Саунд-дизайнер в компанию мобильной разработки SOFTINTERMOB
📍Удаленная работа
#Геймдев #Русскийязык
SOFTINTERMOB выпускает мобильные приложения для AppStore и Google Play. В портфолио более 300 проектов, ежедневно скачиваемых более 200 000 раз.
Обязанности:
- Создание музыки и звуковых эффектов.
- Работа с музыкальными редакторами и звуковыми библиотеками.
- Сведение и мастеринг аудиодорожек.
Требования:
- Опыт в музыкальной композиции и/или саунд-дизайне от 2 лет.
- Знание музыкальной теории, гармонии и инструментовки.
- Умение работать с различными музыкальными жанрами и стилями.
- Опыт работы с профессиональным аудио-оборудованием и программным обеспечением (DAW, VST плагины и т.д.).
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Опыт в игровой индустрии.
Условия:
- Удаленная работа, график 5/2.
- Эффективное взаимодействие через Slack и Jira.
- Возможности для профессионального роста.
- Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов.
Отклик на вакансию на hh.ru
📍Удаленная работа
#Геймдев #Русскийязык
SOFTINTERMOB выпускает мобильные приложения для AppStore и Google Play. В портфолио более 300 проектов, ежедневно скачиваемых более 200 000 раз.
Обязанности:
- Создание музыки и звуковых эффектов.
- Работа с музыкальными редакторами и звуковыми библиотеками.
- Сведение и мастеринг аудиодорожек.
Требования:
- Опыт в музыкальной композиции и/или саунд-дизайне от 2 лет.
- Знание музыкальной теории, гармонии и инструментовки.
- Умение работать с различными музыкальными жанрами и стилями.
- Опыт работы с профессиональным аудио-оборудованием и программным обеспечением (DAW, VST плагины и т.д.).
- Наличие портфолио с примерами работ.
- Опыт в игровой индустрии.
Условия:
- Удаленная работа, график 5/2.
- Эффективное взаимодействие через Slack и Jira.
- Возможности для профессионального роста.
- Трудоустройство по системе самозанятости с покрытием налогов.
Отклик на вакансию на hh.ru
Саунд-дизайнер в IT-компанию Rootcode
#Геймдев #РусскийЯзык
📍 Удалённая работа (Офис в Москве)
Rootcode разрабатывают игры в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры — Subway Surfers, Idle Bank Tycoon, Gold and Goblins и ищут саунд-дизайнера на проекты.
Обязанности:
- Создавать и интегрировать аудио ассеты в Unity.
- Проверять корректность работы аудио.
- Настраивать аудио в Unity.
- Создавать звуки игрового взаимодействия и интерфейса.
- Подбирать музыку для игр.
- Взаимодействовать с командой.
- Работать с плагинами (AudioSource, Микшер, FMOD).
Требования:
- Опыт работы от 2 лет в геймдеве.
- Владение Unity, Wwise, Git.
- Знание FMOD.
- Наличие портфолио.
- Технический склад ума, активность, целеустремленность и ответственность.
Условия:
- Аккредитация в Минцифры.
- Оформление по самозанятости, ИП, ГПХ или ТК РФ.
- Достойная оплата по результатам собеседования.
- Полностью удаленная работа.
- Офис в Москве по желанию.
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (МСК).
Отклик на вакансию на hh.ru
#Геймдев #РусскийЯзык
📍 Удалённая работа (Офис в Москве)
Rootcode разрабатывают игры в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры — Subway Surfers, Idle Bank Tycoon, Gold and Goblins и ищут саунд-дизайнера на проекты.
Обязанности:
- Создавать и интегрировать аудио ассеты в Unity.
- Проверять корректность работы аудио.
- Настраивать аудио в Unity.
- Создавать звуки игрового взаимодействия и интерфейса.
- Подбирать музыку для игр.
- Взаимодействовать с командой.
- Работать с плагинами (AudioSource, Микшер, FMOD).
Требования:
- Опыт работы от 2 лет в геймдеве.
- Владение Unity, Wwise, Git.
- Знание FMOD.
- Наличие портфолио.
- Технический склад ума, активность, целеустремленность и ответственность.
Условия:
- Аккредитация в Минцифры.
- Оформление по самозанятости, ИП, ГПХ или ТК РФ.
- Достойная оплата по результатам собеседования.
- Полностью удаленная работа.
- Офис в Москве по желанию.
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (МСК).
Отклик на вакансию на hh.ru
Саунд-дизайнер на Unreal Engine 5 для инди игры
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Небольшая студия ищет саунд дизайнера для соревновательной игры в сеттинге социалистической страны.
Тут можно посмотреть как выглядит игра
Обязанности:
– Создание звуков и музыки для игровых сценариев.
– Работа в Unreal Engine 5.
– Работа с звуковым дизайном персонажей и окружения.
– Оптимизация звуковых ресурсов.
Требования:
- Опыт в коммерческих проектах
- Опыт настройки и сведения звука в Unreal Engine 5.
- Опыт работы не только за пультом, но и с микрофоном.
- Опыт в оптимизации работы звука.
Условия:
- Удалённая работа, часовой пояс МСК.
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях.
- Стоимость оплаты по вашему прайсу.
Отклик на почту simanyuk.tanya@gmail.com
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Небольшая студия ищет саунд дизайнера для соревновательной игры в сеттинге социалистической страны.
Тут можно посмотреть как выглядит игра
Обязанности:
– Создание звуков и музыки для игровых сценариев.
– Работа в Unreal Engine 5.
– Работа с звуковым дизайном персонажей и окружения.
– Оптимизация звуковых ресурсов.
Требования:
- Опыт в коммерческих проектах
- Опыт настройки и сведения звука в Unreal Engine 5.
- Опыт работы не только за пультом, но и с микрофоном.
