SilentPlay
12 subscribers
2.69K photos
536 videos
2 files
2.71K links
Геймдев, игры, фильм, книги, технологии и другая гиковщина. Самое важное. Без шума и пыли.
Download Telegram
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
HoYoverse сообщила, что релиз Zenless Zone Zero состоится 4 июля. Поиграть можно будет на PS5, ПК (EGS), Android и iOS.

Вместе с этим разработчики представили нового персонажа — Ликаона.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Подписчики базового PS Plus в июне получат:

— SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake
— AEW Fight Forever
— Streets of Rage 4

Раздача начнётся 4 июня. Кроме того, EA Sports FC 24 можно будет забрать до 18 июня.

Следом в PS Plus Premium доваят игры для PS VR2:

— Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord
— Walkabout Mini Golf
— Synth Riders
— Before Your Eyes
— The Walking Dead: Saints &
Sinners – Chapters 1 & 2

А в каталог PS Plus Premium/Extra добавят:

— Dredge (29 мая)
— Lego Marvel Super Heroes 2 (31 мая)
— Cricket 24 (5 июня)
— Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition (7 июня)

Помимо этого скоро начнутся скидки на игры, подписки и консоли.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nintendo и Lego показали набор по «Зельде». В нём древо Деку одновременно из Ocarina of Time и Breath of the Wild. Окружение и листву можно менять.

Старт продаж состоится 1 сентября по цене $299.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Activision выпустила первый трейлер Call of Duty: Black Ops 6. Полноценный анонс — 9 июня на презентации Xbox.

И игра правда появится в Game Pass с первого дня.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Bungie выкатила релизный трейлер дополнения The Final Shape для Destiny 2. Оно выйдет 6 июня, то есть в следующий четверг.

Есть ещё трейлер на русском языке.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Издание eXputer (их слухи сбываются 50/50) пишет, что бывшие со-основатели Rocksteady (серия Batman Arkham), Сефтон Хилл и Джейми Уокер, а также бывшие сотрудники Rocksteady основали в 2023 году студию Hundred Star со штаб-квартирой в Лондоне.

Изданию стало известно, что студия Hundred Star работает над ААА-экшеном, синглом, который работает на Unreal Engine 5.

Также известно, что Xbox Game Studios финансирует эту студию и проект планируется к релизу на Xbox и ПК (при этом, издание высказывает мнение, что проект может выйти и на других платформах).

О чём проект и когда у него дата релиза, неизвестно.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Поляки из CD Projekt RED отчитались за первый квартал 24 года, если кратко: у студии всё прекрасно. Продажи всей группы выросли на 30%, выручка на 69%, чистая прибыль на 44% (~$25 млн).

В успехах виноваты прошлые игры студии (вроде Ведьмаков 1-2-3 и спин-оффов), а также Cyberpunk 2077. Студия ещё раз порадовалась, что игра получила премию BAFTA за "evolving game" (самую развивающуюся игру), а также то, что в Steam, спустя четыре года после релиза, 95% отзывов на Cyberpunk 2077 теперь "положительные", что прямо сказывается на продажах игры и дополнения Phantom Liberty.

При этом, фактическая поддержка Cyberpunk 2077, по сути, прекращена. На слайде презентации с распределением команд по проектам видно, что из 17 ранее работавших над игрой сотрудников в 2023 году, сейчас над игрой не работает больше никто.

407 человек работает над Polaris - это Ведьмак 4.
56 человек над Orion - это продолжение Cyberpunk 2077.
39 человек работает над Sirius - спин-оффом Ведьмака.
20 над проектом Hadar - о нём ничего не известно
96 человек трудится над локализацией, QA, ИИ и тому подобным, ещё 13 на "иных проектах".

Всего в CDPR работает 630 человек.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
У Google утекло 2500 страниц документации по поисковой системе.

Произошло это, как полагают, по вине сотрудников гугла - документация автоматически выложилась на гитхаб, где её опубликовали в открытом доступе.

Случилось это 7 мая и ошибка почти сразу же была исправлена, но документация по коду была скопирована внешним автоматизированным сервисом по контролю документации, где её и нашли.

Интересна эта утечка, в первую очередь, специалистам по SEO и маркетингу, а также программистам, которые разрабатывают вебсайты, поскольку общая скрытность Google в отношении того, как работает их Поиск, привела к тому, что сайты сегодня выглядят почти одинаково, а SEO-маркетологи пытаются обхитрить алгоритмы Google, чтобы ранжировать сайт выше в поисковой выдаче.

В утекшей документации описывается, например, как работает ранжирование, какие факторы на это влияют, чего можно добиться через API поисковой системы, какая информация доступна рядовым сотрудникам Гугла, как осуществляется сбор данных о пользователе, какие сайты Google поднимает в выдаче повыше для таких деликатных тем, как выборы, а какие опускает пониже, а также о том, используются ли данные браузера Google Chrome при ранжировании (Google это отрицает, но на самом деле используется ещё как).

