This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, вакансия!
Ищу себе в команду опытного продакт-дизайнера, с которым вместе будем развивать стрим «Поиск и изучение». Это карточка товара, листинги, фильтры и поиск. А еще админки, где это всё настраивается.
Крутая команда, все возможности роста, интересные задачи — в общем, не вакансия, а мечта.
⭐️ О нас и что мы делаем
🔔 О вакансии и контакты
Ищу себе в команду опытного продакт-дизайнера, с которым вместе будем развивать стрим «Поиск и изучение». Это карточка товара, листинги, фильтры и поиск. А еще админки, где это всё настраивается.
Крутая команда, все возможности роста, интересные задачи — в общем, не вакансия, а мечта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍3🍾1
Мы с Леной (дизайн-директор в Дм-техе) записали небольшой разбор сопроводительных писем при отклике на вакансию. Обсудили, почему это важно и как составить письмо так, чтобы его точно не пропустили:
https://youtu.be/wpbgWZeQ97w?si=AMJwnKyb-u5mhxV2
А еще сделали чеклист хорошего письма
https://youtu.be/wpbgWZeQ97w?si=AMJwnKyb-u5mhxV2
А еще сделали чеклист хорошего письма
YouTube
Разбор: как откликнуться на вакансию, чтобы тебя заметили
Лена Деревянко и Тёма Белозерский из Детмир Теха разбирают отклики на вакансию продуктового дизайнера
Команда Детмир Теха https://dmtech.team/
Тг-канал Лены про работу в дизайне https://xn--r1a.website/designpodbor
Тг-канал Тёмы про дизайн https://xn--r1a.website/snzdo
Команда Детмир Теха https://dmtech.team/
Тг-канал Лены про работу в дизайне https://xn--r1a.website/designpodbor
Тг-канал Тёмы про дизайн https://xn--r1a.website/snzdo
🔥16❤1
Как мы адаптировали приложение Детского мира к увеличенным шрифтам
Новая статья в нашем блоге! Про инклюзивный дизайн, между прочим. Все знают, что это, но никто с этим обычно не заморачивается.
https://blog.dmte.ch/bigger-fonts
Новая статья в нашем блоге! Про инклюзивный дизайн, между прочим. Все знают, что это, но никто с этим обычно не заморачивается.
https://blog.dmte.ch/bigger-fonts
Teletype
Как мы запускали поддержку увеличенных шрифтов в приложениях Детского мира
Как выглядит процесс работы, когда инклюзивность не просто громкое слово в корпоративной презентации, а реальная задача? Продакт Валера...
🔥11❤2👍1
Forwarded from Дизайн-подбор (Лена Деревянко)
Провели первый, «семейный», дизайн-митап в Детмир Техе
Сделали уютно, лампово и для своих — в пасмурную субботу собрали близких людей из индустрии в пустом офисе Детского мира и поделились друг с другом «историями игрушек».
Самая большая ценность — живое офлайн общение, но записи рассказов тоже будут, выложим на ютубе.
Огромная благодарность людям, которые пришли к нам рассказать истории о своей работе, делюсь ниже их каналами:
Ксюша Морозова — дизайн-директор Госуслуг, РТЛабс
Антон Черногоров — cовладелец и дизайн-директор студии Crauch
Руслан Мирсалихов —продуктовый дизайнер в БКС
Николай Димов — дизайн-директор в Делимобиле
Настя Смирнова — креативный директор red_mad_robot
Аня Шныгина — художница и арт-директор из мира мультиков
Сделали уютно, лампово и для своих — в пасмурную субботу собрали близких людей из индустрии в пустом офисе Детского мира и поделились друг с другом «историями игрушек».
Самая большая ценность — живое офлайн общение, но записи рассказов тоже будут, выложим на ютубе.
