ Первое это - "Плавание"
Эта фишка долго готовилась сначала с точки зрения "надо/не надо", потом "а как?", теперь же черновой - не конечный, подчеркиваю - вариант этой фишки готов. На большинстве локаций в моде есть достаточно глубокие и большие водоёмы - реки, озёра, пруды - в которых теперь игрок не будет бегать по дну, а более-менее достоверно плавать. В связи с этим, кстати, одну из финальных локаций придётся делать с нуля, поскольку добавить водоём туда в данном виде нельзя.
✅ Второе это - "Оружейка"
Автор модификации перешел с OWR на STCoP, как планировал уже давно.
В OWR не устраивало две вещи - кривые руки актора и малый набор советского оружия. STCoP же решает эти проблемы. Перенесено, конечно, не все стволы, а только те, которые вписываются в логику места действий.
Список оружия сейчас выглядит так:
Пистолеты: Ракетница, АПС, ПБ, ПМ, ПММ, ТТ-33
Пистолеты-пулемёты: ПП-19 "Бизон", ППШ-41
Дробовики: Сайга-12, ТОЗ-34, ТОЗ-66, ТОЗ-194
Автоматы: АК, АКМ, АК-74, АКС-74, АКС-74У
Пулемёты: РПК-74
Карабины и снайперские винтовки: Мосина обр. 1891 г., СКС, СВД, СВТ-40, ВСК-94
✅ Третье это - "Сюжет"
Тут всё просто - первые квесты делаются со всем полагающимся - логикой, диалогами и т.п.
Ближайшие планы - продолжать работу над сюжетом, скриптовыми фичами и моделями. - сообщает автор.
Бар "1 зиверт". По мотивам картины Arthur Saron Sarnoff "The Hustler"
Автор:
Автор:
Юрия Семецкая
Как вам такая картинка друзья?"EFT Weapons Pack"
На канале разработчиков "EFT Weapons Pack" появилось геймплейное видео, демонстрирующее модель автомата АК74Н и его различные вариации. Напомним, что главной задачей проекта является полная замена моделей и звуков всего оригинального оружия игры, аналогами из игры Escape From Tarkov.
👁Посмотреть видос
На канале разработчиков "EFT Weapons Pack" появилось геймплейное видео, демонстрирующее модель автомата АК74Н и его различные вариации. Напомним, что главной задачей проекта является полная замена моделей и звуков всего оригинального оружия игры, аналогами из игры Escape From Tarkov.
👁Посмотреть видос
YouTube
[EFT WP] AK74N Showcase
Models: Battlestate Games; ATG suppressor made by me using BSG stuff; Animations: MrBrightside (reload & empty reload), Ghost-2142; Sounds: Battlestate Games...
SHADOW OF CHERNOBYL REDUX - НОВОЕ ВИДЕО!
Автор продемонстрировал работу над переделанным блумом и псевдо-флары. Возможно это не финальный вариант прогресса, все может дорабатываться.
👁Посмотреть крутой ролик
Автор продемонстрировал работу над переделанным блумом и псевдо-флары. Возможно это не финальный вариант прогресса, все может дорабатываться.
👁Посмотреть крутой ролик
YouTube
st:shoc redux. bloom & flares