SNARES l Работа в звуке – Саунд-дизайнер, Звукорежиссёр, Озвучка и другие вакансии
3.07K subscribers
5 photos
135 links
Для размещения вакансий и по вопросам сотрудничества – @snaresmanager

Публикуем как проектную, так и постоянную работу в звукорежиссуре, саунд-дизайне и смежных областях со всего мира.

Канал с вакансиями для менеджеров и рекламщиков – @music_jobs
Download Telegram
Саунд-дизайнер в Synthes Games

#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык

📍 Удаленная работа

Synthes Games ищут саунд-дизайнера для работы над научно-фантастической многопользовательской игрой Verse Project, разработка которой ведётся на движке Unreal Engine 5.

Подробнее о проекте: https://verseproject.online/

Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для проекта: звуки окружения, интерфейсов и внутриигровых событий
- Интеграция и имплементация аудио-ассетов в игровой движок Unreal Engine 5, отладка звуков самостоятельно и в сотрудничестве с командой разработки
- Применение инструментов MetaSound для программирования звукового окружения

Требования:
- Опыт работы с дизайном звука от 3-х лет
- Навыки микширования аудио, использование звуковых плагинов и эффектов, опыт работы с аудио компрессией и синтезом звука
- Наличие портфолио игровых проектов, примеров саунд дизайна и озвученных геймплейных роликов
- Знание Unreal Engine 5 и умение работать с MetaSound

Условия:
- Удаленный формат работы
- Фулл-тайм/парт-тайм (по договорённости)
- Выстроенные процессы с возможностью получения и предоставления обратной связи
- Участие в разработке уникального научно-фантастического проекта вместе с опытной командой разработчиков

На данный проект на сайте у студии открыта, помимо этого, позиция музыкального композитора.

Отклики на почту job@synthesgames.com
Sound Designer at Seedworld Studios

#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык

📍Удаленная работа (Европа/Вьетнам)

Seedworld Studios ищет талантливого саунд-дизайнера для создания оригинальных и захватывающих звуковых эффектов, которые оживят игровой мир.

Обязанности:
- Разработка и создание оригинальных звуковых эффектов (SFX) для различных элементов игры:
- Звуки окружения (как пространственные, так и стерео)
- Звуки, связанные с оружием (выстрелы, перезарядка, экипировка и т.д.)
- Звуки пользовательского интерфейса (UI)
- Звуки движения персонажей
- Фоли-звуки (например, огонь, вода и т.д.)
- Сотрудничество с командой разработки для обеспечения того, чтобы все аудиоэлементы соответствовали видению игры и улучшали игровой опыт

Требования:
- Подтвержденный опыт в звуковом дизайне для игр
- Владение стандартным в индустрии аудиопрограммным обеспечением
- Сильное творческое видение звука в играх
- Наличие портфолио с примерами предыдущих работ в звуковом дизайне для игр

Условия:
- Удаленная работа
- 21 день отпуска в году + местные праздничные дни
- Оплачиваемые больничные дни
- Бюджет на обучение/курсы

Отклик на вакансиню по анкете