- Опыт в оптимизации работы звука.
Условия:
- Удалённая работа, часовой пояс МСК.
- Работа по договору подряда с компанией в РФ, оплата в рублях.
- Стоимость оплаты по вашему прайсу.
Отклик на почту simanyuk.tanya@gmail.com
Саунд-Дизайнер фрилансер в Малайзийскую студию
#Геймдев #АнглийскиЯзык
📍 Куала-Лумпур, Малайзия
Компания PTW ищет Саунд/Аудио Дизайнера для разработки, создания, производства и интеграции звукового окружения для игр. .
Обязанности:
- Создание и редактирование звуковых активов для использования в видеоиграх и трейлерах в соответствии со стилем игры и креативным направлением проекта.
- Интеграция звуковых активов в аудио-миддлвар (Wwise, FMOD) и игровые движки (Unreal, Unity).
- Разработка динамических миксовых иерархий и динамических аудиосистем.
- Совместная работа, участие в встречах с командой и внешними партнерами.
- Участие в записи звуков как внутри, так и за пределами студии.
Требования:
- Диплом в области, связанной с позицией (звуковой дизайн, музыка и т.д.).
- Опыт работы над как минимум двумя завершенными играми или впечатляющее портфолио/демо.
- Владение DAW (Reaper или Pro Tools) для целей звукового дизайна, синхронизированного с визуальным материалом.
- Свободное владение английским языком.
- Страсть к видеоиграм.
- Хорошее понимание звукового пайплайна при работе с Wwise и умение выполнять базовые задачи интеграции в хотя бы одном игровом движке (Unreal или Unity).
- Опыт работы с инструментами для совместной работы (Confluence, Jira, Trello и т.д.).
- Знание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).
Условия:
- Возможности для повышения.
- Неформальная рабочая среда
- Медицинские льготы.
- Стандартные рабочие часы, с понедельника по пятницу.
Отклик и подробности о вакансии
#Геймдев #АнглийскиЯзык
📍 Куала-Лумпур, Малайзия
Компания PTW ищет Саунд/Аудио Дизайнера для разработки, создания, производства и интеграции звукового окружения для игр. .
Обязанности:
- Создание и редактирование звуковых активов для использования в видеоиграх и трейлерах в соответствии со стилем игры и креативным направлением проекта.
- Интеграция звуковых активов в аудио-миддлвар (Wwise, FMOD) и игровые движки (Unreal, Unity).
- Разработка динамических миксовых иерархий и динамических аудиосистем.
- Совместная работа, участие в встречах с командой и внешними партнерами.
- Участие в записи звуков как внутри, так и за пределами студии.
Требования:
- Диплом в области, связанной с позицией (звуковой дизайн, музыка и т.д.).
- Опыт работы над как минимум двумя завершенными играми или впечатляющее портфолио/демо.
- Владение DAW (Reaper или Pro Tools) для целей звукового дизайна, синхронизированного с визуальным материалом.
- Свободное владение английским языком.
- Страсть к видеоиграм.
- Хорошее понимание звукового пайплайна при работе с Wwise и умение выполнять базовые задачи интеграции в хотя бы одном игровом движке (Unreal или Unity).
- Опыт работы с инструментами для совместной работы (Confluence, Jira, Trello и т.д.).
- Знание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).
Условия:
- Возможности для повышения.
- Неформальная рабочая среда
- Медицинские льготы.
- Стандартные рабочие часы, с понедельника по пятницу.
Отклик и подробности о вакансии
Senior Sound Designer в 1047 Games
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Удаленная работа
1047 Games — компания, основанная в 2017 году и получившая более 120 млн долларов финансирования, создатели уникального научно-фантастического шутера Splitgate.
Обязанности:
- Разработка и внедрение высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений, персонажей и интерфейса.
- Использование Wwise и Unreal Engine для интеграции звуковых эффектов и создания динамических звуковых пейзажей.
- Сотрудничество с аудиорежиссером, дизайнерами и программистами для достижения целостного и впечатляющего звукового опыта.
- Захват и обработка полевых записей для создания реалистичных и захватывающих звуков.
- Разработка и поддержка звуковых библиотек для эффективного рабочего процесса.
- Документирование решений по звуковому дизайну и рабочих процессов.
Требования:
- Более 7 лет опыта работы в качестве саунд-дизайнера в игровой индустрии.
- Подтвержденный опыт создания высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений и динамических объектов.
- Экспертиза в использовании Wwise и Unreal Engine для реализации звукового дизайна.
- Хорошо оборудованная домашняя студия с профессиональным аудиопрограммным и аппаратным обеспечением.
- Страсть к видеоиграм и понимание принципов интерактивного аудио.
Условия:
- Минимум один выпущенный AAA проект.
- Хорошие коммуникативные навыки и опыт работы в творческой команде.
- Глубокие знания в области музыкального производства для игр.
- Опыт работы с Unreal Engine (предпочтительно UE5).
- Композиция музыки.
- Опыт работы с фоли-звуками.
Отклик и подробности о вакансии
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Удаленная работа
1047 Games — компания, основанная в 2017 году и получившая более 120 млн долларов финансирования, создатели уникального научно-фантастического шутера Splitgate.
Обязанности:
- Разработка и внедрение высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений, персонажей и интерфейса.
- Использование Wwise и Unreal Engine для интеграции звуковых эффектов и создания динамических звуковых пейзажей.
- Сотрудничество с аудиорежиссером, дизайнерами и программистами для достижения целостного и впечатляющего звукового опыта.
- Захват и обработка полевых записей для создания реалистичных и захватывающих звуков.
- Разработка и поддержка звуковых библиотек для эффективного рабочего процесса.
- Документирование решений по звуковому дизайну и рабочих процессов.
Требования:
- Более 7 лет опыта работы в качестве саунд-дизайнера в игровой индустрии.