Огромная благодарность людям, которые пришли к нам рассказать истории о своей работе, делюсь ниже их каналами:
Ксюша Морозова — дизайн-директор Госуслуг, РТЛабс
Антон Черногоров — cовладелец и дизайн-директор студии Crauch
Руслан Мирсалихов —продуктовый дизайнер в БКС
Николай Димов — дизайн-директор в Делимобиле
Настя Смирнова — креативный директор red_mad_robot
Аня Шныгина — художница и арт-директор из мира мультиков
🔥11❤3
Я редко сюда пишу, но надо что-то с этим делать
Во-первых, есть повод для поста — видео моего выступления на дизайн-митапе в Детмир Техе. Помимо нашей команды, были ещё гости из других компаний, поэтому посмотреть можно не только на меня.
Во-вторых, надо что-то делать со своим каналом.
Отличный старт и набор подписчиков постепенно сменился долгими размышлениям «о чём писать, если всё уже написано». А попытка угодить всем почти окончательно убила во мне желание чем-то делиться.
За это время поменялся и я — стал нанимающим дизайнером и открыл для себя совершенно новую роль (интересную для себя, между прочим).
Первый раз выступил вживую на конференции (а это было тем ещё испытанием для такого интроверта как я), наладил базовые дизайн-процессы в своём стриме.
И сейчас, как и многим другим, пора и мне дать себе обещание на будущий год.
В следующем году я хочу больше делиться своим мнением в этом канале, потому что знаю, что могу дать. Хочу перестать думать о том, кому зайдёт или не зайдёт этот пост. Хочу перестать бояться показывать себя настоящего.
С наступающим, подписчики!🥂
Во-первых, есть повод для поста — видео моего выступления на дизайн-митапе в Детмир Техе. Помимо нашей команды, были ещё гости из других компаний, поэтому посмотреть можно не только на меня.
Во-вторых, надо что-то делать со своим каналом.
Отличный старт и набор подписчиков постепенно сменился долгими размышлениям «о чём писать, если всё уже написано». А попытка угодить всем почти окончательно убила во мне желание чем-то делиться.
За это время поменялся и я — стал нанимающим дизайнером и открыл для себя совершенно новую роль (интересную для себя, между прочим).
Первый раз выступил вживую на конференции (а это было тем ещё испытанием для такого интроверта как я), наладил базовые дизайн-процессы в своём стриме.
И сейчас, как и многим другим, пора и мне дать себе обещание на будущий год.
В следующем году я хочу больше делиться своим мнением в этом канале, потому что знаю, что могу дать. Хочу перестать думать о том, кому зайдёт или не зайдёт этот пост. Хочу перестать бояться показывать себя настоящего.
С наступающим, подписчики!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍5❤4
Что ещё должен уметь дизайнер продукта?
На мой взгляд, есть один навык, который совсем недооценён и про него мало кто говорит. И это — организации макетов.
То, как вы организуете и описываете свои задачи, и есть финальный результат вашей работы. Это то, с чем будут работать все участники процесса: дизайнеры, продакты, проджекты, аналитики, исследователи, бизнес. Любой должен открыть ваши макеты и найти ответы на свои вопросы, не прибегая к вам лично. Вы можете быть классным дизайнером и хорошо закрывать задачи, но это ничто, если вы единственный хранитель этих знаний и на вас всё замыкается.
Что такое хорошая организация макетов в моём понимании:
💙 Чёткая и структурная документация фичи, разбитая по корнер-кейсам или флоу. Началом всегда должно быть оглавление (как в книге). Это основной экран фичи, в самом максимальном состоянии. Основные моменты «до» и «после» можно выделить цветом. Не относящиеся к задаче блоки/состояния должны быть помечены ссылкой на другие макеты, где я могу про них почитать.
💙 Много коротких текстовых пояснений к экранам. Текст должен дополнять макет, а не быть его основой. Не стоит описывать пользовательский путь, его лучше показать — стрелочками и макетами. А вот то, что меняется в процессе этого пути, нужно помечать сносками. Совсем неочевидные вещи помечать цветом/эмодзи восклицательного знака.
💙 «Закольцованность» ссылок в описаниях. В большом продукте все описания почти всегда связаны с другими его частями. Вы очень хороший дизайнер, если добавляете описание не только к своим макетам, но и аккуратно дополняете чужие, поддерживая актуальность всего рабочего пространства команды.
