Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
IGN закрыла издательство Humble Games. Об этом сообщают его сотрудники в своих соцсетях. В команде было 36 человек.
Humble Games выпускала инди-игры. Например, A Hat In Time, Forager, Midnight Fight Express, Signalis и Slay the Spire.
UPD: Humble Games уточняет, что не закрывается, а проводит реструктуризацию и доведёт проекты, находящиеся в работе, до конца
@zavtracast
Humble Games выпускала инди-игры. Например, A Hat In Time, Forager, Midnight Fight Express, Signalis и Slay the Spire.
UPD: Humble Games уточняет, что не закрывается, а проводит реструктуризацию и доведёт проекты, находящиеся в работе, до конца
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
«Дэдпул и Росомаха» набрали на Metacritic меньше баллов, чем «Флэш» — 54 против 55. Самая сильная рецензия получилась у TheWrap:
«Это не столько фильм, сколько корпоративное слияние с поножовщиной и шутками про сосиски. Бесстыдный кусок самодовольства, подпитываемый самоканнибализмом»
При этом есть и те, кто фильм хвалят. Даже в негативных отзывах уверяют, что фанатам прошлых частей зайдёт.
Неожиданно, но на Rotten Tomatoes вообще другая картина — там у фильма 80% свежести. Критики говорят, что у Рейнольдса и Джекмана отличная химия и новая часть отличается от остального Marvel, потому что она пропитана саморефлексией.
@zavtracast
«Это не столько фильм, сколько корпоративное слияние с поножовщиной и шутками про сосиски. Бесстыдный кусок самодовольства, подпитываемый самоканнибализмом»
При этом есть и те, кто фильм хвалят. Даже в негативных отзывах уверяют, что фанатам прошлых частей зайдёт.
Неожиданно, но на Rotten Tomatoes вообще другая картина — там у фильма 80% свежести. Критики говорят, что у Рейнольдса и Джекмана отличная химия и новая часть отличается от остального Marvel, потому что она пропитана саморефлексией.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Кевин Файги считает, что возвращение Хью Джекмана к роли Росомахи показывает, что и Железного человека Дауни младшего можно оживить. Главное — сделать это с большой заботой.
Судя по последним слухам про то, что братья Руссо снимут новых «Мстителей», план Файги по спасению MCU — грамотное оживление и возвращение старичков на свои места.
@zavtracast
Судя по последним слухам про то, что братья Руссо снимут новых «Мстителей», план Файги по спасению MCU — грамотное оживление и возвращение старичков на свои места.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Для Mortal Kombat 1 анонсировали сюжетное дополнение Khaos Reigns
Добавят новые сюжетные главы и шесть новых персонажей: Гоустфэйс, Нуб Сайбот, Сектор, Сиракс, Конан Варвар и Терминатор T1000.
Дату выхода не объявили.
#игры в @inyoueyes
Добавят новые сюжетные главы и шесть новых персонажей: Гоустфэйс, Нуб Сайбот, Сектор, Сиракс, Конан Варвар и Терминатор T1000.
Дату выхода не объявили.
#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Анималити скоро добавят в Mortal Kombat 1
Если кто-то забыл, то это уникальное добивание в котором персонаж превращается в животное и убивает противника. Последний раз появлялось в Mortal Kombat Trilogy.
#игры в @inyoueyes
Если кто-то забыл, то это уникальное добивание в котором персонаж превращается в животное и убивает противника. Последний раз появлялось в Mortal Kombat Trilogy.
#игры в @inyoueyes
Forwarded from KULT (RB)
YouTube
Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Official Announcement Trailer
His Era of Peace was never meant to last. This September, Khaos Reigns.
Khaos Reigns releases September 24. https://www.mortalkombat.com/purchase
It's In Our Blood. Discover a reborn Mortal Kombat Universe created by Fire God Liu Kang. Mortal Kombat 1 ushers…
Khaos Reigns releases September 24. https://www.mortalkombat.com/purchase
It's In Our Blood. Discover a reborn Mortal Kombat Universe created by Fire God Liu Kang. Mortal Kombat 1 ushers…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Клиенты Crowdstrike, у которых упало всё железо во время пятничного сбоя, получили в качестве извинения промокод на $10 в Uber Eats.
Для контекста — это настолько мало, что, скорее всего, при заказе эту сумму просто сожрёт комиссия.
Более того, некоторые клиенты, которые начали активировать промокод, получили ошибку: «Подарок был аннулирован выпустившей стороной и больше не действителен».
@zavtracast
Для контекста — это настолько мало, что, скорее всего, при заказе эту сумму просто сожрёт комиссия.
Более того, некоторые клиенты, которые начали активировать промокод, получили ошибку: «Подарок был аннулирован выпустившей стороной и больше не действителен».
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI представила SearchGPT. Это прототип поисковика с актуальной выдачей и технологиями OpenAI.
Лучшие функции из этого прототипа попадут в релизную версию ChatGPT. Записаться на тестирование можно на сайте OpenAI.