- Подтвержденный опыт создания высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений и динамических объектов.
- Экспертиза в использовании Wwise и Unreal Engine для реализации звукового дизайна.
- Хорошо оборудованная домашняя студия с профессиональным аудиопрограммным и аппаратным обеспечением.
- Страсть к видеоиграм и понимание принципов интерактивного аудио.
Условия:
- Минимум один выпущенный AAA проект.
- Хорошие коммуникативные навыки и опыт работы в творческой команде.
- Глубокие знания в области музыкального производства для игр.
- Опыт работы с Unreal Engine (предпочтительно UE5).
- Композиция музыки.
- Опыт работы с фоли-звуками.
Отклик и подробности о вакансии
Саунд-дизайнер для iGaming проекта
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Привет! Мы находимся в активном поиске саунд-дизайнера для работы над игровым проектом в iGaming индустрии.
Обязанности:
- Создание и внедрение звуковых эффектов, фоновых звуков и музыкальных композиций для слотов и других игр.
- Сотрудничество с командами разработчиков, художников и дизайнеров.
- Интеграция звуковых ассетов в игровые платформы.
- Поддержка и организация аудиобиблиотек, хранение и контроль версий звуковых ассетов.
- Оптимизация и улучшение аудиоассетов.
Требования:
- Опыт работы саунд-дизайнером в iGaming индустрии с сильным портфолио.
- Понимание принципов и техник звукового дизайна для интерактивных игр.
- Опыт в создании и внедрении звуковых эффектов и музыки.
- Знание методов сжатия звука и форматов, подходящих для онлайн-игр.
- Организационные навыки и внимание к деталям.
Условия:
- Полная удаленка.
- Интересные задачи и возможность проявить себя.
- Возможности карьерного роста.
Отклик с портфолио отправлять – @hahlera
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Привет! Мы находимся в активном поиске саунд-дизайнера для работы над игровым проектом в iGaming индустрии.
Обязанности:
- Создание и внедрение звуковых эффектов, фоновых звуков и музыкальных композиций для слотов и других игр.
- Сотрудничество с командами разработчиков, художников и дизайнеров.
- Интеграция звуковых ассетов в игровые платформы.
- Поддержка и организация аудиобиблиотек, хранение и контроль версий звуковых ассетов.
- Оптимизация и улучшение аудиоассетов.
Требования:
- Опыт работы саунд-дизайнером в iGaming индустрии с сильным портфолио.
- Понимание принципов и техник звукового дизайна для интерактивных игр.
- Опыт в создании и внедрении звуковых эффектов и музыки.
- Знание методов сжатия звука и форматов, подходящих для онлайн-игр.
- Организационные навыки и внимание к деталям.
Условия:
- Полная удаленка.
- Интересные задачи и возможность проявить себя.
- Возможности карьерного роста.
Отклик с портфолио отправлять – @hahlera
Саунд-Дизайнер в Hezzl
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Hezzl - игровая платформа для создания браузерных и мобильных игр. Являются аккредитованной ИТ компанией.
Обязанности:
- Анализ игры и целевой аудитории.
- Сбор референсов и изучение звукового оформления похожих игр.
- Разработка и утверждение концепции звукового дизайна.
- Создание звуковой карты (Sound Map) и планирование звуковых элементов.
- Подбор готовых звуковых эффектов и музыки.
- Формирование технических требований для интеграции звуков.
- Внесение корректировок по отзывам заказчика.
- Микширование и мастеринг для обеспечения высокого качества звучания.
- Выгрузка и оптимизация звуковых файлов.
Требования:
- Коммерческий опыт реализации звуковых эффектов и музыки для казуальных игр от 1 года.
- Опыт работы в GameDev крайне важен.
Условия:
- Участие в развитии игр для миллионов пользователей.
- Самореализация в геймдеве.
- Команда увлеченных профессионалов.
- Стабильный доход.
Для отклика на вакансию необходимо выполнение тестового задания – https://clck.ru/3BzJD6
Отклик с результатом тестового отправлять – @Hr_hezzl
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Hezzl - игровая платформа для создания браузерных и мобильных игр. Являются аккредитованной ИТ компанией.
Обязанности:
- Анализ игры и целевой аудитории.
- Сбор референсов и изучение звукового оформления похожих игр.
- Разработка и утверждение концепции звукового дизайна.
- Создание звуковой карты (Sound Map) и планирование звуковых элементов.
- Подбор готовых звуковых эффектов и музыки.
- Формирование технических требований для интеграции звуков.
- Внесение корректировок по отзывам заказчика.
- Микширование и мастеринг для обеспечения высокого качества звучания.
- Выгрузка и оптимизация звуковых файлов.
Требования:
- Коммерческий опыт реализации звуковых эффектов и музыки для казуальных игр от 1 года.
- Опыт работы в GameDev крайне важен.
Условия:
- Участие в развитии игр для миллионов пользователей.
- Самореализация в геймдеве.
- Команда увлеченных профессионалов.
- Стабильный доход.
Для отклика на вакансию необходимо выполнение тестового задания – https://clck.ru/3BzJD6
Отклик с результатом тестового отправлять – @Hr_hezzl
Саунд-дизайнер в Synthes Games
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Synthes Games ищут саунд-дизайнера для работы над научно-фантастической многопользовательской игрой Verse Project, разработка которой ведётся на движке Unreal Engine 5.
