Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
На всех не напасёшься
Несмотря на бьющие рекорды продажи Nintendo Switch 2, многие инди-разработчики испытывают трудности с получением девкитов системы и, как следствие, оптимизацией своих игр для новой консоли. Некоторые из них прокомментировали ситуацию для Games Industry, припомнив недостаток комплектов разработчика на старте первой Nintendo Switch.
Несмотря на бьющие рекорды продажи Nintendo Switch 2, многие инди-разработчики испытывают трудности с получением девкитов системы и, как следствие, оптимизацией своих игр для новой консоли. Некоторые из них прокомментировали ситуацию для Games Industry, припомнив недостаток комплектов разработчика на старте первой Nintendo Switch.
Касательно доступности девкитов, ситуация схожа с оригинальной Switch, которых было как кот наплакал в течение 6–7 месяцев после запуска. […]. Я считаю, из-за обширной обратной совместимости у Nintendo в приоритете девкиты для тех игр, которых нет на первой Switch, — Тони Гоуленд, Ant Workshop.
Можно понять, что до запуска консоли и какое-то время после доступ к девкитам тщательно контролируется. Со Switch 2 в этом плане вполне стандартная ситуация. Мы и не ждали девкиты до запуска. Мы очень хотим попробовать такие штуки, как управление мышью. Играм вроде Citizen Sleeper 2 это пойдёт на пользу, — Крис Райт, Fellow Traveller.
Forwarded from StopGame.ru
В Сеть утёк тестовый билд Concord, но в нём можно только лазить по меню и смотреть на окно выбора персонажа.
Вырезали всё лишнее, получается.
Подписаться: @stopgameru
Вырезали всё лишнее, получается.
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hellblade II выйдет на PS5 уже 12 августа. Вместе с этим на других платформах состоится релиз улучшенного издания на Xbox и ПК.
В нём завезут поддержку 60 fps, режим с челленджами, обновлённый фоторежим и комментарии от разработчиков.
@zavtracast
В нём завезут поддержку 60 fps, режим с челленджами, обновлённый фоторежим и комментарии от разработчиков.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
В июле подписчики базового PS Plus получат:
• Diablo IV
• The King of Fighters XV
• Jusant
Раздача начнётся уже 1 июля.
@zavtracast
• Diablo IV
• The King of Fighters XV
• Jusant
Раздача начнётся уже 1 июля.
@zavtracast
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Алексей Карманов)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Куклы оживают на экране
Supermassive Games в сотрудничестве со студией Taller del Chucho анонсировала стоп-моушен мультфильм во вселенной Little Nightmares.
О проекте мало что известно, помимо показанного в тизере. В коротком ролике девочка Эми получает от некоего Хима кукольную реплику собственного дома, и ночью с игрушкой начинает происходить что-то странное.
Дата выхода мультфильма неизвестна.
Supermassive Games в сотрудничестве со студией Taller del Chucho анонсировала стоп-моушен мультфильм во вселенной Little Nightmares.
О проекте мало что известно, помимо показанного в тизере. В коротком ролике девочка Эми получает от некоего Хима кукольную реплику собственного дома, и ночью с игрушкой начинает происходить что-то странное.
Дата выхода мультфильма неизвестна.
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Результатом целой конференции Capcom стали аж 50+ секунд игрового процесса Resident Evil 9: Requiem.
Несколько новых деталей из заунывных дневников разработчиков и интервью:
🤼 Игра выросла из наработок несостоявшегося сетевого экшена от которого разработчики отказались ещё на стадии прототипирования.
🧟 RE9, со слов разработчиков, полноценный хоррор. Упор будет сделан на хрупкость героя и то, что в процессе игры Грейс будет постепенно обуздывать свои страхи и становиться сильнее.
👩 Протагонистом должен был быть Леон Кеннеди, но Грейс Эшкрофт была выбрана как более уязвимый и склонный к страху герой. Леон может появиться в игре, потому что никто прямым текстом не сказал про его отсутствие, но не факт, что он будет играбельным персонажем.
🌆 Название "Реквием" не пустая игра вокруг цифры 9. Цель нового "Резика" — вернуть игроков и героев в разрушенный Ракун Сити, чтобы они примирились с демонами своего прошлого и нашли ещё больше страшных секретов корпорации "Амбрелла".
💥 Огнестрел в игре будет, но пока показали разве что штатный "глок", который ФБР выдали Грейс.
🎥 Две перспективы, от 1 и 3 лица, сделали частью концепции практически сразу, чтобы игроки не спорили, что им нравится больше. При этом авторы признают, что игра начинает работать совершенно по-разному при смене камеры, а потому они проработают все аспекты такого решения, включая звуки и анимации.
☂️ Основная идея RE9 не расширять вселенную (как дилогия Итана Уинтерса), а вернуть сюжет к корням и "подчистить хвосты" классических частей, так что Леон наверняка не последнее знакомое лицо, которое заглянет в Requiem.
По остальным играм сказать особо нечего. У Pragmata наскреблась всего пара гифок, а по Street Fighter 6 анонсировали пляжные костюмы и выход бойца Сагат 5 августа.
@zavtracast
Несколько новых деталей из заунывных дневников разработчиков и интервью:
🤼 Игра выросла из наработок несостоявшегося сетевого экшена от которого разработчики отказались ещё на стадии прототипирования.
🧟 RE9, со слов разработчиков, полноценный хоррор. Упор будет сделан на хрупкость героя и то, что в процессе игры Грейс будет постепенно обуздывать свои страхи и становиться сильнее.
👩 Протагонистом должен был быть Леон Кеннеди, но Грейс Эшкрофт была выбрана как более уязвимый и склонный к страху герой. Леон может появиться в игре, потому что никто прямым текстом не сказал про его отсутствие, но не факт, что он будет играбельным персонажем.
🌆 Название "Реквием" не пустая игра вокруг цифры 9. Цель нового "Резика" — вернуть игроков и героев в разрушенный Ракун Сити, чтобы они примирились с демонами своего прошлого и нашли ещё больше страшных секретов корпорации "Амбрелла".
💥 Огнестрел в игре будет, но пока показали разве что штатный "глок", который ФБР выдали Грейс.
🎥 Две перспективы, от 1 и 3 лица, сделали частью концепции практически сразу, чтобы игроки не спорили, что им нравится больше. При этом авторы признают, что игра начинает работать совершенно по-разному при смене камеры, а потому они проработают все аспекты такого решения, включая звуки и анимации.
☂️ Основная идея RE9 не расширять вселенную (как дилогия Итана Уинтерса), а вернуть сюжет к корням и "подчистить хвосты" классических частей, так что Леон наверняка не последнее знакомое лицо, которое заглянет в Requiem.
По остальным играм сказать особо нечего. У Pragmata наскреблась всего пара гифок, а по Street Fighter 6 анонсировали пляжные костюмы и выход бойца Сагат 5 августа.
@zavtracast