Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Репортер Стивен Тотило нашел в своих закромах старую кассету с интервью с Сатору Ивата, бывшим президентом Nintendo
Это оказалась запись из далекого 2004 года. В нем Ивата рассказал о своем видении философии Nintendo и о конкуренции с Sony и Microsoft. Самой интересной оказалась деталь, согласно которой у Марио нет фамилии.
Однако Сигеру Миямото, создатель Марио, в 2015 году заявил, что фамилия Марио — Марио.
#оффтоп
Это оказалась запись из далекого 2004 года. В нем Ивата рассказал о своем видении философии Nintendo и о конкуренции с Sony и Microsoft. Самой интересной оказалась деталь, согласно которой у Марио нет фамилии.
Однако Сигеру Миямото, создатель Марио, в 2015 году заявил, что фамилия Марио — Марио.
#оффтоп
Forwarded from DTF
Выбрали главное из превью Suicide Squad: Kill the Justice League от зарубежных изданий.
Журналисты высоко оценили сюжет, персонажей, постановку катсцен и шутки, но вот однообразный геймплей их не впечатлил.
https://dtf.ru/games/2411314
Журналисты высоко оценили сюжет, персонажей, постановку катсцен и шутки, но вот однообразный геймплей их не впечатлил.
https://dtf.ru/games/2411314
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
На канадском BestBuy засветился новый DualSense V2
Судя по описанию, это геймпад с увеличенным аккумулятором, который держит полный заряд около 12 часов. Он также серьезно легче базового геймпада. В описании указано, что в комплекте есть зарядная станция, однако скорее всего речь идет о простой зарядке для геймпада — проводе.
Цена около $70. На скриншоте она указана в канадских долларах.
#утечки
Судя по описанию, это геймпад с увеличенным аккумулятором, который держит полный заряд около 12 часов. Он также серьезно легче базового геймпада. В описании указано, что в комплекте есть зарядная станция, однако скорее всего речь идет о простой зарядке для геймпада — проводе.
Цена около $70. На скриншоте она указана в канадских долларах.
#утечки
Forwarded from Jeteed
В январе каталог PS Plus Extra пополнят 9 игр
• Tiny Tina’s Wonderland (Next Level Edition)
• Resident Evil 2 (Remake)
• Hardspace: Shipbreaker
• LEGO City Undercover
• Just Cause 3
• Session: Skate Sim
• Shadow Tactics: Blades of the Shogun
• Vampire: The Masquerade – Swansong
• Surviving the Aftermath
Подписчикам PS Plus Deluxe и Premium также будут доступны игры из каталога PS Classic:
• Rally Cross
• Star Wars: Episode 1 – The Phantom Menace
• Street Fighter: The 30th Anniversary Collection
• Legend of Mana
• Secret of Mana
Игры будут доступны для загрузки с 16 января.
• Tiny Tina’s Wonderland (Next Level Edition)
• Resident Evil 2 (Remake)
• Hardspace: Shipbreaker
• LEGO City Undercover
• Just Cause 3
• Session: Skate Sim
• Shadow Tactics: Blades of the Shogun
• Vampire: The Masquerade – Swansong
• Surviving the Aftermath
Подписчикам PS Plus Deluxe и Premium также будут доступны игры из каталога PS Classic:
• Rally Cross
• Star Wars: Episode 1 – The Phantom Menace
• Street Fighter: The 30th Anniversary Collection
• Legend of Mana
• Secret of Mana
Игры будут доступны для загрузки с 16 января.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
11 bit показали геймплейный трейлер Frostpunk 2. Самое заметное изменение — строительство теперь не по кольцам, а по гексам.
Релиз состоится в первой половине этого года на ПК и в PC Game Pass. В будущем игра выйдет ещё и на консолях.
@zavtracast
Релиз состоится в первой половине этого года на ПК и в PC Game Pass. В будущем игра выйдет ещё и на консолях.
@zavtracast
YouTube
Frostpunk 2 - Official Gameplay Trailer
Take a look at gameplay in this latest trailer for Frostpunk 2, an upcoming sequel to the original city-builder game from 11 bit studios.
Discover a city-survival game set 30 years after an apocalyptic blizzard ravaged Earth, transforming our world into…
Discover a city-survival game set 30 years after an apocalyptic blizzard ravaged Earth, transforming our world into…
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Naughty Dog выпустила ролик документалки "Grounded II: Making of The Last of Us Part II", которая расскажет о том, как создавалась игра и какие у студии были проблемы.