Подробнее о проекте: https://verseproject.online/
Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для проекта: звуки окружения, интерфейсов и внутриигровых событий
- Интеграция и имплементация аудио-ассетов в игровой движок Unreal Engine 5, отладка звуков самостоятельно и в сотрудничестве с командой разработки
- Применение инструментов MetaSound для программирования звукового окружения
Требования:
- Опыт работы с дизайном звука от 3-х лет
- Навыки микширования аудио, использование звуковых плагинов и эффектов, опыт работы с аудио компрессией и синтезом звука
- Наличие портфолио игровых проектов, примеров саунд дизайна и озвученных геймплейных роликов
- Знание Unreal Engine 5 и умение работать с MetaSound
Условия:
- Удаленный формат работы
- Фулл-тайм/парт-тайм (по договорённости)
- Выстроенные процессы с возможностью получения и предоставления обратной связи
- Участие в разработке уникального научно-фантастического проекта вместе с опытной командой разработчиков
На данный проект на сайте у студии открыта, помимо этого, позиция музыкального композитора.
Отклики на почту job@synthesgames.com
#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Synthes Games ищут саунд-дизайнера для работы над научно-фантастической многопользовательской игрой Verse Project, разработка которой ведётся на движке Unreal Engine 5.
Подробнее о проекте: https://verseproject.online/
Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для проекта: звуки окружения, интерфейсов и внутриигровых событий
- Интеграция и имплементация аудио-ассетов в игровой движок Unreal Engine 5, отладка звуков самостоятельно и в сотрудничестве с командой разработки
- Применение инструментов MetaSound для программирования звукового окружения
Требования:
- Опыт работы с дизайном звука от 3-х лет
- Навыки микширования аудио, использование звуковых плагинов и эффектов, опыт работы с аудио компрессией и синтезом звука
- Наличие портфолио игровых проектов, примеров саунд дизайна и озвученных геймплейных роликов
- Знание Unreal Engine 5 и умение работать с MetaSound
Условия:
- Удаленный формат работы
- Фулл-тайм/парт-тайм (по договорённости)
- Выстроенные процессы с возможностью получения и предоставления обратной связи
- Участие в разработке уникального научно-фантастического проекта вместе с опытной командой разработчиков
На данный проект на сайте у студии открыта, помимо этого, позиция музыкального композитора.
Отклики на почту job@synthesgames.com
Sound Designer at Seedworld Studios
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍Удаленная работа (Европа/Вьетнам)
Seedworld Studios ищет талантливого саунд-дизайнера для создания оригинальных и захватывающих звуковых эффектов, которые оживят игровой мир.
Обязанности:
- Разработка и создание оригинальных звуковых эффектов (SFX) для различных элементов игры:
- Звуки окружения (как пространственные, так и стерео)
- Звуки, связанные с оружием (выстрелы, перезарядка, экипировка и т.д.)
- Звуки пользовательского интерфейса (UI)
- Звуки движения персонажей
- Фоли-звуки (например, огонь, вода и т.д.)
- Сотрудничество с командой разработки для обеспечения того, чтобы все аудиоэлементы соответствовали видению игры и улучшали игровой опыт
Требования:
- Подтвержденный опыт в звуковом дизайне для игр
- Владение стандартным в индустрии аудиопрограммным обеспечением
- Сильное творческое видение звука в играх
- Наличие портфолио с примерами предыдущих работ в звуковом дизайне для игр
Условия:
- Удаленная работа
- 21 день отпуска в году + местные праздничные дни
- Оплачиваемые больничные дни
- Бюджет на обучение/курсы
Отклик на вакансиню по анкете
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍Удаленная работа (Европа/Вьетнам)
Seedworld Studios ищет талантливого саунд-дизайнера для создания оригинальных и захватывающих звуковых эффектов, которые оживят игровой мир.
Обязанности:
- Разработка и создание оригинальных звуковых эффектов (SFX) для различных элементов игры:
- Звуки окружения (как пространственные, так и стерео)
- Звуки, связанные с оружием (выстрелы, перезарядка, экипировка и т.д.)
- Звуки пользовательского интерфейса (UI)
- Звуки движения персонажей
- Фоли-звуки (например, огонь, вода и т.д.)
- Сотрудничество с командой разработки для обеспечения того, чтобы все аудиоэлементы соответствовали видению игры и улучшали игровой опыт
Требования:
- Подтвержденный опыт в звуковом дизайне для игр
- Владение стандартным в индустрии аудиопрограммным обеспечением
- Сильное творческое видение звука в играх
- Наличие портфолио с примерами предыдущих работ в звуковом дизайне для игр
Условия:
- Удаленная работа
- 21 день отпуска в году + местные праздничные дни
- Оплачиваемые больничные дни
- Бюджет на обучение/курсы
Отклик на вакансиню по анкете
Senior Sound Designer at Escape Velocity
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Удалённая работа (Северная Америка, Европа)
Escape Velocity, команда талантливых разработчиков, ищет старшего саунд-дизайнера для участия в амбициозном проекте.
Обязанности:
- Работа с аудиодиректором для определения аудионаправления проекта
- Микширование и мастеринг аудиоактивов и систем
- Участие в проектировании и улучшении аудиосистем
- Оптимизация рабочих процессов и улучшение pipeline аудиоактивов
- Ответственность за ключевые элементы аудио и координация работы команды
Требования:
- 5 лет опыта в звуковом дизайне для AAA проектов
- Отличные организационные и тайм-менеджмент навыки
- Сильные навыки коммуникации, как письменные, так и устные
- Профессиональное владение Wwise и Unreal Engine
- Опыт работы с Blueprint в Unreal
- Глубокое понимание аудиоинженерии на теоретическом и практическом уровнях
- Опыт работы с различными форматами пространственного звука
- Продвинутые знания DAW, таких как Pro Tools и Reaper, а также плагинов и редакторов сэмплов
- Опыт работы в команде для достижения высокого качества звука
- Любовь к созданию и игре в видеоигры
Условия:
- Полностью удалённая работа с поддержкой сотрудников практически в любой точке мира
- Акцент на автономию и эффективность работы
- Поддержка культуры игры, которая усиливает командные связи и улучшает процесс разработки
Отклик на вакансию
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Удалённая работа (Северная Америка, Европа)
Escape Velocity, команда талантливых разработчиков, ищет старшего саунд-дизайнера для участия в амбициозном проекте.
