Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Вышел первый трейлер OPEN. Это AAA баттл-рояль от третьего лица во вселенной «Первому игроку приготовиться», использующий технологии web3. Игра будет представлена на платформе The Readyverse, которая создается студией, открытой вместе с автором романа Эрнестом Клайном. Обещают, что в игре будет много биомов, режимов и представленных франшиз.
Даты релиза нет, но на сайте можно подать заявку на ранний доступ.
#игры в @inyoueyes
Даты релиза нет, но на сайте можно подать заявку на ранний доступ.
#игры в @inyoueyes
YouTube
OPEN - Official Teaser Trailer (Ready Player One Battle Royale)
The third-person battle royale experience OPEN will be the hero experience in The Readyverse. The Readyverse is a next-gen immersive and interoperable platform for discovering metaverse games and experiences.
Enter OPEN’s immersive multiverse filled with…
Enter OPEN’s immersive multiverse filled with…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики показали геймплей Screenbound, в которой одновременно нужно управлять персонажем и в 2D, и в 3D мире. Авторы называют это первым 5D-геймплеем (2D+3D=5D).
Пока что Screenbound на очень раннем этапе разработки. Авторы обещают создать страницу игры в Steam, когда будут готовы.
@zavtracast
Пока что Screenbound на очень раннем этапе разработки. Авторы обещают создать страницу игры в Steam, когда будут готовы.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Telegram
Утекло
Второй ролик отменённого мультиплеера Spider-Man: The Great Web
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Европарламент проголосовал за утверждение закона о госрегуляции ИИ во всех странах Евросоюза. Правила будут постепенно вступать в силу в течение нескольких лет.
Закон запрещает некоторые виды использования ИИ, вводит новые правила прозрачности и требует оценки рисков для систем ИИ, которые считаются высокорискованными (например, скоринговые сервисы для банков, биометрия, обучение, трудоустройство).
Большинство ИИ-инструментов избежит ответственности, но отдельной регулировке подвергнутся сервисы, которые умеют генерировать картинки и текст, например, чат-боты.
Новый закон распространяется на продукты с ИИ на рынке ЕС, независимо от того, где они были разработаны. За нарушение - штрафы в размере до 7% от мирового дохода компании. При этом, вряд ли крупные компании (например, OpenAI из тех же США) откажутся от его соблюдения, из-за рисков потерять огромный кусок европейской аудитории.
Закон критикуют, поскольку считается, что он написан под "крупных игроков рынка" (вроде Mistral, Google и OpenAI) и совершенно не учитывает интересы мелких стартапов, которые не смогут соблюдать правила или же выплатить крупные штрафы.
Сейчас закон нуждается в окончательном одобрении со стороны стран-членов ЕС, но ожидается, что этот процесс будет лишь формальностью. Полное внедрение правил пройдет лишь к середине 2027 года.
@zavtracast
Закон запрещает некоторые виды использования ИИ, вводит новые правила прозрачности и требует оценки рисков для систем ИИ, которые считаются высокорискованными (например, скоринговые сервисы для банков, биометрия, обучение, трудоустройство).
Большинство ИИ-инструментов избежит ответственности, но отдельной регулировке подвергнутся сервисы, которые умеют генерировать картинки и текст, например, чат-боты.
Новый закон распространяется на продукты с ИИ на рынке ЕС, независимо от того, где они были разработаны. За нарушение - штрафы в размере до 7% от мирового дохода компании. При этом, вряд ли крупные компании (например, OpenAI из тех же США) откажутся от его соблюдения, из-за рисков потерять огромный кусок европейской аудитории.
Закон критикуют, поскольку считается, что он написан под "крупных игроков рынка" (вроде Mistral, Google и OpenAI) и совершенно не учитывает интересы мелких стартапов, которые не смогут соблюдать правила или же выплатить крупные штрафы.
Сейчас закон нуждается в окончательном одобрении со стороны стран-членов ЕС, но ожидается, что этот процесс будет лишь формальностью. Полное внедрение правил пройдет лишь к середине 2027 года.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
19 марта в расширенный PS Plus добавят:
— NBA 2K24 Kobe Bryant Edition
— Marvel’s Midnight Suns
— Resident Evil 3
— LEGO DC Supervillains
— Mystic Pillars: Remastered
— Blood Bowl 3
— Super Neptunia RPG
— Dragon Ball Z: Kakarot
В классический каталог попадут:
— Jak and Daxter The Lost Frontier
— Cool Boarders
— Gods Eater Burst
— Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
— JoJos Bizarre Adventure AllStar Battle R
@zavtracast
— NBA 2K24 Kobe Bryant Edition
— Marvel’s Midnight Suns
— Resident Evil 3
— LEGO DC Supervillains
— Mystic Pillars: Remastered
— Blood Bowl 3
— Super Neptunia RPG
— Dragon Ball Z: Kakarot
В классический каталог попадут:
— Jak and Daxter The Lost Frontier
— Cool Boarders
— Gods Eater Burst
— Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
— JoJos Bizarre Adventure AllStar Battle R
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учёные из Google Deepmind представили свою работу по созданию нейросети SIMA (Scalable Instructable Multiworld Agent, Масштабируемый Инструктируемый Многомировой Агент).
