Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Лучшая игра от 11 bit studios на сегодняшний день — The Alters получила 85 баллов из 100 на Metacritic и 90% рекомендаций.
Достаточно любопытный проект, на который стоит обратить внимание. Главное из текстов обозревателей:
Релиз 13 июня на PS5, Xbox Series S|X и ПК. Игра также попадёт в Game Pass.
#игры@InYouEyes
Достаточно любопытный проект, на который стоит обратить внимание. Главное из текстов обозревателей:
• Это необычная игра о выживании, строительстве базы и личностном познании. После крушения корабля Ян Дольски остаётся один на далёкой планете: днём он ищет ресурсы, ночью прячется от радиации.
• Чтобы выжить, Ян создаёт клонов — «Альтеров» с разными характерами и профессиями. Они помогают строить, работать и влияют на сюжет через диалоги и выборы. Каждый Альтер уникален, с собственной историей.
• Игра сочетает элементы XCOM, The Sims и This War of Mine, но выделяется фокусом на внутреннем конфликте и самопознании.
Релиз 13 июня на PS5, Xbox Series S|X и ПК. Игра также попадёт в Game Pass.
#игры@InYouEyes
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Экранизация The Exit 8 выйдет в России — хоррор уже показали на Каннском кинофестивале и зрители остались довольны.
Кстати, это первый фильм по игре, попавший в программу фестиваля. Режиссёр «Выхода 8» — Гэнки Кавамура, продюсер анимационных хитов «Твоё имя», «Дитя погоды» и «Судзумэ, закрывающая двери».
Премьера состоится уже 28 августа.
#кино@inyoueyes
Кстати, это первый фильм по игре, попавший в программу фестиваля. Режиссёр «Выхода 8» — Гэнки Кавамура, продюсер анимационных хитов «Твоё имя», «Дитя погоды» и «Судзумэ, закрывающая двери».
Премьера состоится уже 28 августа.
#кино@inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Журналисты опубликовали превью на Pragmata и Onimusha: Way of the Sword
Эти проекты понравились прессе. Что сказали обозреватели:
#игры@inyoueyes
Эти проекты понравились прессе. Что сказали обозреватели:
— Pragmata:
• Главный герой игры — Хью Уильямс, астронавт, отправленный с командой для исследования лунной станции под названием Cradle после того, как она таинственным образом перестала выходить на связь. По прибытии на место он встречает девочку по имени Диана.
• Это шутер от третьего лица. Главной угрозой выступают роботы. Стрельба не наносит им большого вреда из-за их бронированного покрытия, но Диана может взломать врагов, чтобы временно обездвижить их.
• Есть отдельная механика взлома. Это мини-игра, в которой игроки целятся во врагов, а затем используют кнопки на лицевой панели в качестве «пульта» для навигации по интерфейсу.
• Исследование тех или иных мест облегчается сканером, указывающим на цель, который также выделяет предметы для сбора.
• Между боями Хью и Диана шутят и общаются между собой. Это выглядит достаточно мило, отметили журналисты.
Выход состоится в 2026 году.
— Onimusha: Way of the Sword:
• Было продемонстрировано несколько классических и новых фишек серии.
• Первой из них была «Поглощение души», которую главный герой Миямото Мусаси может выполнять благодаря перчатке Они, сросшейся с его левой рукой.
• Как и в предыдущих играх серии, враги при попадании теряют парящие души, которые можно поглотить с помощью перчатки Они, чтобы получить различные преимущества.
• В особом состоянии герой может наносить больше урона и генерировать больше синих душ (они заполняют индикатор способностей).
• Режиссура и анимация кат-сцен — лучшие в серии. вуковые эффекты и музыка сразу же дают понять, что это игра из серии Onimusha.
• Во время двух встреч с боссами напряжение достигает пика: один из них — злодей с невероятно раздражающим лицом, а другой — демонический гигант.
• У боссов под шкалой здоровья есть индикаторы, которые, когда заполняются, позволяют выполнить что-то похожее на супер-прием.
• Обе схватки были быстрыми — в битвах протагонист использовал уклонения и парирования. После победы над боссами с них выпало много опыта.
Релиз состоится в 2026 году.
#игры@inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Microsoft отменила разработку портативной консоли, сообщает Том Уоррен.
Ранее журналист Джез Корден говорил, что проект лишь приостановили.
По словам Уоррена, новая версия Xbox Series X всё же выйдет, но дальше компания сделает акцент на ПО.
