Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Куклы оживают на экране
Supermassive Games в сотрудничестве со студией Taller del Chucho анонсировала стоп-моушен мультфильм во вселенной Little Nightmares.
О проекте мало что известно, помимо показанного в тизере. В коротком ролике девочка Эми получает от некоего Хима кукольную реплику собственного дома, и ночью с игрушкой начинает происходить что-то странное.
Дата выхода мультфильма неизвестна.
Supermassive Games в сотрудничестве со студией Taller del Chucho анонсировала стоп-моушен мультфильм во вселенной Little Nightmares.
О проекте мало что известно, помимо показанного в тизере. В коротком ролике девочка Эми получает от некоего Хима кукольную реплику собственного дома, и ночью с игрушкой начинает происходить что-то странное.
Дата выхода мультфильма неизвестна.
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Результатом целой конференции Capcom стали аж 50+ секунд игрового процесса Resident Evil 9: Requiem.
Несколько новых деталей из заунывных дневников разработчиков и интервью:
🤼 Игра выросла из наработок несостоявшегося сетевого экшена от которого разработчики отказались ещё на стадии прототипирования.
🧟 RE9, со слов разработчиков, полноценный хоррор. Упор будет сделан на хрупкость героя и то, что в процессе игры Грейс будет постепенно обуздывать свои страхи и становиться сильнее.
👩 Протагонистом должен был быть Леон Кеннеди, но Грейс Эшкрофт была выбрана как более уязвимый и склонный к страху герой. Леон может появиться в игре, потому что никто прямым текстом не сказал про его отсутствие, но не факт, что он будет играбельным персонажем.
🌆 Название "Реквием" не пустая игра вокруг цифры 9. Цель нового "Резика" — вернуть игроков и героев в разрушенный Ракун Сити, чтобы они примирились с демонами своего прошлого и нашли ещё больше страшных секретов корпорации "Амбрелла".
💥 Огнестрел в игре будет, но пока показали разве что штатный "глок", который ФБР выдали Грейс.
🎥 Две перспективы, от 1 и 3 лица, сделали частью концепции практически сразу, чтобы игроки не спорили, что им нравится больше. При этом авторы признают, что игра начинает работать совершенно по-разному при смене камеры, а потому они проработают все аспекты такого решения, включая звуки и анимации.
☂️ Основная идея RE9 не расширять вселенную (как дилогия Итана Уинтерса), а вернуть сюжет к корням и "подчистить хвосты" классических частей, так что Леон наверняка не последнее знакомое лицо, которое заглянет в Requiem.
По остальным играм сказать особо нечего. У Pragmata наскреблась всего пара гифок, а по Street Fighter 6 анонсировали пляжные костюмы и выход бойца Сагат 5 августа.
@zavtracast
Несколько новых деталей из заунывных дневников разработчиков и интервью:
🤼 Игра выросла из наработок несостоявшегося сетевого экшена от которого разработчики отказались ещё на стадии прототипирования.
🧟 RE9, со слов разработчиков, полноценный хоррор. Упор будет сделан на хрупкость героя и то, что в процессе игры Грейс будет постепенно обуздывать свои страхи и становиться сильнее.
👩 Протагонистом должен был быть Леон Кеннеди, но Грейс Эшкрофт была выбрана как более уязвимый и склонный к страху герой. Леон может появиться в игре, потому что никто прямым текстом не сказал про его отсутствие, но не факт, что он будет играбельным персонажем.
🌆 Название "Реквием" не пустая игра вокруг цифры 9. Цель нового "Резика" — вернуть игроков и героев в разрушенный Ракун Сити, чтобы они примирились с демонами своего прошлого и нашли ещё больше страшных секретов корпорации "Амбрелла".
💥 Огнестрел в игре будет, но пока показали разве что штатный "глок", который ФБР выдали Грейс.
🎥 Две перспективы, от 1 и 3 лица, сделали частью концепции практически сразу, чтобы игроки не спорили, что им нравится больше. При этом авторы признают, что игра начинает работать совершенно по-разному при смене камеры, а потому они проработают все аспекты такого решения, включая звуки и анимации.
☂️ Основная идея RE9 не расширять вселенную (как дилогия Итана Уинтерса), а вернуть сюжет к корням и "подчистить хвосты" классических частей, так что Леон наверняка не последнее знакомое лицо, которое заглянет в Requiem.
По остальным играм сказать особо нечего. У Pragmata наскреблась всего пара гифок, а по Street Fighter 6 анонсировали пляжные костюмы и выход бойца Сагат 5 августа.