Цель SIMA - следовать инструкциям людей на естественном языке для выполнения задач в различных условиях видеоигр. Ученые объясняют её создание так: "как и в реальном мире, виртуальные миры в видеоиграх представляют собой насыщенную обучающую среду с быстро меняющейся в реальном времени обстановкой и целями".
SIMA - это ИИ общего назначения для виртуальных 3D-миров. Эта работа не направлена на достижение высоких результатов в таких играх, а скорее научится взаимодействовать с миром в целом. Научиться играть даже в одну видеоигру - это уже технический подвиг для систем ИИ, но обучение следовать инструкциям в различных игровых ситуациях может открыть более полезные применения ИИ для любой среды.
Пока что SIMA учится на девяти разных видеоиграх. Одна из них это No Man's Sky от студии Hello Games, а вторая - Teardown от Tuxedo Labs. На скринах можно заметить также Valheim, Hydroneer, Wobbly Life, Satisfactory и Goat Simulator 3.
Нейросеть обучают целому ряду навыков, которые ей нужно освоить: от простой навигации и использования меню до добычи ресурсов, полета на космическом корабле или же крафтинга.
Также ученые сделали четыре исследовательские среды на движке Unity, где агентам нужно строить скульптуры из строительных блоков, что проверяет их умение манипулировать объектами и интуитивное понимание физического мира.
Обучается она при этом на стримах людей-игроков, причём один игрок давал указания другому. Также нейросети наблюдают за тем, как игроки играют свободно, без указаний.
Текущая версия SIMA оценивается по 600 базовым навыкам, включая навигацию ("повернуть налево"), взаимодействие с объектами ("подняться по лестнице") и использование меню ("открыть карту").
Результаты работы SIMA демонстрируют потенциал для разработки новой волны универсальных, управляемых голосом ИИ-агентов.
Исследование находится на ранней стадии.
@zavtracast
Цель SIMA - следовать инструкциям людей на естественном языке для выполнения задач в различных условиях видеоигр. Ученые объясняют её создание так: "как и в реальном мире, виртуальные миры в видеоиграх представляют собой насыщенную обучающую среду с быстро меняющейся в реальном времени обстановкой и целями".
SIMA - это ИИ общего назначения для виртуальных 3D-миров. Эта работа не направлена на достижение высоких результатов в таких играх, а скорее научится взаимодействовать с миром в целом. Научиться играть даже в одну видеоигру - это уже технический подвиг для систем ИИ, но обучение следовать инструкциям в различных игровых ситуациях может открыть более полезные применения ИИ для любой среды.
Пока что SIMA учится на девяти разных видеоиграх. Одна из них это No Man's Sky от студии Hello Games, а вторая - Teardown от Tuxedo Labs. На скринах можно заметить также Valheim, Hydroneer, Wobbly Life, Satisfactory и Goat Simulator 3.
Нейросеть обучают целому ряду навыков, которые ей нужно освоить: от простой навигации и использования меню до добычи ресурсов, полета на космическом корабле или же крафтинга.
Также ученые сделали четыре исследовательские среды на движке Unity, где агентам нужно строить скульптуры из строительных блоков, что проверяет их умение манипулировать объектами и интуитивное понимание физического мира.
Обучается она при этом на стримах людей-игроков, причём один игрок давал указания другому. Также нейросети наблюдают за тем, как игроки играют свободно, без указаний.
Текущая версия SIMA оценивается по 600 базовым навыкам, включая навигацию ("повернуть налево"), взаимодействие с объектами ("подняться по лестнице") и использование меню ("открыть карту").
Результаты работы SIMA демонстрируют потенциал для разработки новой волны универсальных, управляемых голосом ИИ-агентов.
Исследование находится на ранней стадии.
@zavtracast
Forwarded from PlayStation Odyssey
Оказалась, что информация о летающих жуках в Helldivers II была ошибочной 🙅♂️
🔹️Один из разработчиков игры, Йоханн Пилестедт, подтвердил, что слухи о летающих жуках не соответствуют действительности.
🔹️Он назвал эти слухи абсурдными, утверждая, что всем известно - жуки не способны летать. Министерство правды поддержало его точку зрения на этот счет.
🔹️Когда его спросили о жуках на официальном постере игры, он назвал это примером манипуляции со стороны недоброжелателей. Видео, где жуки атакуют солдат, является подделкой!
🔹️Один из разработчиков игры, Йоханн Пилестедт, подтвердил, что слухи о летающих жуках не соответствуют действительности.