Обязанности:
- Работа с аудиодиректором для определения аудионаправления проекта
- Микширование и мастеринг аудиоактивов и систем
- Участие в проектировании и улучшении аудиосистем
- Оптимизация рабочих процессов и улучшение pipeline аудиоактивов
- Ответственность за ключевые элементы аудио и координация работы команды
Требования:
- 5 лет опыта в звуковом дизайне для AAA проектов
- Отличные организационные и тайм-менеджмент навыки
- Сильные навыки коммуникации, как письменные, так и устные
- Профессиональное владение Wwise и Unreal Engine
- Опыт работы с Blueprint в Unreal
- Глубокое понимание аудиоинженерии на теоретическом и практическом уровнях
- Опыт работы с различными форматами пространственного звука
- Продвинутые знания DAW, таких как Pro Tools и Reaper, а также плагинов и редакторов сэмплов
- Опыт работы в команде для достижения высокого качества звука
- Любовь к созданию и игре в видеоигры
Условия:
- Полностью удалённая работа с поддержкой сотрудников практически в любой точке мира
- Акцент на автономию и эффективность работы
- Поддержка культуры игры, которая усиливает командные связи и улучшает процесс разработки
Отклик на вакансию
Audio Programmer at Nyan Heroes
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍Удалённая работа
Nyan Heroes — амбициозная игровая студия, создающая AAA многопользовательский шутер с использованием блокчейн-технологий. Мы стремимся к справедливому и устойчивому развитию игровой индустрии в сфере GameFi и ищем талантливого Audio Programmer для разработки аудиосистем в Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка и внедрение аудиофункций и инструментов в Unreal Engine
- Написание чистого и оптимизированного кода с соблюдением стандартов и автоматизированного тестирования
- Улучшение и оптимизация текущих аудиосистем: системы распространения звука, реверберации и прочих DSP эффектов
- Совместная работа с командами аудио, дизайна и разработки
- Поддержка и улучшение существующих систем
Требования:
- Опыт работы программистом C++ от 3 лет, предпочтительно в 3D аудио и многопользовательских играх
- Опыт работы с Wwise, FMOD или аналогичными системами
- Навыки написания эффективного кода, отладки и поддержки сложных программных систем
- Страсть к видеоиграм, звуковому дизайну и аудиоинженерии
- Бакалавр в области компьютерных наук, инженерии или аналогичных дисциплин
- Отличные навыки коммуникации и работы в команде
Условия:
- Полностью удалённая работа с любой точки мира
- Конкурентная зп
- 30 дней ежегодного отпуска, включая больничные
- Стипендия на здоровье и фитнес $70 в месяц
Отклик через форму на сайте
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍Удалённая работа
Nyan Heroes — амбициозная игровая студия, создающая AAA многопользовательский шутер с использованием блокчейн-технологий. Мы стремимся к справедливому и устойчивому развитию игровой индустрии в сфере GameFi и ищем талантливого Audio Programmer для разработки аудиосистем в Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка и внедрение аудиофункций и инструментов в Unreal Engine
- Написание чистого и оптимизированного кода с соблюдением стандартов и автоматизированного тестирования
- Улучшение и оптимизация текущих аудиосистем: системы распространения звука, реверберации и прочих DSP эффектов
- Совместная работа с командами аудио, дизайна и разработки
- Поддержка и улучшение существующих систем
Требования:
- Опыт работы программистом C++ от 3 лет, предпочтительно в 3D аудио и многопользовательских играх
- Опыт работы с Wwise, FMOD или аналогичными системами
- Навыки написания эффективного кода, отладки и поддержки сложных программных систем
- Страсть к видеоиграм, звуковому дизайну и аудиоинженерии
- Бакалавр в области компьютерных наук, инженерии или аналогичных дисциплин
- Отличные навыки коммуникации и работы в команде
Условия:
- Полностью удалённая работа с любой точки мира
- Конкурентная зп
- 30 дней ежегодного отпуска, включая больничные
- Стипендия на здоровье и фитнес $70 в месяц
Отклик через форму на сайте
Саунд-дизайнер для Steam-игры (Проектная работа)
#Удалёнка #Геймдев
📍 Удалённая работа
Задачи:
- Создание/подбор музыки по ТЗ (возможно использование ассетов)
- Подбор звуков эффектов для боевых сцен (допустимо использование ассетов)
- Подбор звуков и музыки для сюжетных сцен (допустимо использование ассетов)
Требования:
- Способность оперативно начать работу
- Опыт работы на уровне Middle/Senior
Условия:
- Проектная работа, частичная занятость
- Заработная плата рассчитывается на основе ТЗ
После заполнения анкеты пришлют ТЗ
#Удалёнка #Геймдев
📍 Удалённая работа
Задачи:
- Создание/подбор музыки по ТЗ (возможно использование ассетов)
- Подбор звуков эффектов для боевых сцен (допустимо использование ассетов)
- Подбор звуков и музыки для сюжетных сцен (допустимо использование ассетов)
Требования:
- Способность оперативно начать работу
- Опыт работы на уровне Middle/Senior
Условия:
- Проектная работа, частичная занятость
- Заработная плата рассчитывается на основе ТЗ
После заполнения анкеты пришлют ТЗ
C++ Программист (Аудиосистемы) в BLACKHUB Games
#Удалёнка #Геймдев
📍 Нижний Новгород / Удалённая работа
BLACKHUB Games — игровая студия на рынке СНГ, известна проектом благодаря проектом “BLACK RUSSIA”, который ежедневно посещают более 800,000 пользователей.