Фильм выйдет после релиза 19 января ремастера игры на PS5 и будет доступен как отдельный загружаемый контент. Даты выхода фильма пока нет.
@zavtracast
Фильм выйдет после релиза 19 января ремастера игры на PS5 и будет доступен как отдельный загружаемый контент. Даты выхода фильма пока нет.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
YouTube
Foamstars - Release Date Announce Trailer | PS5 & PS4 Games
https://www.playstation.com/games/foamstars/
The new 4v4 foam party shooter FOAMSTARS will release on February 6 2024!
What's more, FOAMSTARS slides into the PlayStation®Plus Monthly Games line-up at launch!
All PlayStation®Plus members can download and…
The new 4v4 foam party shooter FOAMSTARS will release on February 6 2024!
What's more, FOAMSTARS slides into the PlayStation®Plus Monthly Games line-up at launch!
All PlayStation®Plus members can download and…
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
YouTube
Helldivers 2 - "The Fight for Freedom Begins " Launch Trailer | PS5 & PC Games
https://www.playstation.com/en-gb/games/helldivers-2/ https://store.steampowered.com/agecheck/app/553850/
Do you read me? They’re… everywhere.
Bugs. Bots. Killers that need to be stopped.
Join an elite online squad and unload epic firepower and strategies…
Do you read me? They’re… everywhere.
Bugs. Bots. Killers that need to be stopped.
Join an elite online squad and unload epic firepower and strategies…
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Глава студии Larian, Свен Винке, тут внезапно выдал базу в твиттере. Комментируя мнение главы подписок Ubisoft, Филиппа Трембло, о том, что-де "игроки ещё научатся не владеть своими играми" и "будущее игр за подписками", Свен сообщил, что:
"Каким бы ни было будущее игр, контент всегда будет его королем. Но будет гораздо сложнее получить хороший контент, если подписка станет доминирующей моделью на рынке и лишь избранная группа будет решать, чему выходить, а чему - нет. Прямой путь от разработчика к игрокам - вот наш путь.
Заставить совет директоров поддержать игровой проект, который разработчик делает, движимый идеализмом, практически невозможно. А ведь идеализму нужно место для существования, даже если он может привести проект к катастрофе. Подписочные модели на рынке всегда будут представлять собой лишь анализ затрат и выгод, направленный на максимизацию прибыли компании.
В этом нет ничего плохого, но это может и не стать монополией одних лишь подписочных сервисов. Мы и так уже все, как разработчики, зависим лишь от небольшой группы платформ для цифровой дистрибуции, и открыть себя пользователю - довольно трудно. Если все эти платформы полностью перейдут на подписочную модель, то это и вовсе станет почти невозможно.
В таком мире предпочтения подписочного сервиса будут определять, какие игры разработчикам следует делать.
Поверьте мне - вы этого не хотите.
TLDR; вы не найдете наши игры на подписочных сервисах. Хотя я уважаю их за то, что для многих разработчиков это возможность сделать свою игру. Просто я хочу убедиться, что другая экосистема не умрет, потому что она ценна".
Твои слова, да Юбисофту бы в уши, Свен.
@zavtracast
"Каким бы ни было будущее игр, контент всегда будет его королем. Но будет гораздо сложнее получить хороший контент, если подписка станет доминирующей моделью на рынке и лишь избранная группа будет решать, чему выходить, а чему - нет. Прямой путь от разработчика к игрокам - вот наш путь.
Заставить совет директоров поддержать игровой проект, который разработчик делает, движимый идеализмом, практически невозможно. А ведь идеализму нужно место для существования, даже если он может привести проект к катастрофе. Подписочные модели на рынке всегда будут представлять собой лишь анализ затрат и выгод, направленный на максимизацию прибыли компании.
В этом нет ничего плохого, но это может и не стать монополией одних лишь подписочных сервисов. Мы и так уже все, как разработчики, зависим лишь от небольшой группы платформ для цифровой дистрибуции, и открыть себя пользователю - довольно трудно. Если все эти платформы полностью перейдут на подписочную модель, то это и вовсе станет почти невозможно.
В таком мире предпочтения подписочного сервиса будут определять, какие игры разработчикам следует делать.
Поверьте мне - вы этого не хотите.
