☢️Сталкер-Моддинг☢️
189 subscribers
437 photos
149 videos
11 files
1.69K links
🆘Новости о модах на S.T.A.L.K.E.R, #арты, вся инфа по STALKER-2, а также музыка в стиле #ambient.
👥Наш чат: @stalkersarkofag
Download Telegram
«STCoP Weapon Pack» обновился до версии 3.3!

В обновлении была проведена ревизия всех моделей оружия, в результате которой вырезаны все лишние и недоработанные образцы. Остальные модели получили многочисленные доработки. Добавилось оружие из T.H.A.P STCOP Pack. Из ключевых особенностей новой версии можно отметить добавление анимаций неполной перезарядки, оптимизацию 3D прицелов и замену многих звуков и партиклов выстрелов.

💻Подробнее\Скачать - тут
STALKER NEWS (Выпуск от 26.10.19)

Большой октябрьский выпуск Stalker News в сети! Новости разработки «EFT Weapons Pack», «Stalker: Legacy of Times» и «True Stalker»; Новые подробности о модификациях «Выбор», «Prosectors Project 1.5» и «Прием». Информацию об этих и многих других модах узнаете в нашем новом видео!

📺Посмотреть видео
Новости про ОП-2.2

В связи с окончательным и бесповоротным решением команды выпускать 2.2 исключительно на версии движка х64, работы разработчикам добавилось. Приходится вносить правки там, где на старой версии движка всё работало отлично. Несколько тестеров некоторое время шли на сборке 2.1 + х64 и вылавливали вылеты и баги. Но команда решила, что нет смысла искать проблемы в этой, неактуальной сборке, а лучше начинать сразу 2.2 + х64
На 27 октября:
1. Альфа 2.2 почти собрана
2. Движок х64 - не готов (хотя играбелен)
В первых числах ноября начнутся тесты новой сборки. Сколько они продлятся - неизвестно, зависит от количества обнаруженных проблем.
На этом пока всё!)
P.S. Полноценная тех. поддержка 2.1 будет осуществляться вплоть до выхода ОП-2.2
P.P.S. Что касается лично меня, то я свою часть работы закончил. Наработки сдал для слияния с другими изменениями для мода от других членов команды. При наличии свободного времени буду потихоньку переводить файл текстов ЦЗ на польский язык (добавлена такая возможность). В нём 12000 строк диалогов, работы на пол года точно) Ну и само, собой буду поправлять диалоги ЦЗ при обнаружении нестыковок. Дело в том, что личной мной написаны примерно 50% диалогов к ЦЗ, остальные - другими авторами, которые давно не в составе команды ОП и часть текстов меня не устраивает. В идеале - переписать всё, что не нравится и сделать каждый диалог уникальным, атмосферным или просто с хорошим юмором) 😀✌🏻

Автор: Алексей Дворник
Дополнение под названием "Соревнование" для мода "Выживший. Побег из Зоны", в котором введён дополнительный режим "Королевской битвы". Разумеется, только с ботами. Присутствуют квесты и перки.

📺Посмотреть видео
S.T.A.L.K.E.R.: Ray Of Hope - Актуальная информация за 2019 год

Недавно разработчики одной из самых ожидаемых модификаций «Ray Of Hope» обновили официальный FAQ - раздел ответов на наиболее частые вопросы от сообщества! Представляем вашему вниманию наше видео, где собрана вся актуальная информация о проекте к сегодняшнему дню. Приятного просмотра!

📺Посмотреть видео
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺В модификацию «DEAD AIR 1.0» появится смена времён года, так что, если долго бродить по Зоне, то можно и снежок повидать. Но если вы хотите какой-то конкретный сезон, то в настройках можно будет выбрать.
Вышла новая сюжетная модификация «Возвращение», для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры.

