Саунд-Дизайнер фрилансер в Малайзийскую студию
#Геймдев #АнглийскиЯзык
📍 Куала-Лумпур, Малайзия
Компания PTW ищет Саунд/Аудио Дизайнера для разработки, создания, производства и интеграции звукового окружения для игр. .
Обязанности:
- Создание и редактирование звуковых активов для использования в видеоиграх и трейлерах в соответствии со стилем игры и креативным направлением проекта.
- Интеграция звуковых активов в аудио-миддлвар (Wwise, FMOD) и игровые движки (Unreal, Unity).
- Разработка динамических миксовых иерархий и динамических аудиосистем.
- Совместная работа, участие в встречах с командой и внешними партнерами.
- Участие в записи звуков как внутри, так и за пределами студии.
Требования:
- Диплом в области, связанной с позицией (звуковой дизайн, музыка и т.д.).
- Опыт работы над как минимум двумя завершенными играми или впечатляющее портфолио/демо.
- Владение DAW (Reaper или Pro Tools) для целей звукового дизайна, синхронизированного с визуальным материалом.
- Свободное владение английским языком.
- Страсть к видеоиграм.
- Хорошее понимание звукового пайплайна при работе с Wwise и умение выполнять базовые задачи интеграции в хотя бы одном игровом движке (Unreal или Unity).
- Опыт работы с инструментами для совместной работы (Confluence, Jira, Trello и т.д.).
- Знание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).
Условия:
- Возможности для повышения.
- Неформальная рабочая среда
- Медицинские льготы.
- Стандартные рабочие часы, с понедельника по пятницу.
Отклик и подробности о вакансии
#Геймдев #АнглийскиЯзык
📍 Куала-Лумпур, Малайзия
Компания PTW ищет Саунд/Аудио Дизайнера для разработки, создания, производства и интеграции звукового окружения для игр. .
Обязанности:
- Создание и редактирование звуковых активов для использования в видеоиграх и трейлерах в соответствии со стилем игры и креативным направлением проекта.
- Интеграция звуковых активов в аудио-миддлвар (Wwise, FMOD) и игровые движки (Unreal, Unity).
- Разработка динамических миксовых иерархий и динамических аудиосистем.
- Совместная работа, участие в встречах с командой и внешними партнерами.
- Участие в записи звуков как внутри, так и за пределами студии.
Требования:
- Диплом в области, связанной с позицией (звуковой дизайн, музыка и т.д.).
- Опыт работы над как минимум двумя завершенными играми или впечатляющее портфолио/демо.
- Владение DAW (Reaper или Pro Tools) для целей звукового дизайна, синхронизированного с визуальным материалом.
- Свободное владение английским языком.
- Страсть к видеоиграм.
- Хорошее понимание звукового пайплайна при работе с Wwise и умение выполнять базовые задачи интеграции в хотя бы одном игровом движке (Unreal или Unity).
- Опыт работы с инструментами для совместной работы (Confluence, Jira, Trello и т.д.).
- Знание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).
Условия:
- Возможности для повышения.
- Неформальная рабочая среда
- Медицинские льготы.
- Стандартные рабочие часы, с понедельника по пятницу.
Отклик и подробности о вакансии