SilentPlay
12 subscribers
2.69K photos
536 videos
2 files
2.71K links
Геймдев, игры, фильм, книги, технологии и другая гиковщина. Самое важное. Без шума и пыли.
Download Telegram
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony представила геймпад по Astro Bot. Предзаказы откроются 9 августа, а старт продаж — вместе с самой игрой 6 сентября.

DualSense в стиле Astro Bot будет стоить $79.99.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На стримингах и в домашнем прокате вышло «Тихое место: День первый». Это приквел всей франшизы про начало атаки пришельцев и как его пережили в Нью-Йорке.

Фильм собрал $253 млн при бюджете в $67 млн.

@zavtracast
Идеология и видеоигры

Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф об их необходимости.

Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни.

Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология.

Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД.

Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено.

В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороших и плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Steam представил новый инструментарий для создания клипов и хайлайтов в играх: Game Recording.

Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс).

Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства.

Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Сотка Палычей

Валерич тут рассказал, что у него более сотни биологических детей. Пятнадцать лет назад он сдавал сперму в клинике, а сейчас, в 2024 году узнал о сотне пар, которым помог его биологический материал.

Павел планирует открыть свой ДНК-код, чтобы его дети могли найти друг друга в мире. Сперма предпринимателя все еще доступна в клиниках для анонимного использования. Заказать ребенка от Дурова не получится.

Машина!

#telegram в в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, всё что рассказали на панели Marvel:

🧿 «Кэп 4» будет похож на «Капитан Америка: Зимний Солдат»;
🧿 Джанкарло Эспозито раскрыл свою роль в «Кэпе 4» — он сыграет Сета Фолькера, главаря Змеиного общества, одних из ключевых антагонистов в фильме;
🧿 Себастьян Стэн намекнул, что его участие в КВМ в роли Баки подходит к концу;
🧿 События «Фантастической четвёрки: Первые шаги» происходят в «ретро-будущем 60-х»;
🧿 Галактус официально появится в «Фантастической четвёрке: Первые шаги»;

🧿 Братья Руссо снимут новых «Мстителей»;
🧿 Роберт Дауни-младший сыграет Доктора Дума.

#marvel в @inyoueyes
Netflix показал первый тизер-трейлер своего следующего полнометражного флагманского мультфильма Spellbound.

Картина расскажет историю взросления молодой девушка Элиан, обладающей сверхъестественными силами. Она оказывается в центре конфликта света и тьмы, который грозит уничтожением её родного мира.

В оригинале героев Spellbound озвучили Рэйчел Зеглер, Николь Кидман, Хавьер Бардем, Джон Литгоу и другие.

Музыку к мультфильму написал воськратный лауреат «Оскара» Алан Менкен, а постановщицей выступила Вики Дженсон («Шрек», «Подводная братва»).

https://youtu.be/HHGIRpaFgCs?si=c3bmaBEVi4NY-5kb
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Игры, которые добавят в базовый PS Plus:

— LEGO Star Wars The Skywalker Saga
— FNAF Security Breach
— Ender Lilies: Quietus of the Knights

Все будут доступны 6 августа.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Netflix выложил полноценный трейлер аниме по «Терминатору». Премьера состоится 29 августа.

Рисует всё студия Production I.G, которая известна по «Призраку в доспехах» и «Баскетболу Куроку». События развернутся в Токио перед Судным днём.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Netflix выпустил тизер второго сезона «Игры в кальмара». Премьера состоится 26 декабря.

Третий и финальный сезон выйдет в 2025 году.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Intel уволит около 19 000 сотрудников. Компания собирается сократить 15% от 125 000 подчинённых. Это один из пунктов попытки срезать $10 млрд расходов в 2025 году.

Помимо сокращения рабочей силы Intel собирается снизить свои расходы на исследования и маркетинг. Компания проведёт реструктуризацию, чтобы отказаться от всего, что делает «неважную работу» и проверит, насколько разумны траты всех проектов и подразделений.

Причина — потери в $1.6 млрд во втором финансовом квартале. Убытки только растут — это на $437 млн больше, чем кварталом ранее.

При этом нельзя сказать, что Intel тонет, потому что её основные продукты прибыльны. Просто компания вкладывается в заводы для производства чипов и ультрафиолетовую литографию. Из-за этого Intel потерял в прошлом году $7 млрд.

Несмотря на то, что продажи компании на рынке ПК и серверов всё ещё отличные, Intel жмут со всех сторон. Корпорация до сих пор не вкатилась в ИИ — даже AMD уже сделала это, не говоря уже о Nvidia. Кроме того, Intel может потерять долю на рынке ноутбуков, если переход на ARM удастся.

@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Че там у Bungie

Начнем с того, что компания уволит 17% штата. Это около 220 человек. Это касается всех уровней, включая руководящие должности.

Далее: 155 человек переведут в новую студию внутри Sony Interactive Entertainment. Это около 12% штата. Они займутся развитием инкубационных проектов под руководством PlayStation Studios. Одним уже является экшен-проект в стиле научной фантастики. Новая игра будет за рамками Destiny и Marathon — этими проектами будут заниматься внутри Bungie.

Такое разделение нужно для того, чтобы Bungie могла дальше делать игры и сохранить кадры. Именно для этого людей интегрировали в SIE.

В студии все еще более 850 сотрудников. Они работают над Destiny и Marathon.

#индустрия в @inyoueyes
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На фоне новостей об увольнениях в Bungie Джефф Грабб сообщил, что Destiny 3 отменили. Правда, затем Джейсон Шрайер уточнил, что её вообще никогда и не делали.

Какое-то время назад Bungie трудилась над спиноффом под кодовым названием Payback, но его отменили. К триквелу даже не приступали.

Завтра Шрайер обещает выпустить более подробный материал о ситуации в Bungie.

@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Джефф Грабб говорит, что эпопея с Bungie только начинается. По его информации студия потеряет автономность и полностью интегрируется в систему PlayStation Studios под управлением Германа Хюльста.

#индустрия в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Кевин Файги подтвердил, что в разработке находится сериал «Белый Вижн»

Он должен выйти в 2026 году.

#сериалы в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Обновление 3.5 для Dead Cells с подзаголовком The End is Near выйдет 19 августа. Добавят новых мобов, оружие и мутации.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
20 августа в 23:30 по московскому времени представят детали Civilization VII

Покажут более 20 минут геймплея и, возможно, скажут дату релиза проекта. Выходит в 2025 году на PS5, Xbox Series X|S и PC.

#игры в @inyoueyes
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Nintendo отчиталась за прошедший финансовый квартал, самое главное:

— Компании удалось продать 2.1 млн консолей, общая инсталлбаза Nintendo Switch составляет 143.22 млн

— Доход Nintendo упал на 45% год к году, но стоит учесть, что в прошлом году в тот же квартал вышла последняя «Зельда»

— Ремейк Paper Mario: The Thousand-Year Door разошёлся тиражом в 1.76 млн копий, а ремастер Luigiʼs Mansion 2 — в 1.19 млн

— Темп продажей консолей куда ниже, чем в прошлом году, но база активных игроков выросла на 7 млн человек за год

@zavtracast