@zavtracast
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся в Твиттере на любопытный тест видео Midjourney (img2video). Оставлю, пожалуй, без комментариев. 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показывают рыбов в UHD
Студия Mintrocket анонсировала бесплатное обновление Dave the Diver для Nintendo Switch 2. Подробностей улучшения не раскрывается, но известно, что частота кадров точно станет выше. Обновление ожидается через несколько месяцев.
Также в качестве подарка на вторую годовщину релиза вернётся DLC про Годзиллу и каникулы Итибана из Like a Dragon: Infinite Wealth. Игроки смогут их активировать до конца 2026 года. А анонсированное ранее дополнение «Джунгли» переехало на начало следующего года.
Dave the Diver доступна на Nintendo Switch и других платформах.
Студия Mintrocket анонсировала бесплатное обновление Dave the Diver для Nintendo Switch 2. Подробностей улучшения не раскрывается, но известно, что частота кадров точно станет выше. Обновление ожидается через несколько месяцев.
Также в качестве подарка на вторую годовщину релиза вернётся DLC про Годзиллу и каникулы Итибана из Like a Dragon: Infinite Wealth. Игроки смогут их активировать до конца 2026 года. А анонсированное ранее дополнение «Джунгли» переехало на начало следующего года.
Dave the Diver доступна на Nintendo Switch и других платформах.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Nintendo официально подтвердила, что Donkey Kong Bananza сделали авторы Super Mario Odyssey. Обычно компания не разглашает такую информацию до релиза, но в этот раз отдельно упомянула об этом во время встречи с журналистами.
В целом отзывы от СМИ очень положительные — игру даже называют одним из претендентов на GOTY. Релиз состоится 17 июля на Nintendo Switch 2.
@zavtracast
В целом отзывы от СМИ очень положительные — игру даже называют одним из претендентов на GOTY. Релиз состоится 17 июля на Nintendo Switch 2.
@zavtracast
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Les Enfants terribles
Пока Death Stranding не вышла на Nintendo Switch 2 (если она когда-нибудь на ней выйдет), а гений Хидэо Кодзимы присутствует на гибридной платформе только в сборнике Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, инди-разработчики пытаются самостоятельно заполнить нишу шпионских стэлс-экшенов.
Студия Rainy Night Creations и издатель Rainy Frog представили Spy Drops, не стесняющуюся заимствовать идеи Metal Gear Solid. Сюжет игры повествует об анимешной девочке-агенте, которую раз за разом посылают в рандомно сгенерированные уровни, чтобы скрытно выполнять миссии, ведущие к раскрытию мирового заговора.
Spy Drops выйдет в Nintendo eShop 31 июля 2025 года.
Пока Death Stranding не вышла на Nintendo Switch 2 (если она когда-нибудь на ней выйдет), а гений Хидэо Кодзимы присутствует на гибридной платформе только в сборнике Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, инди-разработчики пытаются самостоятельно заполнить нишу шпионских стэлс-экшенов.
Студия Rainy Night Creations и издатель Rainy Frog представили Spy Drops, не стесняющуюся заимствовать идеи Metal Gear Solid. Сюжет игры повествует об анимешной девочке-агенте, которую раз за разом посылают в рандомно сгенерированные уровни, чтобы скрытно выполнять миссии, ведущие к раскрытию мирового заговора.
Spy Drops выйдет в Nintendo eShop 31 июля 2025 года.
Forwarded from StopGame.ru
Помните, как GameStop портил Nintendo Switch 2, оставляя на консолях отметины от степлера?
Теперь магазин выставил на аукцион один такой пробитый экземпляр. Экран в нём поменяли, но коробка сохранила качество «После полевых испытаний».
Подписаться: @stopgameru
Теперь магазин выставил на аукцион один такой пробитый экземпляр. Экран в нём поменяли, но коробка сохранила качество «После полевых испытаний».
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Нил Дракманн больше не будет работать над сериалом по The Last of Us. Третий сезон снимут без него.
Дракманн сосредоточится на Intergalactic: The Heretic Prophet, а также своей должности главы Naughty Dog.
@zavtracast
Дракманн сосредоточится на Intergalactic: The Heretic Prophet, а также своей должности главы Naughty Dog.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Capcom пришлось отменить презентацию "Сделать так, чтобы Monster Hunter Wilds шла плавно! Всё что вы хотели узнать про оптимизацию" в рамках японской конференции разработчиков CEDEC 2025. Она должна была состояться 24 июля.