Примечание автора:
• Это Бета версия. Есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны и исправлены.
• Прохождение игры только на сложности "Мастер".
• Отключены автосохранения.
• Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые ПК и на 10-ом рендере будут наблюдаться сильные фризы, то стоит перейти на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
• Если понизили настройки, то нужно изменить файл ui_ingame.xml.
Путь: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Нужно два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименовать его в ui_ingame.xml, предварительно удалив первый вариант. Если это не сделать, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Также при понижении настроек рендера пропадёт вся красота картинки в игре.
• Если оставили DirectX 10, то нужно добавить из архива папку shaders_cache. Кидать туда же, куда и файл "user".
• Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
В игре можно увидеть новый сюжет, новые локации,

👁Скачать: тут
ВСЕ ЧАСТИ STALKER С НОВОЙ ГРАФИКОЙ +(Установка Модов)

В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R.
В этом видео Барт подобрал, для вас самые лучшие графические моды на каждый сталкер: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти – и прямо в самом видео показываю как их установить. Давно хотели перепройти легендарную серию STALKER c модами? Это видео – для вас!

📺Посмотреть видео
«GUNSLINGER MOD» ДОСТУПЕН ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ!

Да, это случилось! Самая популярная оружейная модификация «GUNSLINGER» отправляется в релиз! Мод был анонсирован еще в 2012 году, и за все это время создатели смогли подготовить для нас около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.

Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках. Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу. Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.

Дополнительно в «GUNSLINGER MOD» появился анимированный 3D-КПК. Новые анимации присутствуют и при использовании многих предметов, таких как еда, аптечки и напитки. Это далеко не весь список новых уникальных геймплейных решений. При этом стоит понимать, что это пока не финальная версия мода, поэтому возможны последующие выпуски обновлений. Подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас у нас на форуме.

📀Скачать/подробнее - тут
⚠️ Фотография с официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2 (stalker2.com)

📖Ее можно получить, если использовать ключ-фразу «Хранитель тайн».
ПЕРВЫЙ ОФИЦИАЛЬНЫЙ СКРИНШОТ S.T.A.L.K.E.R. 2!
Создатель «Золотого шара» работает над новым модом!

Модификация получит название «Last Raid». Новый проект развивает идею по внедрению элементов королевской битвы в сеттинг S.T.A.L.K.E.R.. Ранее подобный эксперимент уже проводился модмейкером в рамках аддона «Соревнование» для модификации «Выживший. Побег из Зоны». К сожалению, создатель проекта решил не распространять его в открытом доступе, предоставляя ссылки на скачивание только при личной переписке с игроками. Как будет распространяться новый мод, пока неизвестно.

Зато известно то, что действия «Last Raid» развернутся на локации Затон. Планируется новый сюжет, завязанный на выживании, и ряд новых геймплейных фич. Как это примерно будет выглядеть, предлагается посмотреть на 16-ти минутном видео. Дата выхода пока неизвестна.

👁Посмотреть видео
«Метро 2033: Проводник» - релиз состоялся!

Первая в истории сюжетная модификация для игры «Метро 2033» под названием «Проводник» стала доступна для скачивания!

Сюжет мода повествует об истории торговца с Ганзы, опытного сталкера Проспекта Мира и об их совместном пути на станцию Новослободская. Время действия мода - Март 2035 года, спустя всего несколько недель после побега Артема и отряда Спарты из Москвы.

Мод включает в себя три локации: видоизмененный Проспект Мира и две абсолютно новых - Межлинейник и Окрестности станции Новослободская. В моде реализованы подбираемые записки, авторская озвучка персонажей, а мутанты стали более живучими.

Мод разрабатывался как тестовый, чтобы изучить и понять возможности движка и самого SDK.В процессе разработки авторы столкнулись с некоторыми ограничениями. Например, движок игры не позволяет установить на уровне много объектов, и в каждой из локации авторы уперлись в потолок количества объектов. Графику пока тоже изменить не удалось. Конкретно не поддается редактированию освещение. Однако разработчики постарались сгладить это путем добавления качественных текстур, а на открытых локациях добавить ветер и снег, что помогло добавить в атмосфере. Для установки игры потребуется оригинальная игра «Метро 2033».

Подробное описание и ссылки на скачивания тут