В будущем, вероятно, появится больше устройств вроде ROG Ally, а Xbox станет софтверной платформой с идеей: каждый экран — это Xbox.
#xbox@InYouEyes
Ранее журналист Джез Корден говорил, что проект лишь приостановили.
По словам Уоррена, новая версия Xbox Series X всё же выйдет, но дальше компания сделает акцент на ПО.
В будущем, вероятно, появится больше устройств вроде ROG Ally, а Xbox станет софтверной платформой с идеей: каждый экран — это Xbox.
#xbox@InYouEyes
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MGM внезапно представили сиквел «Космических яиц». Это пародия на «Звёздные войны», которая вышла ещё в 1987 году. Премьера второй части состоится в 2027 году — спустя 40 лет после показа оригинала.
Режиссёр «Космических яиц», который также сыграл Президента Йогурта, вернётся к своей роли. Кроме того, в касте уже заявлены Рик Морэнис (лорд Темный Шлем) и Билл Пуллман (капитан Одинокая Звезда).
@zavtracast
Режиссёр «Космических яиц», который также сыграл Президента Йогурта, вернётся к своей роли. Кроме того, в касте уже заявлены Рик Морэнис (лорд Темный Шлем) и Билл Пуллман (капитан Одинокая Звезда).
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Sony Interactive Entertainment провела ежегодный ивент для инвесторов где в основном повторяла многие вещи, уже озвученные в годовом отчёте корпорации. Но были там и по-настоящему интересные моменты, а именно:
— PS5 сгенерировала 13 миллиардов долларов чистой прибыли, это больше чем все предыдущие поколения PlayStation вместе взятые.
— Аудитория PSN превысила 124 миллиона пользователей на всех платформах (включая ПК), а количество юзеров с PS5 наконец-то превзошло оных с PS4. Причём Sony открыто работает над PS6 и ожидает схожий долгий кроссген-период для своей новой консоли.
— Компания планирует поддерживать кастомизацию своих устройств и аксессуаров.
— Почти все внутренние студии либо трудятся над сингловыми играми или над сингловыми играми с мультиплеером (Evolving/Multi-genre), за GaaS теперь отвечает всего 4 коллектива: Team LFG (Gummy Bears), Bungie (Destiny 2, Marathon), Haven (Fairgames) и San Diego (MLB).
В интервью после ивента глава студий SIE Херман Хюльст подтвердил намерение выпускать как минимум один крупный сингловый проект от студий Sony ежегодно, тогда как с Marathon он отметил, что компания услышала критику и не допустит ошибок Concord. Символично, что буквально неделей ранее у Marathon сменился креативный директор, а сама Bungie на слайдах для инвесторов теперь указана как внутренняя студия, а не независимая дочерняя компания. Обращает на себя внимание и то, что нигде в слайдах или интервью уже не упоминается сентябрь, но игра всё ещё выходит в 2025 финансовом году, который кончается 1 апреля 2026.
— Astro Bot считается огромным успехом внутри Sony и франшизу будут активно развивать и поддерживать.
— Три самых популярных франшизы PlayStation по вовлечению (количество потраченных часов внутри игр) — God of War, MLB: The Show и Gran Turismo.
— Компания не верит в "облачную революцию", а потому PS6 будет создаваться с прицелом на локальный запуск игр, хотя в презентации и отдельно указано развитие устройств на манер Portal.
@zavtracast
— PS5 сгенерировала 13 миллиардов долларов чистой прибыли, это больше чем все предыдущие поколения PlayStation вместе взятые.
— Аудитория PSN превысила 124 миллиона пользователей на всех платформах (включая ПК), а количество юзеров с PS5 наконец-то превзошло оных с PS4. Причём Sony открыто работает над PS6 и ожидает схожий долгий кроссген-период для своей новой консоли.
— Компания планирует поддерживать кастомизацию своих устройств и аксессуаров.
— Почти все внутренние студии либо трудятся над сингловыми играми или над сингловыми играми с мультиплеером (Evolving/Multi-genre), за GaaS теперь отвечает всего 4 коллектива: Team LFG (Gummy Bears), Bungie (Destiny 2, Marathon), Haven (Fairgames) и San Diego (MLB).
В интервью после ивента глава студий SIE Херман Хюльст подтвердил намерение выпускать как минимум один крупный сингловый проект от студий Sony ежегодно, тогда как с Marathon он отметил, что компания услышала критику и не допустит ошибок Concord. Символично, что буквально неделей ранее у Marathon сменился креативный директор, а сама Bungie на слайдах для инвесторов теперь указана как внутренняя студия, а не независимая дочерняя компания. Обращает на себя внимание и то, что нигде в слайдах или интервью уже не упоминается сентябрь, но игра всё ещё выходит в 2025 финансовом году, который кончается 1 апреля 2026.