Обязанности
- Разработка аудио-фич в игровом проекте
- Внесение изменений в существующие аудиосистемы
- Интеграция и настройка звуковых ассетов в игру
- Создание инструментов для интеграции звуков и музыки
- Поддержание технической документации
- Сотрудничество с гейм-дизайнерами и аудио-дизайнерами
Требования
- Опыт работы с C/C++ от 3 лет
- Знание принципов создания интерактивного звука
- Опыт работы с DAW и аудиоредакторами
- Наличие портфолио или демонстрационных материалов
- Опыт работы с аудиодизайном
- Опыт работы с аудиодвижками (Wwise, FMOD)
- Опыт в GameDev
Условия
- Официальное трудоустройство
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы
- Компенсация больничных и отпусков до 100%
- Гибкий график и отзывчивое руководство
- Обеды для сотрудников офиса
- Оплата обучения
- Возможность премирования и повышения зарплаты
- ДМС со стоматологией после испытательного срока
Отклик на hh.ru
#Удалёнка #Геймдев
📍 Нижний Новгород / Удалённая работа
BLACKHUB Games — игровая студия на рынке СНГ, известна проектом благодаря проектом “BLACK RUSSIA”, который ежедневно посещают более 800,000 пользователей.
Обязанности
- Разработка аудио-фич в игровом проекте
- Внесение изменений в существующие аудиосистемы
- Интеграция и настройка звуковых ассетов в игру
- Создание инструментов для интеграции звуков и музыки
- Поддержание технической документации
- Сотрудничество с гейм-дизайнерами и аудио-дизайнерами
Требования
- Опыт работы с C/C++ от 3 лет
- Знание принципов создания интерактивного звука
- Опыт работы с DAW и аудиоредакторами
- Наличие портфолио или демонстрационных материалов
- Опыт работы с аудиодизайном
- Опыт работы с аудиодвижками (Wwise, FMOD)
- Опыт в GameDev
Условия
- Официальное трудоустройство
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы
- Компенсация больничных и отпусков до 100%
- Гибкий график и отзывчивое руководство
- Обеды для сотрудников офиса
- Оплата обучения
- Возможность премирования и повышения зарплаты
- ДМС со стоматологией после испытательного срока
Отклик на hh.ru
Lead Sound Designer (Unannounced Project) at Wargaming
#Кипр #Геймдев
📍 Локация: Никосия, Кипр
Wargaming ищут опытного Lead Sound Designer для AAA-игры в жанре шутера с использованием транспорта. Специалист будет отвечать за создание уникальной звуковой среды и управление аудиокомандой, гарантируя высокий уровень качества аудиопродакшна на собственном движке и Wwise.
Обязанности
- Руководство аудиодизайном и его интеграцией в игру для создания погружающего звукового опыта
- Управление и наставничество аудиокоманды, постановка видения и курирование технических и творческих аспектов звукового дизайна
- Микширование и мастеринг для обеспечения оптимального звукового сопровождения
- Сотрудничество с отделами дизайна, анимации и программирования для синхронизации звука с геймплеем
- Ведение кроссплатформенной аудиоинтеграции для PlayStation и Xbox
- Создание и поддержание эффективного пайплайна разработки аудиоассетов
- Решение технических аудиовопросов в сотрудничестве с программистами
Требования
- Опыт работы от 5 лет в качестве звукодизайнера, включая 2+ года на руководящих позициях в AAA-проектах
- Опыт работы в жанре шутера и минимум один выпущенный AAA проект
- Знание Wwise и интеграции звука в игровые движки
- Понимание адаптивных аудиосистем и динамического микширования
- Опыт работы с кроссплатформенной интеграцией звука, особенно для PlayStation и Xbox
- Навыки лидерства и командного взаимодействия
- Свободное владение английским языком
Преимущества
- Опыт с аудиоинтеграцией для консолей, сертификацией для PlayStation и Xbox
- Знание технологий пространственного звука, включая Dolby Atmos
- Опыт в аудиодизайне для транспортных средств (например, звуки двигателей, механические эффекты)
Преимущества работы
- 21 день отпуска + до 25 дней с увеличением стажа и 15 государственных праздников
- Оплачиваемый больничный, оплачиваемый отпуск в связи с бракосочетанием
- Развитие карьеры и учебные возможности
- Курсы английского языка за счет компании (по согласованию)
- Программа поддержки психического здоровья, бесплатная парковка, ивенты и корпоративные мероприятия
Отправить резюме на английском
#Кипр #Геймдев
📍 Локация: Никосия, Кипр
Wargaming ищут опытного Lead Sound Designer для AAA-игры в жанре шутера с использованием транспорта. Специалист будет отвечать за создание уникальной звуковой среды и управление аудиокомандой, гарантируя высокий уровень качества аудиопродакшна на собственном движке и Wwise.