TLDR; вы не найдете наши игры на подписочных сервисах. Хотя я уважаю их за то, что для многих разработчиков это возможность сделать свою игру. Просто я хочу убедиться, что другая экосистема не умрет, потому что она ценна".
Твои слова, да Юбисофту бы в уши, Свен.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Персонажи DC через 10 лет начнут становиться общественным достоянием:
— Супермен и Лоис Лэйн в 2034
— Бэтмен в 2035
— Джокер в 2036
— Чудо-женщина в 2037
Если у вас есть идея хоррора про злого Бэтмена или визуальной новеллы про Супермена и Лоис Лэйн, то пора начинать разработку.
@zavtracast
— Супермен и Лоис Лэйн в 2034
— Бэтмен в 2035
— Джокер в 2036
— Чудо-женщина в 2037
Если у вас есть идея хоррора про злого Бэтмена или визуальной новеллы про Супермена и Лоис Лэйн, то пора начинать разработку.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Hellblade II получила дату релиза — она выйдет 21 мая этого года.
Релиз состоится на Xbox Series X|S и ПК, сразу в Game Pass.
@zavtracast
Релиз состоится на Xbox Series X|S и ПК, сразу в Game Pass.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Bethesda показала первый трейлер и подробный разбор Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames. Игра одновременно от первого и третьего лица.
Релиз — в этом году на Xbox Series X|S и ПК.
@zavtracast
Релиз — в этом году на Xbox Series X|S и ПК.
@zavtracast
YouTube
Official Gameplay Reveal Trailer: Indiana Jones and the Great Circle
Uncover one of history’s greatest mysteries in Indiana Jones and the Great Circle™, a first-person, single-player adventure set between the events of Raiders of the Lost Ark™ and The Last Crusade™. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe…
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Студия Obsidian показала 7 минут дневников разработчиков фэнтази-RPG от первого лица Avowed. Это игра в сеттинге Pillars of Eternity, место действие которой развивается в Живых Землях, краю мира Эоры. Главному герою предстоит найти источник таинственной духовной чумы, поражающей мир.
Игра выйдет осенью на ПК и Xbox Series и будет доступна в GamePass. Точной даты релиза игры пока нет.
@zavtracast
Игра выйдет осенью на ПК и Xbox Series и будет доступна в GamePass. Точной даты релиза игры пока нет.
@zavtracast
YouTube
Avowed - Game Overview | Xbox Dev Direct 2024
Check out the latest on the new action RPG from Obsidian Entertainment, Avowed. Set in the same universe as Pillars of Eternity it's all about taking on enemies with spellcasting and sword slashing, and deciding how you want to handle quests. It'll be released…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На Prime Video и в домашнем прокате начался «Отель Хазбин». Сейчас доступны первые четыре серии.
Напомним, что пилот мультсериала вышел ещё в 2019 году и сразу снискал популярность.
В центре сюжета рождённая в Аду принцесса Чарли, которая открыла отель, где грешники смогут искупить грехи и отправиться в Рай.
@zavtracast
Напомним, что пилот мультсериала вышел ещё в 2019 году и сразу снискал популярность.
В центре сюжета рождённая в Аду принцесса Чарли, которая открыла отель, где грешники смогут искупить грехи и отправиться в Рай.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня запустился ранний доступ «покемонов с оружием» Palworld. Игра вышла в Steam, а также на Xbox Series X|S и в Game Pass.
Разработчики уже отчитались, что за 8 часов с релиза было продано более миллиона копий.
В Palworld нужно ловить Палов (местные Покемоны), а потом отправлять их строить вам дом или добывать ресурсы.
@zavtracast
Разработчики уже отчитались, что за 8 часов с релиза было продано более миллиона копий.
В Palworld нужно ловить Палов (местные Покемоны), а потом отправлять их строить вам дом или добывать ресурсы.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Microsoft пишет, что их взломали "русские хакеры", при этом компания считает, что эта атака спонсировалась непосредственно государством.
Взломали старую непроизводственную учетную запись стажёра, использовали эту запись для доступа к другим учётным записям корпоративной почты компании, включая членов высшего руководства и сотрудников службы кибербезопасности, юридической службы и других подразделений. Скачали некоторые электронные письма и вложенные документы. В основном, искали инфу, связанную с самой хакерской группировкой, расследованием деятельности которой MS занимается с ноября прошлого года.