Причиной подобного решения стали издёвки и угрозы в адрес разработчиков игры, которая так до конца и не избавилась от всех болячек RE Engine что на ПК, что на консолях.
Не сильно помогло и то, что недавний патч (от конца июня) снова всё сломал и не починил до конца. Настоящие чудовища — это код, который мы навайбкодили по дороге.
@zavtracast
Причиной подобного решения стали издёвки и угрозы в адрес разработчиков игры, которая так до конца и не избавилась от всех болячек RE Engine что на ПК, что на консолях.
Не сильно помогло и то, что недавний патч (от конца июня) снова всё сломал и не починил до конца. Настоящие чудовища — это код, который мы навайбкодили по дороге.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Создателям сайта Soundslice, который превращает фотографии нот в музыку, пришлось добавить поддержку ASCII из-за лжи ChatGPT. Хронология событий:
• В какой-то момент создатель сервиса Soundslice начал замечать, что пользователи присылают им скриншоты из ChatGPT с нотным станом, созданным с помощью ASCII
• При этом Soundslice нигде не заявляли такую функцию — сервис создан для превращения фото и PDF реальных нотных станов в музыку
• Спустя несколько месяцев создатель Soundslice решил разобраться в чём дело, и оказалось, что ChatGPT при генерации нотного стана советовал зайти на Soundslice, чтобы прослушать результат
• То есть, ChatGPT просто врал и причём регулярно
• Soundslice решили воспользоваться этим и добавили поддержку ASCII-нотных станов. Создатель сервиса считает, что это первый случай, когда компания разработала функцию, потому что ChatGPT ложно уверял пользователей, что она уже существует
@zavtracast
• В какой-то момент создатель сервиса Soundslice начал замечать, что пользователи присылают им скриншоты из ChatGPT с нотным станом, созданным с помощью ASCII
• При этом Soundslice нигде не заявляли такую функцию — сервис создан для превращения фото и PDF реальных нотных станов в музыку
• Спустя несколько месяцев создатель Soundslice решил разобраться в чём дело, и оказалось, что ChatGPT при генерации нотного стана советовал зайти на Soundslice, чтобы прослушать результат
• То есть, ChatGPT просто врал и причём регулярно
• Soundslice решили воспользоваться этим и добавили поддержку ASCII-нотных станов. Создатель сервиса считает, что это первый случай, когда компания разработала функцию, потому что ChatGPT ложно уверял пользователей, что она уже существует
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Для The Last of Us 2 вышло обновление, в котором добавили хронологический режим прохождения. В нём повествование становится более линейным и проще заметить параллели между сегментами за Элли и Эбби. Разработчики утверждают, что это раскрывает The Last of Us 2 с новой стороны, так как мы буквально можем наблюдать за тем, как решения героинь влияли друг на друга.
Naughty Dog захотела наградить тех, кто пройдёт игру в режиме «Хронология», так что после концовки игрокам выдадут костюмы Нейтана и Сэма Дрейка из Uncharted для Джоела и Томми.
@zavtracast
Naughty Dog захотела наградить тех, кто пройдёт игру в режиме «Хронология», так что после концовки игрокам выдадут костюмы Нейтана и Сэма Дрейка из Uncharted для Джоела и Томми.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
15 июля в подписку PS Plus Extra добавят:
• Cyberpunk 2077 (доступен сегодня)
• Abiotic Factor (с 22 июля)
• Banishers: Ghosts of New Eden
• Bluey: The Videogame
• Planet Zoo
• Risk of Rain 2
• Tropico 6
• New World: Aeternum.
А в классический каталог завезут:
• Twisted Metal 3
• Twisted Metal 4
@zavtracast
• Cyberpunk 2077 (доступен сегодня)
• Abiotic Factor (с 22 июля)
• Banishers: Ghosts of New Eden
• Bluey: The Videogame
• Planet Zoo
• Risk of Rain 2
• Tropico 6
• New World: Aeternum.
А в классический каталог завезут:
• Twisted Metal 3
• Twisted Metal 4
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Подводная Братва — примерно так можно окрестить достаточно серьезный скандал, который сейчас разворачивается между основателями студии Unknown Worlds и её владельцем, корейским холдингом Krafton.
Небольшая предыстория: в этом году игра Subnautica 2 должна была выйти в ранний доступ, но издатель посчитал, что игра банально не готова к релизу и перенес её на 2026-й год. Попутно, Krafton уволили всех трёх руководителей и основателей студии. Из UW ушли Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГвайр. Их заменил Стив Папоутсис, трансфер из другой студии Krafton. До этого он руководил коллективом Striking Distance (Callisto Protocol).
