Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Джейсон Шрайер рассказал, что у крупнейших игровых издателей паника из-за переноса GTA VI. Например, одна компания уже перенесла свой мультиплеерный проект с осени 2025 года на весну 2026 года, чтобы не встретиться с релизом Rockstar и доделать игру.
Теперь они загнали себя в ловушку — переносить ещё раз будет достаточно дорого, и Rockstar может в любой момент отложить GTA VI, например, на осень 2026 года. Лучший выбор для этой компании — успеть выпустить в марте-начале мая следующего года.
Сейчас в индустрии играют в четырёхмерные шахматы, чтобы понять, как поступит Rockstar. Есть ещё один важный нюанс — никто не знает, как будет выходить онлайновый режим для GTA VI. Возможно, он выйдет чуть позже, что тоже может ударить по соседним релизам.
В общем, у больших издателей только и разговоров что о релизе GTA VI.
@zavtracast
Теперь они загнали себя в ловушку — переносить ещё раз будет достаточно дорого, и Rockstar может в любой момент отложить GTA VI, например, на осень 2026 года. Лучший выбор для этой компании — успеть выпустить в марте-начале мая следующего года.
Сейчас в индустрии играют в четырёхмерные шахматы, чтобы понять, как поступит Rockstar. Есть ещё один важный нюанс — никто не знает, как будет выходить онлайновый режим для GTA VI. Возможно, он выйдет чуть позже, что тоже может ударить по соседним релизам.
В общем, у больших издателей только и разговоров что о релизе GTA VI.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom The Dark Ages получил отличные оценки прессы.
Средняя по Open Critic: 86/100, Metacritic: 84/100.
Почти все ревью сходятся в одном: игра отличная, но у неё есть несколько существенных недостатков. Например, никто не хвалит музыку (ожидаемо), а полёты на драконе и гигантская меха не понравились вообще никому (тоже ожидаемо). Также дизайн опенворлда многие называют "скучным". Один критик и вовсе написал, что это первая игра серии, которую "не хочется переигрывать", потому что это "похоже на утомительную работу по зачистке карты".
Также выяснилось, что в игре две концовки и задел на грядущие DLC.
В остальном - это всё тот же Doom, который отказался от формул Doom Eternal с прыжками и вернулся к корням Doom 2016. Сам Думслеер теперь ощущается как ходячий танк, который прёт сквозь толпы врагов и его никто не может остановить. Очень хвалят оружие, стрельбу, окружение. Кампания проходится часов за 16, так что это отличный шутерок-на-недельку.
Doom The Dark Ages выходит 15 мая на PS5, Xbox Series и ПК.
@zavtracast
Средняя по Open Critic: 86/100, Metacritic: 84/100.
Почти все ревью сходятся в одном: игра отличная, но у неё есть несколько существенных недостатков. Например, никто не хвалит музыку (ожидаемо), а полёты на драконе и гигантская меха не понравились вообще никому (тоже ожидаемо). Также дизайн опенворлда многие называют "скучным". Один критик и вовсе написал, что это первая игра серии, которую "не хочется переигрывать", потому что это "похоже на утомительную работу по зачистке карты".
Также выяснилось, что в игре две концовки и задел на грядущие DLC.
В остальном - это всё тот же Doom, который отказался от формул Doom Eternal с прыжками и вернулся к корням Doom 2016. Сам Думслеер теперь ощущается как ходячий танк, который прёт сквозь толпы врагов и его никто не может остановить. Очень хвалят оружие, стрельбу, окружение. Кампания проходится часов за 16, так что это отличный шутерок-на-недельку.
Doom The Dark Ages выходит 15 мая на PS5, Xbox Series и ПК.
@zavtracast
Forwarded from r/ретранслятор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На испанском телевидении показали борьбу кардиналов за престол Папы Римского в виде сражения с боссом Понтификом Саливаном из Dark Souls 3.
Так всё и было
r/#fromsoftware
Так всё и было
r/#fromsoftware
😁1
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Anton)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мышь-коны на все случаи жизни
Теперь мы знаем, как используется режим мыши в главном меню Switch 2. Видео с процессом управления вышло в приложении Nintendo Today.
В ролике можно увидеть не только перемещение курсора, но и прокрутку пунктов меню с помощью стика джой-кона.
Теперь мы знаем, как используется режим мыши в главном меню Switch 2. Видео с процессом управления вышло в приложении Nintendo Today.
В ролике можно увидеть не только перемещение курсора, но и прокрутку пунктов меню с помощью стика джой-кона.
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Долгострой Marvel 1943: Rise of Hydra отложили на начало 2026-го года. Об этом команда разработчиков сообщила в своих соцсетях.
Напомним, что игра представляет собой action-adventure во вселенной комиксов Marvel. Делает её Эми Хеннинг, бывшая креативный директор и сценаристка Uncharted 2 и 3.
В Marvel 1943: Rise of Hydra речь пойдёт о том, как Капитан Америка, Черная Пантера, солдат Гэбриель Джонс и шпионка из Ваканды, Нанали, борются с нацистской оккупацией Парижа в 1943-м году, где всем рулит преступная организация "Гидра".
Других подробностей нет, но сюжет игры явно вдохновлён серией комиксов 2010-го года Black Panther/Captain America: Flags of Our Fathers, где происходило плюс-минус то же самое.
Игра делается на Unreal Engine 5 и в марте прошлого года на GDC 2024 показывали её сюжетный трейлер.
Игра переехала на "начало 2026-го", точной даты релиза и заявленных платформ нет.
@zavtracast
Напомним, что игра представляет собой action-adventure во вселенной комиксов Marvel. Делает её Эми Хеннинг, бывшая креативный директор и сценаристка Uncharted 2 и 3.
В Marvel 1943: Rise of Hydra речь пойдёт о том, как Капитан Америка, Черная Пантера, солдат Гэбриель Джонс и шпионка из Ваканды, Нанали, борются с нацистской оккупацией Парижа в 1943-м году, где всем рулит преступная организация "Гидра".
Других подробностей нет, но сюжет игры явно вдохновлён серией комиксов 2010-го года Black Panther/Captain America: Flags of Our Fathers, где происходило плюс-минус то же самое.
Игра делается на Unreal Engine 5 и в марте прошлого года на GDC 2024 показывали её сюжетный трейлер.
Игра переехала на "начало 2026-го", точной даты релиза и заявленных платформ нет.
@zavtracast