💙 Описания должны быть понятны всем. Не только разработчикам и дазайнерам, но и другим участникам. Для многих из них ваши макеты — это просто набор скриншотов. Старайтесь избегать формулировок, понятных только вам. Чем проще, тем лучше.
Где-то я прочитал такую фразу: «Если ваша команда хорошо работает без вас, значит, вы хороший менеджер». То же самое можно сказать и в случае с описаниями — «если макеты понятны без вас, значит, вы хороший дизайнер».
На мой взгляд, есть один навык, который совсем недооценён и про него мало кто говорит. И это — организации макетов.
То, как вы организуете и описываете свои задачи, и есть финальный результат вашей работы. Это то, с чем будут работать все участники процесса: дизайнеры, продакты, проджекты, аналитики, исследователи, бизнес. Любой должен открыть ваши макеты и найти ответы на свои вопросы, не прибегая к вам лично. Вы можете быть классным дизайнером и хорошо закрывать задачи, но это ничто, если вы единственный хранитель этих знаний и на вас всё замыкается.
Что такое хорошая организация макетов в моём понимании:
Где-то я прочитал такую фразу: «Если ваша команда хорошо работает без вас, значит, вы хороший менеджер». То же самое можно сказать и в случае с описаниями — «если макеты понятны без вас, значит, вы хороший дизайнер».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯7👍6❤3🔥3
Папка Детмир Теха
Отборные 10 каналов нашей команды. И буквально каждый заслуживает внимания — там и про управление и наём (да, оно пишется так, сам в шоке), и про геймификацию, и даже про красивые вещи на маркетплейсах.
Знаю авторов лично — и у них точно есть, чему поучиться.
⚡️ Подписаться на папку
Отборные 10 каналов нашей команды. И буквально каждый заслуживает внимания — там и про управление и наём (да, оно пишется так, сам в шоке), и про геймификацию, и даже про красивые вещи на маркетплейсах.
Знаю авторов лично — и у них точно есть, чему поучиться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🥰3❤2💯1
Отпуск и Выборг
Я тут уехал в отпуск — закрывать гештальт с Выборгом. И открыл для себя библиотеку Алвара Аалто. Это финский архитектор, который спроектировал здание библиотеки. Вы его, скорее всего, знаете по деревянным табуреткам из Икеи, которые он тоже придумал (только в оригинальной 3 ножки, а в икеевской — 4).
Какой же восторг наблюдать, что здание, которому уже почти 100 лет, так современно выглядит в наши дни. Окна в потолке, не создающие теней, волнообразный потолок в лекционном зале (для лучшей слышимости). Все из максимально простого, но красивого материала — фанеры. У каждой детали найдется объяснение, ничего не сделано «просто так».
Сидя внутри, представил почему-то, как строители приходили к нему со словами «Нам кажется, вы неудобно нарисовали», «а мы так фанеру гнуть не сможем, может лучше шпатлевку?».
Как проходил такие кризисы известный архитектор, и есть ли тут параллели с дизайном интерфейсов? Вопрос, конечно, интересный.
Я тут уехал в отпуск — закрывать гештальт с Выборгом. И открыл для себя библиотеку Алвара Аалто. Это финский архитектор, который спроектировал здание библиотеки. Вы его, скорее всего, знаете по деревянным табуреткам из Икеи, которые он тоже придумал (только в оригинальной 3 ножки, а в икеевской — 4).
Какой же восторг наблюдать, что здание, которому уже почти 100 лет, так современно выглядит в наши дни. Окна в потолке, не создающие теней, волнообразный потолок в лекционном зале (для лучшей слышимости). Все из максимально простого, но красивого материала — фанеры. У каждой детали найдется объяснение, ничего не сделано «просто так».
Сидя внутри, представил почему-то, как строители приходили к нему со словами «Нам кажется, вы неудобно нарисовали», «а мы так фанеру гнуть не сможем, может лучше шпатлевку?».
Как проходил такие кризисы известный архитектор, и есть ли тут параллели с дизайном интерфейсов? Вопрос, конечно, интересный.
🔥13👍6❤3💯1