Обязанности
- Руководство аудиодизайном и его интеграцией в игру для создания погружающего звукового опыта
- Управление и наставничество аудиокоманды, постановка видения и курирование технических и творческих аспектов звукового дизайна
- Микширование и мастеринг для обеспечения оптимального звукового сопровождения
- Сотрудничество с отделами дизайна, анимации и программирования для синхронизации звука с геймплеем
- Ведение кроссплатформенной аудиоинтеграции для PlayStation и Xbox
- Создание и поддержание эффективного пайплайна разработки аудиоассетов
- Решение технических аудиовопросов в сотрудничестве с программистами
Требования
- Опыт работы от 5 лет в качестве звукодизайнера, включая 2+ года на руководящих позициях в AAA-проектах
- Опыт работы в жанре шутера и минимум один выпущенный AAA проект
- Знание Wwise и интеграции звука в игровые движки
- Понимание адаптивных аудиосистем и динамического микширования
- Опыт работы с кроссплатформенной интеграцией звука, особенно для PlayStation и Xbox
- Навыки лидерства и командного взаимодействия
- Свободное владение английским языком
Преимущества
- Опыт с аудиоинтеграцией для консолей, сертификацией для PlayStation и Xbox
- Знание технологий пространственного звука, включая Dolby Atmos
- Опыт в аудиодизайне для транспортных средств (например, звуки двигателей, механические эффекты)
Преимущества работы
- 21 день отпуска + до 25 дней с увеличением стажа и 15 государственных праздников
- Оплачиваемый больничный, оплачиваемый отпуск в связи с бракосочетанием
- Развитие карьеры и учебные возможности
- Курсы английского языка за счет компании (по согласованию)
- Программа поддержки психического здоровья, бесплатная парковка, ивенты и корпоративные мероприятия
Отправить резюме на английском
Sound Designer (Freelance) в Mytona
#Удаленка #Геймдев
📍 Удалённая работа / Грузия, Армения или Казахстан
В Мytona ищут опытного саунд-дизайнера для удаленной работы на проектной основе! Пожалуйста, не забудьте прислать ваше портфолио.
Обязанности:
- Создание звуков и музыки для игровых проектов, участие в записи голосов для персонажей
Требования:
- Написание музыки
- Создание звукового дизайна
- Запись голосов для персонажей
- Способность создавать уникальный и оригинальный аудиоконтент
- Визуализация звуковых концепций для проектов
- Знание программ для саунд-дизайна, таких как REAPER/Adobe Audition и других
- Опыт работы с оборудованием для записи и микширования звука
Условия:
- Удаленная работа
- Интересные задачи
- Своевременные выплаты
- Фриланс
Отклик на вакансию по форме
#Удаленка #Геймдев
📍 Удалённая работа / Грузия, Армения или Казахстан
В Мytona ищут опытного саунд-дизайнера для удаленной работы на проектной основе! Пожалуйста, не забудьте прислать ваше портфолио.
Обязанности:
- Создание звуков и музыки для игровых проектов, участие в записи голосов для персонажей
Требования:
- Написание музыки
- Создание звукового дизайна
- Запись голосов для персонажей
- Способность создавать уникальный и оригинальный аудиоконтент
- Визуализация звуковых концепций для проектов
- Знание программ для саунд-дизайна, таких как REAPER/Adobe Audition и других
- Опыт работы с оборудованием для записи и микширования звука
Условия:
- Удаленная работа
- Интересные задачи
- Своевременные выплаты
- Фриланс
Отклик на вакансию по форме
Звукорежиссёр / Саунд-дизайнер в центр информационных технологий
#Геймдев #Звукорежиссура
📍Москва
Международная IT-компания с офисами в России, Индии, Китае, странах ЕАЭС, Латинской Америки и Африки приглашает в команду звукорежиссёра для центра информационных технологий.
Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для игр: сочинение, запись музыки и эффектов, сведение, монтаж
- Участие в командной разработке новых игр
- Взаимодействие с художниками и программистами
- Озвучивание рекламных видеоматериалов
- Редактирование и корректировка готовых работ
Требования:
- Опыт в разработке игр и озвучивании видеороликов от 1-2 лет (обязательно)
- Знание Adobe Audition, Sound Forge, Sony Vegas
- Навыки создания мелодий и семплов, записи эффектов и голосов
- Умение работать в команде и вести несколько проектов параллельно
- Портфолио с работами по озвучиванию казуальных игр, мультфильмов, рекламных роликов, видеоклипов
Условия:
- Работа над интересными проектами с глобальным охватом
- Команда профессионалов и возможность учиться новому
- Уютный офис
- Конкурентоспособная и стабильная заработная плата
- График работы: 5/2, 10:00-19:00
- Оформление по ТК РФ
Отклик на hh.ru
#Геймдев #Звукорежиссура
📍Москва
Международная IT-компания с офисами в России, Индии, Китае, странах ЕАЭС, Латинской Америки и Африки приглашает в команду звукорежиссёра для центра информационных технологий.
Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для игр: сочинение, запись музыки и эффектов, сведение, монтаж
- Участие в командной разработке новых игр
- Взаимодействие с художниками и программистами
- Озвучивание рекламных видеоматериалов
- Редактирование и корректировка готовых работ
Требования:
- Опыт в разработке игр и озвучивании видеороликов от 1-2 лет (обязательно)
- Знание Adobe Audition, Sound Forge, Sony Vegas
- Навыки создания мелодий и семплов, записи эффектов и голосов
- Умение работать в команде и вести несколько проектов параллельно
- Портфолио с работами по озвучиванию казуальных игр, мультфильмов, рекламных роликов, видеоклипов
Условия:
- Работа над интересными проектами с глобальным охватом
- Команда профессионалов и возможность учиться новому
- Уютный офис
- Конкурентоспособная и стабильная заработная плата
- График работы: 5/2, 10:00-19:00
- Оформление по ТК РФ
Отклик на hh.ru
Technical Audio Designer at Anchor Point Studios
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Remote (Barcelona - Pl. de Catalunya)
Anchor Point Studios, a global game studio under NetEase Games founded in 2022 by veteran designer Paul Ehreth, is dedicated to crafting immersive AAA action games for console and PC.
Role Description
- Define and design audio systems in Wwise and Unreal Engine
- Integrate sound effects within Wwise and Unreal Engine
- Collaborate with the audio lead and other team members to maintain audio vision
- Document audio systems and guide other developers on their use
- Optimize audio performance across platforms for high fidelity
- Troubleshoot audio issues and ensure polished final sound quality
- Conduct tests and iteratively refine audio assets based on feedback
Requirements
- Bachelor’s degree in Audio Engineering, Music Production, Game Design, or related field (or equivalent experience)
- Proven experience as a technical sound designer, ideally with AAA titles
- Proficiency in Wwise integration within Unreal Engine
- Strong problem-solving skills and knowledge of sound theory
- Excellent communication skills and a collaborative approach
Nice to Have
- Experience with spatial audio technologies
- Familiarity with music composition and editing
- Knowledge of C++
Apply here
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Remote (Barcelona - Pl. de Catalunya)
Anchor Point Studios, a global game studio under NetEase Games founded in 2022 by veteran designer Paul Ehreth, is dedicated to crafting immersive AAA action games for console and PC.