— Astro Bot считается огромным успехом внутри Sony и франшизу будут активно развивать и поддерживать.
— Три самых популярных франшизы PlayStation по вовлечению (количество потраченных часов внутри игр) — God of War, MLB: The Show и Gran Turismo.
— Компания не верит в "облачную революцию", а потому PS6 будет создаваться с прицелом на локальный запуск игр, хотя в презентации и отдельно указано развитие устройств на манер Portal.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Продажи Devil May Cry 5 превысили 10 млн копий. Данте доволен!
Capcom отчиталась о тираже пятой части франшизы и отметила, что в него входят показатели стандартной версии игры, а не обновлённой, которую выпускали на PS5 и Xbox Series.
Общие продажи всей франшизы достигли 33 млн копий.
#игры@inyoueyes
Capcom отчиталась о тираже пятой части франшизы и отметила, что в него входят показатели стандартной версии игры, а не обновлённой, которую выпускали на PS5 и Xbox Series.
Общие продажи всей франшизы достигли 33 млн копий.
#игры@inyoueyes
Forwarded from Найт-Сити
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Детали о End of Abyss - новой игре от создателей Little Nightmares
▪️ От бывших разработчиков Little Nightmares, игра с основой в жанре survival horror
▪️ Вид сверху (изометрия)
▪️ Полноценная Metroidvania: находите предметы и инструменты, чтобы открывать ранее недоступные зоны
▪️ У оружия ограниченный боезапас, пополняется за собранную крафтовую валюту
▪️ Враги возрождаются каждый раз при сохранении
▪️ Жуткие противники: зомби с трансформациями а-ля RE4
▪️ Враги в форме рук двигаются хаотично, могут повалить на землю
▪️ Если не быть осторожным, враги могут быстро измотать боезапас
▪️ Есть сканер - можно сканировать окружение как в Metroid Prime: обнаруживать слабости врагов, скрытые тайники и области
▪️ Сложные боссы, но с читаемыми атаками
▪️ От бывших разработчиков Little Nightmares, игра с основой в жанре survival horror
▪️ Вид сверху (изометрия)
▪️ Полноценная Metroidvania: находите предметы и инструменты, чтобы открывать ранее недоступные зоны
▪️ У оружия ограниченный боезапас, пополняется за собранную крафтовую валюту
▪️ Враги возрождаются каждый раз при сохранении
▪️ Жуткие противники: зомби с трансформациями а-ля RE4
▪️ Враги в форме рук двигаются хаотично, могут повалить на землю
▪️ Если не быть осторожным, враги могут быстро измотать боезапас
▪️ Есть сканер - можно сканировать окружение как в Metroid Prime: обнаруживать слабости врагов, скрытые тайники и области
▪️ Сложные боссы, но с читаемыми атаками
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Anton)
⚡️Nintendo проведёт Direct по Donkey Kong Bananza 18 июня — за месяц до выхода платформера.
Очевидно, ждать стоит только подробностей о новой Donkey Kong.
Очевидно, ждать стоит только подробностей о новой Donkey Kong.
Forwarded from r/ретранслятор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Современные игры не перестают удивлять потрясающими сюжетами, качественной графикой, а также глубиной проработки мира и персонажей.
Игра: Stellar Blade
r/#SipsTea
Игра: Stellar Blade
r/#SipsTea
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Bungie отложила Marathon — вместо 23 сентября её перенесли на неопределённый срок. Новой датой релиза поделятся не раньше осени.
Разработчики проанализировали отзывы из альфа-теста и решили взять дополнительное время на полировку. За это время планируют сделать Marathon более глубокой и сделать тон мрачнее в духе оригинальных игр. Кроме того, разработчики сфокусируются на улучшении опыта для игроков в соло и дуо, а также проксимити чате.
@zavtracast
Разработчики проанализировали отзывы из альфа-теста и решили взять дополнительное время на полировку. За это время планируют сделать Marathon более глубокой и сделать тон мрачнее в духе оригинальных игр. Кроме того, разработчики сфокусируются на улучшении опыта для игроков в соло и дуо, а также проксимити чате.
@zavtracast
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
«Возвращение в Сайлент Хилл» — продолжение фильма 2006 года, получило официальную дату релиза.
Хоррор выйдет в мировой прокат 23 января 2026 года.