Представители Google пока не подтвердили подлинность утечки и никак её не комментируют.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Disney показал первый тизер-трейлер продолжения «Моаны». Режиссёр — Дэвид Деррик мл., это его первый самостоятельный проект.

Премьера — 27 ноября в кинопрокате.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Hello Games выпустили новую экспедицию для No Man’s Sky под названием Adrift. В ней нужно будет посетить заброшенную вселенную, которая напоминает релизную версию игры — никаких NPC, магазинов и так далее. Только игрок и противники.

Помимо этого в No Man’s Sky появилась новая косметика и компаньон.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Следующий State of Play пройдёт 31 мая в 1:00 (МСК). Стрим продлится чуть больше 30 минут.

Sony обещает показать 14 игр для PS5 и PS VR2, включая проекты от PlayStation Studios, которые выйдут в этом году.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Компанию Ticketmaster (которая занимается по всему миру продажами билетов на концерты) взломали. Утекли данные ~560 млн человек.

В числе прочих (ФИО, адрес, номер телефона, e-mail) утекли и финансовые данные, но не все. Сообщается об утечке хэшей кредитных карт, последние четыре цифры карты и даты её истечения.

Архив с данными весит 1.3 Тб, хакеры продают его в даркнете за $500 тысяч. Компания пока никак не прокомментировала утечку.

@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
[1/2]
Sony провела встречу бизнес-групп, где в том числе руководство SIE рассказывало о своих успехах, планах на будущее и взгляде на бизнес вообще. Трансляция мероприятия была общедоступной. За 10 минут до начала на сайте для инвесторов появился набор слайдов, показанных во время выступления новых боссов PlayStation Хермена Хюльста и Хидеаки Нисино.

- PS5 стала первой консолью, на запуске которой Sony не потеряла деньги и даже немножко их заработала. В целом, поколение PS5 является самым прибыльным для корпорации, хотя софта в штуках на ней продаётся чуть меньше, чем на PS4.
- Продажи Spider-man 2 составили 11 миллионов копий (только PS5), а Helldivers 2 12 миллионов (ПК+PS5). Это делает Спайди 2 самым быстропродаваемым консольным эксклюзивом в истории PlayStation.
- С момента публикации данных продаж в ноябре SM2 добавил 6 миллионов, примерно по миллиону копий в месяц.
- Стратегия Sony в отношении ПК не меняется: сервисы выходят день-в-день, а премиальные синглплеерные релизы через 2-3 года. Цель всё та же: максимизация прибыли сервисов и привлечение новых ПК-игроков сиквелами уже вышедших на компьютере игр.
- PSN пользуются 118 миллионов человек на всех платформах (включая облако, ПК и мобильные приложения) Из них на консолях сидит 97 миллионов. 49 на PS5 и 49 на PS4.
- 35% пользователей PS+ подписалось на более премиальные планы, причём самый дорогой Deluxe стал самой популярной опцией.
- Несмотря на страшилки про сервисное будущее, структурно Sony видит свои студии плюс-минус как в эпоху PS4. Синглплеерные студии были расширены через покупку Firewalk и Housemarque, а Bluepoint пока что занимается поддержкой (их новый проект не анонсирован и не будет анонсирован во время бизнес-встречи).
- Сервисами будут заниматься специально купленные команды, а гибридные студии делающие и сетевые, и одиночные игры (GT7), останутся на своих местах.
- Релиз Marathon запланирован позже апреля 2025 года, а саму Bungie закончат интегрировать в структуру корпорации примерно к марту того же года.
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
[2/2]
- Помимо ежегодных блокбастеров в праздничный сезон, Sony планирует больше времени уделять рисковым играм с меньшим масштабом и более рачительным отношением к производственным бюджетам (речь идёт о тайтлах типа Stellar Blade, Rise of Ronin)
- Одним из своих ключевых брендов, помимо очевидного набора, компания видит Astrobot. По слухам, новую часть анонсируют уже на этом State of Play
- С весны 2025 года Sony ожидает резкий взлёт продаж и прибыли, что связано как с собственными релизами, так и с очевидным выходом GTA VI
- Sony планирует вкладывать деньги в развитие ИИ для помощи разработчикам игр: это коснётся генерации 3D-ассетов, лиц, помощи при написании кода и ускорения локализации продуктов на разные языки
- На прямые вопросы инвесторов о мобильном гейминге Хермен Хюльст в вежливой форме послал акционера и отметил, что подразделению PlayStation это не очень интересно.
- На бизнес-встрече не было ни слова про PS5 Pro или какие-то неанонсированные игры, так что остаётся ждать грядущих презентаций. State of Play, напомним, пройдёт уже 31 мая в 01:00 по МСК.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Все эти рейтрейсинги и анрилы, наниты – это ерунда полная, настоящие хардкорные геймдев разработчики получают реалистичную графику так 🤌

Автор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM