Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺В официальной группе проекта "Отступник" появилось новое видео. На ролике демонстрируется пейзаж недавно подключенной к моду локации "Рабочий поселок".
Платформа Зов Припяти 1.06.2
Платформа Зов Припяти 1.06.2
Свежая порция скриншотов с модификации «Stalker: Legacy of Times», что на платформе Cry Engine 2.👇👇👇
⚜️Новый скриншот из разрабатываемого проекта NOSTALGIA. Разработчики напоминают, что в конце года будет продемонстрирован какой-то большой материал.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺Winter Pripyat, Chernobyl, Ukraine. The winter view from the drone 2017 Припять, зимние кадры с дрона.
👁🗨На канале разработчика модификации "Возвращение Шрама 2" опубликовано небольшое видео с демонстрацией озвучки одного из сюжетных диалогов (Озвучка Вульфа). Напомним, что мод выходит в свет 20 декабря.
👁Посмотреть видос на Ютубе
👁Посмотреть видос на Ютубе
YouTube
volf dialog door
Blood In The Streets
Trentemoller
🎧Время атмосферной музыки на канале.
Композиция - Blood In The Streets/Исполнитель: Trentemøller
Тема: main menu для S.T.A.L.K.E.R. CoP Misery. #minimal, #electronic, #techno, #electronicaНемного новостей о разработке S.T.A.L.K.E.R. - 2
Редактор SMNS Games на минувшей конференции
Перевод:
- Добрый день, представьтесь, пожалуйста, кто вы в GSC Game World?
- Добрый день, Тарас Кукурян, Комьюнити менеджер.
- Мы с первого дня ходили и видели очень много людей из GSC Game World, также видели Сергея Григоровича и его младшего брата Евгения, вы сюда пришли получать опыт или, возможно, по какой-то другой причине?
- Много наших сотрудников находятся здесь на Games Gathering. Общаются с другими представителями Game Dev’а и в целом делятся каким-то опытом.
- Контактирует ли команда GSC Game World с командами, которые когда-то отделились от неё? Те же Vostok Games, 4A Games. Контактируете ли вы как-то?
- Я могу сказать только то, что мы контактируем на личном уровне, потому что все друг друга знаем.
- Вы на Games Gathering впервые?
- Я впервые.
- Как вам здесь?
- Очень неплохо, я вообще думал, что будет более компактно.
- Большую компактность можно было видеть в прошлом году.
- Наоборот, это очень хорошо, что индустрия развивается. Я раньше в основном был на игровых выставках, а не на Developer’ских, так что конференция превысила мои ожидания, поэтому мне очень нравится. Я надеюсь, что в следующий раз будет всего еще больше и даже несколько павильонов.
- Еще один вопрос, не знаю, сможете ли вы на него ответить или нет: GSC сейчас работает в старом офисе или вы сняли новый?
- У нас свой офис, крутой, но не могу сказать где)
- С какого момента начала разрабатываться игра? Как давно она разрабатывается?
- Я не могу ответить, но не месяц назад)). Мы разрабатываем её … какое-то время).
- Это будет тот же сталкер 2, что когда-то разрабатывался, или какой-то другой?
- Я могу сказать только то, что это будет современная игра.
- Последний вопрос про Сталкер, потому что, я так понимаю, вы не многое можете рассказать…
- Все, что я могу рассказать про Сталкер, это то, что игра делается, все хорошо.
- То есть это не шутка?
- Это не шутка, она точно будет, правда, не могу рассказывать, когда именно. Игра будет и все очень хорошо делается. Я могу сказать лично от себя, я был журналистом и позже главным редактором на большом портале, а потом пришел на Сталкер, и это не просто так)). Поэтому все будет, и все будет классно!
- Спасибо.
- И вам спасибо.
👁Посмотреть видео этого интервью на украинском языке
⏱Значит всё-таки Сталкер-2 будет! А вы рады этому друзья?
Редактор SMNS Games на минувшей конференции
Games Gathering 2018
встретил комьюнити-менеджера GSC Game World Тараса Кукуряна и задал ему несколько вопросов. Собеседник в ответах был предельно уклончив...Перевод:
- Добрый день, представьтесь, пожалуйста, кто вы в GSC Game World?
- Добрый день, Тарас Кукурян, Комьюнити менеджер.
- Мы с первого дня ходили и видели очень много людей из GSC Game World, также видели Сергея Григоровича и его младшего брата Евгения, вы сюда пришли получать опыт или, возможно, по какой-то другой причине?
- Много наших сотрудников находятся здесь на Games Gathering. Общаются с другими представителями Game Dev’а и в целом делятся каким-то опытом.
- Контактирует ли команда GSC Game World с командами, которые когда-то отделились от неё? Те же Vostok Games, 4A Games. Контактируете ли вы как-то?
- Я могу сказать только то, что мы контактируем на личном уровне, потому что все друг друга знаем.
- Вы на Games Gathering впервые?
- Я впервые.
- Как вам здесь?
- Очень неплохо, я вообще думал, что будет более компактно.
- Большую компактность можно было видеть в прошлом году.
- Наоборот, это очень хорошо, что индустрия развивается. Я раньше в основном был на игровых выставках, а не на Developer’ских, так что конференция превысила мои ожидания, поэтому мне очень нравится. Я надеюсь, что в следующий раз будет всего еще больше и даже несколько павильонов.
- Еще один вопрос, не знаю, сможете ли вы на него ответить или нет: GSC сейчас работает в старом офисе или вы сняли новый?