Сразу же после увольнения, студия перешла в режим неразберихи, а основатели подали на издателя судебный иск. В честь этого Krafton раскрыл несколько пикантных деталей работы над игрой, а именно:
- Руководители отлынивали от, собственно руководства студией, а игра должна была выйти вообще в 2024-м году. Но сроки постоянно переносились.
- В студию было "закачано" 250 миллионов долларов, но 90% от этой суммы было распределено в качестве бонусов между тремя основателями (суть иска Кливленда вращается вокруг якобы лживости этого заявления) при условии успехов в 2025 году, а потому они так торопились отправить игру в ранний доступ.
- Подавший в суд на Krafton Кливленд и вовсе больше времени уделял своему фильму, чем работе над игрой. Фильм и аккаунт студии Чарли Кливленда уже раскопали и это рождественский ИИ-слоп.
- Игра недобирала контент даже до раннего доступа, а потому корейцы решили ввести разработку в режим ручного управления, убрать из руководства неподконтрольных "фаундеров" и вернуть Subnautica 2 к здоровым майлстоунам игрового производства.
- Сейчас игру делают и отменять её никто не намерен.
Уволенные разработчики пошли в соцсети фармить карму на тему злой компании которая не понимает тонкие струны инди-души, а игроки запустили петицию на 50 тысяч голосов с требованием бойкотировать игру. В ответ, у Krafton совершенно случайно, так совпало, очень жаль, утекли слайды внутренних презентаций по прогрессу сиквела Subnautica.
Из них вполне конкретно следует, что содержимое раннего доступа нещадно резали (пропало 2 региона и 6 часов нарративного контента), а издатель чётко давал рекомендации что следует расширить, чтобы игру вообще захотели покупать.
Что ставит уволенных основателей в максимально неудобное положение, потому что у Krafton, кажется, есть на руках все чеки, слайды и переписки.
Запасаемся чипсами нори и следим за этой баталией на дне морском. Ну или нет, вам решать.
@zavtracast
Небольшая предыстория: в этом году игра Subnautica 2 должна была выйти в ранний доступ, но издатель посчитал, что игра банально не готова к релизу и перенес её на 2026-й год. Попутно, Krafton уволили всех трёх руководителей и основателей студии. Из UW ушли Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГвайр. Их заменил Стив Папоутсис, трансфер из другой студии Krafton. До этого он руководил коллективом Striking Distance (Callisto Protocol).
Сразу же после увольнения, студия перешла в режим неразберихи, а основатели подали на издателя судебный иск. В честь этого Krafton раскрыл несколько пикантных деталей работы над игрой, а именно:
- Руководители отлынивали от, собственно руководства студией, а игра должна была выйти вообще в 2024-м году. Но сроки постоянно переносились.
- В студию было "закачано" 250 миллионов долларов, но 90% от этой суммы было распределено в качестве бонусов между тремя основателями (суть иска Кливленда вращается вокруг якобы лживости этого заявления) при условии успехов в 2025 году, а потому они так торопились отправить игру в ранний доступ.
- Подавший в суд на Krafton Кливленд и вовсе больше времени уделял своему фильму, чем работе над игрой. Фильм и аккаунт студии Чарли Кливленда уже раскопали и это рождественский ИИ-слоп.
- Игра недобирала контент даже до раннего доступа, а потому корейцы решили ввести разработку в режим ручного управления, убрать из руководства неподконтрольных "фаундеров" и вернуть Subnautica 2 к здоровым майлстоунам игрового производства.
- Сейчас игру делают и отменять её никто не намерен.
Уволенные разработчики пошли в соцсети фармить карму на тему злой компании которая не понимает тонкие струны инди-души, а игроки запустили петицию на 50 тысяч голосов с требованием бойкотировать игру. В ответ, у Krafton совершенно случайно, так совпало, очень жаль, утекли слайды внутренних презентаций по прогрессу сиквела Subnautica.
Из них вполне конкретно следует, что содержимое раннего доступа нещадно резали (пропало 2 региона и 6 часов нарративного контента), а издатель чётко давал рекомендации что следует расширить, чтобы игру вообще захотели покупать.
Что ставит уволенных основателей в максимально неудобное положение, потому что у Krafton, кажется, есть на руках все чеки, слайды и переписки.
Запасаемся чипсами нори и следим за этой баталией на дне морском. Ну или нет, вам решать.
@zavtracast