Атака не была вызвана уязвимостью в продуктах или службах Microsoft, и на данный момент у компании нет никаких доказательств того, что злоумышленник имел доступ к клиентским средам, производственным системам, исходному коду или же системам искусственного интеллекта.
Компания уверяет всех, что усилит меры безопасности, насколько это возможно, даже если это приведёт к сбоям в работе.
Иронично, что о взломе компания написала за несколько дней до того, как у неё должна была быть построена новая система безопасности.
@zavtracast
Взломали старую непроизводственную учетную запись стажёра, использовали эту запись для доступа к другим учётным записям корпоративной почты компании, включая членов высшего руководства и сотрудников службы кибербезопасности, юридической службы и других подразделений. Скачали некоторые электронные письма и вложенные документы. В основном, искали инфу, связанную с самой хакерской группировкой, расследованием деятельности которой MS занимается с ноября прошлого года.
Атака не была вызвана уязвимостью в продуктах или службах Microsoft, и на данный момент у компании нет никаких доказательств того, что злоумышленник имел доступ к клиентским средам, производственным системам, исходному коду или же системам искусственного интеллекта.
Компания уверяет всех, что усилит меры безопасности, насколько это возможно, даже если это приведёт к сбоям в работе.
Иронично, что о взломе компания написала за несколько дней до того, как у неё должна была быть построена новая система безопасности.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Disney официально объявил о съёмках третьего «Трона». Фильм снимает Хоаким Рённинг, известный по последним «Пиратам Карибского моря».
Главные роли исполнят Джаред Лето, Эван Питерс и Грета Ли.
@zavtracast
Главные роли исполнят Джаред Лето, Эван Питерс и Грета Ли.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
В японском интернете ещё 16 января появился большой пост-мортем Palworld и вот самые дикие и интересные факты о разработке игры:
- Бюджет хита составлял что-то около 6.7 миллионов долларов, причём его толком никто не вёл. Разработчики занимались игрой пока банковский баланс не стал нулевым
- Это был первый опыт студии в создании моделей и ассетов, а не покупки их на площадках. По этой причине никакого контроля над источниками или наименованиями не было вообще
- Главный художник Palworld провалил собеседования в сотню с хвостиком компаний
- Анимации "пушек" делал 20-летний парнишка, закончивший лишь среднюю школу, а своё рабочее время ему надо было распределять между Palworld и подработкой кассиром в продуктовом магазине
- Вся команда понятия не имела что такое "риг" (каркас для анимаций)
- В определенный момент в команду пришел старший инженер работавший с Unreal и весь билд на Unity отправили в мусорное ведро, а инженеру в одиночку пришлось переучивать команду
- В оптимизации Palworld прямо до самого релиза принимал участие CEO компании
- Сейчас Pocketpair наняла ветеранов индустрии и отладила процессы, но путь игры до релиза является не меньшим чудом, чем рекорды Palworld в Steam.
@zavtracast
- Бюджет хита составлял что-то около 6.7 миллионов долларов, причём его толком никто не вёл. Разработчики занимались игрой пока банковский баланс не стал нулевым
- Это был первый опыт студии в создании моделей и ассетов, а не покупки их на площадках. По этой причине никакого контроля над источниками или наименованиями не было вообще
- Главный художник Palworld провалил собеседования в сотню с хвостиком компаний
- Анимации "пушек" делал 20-летний парнишка, закончивший лишь среднюю школу, а своё рабочее время ему надо было распределять между Palworld и подработкой кассиром в продуктовом магазине
- Вся команда понятия не имела что такое "риг" (каркас для анимаций)
- В определенный момент в команду пришел старший инженер работавший с Unreal и весь билд на Unity отправили в мусорное ведро, а инженеру в одиночку пришлось переучивать команду
- В оптимизации Palworld прямо до самого релиза принимал участие CEO компании
- Сейчас Pocketpair наняла ветеранов индустрии и отладила процессы, но путь игры до релиза является не меньшим чудом, чем рекорды Palworld в Steam.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инженеры из Disney представили покрытие пола Holotile для использования VR.
Человек в шлеме может свободно ходить, но при этом он не двинется дальше этого покрытия.
С Holotile можно не освобождать всю комнату, чтобы поиграть в VR, и не привязывать себя к потолку.
@zavtracast
Человек в шлеме может свободно ходить, но при этом он не двинется дальше этого покрытия.
С Holotile можно не освобождать всю комнату, чтобы поиграть в VR, и не привязывать себя к потолку.
@zavtracast