Role Description
- Define and design audio systems in Wwise and Unreal Engine
- Integrate sound effects within Wwise and Unreal Engine
- Collaborate with the audio lead and other team members to maintain audio vision
- Document audio systems and guide other developers on their use
- Optimize audio performance across platforms for high fidelity
- Troubleshoot audio issues and ensure polished final sound quality
- Conduct tests and iteratively refine audio assets based on feedback
Requirements
- Bachelor’s degree in Audio Engineering, Music Production, Game Design, or related field (or equivalent experience)
- Proven experience as a technical sound designer, ideally with AAA titles
- Proficiency in Wwise integration within Unreal Engine
- Strong problem-solving skills and knowledge of sound theory
- Excellent communication skills and a collaborative approach
Nice to Have
- Experience with spatial audio technologies
- Familiarity with music composition and editing
- Knowledge of C++
Apply here
Саунд-дизайнер в INONIA
#Удалёнка #Геймдев #Фриланс
📍Удалённая работа
INONIA — инновационное агентство, специализирующееся на создании 3D-веб-опыта для брендов и программ вознаграждения. В данный момент компания находится в стадии альфа-разработки нового проекта в жанрах Action и RPG для платформы PC.
Обязанности
- Создание звуков для различных типов объектов: космические корабли, оружие, погодные эффекты, окружение
- Работа с технологиями, звуками природы и элементами фантастики
- Использование разнообразных инструментов для звукового дизайна и обработки аудио
- Соблюдение сроков и выполнение поставленных задач в рамках проекта
Требования
- Опыт работы саунд-дизайнером
- Наличие портфолио с примерами работ (обязательно)
- Навыки работы с современными инструментами звукового дизайна
- Желание работать в инновационной и динамичной команде
- Ответственность и внимание к срокам
Условия
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования
Отклик на вакансию
#Удалёнка #Геймдев #Фриланс
📍Удалённая работа
INONIA — инновационное агентство, специализирующееся на создании 3D-веб-опыта для брендов и программ вознаграждения. В данный момент компания находится в стадии альфа-разработки нового проекта в жанрах Action и RPG для платформы PC.
Обязанности
- Создание звуков для различных типов объектов: космические корабли, оружие, погодные эффекты, окружение
- Работа с технологиями, звуками природы и элементами фантастики
- Использование разнообразных инструментов для звукового дизайна и обработки аудио
- Соблюдение сроков и выполнение поставленных задач в рамках проекта
Требования
- Опыт работы саунд-дизайнером
- Наличие портфолио с примерами работ (обязательно)
- Навыки работы с современными инструментами звукового дизайна
- Желание работать в инновационной и динамичной команде
- Ответственность и внимание к срокам
Условия
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования
Отклик на вакансию
Senior Audio Engineer for Monopoly GO! (Англ вакансия)
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Remote (Barcelona, Spain )
Scopely is a global leader in mobile game development and publishing, connecting millions of players worldwide every day. The Monopoly GO! team is one of Scopely’s flagship franchises and has become one of its largest games, with teams based across Spain and the US.
Responsibilities
- Create, implement, and test audio assets for games
- Collaborate with teams across production, design, animation, VFX, and engineering to ensure audio aligns with the game's vision
- Innovate and enhance audio system designs and processes in partnership with product and engineering teams
Requirements
- 3+ years of experience as a Sound Designer or Composer in video games, film, or similar
- Proficiency in DAWs like Pro Tools, Reaper, or Ableton
- Experience in collaborative team environments and working with task tracking/version control tools like JIRA or Perforce
- Ability to manage multiple projects simultaneously
- A collaborative mindset, openness to feedback, and a proactive approach to solving technical challenges
Apply here: Scopely Careers
#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык
📍 Remote (Barcelona, Spain )
Scopely is a global leader in mobile game development and publishing, connecting millions of players worldwide every day. The Monopoly GO! team is one of Scopely’s flagship franchises and has become one of its largest games, with teams based across Spain and the US.
Responsibilities
- Create, implement, and test audio assets for games
- Collaborate with teams across production, design, animation, VFX, and engineering to ensure audio aligns with the game's vision
- Innovate and enhance audio system designs and processes in partnership with product and engineering teams
Requirements
- 3+ years of experience as a Sound Designer or Composer in video games, film, or similar
- Proficiency in DAWs like Pro Tools, Reaper, or Ableton
- Experience in collaborative team environments and working with task tracking/version control tools like JIRA or Perforce
- Ability to manage multiple projects simultaneously
- A collaborative mindset, openness to feedback, and a proactive approach to solving technical challenges
Apply here: Scopely Careers
Саунд-дизайнер/Битмейкер для инди игры
#Удалёнка #Геймдев
📍 Удалённая работа
В инди-команду раработчиков ищут битмейкера или саунд-дизайнера для создания звуков/битов под персонажей игры. Каждому персонажу требуется уникальное звучание, которое можно комбинировать с другими для создания гармоничных и вирусных треков.
🔗 Подробности и отклик на сайте
#Удалёнка #Геймдев
📍 Удалённая работа
В инди-команду раработчиков ищут битмейкера или саунд-дизайнера для создания звуков/битов под персонажей игры. Каждому персонажу требуется уникальное звучание, которое можно комбинировать с другими для создания гармоничных и вирусных треков.
🔗 Подробности и отклик на сайте