- У нас свой офис, крутой, но не могу сказать где)
- С какого момента начала разрабатываться игра? Как давно она разрабатывается?
- Я не могу ответить, но не месяц назад)). Мы разрабатываем её … какое-то время).
- Это будет тот же сталкер 2, что когда-то разрабатывался, или какой-то другой?
- Я могу сказать только то, что это будет современная игра.
- Последний вопрос про Сталкер, потому что, я так понимаю, вы не многое можете рассказать…
- Все, что я могу рассказать про Сталкер, это то, что игра делается, все хорошо.
- То есть это не шутка?
- Это не шутка, она точно будет, правда, не могу рассказывать, когда именно. Игра будет и все очень хорошо делается. Я могу сказать лично от себя, я был журналистом и позже главным редактором на большом портале, а потом пришел на Сталкер, и это не просто так)). Поэтому все будет, и все будет классно!
- Спасибо.
- И вам спасибо.
👁Посмотреть видео этого интервью на украинском языке
⏱Значит всё-таки Сталкер-2 будет! А вы рады этому друзья?
YouTube
Інтерв'ю із Тарасом Кукуряном [GSC Game World]
►SMNS Games - https://vk.com/smns_games ► Публікація наших матеріалів без вказання джерела заборонена! --- Геймплейні кадри, що фігурують у відео - це фрагме...
Видео с тестов логики NPC в разрабатываемой модификации "TERRA INCOGNITA".
👁Посмотреть видео
Подробнее о модификации тут
👁Посмотреть видео
Подробнее о модификации тут
YouTube
XR 3DA 2018 11 05 17 03 33 543 New
Тест логики сталкеров
Опубликован второй тизер Dark Path! Отметим, что в ролике вновь мелькнула надпись 2x\12\18.
Интрига нарастает...
👁Посмотреть тизер
Интрига нарастает...
👁Посмотреть тизер
YouTube
Второй тизер Dark Path
Wallets, Кошельки:
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47
Webmoney: R321691508936
Yandex Money: 410013236416491
QIWI: +7932 054 60 47
За звание лучшего мода 2018 года поборются 15 проектов!
Стартовала работа над итоговым топом лучших модификаций уходящего 2018 года от сайта AP-PRO.RU. В этом году список претендентов составил 15 модов. Это все те проекты, которые получили полноценный релиз и размещены в каталоге модификаций. Лучшую пятерку выберут самые активные игроки сайта, а также приглашенные респонденты. К ним относятся владельцы популярных каналов, чей контент сосредоточен на прохождении модификаций.
Выйдет топ лучших модов 2018 года утром 31 декабря!
Стартовала работа над итоговым топом лучших модификаций уходящего 2018 года от сайта AP-PRO.RU. В этом году список претендентов составил 15 модов. Это все те проекты, которые получили полноценный релиз и размещены в каталоге модификаций. Лучшую пятерку выберут самые активные игроки сайта, а также приглашенные респонденты. К ним относятся владельцы популярных каналов, чей контент сосредоточен на прохождении модификаций.
Выйдет топ лучших модов 2018 года утром 31 декабря!
Компания 4A Games поделилась новыми скриншотами игры Metro Exodus.
Эти скриншоты демонстрируют трех персонажей игры, а также некоторых монстров, с которыми игроки столкнутся в новой игре серии Метро. Ниже показаны персонажи: техник Токарев, разведчик Алёша и Ермак, который является одним из немногих выживших довоенных сотрудников Метро.
Релиз Metro Exodus состоится 15 февраля на PC, Playstation 4 и Xbox One.
👁Посмотреть все скриншоты тут
Эти скриншоты демонстрируют трех персонажей игры, а также некоторых монстров, с которыми игроки столкнутся в новой игре серии Метро. Ниже показаны персонажи: техник Токарев, разведчик Алёша и Ермак, который является одним из немногих выживших довоенных сотрудников Метро.
Релиз Metro Exodus состоится 15 февраля на PC, Playstation 4 и Xbox One.
👁Посмотреть все скриншоты тут
Новости о моде SGM 3.0
Один из разработчиков "SGM 3.0" рассказал о том, как продвигается работа над модификацией:
- Сложились так обстоятельства, что релиз сдвинулся на неопределенный срок, но всё, что не происходит ведёт к лучшему. Надеюсь в ближайшее время появится больше новостей и релиз может состояться быстрее чем мы планируем.
Сюжет пишется с нуля, в связи с этим у нас добавляются локации, некоторые из них совершенно новые. Было решено мод сделать фриплейным по окончании сюжетной линии. В целом, сейчас разработка идет приличным темпом и график работы, составленный командой, в некоторой степени даже опережается. Запаситесь терпением пожалуйста, всё будет сделано в лучшем виде.
👁Подробнее о моде тут
Один из разработчиков "SGM 3.0" рассказал о том, как продвигается работа над модификацией:
- Сложились так обстоятельства, что релиз сдвинулся на неопределенный срок, но всё, что не происходит ведёт к лучшему. Надеюсь в ближайшее время появится больше новостей и релиз может состояться быстрее чем мы планируем.
Сюжет пишется с нуля, в связи с этим у нас добавляются локации, некоторые из них совершенно новые. Было решено мод сделать фриплейным по окончании сюжетной линии. В целом, сейчас разработка идет приличным темпом и график работы, составленный командой, в некоторой степени даже опережается. Запаситесь терпением пожалуйста, всё будет сделано в лучшем виде.
👁Подробнее о моде тут