SNARES l Работа в звуке – Саунд-дизайнер, Звукорежиссёр, Озвучка и другие вакансии
3.07K subscribers
5 photos
135 links
Для размещения вакансий и по вопросам сотрудничества – @snaresmanager

Публикуем как проектную, так и постоянную работу в звукорежиссуре, саунд-дизайне и смежных областях со всего мира.

Канал с вакансиями для менеджеров и рекламщиков – @music_jobs
Download Telegram
Саунд-дизайнер в игровую студию Owlcat Games

#Геймдев #Удалёнка #Английскийязык

📍Удаленная работа / гибридный формат (Офисы на Кипре и Армении)

Owlcat Games — команда разработчиков, объединенная любовью к RPG. Основана в 2016 году, студия создала такие проекты, как Pathfinder: Kingmaker и Rogue Trader: Warhammer 40000.

Обязанности:
- Организация процесса записи английской озвучки в тесном сотрудничестве с внутренними командами и внешними подрядчиками.
- Реализация, настройка и финальная проверка качества игровых звуковых дорожек с использованием Audiokinetic Wwise и Unreal 5.
- Создание разнообразных звуковых эффектов в соответствии с общей концепцией проекта.
- Поддержка и постоянное улучшение существующих звуковых систем для обеспечения высокого качества озвучки (диалоги, кат-сцены, реплики).
- Сотрудничество с другими командами разработки для создания погружающего игрового мира.
- Выявление и решение проблем, связанных с качеством звука и общим восприятием звукового оформления игры.
- Анализ аудиодизайна аналогичных игр и поиск способов улучшения наших проектов на рынке.

Требования:
- Отличные навыки работы с Audiokinetic Wwise и Unreal Engine 4/5 (архитектура, blueprints).
- Владение английским языком на уровне B2 (Upper-Intermediate) или выше.
- Опыт записи живой озвучки с хорошим пониманием ее особенностей.
- Сильные организационные и управленческие навыки и положительный настрой в работе.
- Умение создавать разнообразные многопользовательские звуковые эффекты, соответствующие заданному стилю и тону.
- Способность создавать четкую и понятную проектную документацию для облегчения внедрения ваших звуковых работ инженерной командой.
- Создавать высококачественный звуковой микс, подходящий для различных форматов.
- Желание профессионального роста и улучшения звуковых процессов в игровой индустрии.

Условия:
- Комфортные офисы (если предпочитаете работать в офисе) с зонами отдыха, кофейными точками и закусками.
- Удобный график работы: настройте время работы по своим предпочтениям и/или работайте удаленно.
- Сильное внутреннее сообщество: мы увлечены своей работой и вне работы участвуем в различных активностях, таких как настольные игры.
- Среда для личностного роста: работа с лучшими профессионалами и использование преимуществ нашей развитой системы наставничества и курсов обучения.
- Конкурентоспособная зарплата, обсуждаемая на интервью, возможности для карьерного роста.

Роль не требует навыков написания музыки или саундтреков. Может быть предложено тестовое задание.


Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-дизайнер в игровую студию Wargaming

#Геймдев #Английскийязык #Сербия

📍 Белград, Сербия

О студии:
Wargaming — ведущий разработчик и издатель игр с 15 офисами по всему миру. Известные проекты включают World of Tanks и World of Warships.

Обязанности:
- Создание звуковых эффектов, музыки и звуковых атмосфер.
- Работа с Wwise и VCS.
- Внедрение звуковых активов и отладка.
- Музыкальное производство и полная озвучка игры.
- Постоянное улучшение звукового оформления.

Требования:
- 2+ лет опыта в саунд-дизайне.
- Знание DAW (Reaper, Nuendo и др.).
- Опыт с Wwise и Izotope RX.
- Уровень английского Upper-Intermediate и выше.
- Готовность работать в офисе в Белграде.

Условия:
- Премиальное частное медицинское обслуживание.
- Карьерное развитие и обучение.
- Дополнительные выходные и дни отпуска.
- Программа ментального благополучия.
- Компенсация транспортных расходов и занятия в спортзале.
- Личные игровые аккаунты и закуски в офисе.

Отклик и подробности о вакансии на сайте