@zavtracast
Лучшие функции из этого прототипа попадут в релизную версию ChatGPT. Записаться на тестирование можно на сайте OpenAI.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Илон Маск по умолчанию включил всем пользователям Twitter согласие на то, чтобы на их твитах обучался Grok.
Отказаться можно здесь.
@zavtracast
Отказаться можно здесь.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
После IT-апокалипсиса в прошлую пятницу из-за CrowdStrike Microsoft решила внести изменения в работу подобного софта. Компания хочет запретить доступ к ядру ПО такого плана.
Microsoft уже пыталась провернуть подобное ещё в 2006 с Windows Vista, но тогда её одёрнули большие игроки на рынке кибербезопасности и европейские регуляторы. Тем не менее Apple в 2020 году удалось закрыть разработчикам доступ к ядру macOS.
Возможно, в этот раз у Microsoft получится.
@zavtracast
Microsoft уже пыталась провернуть подобное ещё в 2006 с Windows Vista, но тогда её одёрнули большие игроки на рынке кибербезопасности и европейские регуляторы. Тем не менее Apple в 2020 году удалось закрыть разработчикам доступ к ядру macOS.
Возможно, в этот раз у Microsoft получится.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Роберт Дауни-младший вернётся в MCU. Он исполнит роль Доктора Дума.
Вместе с ним к Marvel вернулись братья Руссо. Они выступят режиссёрами «Мстители: Думсдэй» (май 2026) и «Мстители: Секретные войны» (май 2027).
В обоих фильмах появится Фантастическая четвёрка. Кроме того, Marvel подтвердила, что в их сольной картине злодеем будет Галактус.
@zavtracast
Вместе с ним к Marvel вернулись братья Руссо. Они выступят режиссёрами «Мстители: Думсдэй» (май 2026) и «Мстители: Секретные войны» (май 2027).
В обоих фильмах появится Фантастическая четвёрка. Кроме того, Marvel подтвердила, что в их сольной картине злодеем будет Галактус.
@zavtracast
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Anton)
Часики смеются «тик-так»
WayForward опубликовала превью к анимированному вступлению Clock Tower: Rewind — переизданию хоррор-классики 1995 года. Игру впервые официально выпустят вне Японии.
Минутного ролика достаточно, чтобы погрузиться в загадочную атмосферу Clock Tower и полюбоваться Человеком с ножницами.
Clock Tower: Rewind выйдет на Switch осенью этого года.
WayForward опубликовала превью к анимированному вступлению Clock Tower: Rewind — переизданию хоррор-классики 1995 года. Игру впервые официально выпустят вне Японии.
Минутного ролика достаточно, чтобы погрузиться в загадочную атмосферу Clock Tower и полюбоваться Человеком с ножницами.
Clock Tower: Rewind выйдет на Switch осенью этого года.
YouTube
Clock Tower: Rewind - Animated Intro Preview
Take a sneak peek at the animated intro to Clock Tower: Rewind, the enhanced, modern-platform revival of one of the pioneers of the survival-horror genre! Featuring the original 16-bit Clock Tower game, a new Rewind mode with updated content, and numerous…
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Давай, Кирюха!
Тизер сериала Like a Dragon: Yakuza от Amazon. Премьера 24 октября.
#сериалы в @inyoueyes
Тизер сериала Like a Dragon: Yakuza от Amazon. Премьера 24 октября.
#сериалы в @inyoueyes
YouTube
Like A Dragon: Yakuza - Teaser Trailer | Prime Video
Released in 2005 by SEGA, the ‘Yakuza’ game series was positioned as an entertaining game for adults, which found massive fanfare amongst its target audience. The series depicts the lives of fierce yet passionate gangsters and people living in a huge entertainment…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony представила геймпад по Astro Bot. Предзаказы откроются 9 августа, а старт продаж — вместе с самой игрой 6 сентября.
DualSense в стиле Astro Bot будет стоить $79.99.
@zavtracast
DualSense в стиле Astro Bot будет стоить $79.99.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На стримингах и в домашнем прокате вышло «Тихое место: День первый». Это приквел всей франшизы про начало атаки пришельцев и как его пережили в Нью-Йорке.
Фильм собрал $253 млн при бюджете в $67 млн.
@zavtracast
Фильм собрал $253 млн при бюджете в $67 млн.
@zavtracast
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Идеология и видеоигры
Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф об их необходимости.
Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни.
Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология.
Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД.
Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено.
В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороших и плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф об их необходимости.
Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни.
Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология.
Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД.
Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено.
В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороших и плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
YouTube
Analyzing Every Torture Scene in Call of Duty — All 46 of Them
Pain destroys one’s world, and, in that silence, torturers impose the myth of the state’s legitimacy. | Sign up for Nebula: https://go.nebula.tv/jacob-geller / Buy a Nebula Gift Card: http://gift.nebula.tv/jacobgeller
BUY MY BOOK: https://www.lostincu…
BUY MY BOOK: https://www.lostincu…
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Steam представил новый инструментарий для создания клипов и хайлайтов в играх: Game Recording.
Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс).
Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства.
Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.
Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс).
Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства.
Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.