🔹️Он назвал эти слухи абсурдными, утверждая, что всем известно - жуки не способны летать. Министерство правды поддержало его точку зрения на этот счет.
🔹️Когда его спросили о жуках на официальном постере игры, он назвал это примером манипуляции со стороны недоброжелателей. Видео, где жуки атакуют солдат, является подделкой!
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Коллекция с переизданиями Star Wars: Battlefront 1 и 2 стартовала с отрицательными отзывами в Steam.
Главная проблема — обещанный мультиплеер практически не работает, потому что разработчики запустили всего три сервера на 64 человека каждый. При этом на пике в игру зашло больше 9 тысяч человек.
На этом проблемы не заканчиваются — графика никак не изменилась, но зато теперь игры, которым суммарно около 40 лет, весят 63 ГБ.
@zavtracast
Главная проблема — обещанный мультиплеер практически не работает, потому что разработчики запустили всего три сервера на 64 человека каждый. При этом на пике в игру зашло больше 9 тысяч человек.
На этом проблемы не заканчиваются — графика никак не изменилась, но зато теперь игры, которым суммарно около 40 лет, весят 63 ГБ.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Bing и DuckDuckGo случайно проиндексировали скрытый пост в блоге OpenAI про запуск GPT-4.5 Turbo. Это улучшенная и более шустрая версия со знаниями актуальными на июнь 2024 года.
Логично предположить, что запуск состоится не раньше июля/августа этого года.
@zavtracast
Логично предположить, что запуск состоится не раньше июля/августа этого года.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Lionsgate показали трейлер ремейка «Ворона». Главные роли исполнили Билл Скарсгард и певица FKA twigs. В центре сюжета музыкант, который восстал из мёртвых, чтобы отомстить за девушку.
Фильм выйдет 12 июня в официальном российском прокате.
@zavtracast
Фильм выйдет 12 июня в официальном российском прокате.
@zavtracast
YouTube
The Crow (2024) Official Trailer - Bill Skarsgård, FKA twigs, Danny Huston
The Crow – coming soon to theaters! Starring Bill Skarsgård, FKA twigs, and Danny Huston.
Subscribe to the LIONSGATE: YouTube Channel for the latest movie trailers, clips, and more: https://bit.ly/2Z6nfym
https://www.facebook.com/TheCrow
https://twitte…
Subscribe to the LIONSGATE: YouTube Channel for the latest movie trailers, clips, and more: https://bit.ly/2Z6nfym
https://www.facebook.com/TheCrow
https://twitte…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все уже наверное слышали про генератор песен suno.ai — но я тут обнаружил, что если скармливать туда стишки-пирожки (привет 2011) и выбирать разные стили металла, то получаются дико легендарные баллады, сделал вам подборку 🍊
Теперь моим планом «Б» будет выступление глэм рок группой на свадьбах
Теперь моим планом «Б» будет выступление глэм рок группой на свадьбах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Источники портала Insider Gaming заявляют, что PS5 Pro релизнится на новогодние каникулы 2024 года, консоль будет работать на 45% быстрее, чем обычная PS5. Девкиты, по их словам, раздали ещё в сентябре 2023-го, но на старте продаж консоли, какой-то топовой игры не планируется, они все переедут на 2025-й год.
Также обещают:
- новый режим апскейлинга на нейросетях (называется PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
- ускоренный рейтрейсинг (в 2-3 раза больше лучей, в некоторых случаях до 4 раз больше)
- поддержка разрешения 8k на будущее
- поддержка кастомной архитектуры машинного обучения
- производительность на уровне 33.5 Tflops (у обычной PS5 примерно 10.5 TFlops) в операциях на fp32, 67 TFlops на fp16.
Insider Gaming также утверждает, что первой об этой утечке написал ютубер Moore Law is Dead, который является ненадёжным инсайдером (часто врёт и ошибается), но параллельно эту информацию подтвердили их собственные источники.
Осталось узнать цену этого чуда (картинка в посте левая, не обращайте внимания).
@zavtracast
Также обещают:
- новый режим апскейлинга на нейросетях (называется PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
- ускоренный рейтрейсинг (в 2-3 раза больше лучей, в некоторых случаях до 4 раз больше)
- поддержка разрешения 8k на будущее
- поддержка кастомной архитектуры машинного обучения
- производительность на уровне 33.5 Tflops (у обычной PS5 примерно 10.5 TFlops) в операциях на fp32, 67 TFlops на fp16.
Insider Gaming также утверждает, что первой об этой утечке написал ютубер Moore Law is Dead, который является ненадёжным инсайдером (часто врёт и ошибается), но параллельно эту информацию подтвердили их собственные источники.
Осталось узнать цену этого чуда (картинка в посте левая, не обращайте внимания).
@zavtracast