Картину снял режиссер оригинального фильма Кристоф Ган.
Хоррор выйдет в мировой прокат 23 января 2026 года.
Картину снял режиссер оригинального фильма Кристоф Ган.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Российская Watt Studio представила Tsarevna — слэшер в славянском сеттинге и хореографической боевой системой. В захвате движений участвовала балерина Большого театра Алёна Ковалёва.
Игрокам предстоит взять на себя роль наследницы павшей династии — она отправляется в опасное путешествие, чтобы узнать тайны своего прошлого. Релиз состоится в 2026 году в Steam.
@zavtracast
Игрокам предстоит взять на себя роль наследницы павшей династии — она отправляется в опасное путешествие, чтобы узнать тайны своего прошлого. Релиз состоится в 2026 году в Steam.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Forbes пишут, что в сеть слили 16 млрд логинов и паролей от учётных записей Apple, Google, Telegram, соцсетей Цукерберга и других сервисов. Суммарно с начала года специалисты нашли 30 открытых наборов данных, каждый из которых содержит от десятков миллионов до более чем 3,5 миллиарда записей.
При этом там есть данные для входа не только в популярные сервисы, но и различные порталы для разработчиков, VPN-сервисы и так далее. Специалисты утверждают, что практически все утечки ранее не публиковались.
Советы в целом типичные: использовать сложные и уникальные пароли, а также пользоваться двухфакторной аутентификацией.
@zavtracast
При этом там есть данные для входа не только в популярные сервисы, но и различные порталы для разработчиков, VPN-сервисы и так далее. Специалисты утверждают, что практически все утечки ранее не публиковались.
Советы в целом типичные: использовать сложные и уникальные пароли, а также пользоваться двухфакторной аутентификацией.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Игры от сторонних разработчиков очень плохо показали себя на Nintendo Switch 2. Один из издателей рассказал, что продажи «ниже самых плохих ожиданий».
При этом у Cyberpunk 2077 всё отлично с продажами — игра стартовала лучше, чем третий «Ведьмак» на Nintendo Switch.
Но дело не в качестве порта, а в том что «Киберпанк» — единственный сторонний проект, который продается на классическом картридже и вмещается на него целиком. Все остальные игры партнеров — это цифровые картриджи где на карточку записан только ключ, а игру надо выкачивать из eShop. Покупатели популярно показали, что такой полет издательской мысли Nintendo им не особо интересен.
Напомним, что Nintendo Switch 2 разошлась тиражом в 3,5 млн консолей за пару дней.
@zavtracast
При этом у Cyberpunk 2077 всё отлично с продажами — игра стартовала лучше, чем третий «Ведьмак» на Nintendo Switch.
Но дело не в качестве порта, а в том что «Киберпанк» — единственный сторонний проект, который продается на классическом картридже и вмещается на него целиком. Все остальные игры партнеров — это цифровые картриджи где на карточку записан только ключ, а игру надо выкачивать из eShop. Покупатели популярно показали, что такой полет издательской мысли Nintendo им не особо интересен.
Напомним, что Nintendo Switch 2 разошлась тиражом в 3,5 млн консолей за пару дней.
@zavtracast
Forwarded from StopGame.ru
Bandai Namco хочет поговорить с вами об игровой серии Little Nightmares.
24 июня в 22:00 по Москве будем смотреть презентацию.
Подписаться: @stopgameru
24 июня в 22:00 по Москве будем смотреть презентацию.
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Metroid Prime 4: Beyond уже в продаже — так гласит билборд в лондонском метро. Фотографиями рекламы делятся местные игроки, которые увидели её по пути на работу.
К сожалению, скорее всего, это не шэдоудроп, а просто ошибка. Рядом висит билборд с Mario Kart World, у которой такая же приписка. Видимо, дизайнер использовал один и тот же шаблон, но забыл убрать фразу «уже в продаже».
Тем временем у Metroid Prime 4: Beyond до сих пор нет точной даты релиза.
@zavtracast
К сожалению, скорее всего, это не шэдоудроп, а просто ошибка. Рядом висит билборд с Mario Kart World, у которой такая же приписка. Видимо, дизайнер использовал один и тот же шаблон, но забыл убрать фразу «уже в продаже».
Тем временем у Metroid Prime 4: Beyond до сих пор нет точной даты релиза.
@zavtracast
Forwarded from Nintendo | PSprices.com
Чувак решил заменить стандартные боксы для картриджей на стильные и компактные боксы от аудиокассет.
Как вам?
Как вам?