Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
В ходе судебного разбирательства между Google и Epic Games выяснилось, что первая сторона хотела объединиться с Tencent для покупки «Эпиков»
В июле 2018 года Фил Харрисон, бывший руководитель Google Stadia, считал, что Fortnite является (или может стать) ключевым фактором по развитию всех направлений компании.
В ответ на это Дав Собота, который с 2008 по 2018 год занимал должность директора по корпоративному развитию в Google, предложил два варианта, которые могут помочь осуществить этот план:
🧿 Купить акции Epic у Tencent, чтобы получить больший контроль;
🧿 Объединиться с Tencent и купить 100% акций Epic.
Что помешало Google сделать это — неизвестно.
#индустрия
В июле 2018 года Фил Харрисон, бывший руководитель Google Stadia, считал, что Fortnite является (или может стать) ключевым фактором по развитию всех направлений компании.
В ответ на это Дав Собота, который с 2008 по 2018 год занимал должность директора по корпоративному развитию в Google, предложил два варианта, которые могут помочь осуществить этот план:
🧿 Купить акции Epic у Tencent, чтобы получить больший контроль;
🧿 Объединиться с Tencent и купить 100% акций Epic.
Что помешало Google сделать это — неизвестно.
#индустрия
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Игры для подписчиков PS Plus Premium & Extra уже доступны в каталоге:
- Teardown | PS5
- Dragon’s Dogma: Dark Arisen | PS4
- Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4
- Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4
- Superliminal | PS4, PS5
- Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5
- Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4
- Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4
- River City Melee Mach!! | PS4
Классический каталог:
- Grandia | PS4, PS5
- Jet Moto | PS4, PS5
- Up | PS4, PS5
- Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5
- PaRappa the Rapper 2 | PS4
#playstation
- Teardown | PS5
- Dragon’s Dogma: Dark Arisen | PS4
- Mobile Suit Gundam: Extreme vs. Maxi Boost On | PS4
- Dead Island: Riptide Definitive Edition | PS4
- Superliminal | PS4, PS5
- Eiyuden Chronicle: Rising | PS4, PS5
- Nobunaga’s Ambition: Taishi | PS4
- Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz | PS4
- River City Melee Mach!! | PS4
Классический каталог:
- Grandia | PS4, PS5
- Jet Moto | PS4, PS5
- Up | PS4, PS5
- Klonoa Phantasy Reverie Series | PS4/PS5
- PaRappa the Rapper 2 | PS4
#playstation
Forwarded from StopGame.ru
Разрабы Cyberpunk 2077 подтвердили, что Ultimate Edition выйдет 5 декабря.
Будем брать повторно?
Подписаться: @stopgameru
Будем брать повторно?
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from StopGame.ru
В Destiny 2 внезапная коллаба с «Ведьмаком».
Стартует 28 ноября, с запуском очередного сезона.
Подписаться: @stopgameru
Стартует 28 ноября, с запуском очередного сезона.
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Совет директоров OpenAI неожиданно назначил сооснователя Twitch Эмметта Шира CEO компании. Сэм Альтман не вернётся в компанию.
Теперь, скорее всего, в OpenAI начнётся массовый отток сотрудников. Такое условие ставили совету директоров, если они не вернут Сэма Альтмана. Сотрудники хотят перейти к конкурентам или в новую компанию Альтмана.
Microsoft и другие крупные инвесторы не знали о планах назначить Эмметта Шира главой OpenAI. А ещё Bloomberg уже раскопали информацию о том, что Шир относится к течению нейроскептиков, которые видят риски в бесконтрольном развитии ИИ.
@zavtracast
Теперь, скорее всего, в OpenAI начнётся массовый отток сотрудников. Такое условие ставили совету директоров, если они не вернут Сэма Альтмана. Сотрудники хотят перейти к конкурентам или в новую компанию Альтмана.
Microsoft и другие крупные инвесторы не знали о планах назначить Эмметта Шира главой OpenAI. А ещё Bloomberg уже раскопали информацию о том, что Шир относится к течению нейроскептиков, которые видят риски в бесконтрольном развитии ИИ.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Сэм Альтман и Грег Брокман перейдут в Microsoft. Об этом сообщил Сатья Наделла в своём Твиттере. Альтман и Брокман возглавят направление исследования ИИ.
При этом Microsoft планирует сотрудничать с OpenAI в дальнейшем. Всё, что они вместе анонсировали, будет выполнено.
@zavtracast
При этом Microsoft планирует сотрудничать с OpenAI в дальнейшем. Всё, что они вместе анонсировали, будет выполнено.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
505 из 700 сотрудников OpenAI пригрозили уволиться, если совет директоров не подаст в отставку.
Об этом стало известно из письма, которое получила журналистка Кара Свишер.
@zavtracast
Об этом стало известно из письма, которое получила журналистка Кара Свишер.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
На суде между Google и Epic Games продолжают всплывать интересные подробности:
- Стало известно, что Spotify за кулисами договорилась с Google и платила 0% комиссии магазину Google Play, когда пользователь оплачивал подписку через собственные методы оплаты Spotify, и только 4%, когда пользователь оплачивал подписку через Google. Напомним, что со всех остальных разработчиков приложений Google собирает 30% комиссии, но Spotify были "особенными".
- Представитель Amazon заявил на суде, что комиссия в их цифровом магазине Amazon Appstore составляет примерно 10%, что очень мало по меркам остальных магазинов. Google боялась, что пользователи массово перейдут на Amazon Appstore, как магазин приложений для андроида по умолчанию и вовсю переманивала разработчиков. Amazon занимался тем же и платил некоторым разработчикам по $100 тыс. долларов лишь бы они выпустили своё приложение в их магазине.
- Адвокат Google в очередной раз на суде разыграл "китайскую карту" и обвинил Epic Games в том, что она принадлежит китайской Tencent. На что глава Epic, Тим Свини, заявил в суде "я и только я контролирую Epic, а Tencent не имеет контролирующего пакета акций".
- На Samsung Galaxy Store результаты Fornite были "неутешительными". Тим Свини заявил, что "мы получили намного меньше, чем предполагали изначально". Также Epic выбили себе 12% долю комиссии (вместо стандартной 30%-ной) и Samsung была очень недовольна сделкой.
- Тим Свини нехотя признал, что знал, что нарушает правила Google Play, когда пушил апдейт Fortnite с отключённой монетизацией Гугла и своим собственным процессингом платежей.
- Также он согласился с доводом адвоката Googlе о том, что 12% комиссия, которая забирает Epic это не только "оплата процессинга платежей", хотя ранее утверждал иное.
- Адвокат Google неплохо прижал Тима Свини, спросив, почему компания позволяет Microsoft, Nintendo и Sony собирать 30% комиссию с продаж Fortnite, а Google не может попросить ту же долю.
@zavtracast
- Стало известно, что Spotify за кулисами договорилась с Google и платила 0% комиссии магазину Google Play, когда пользователь оплачивал подписку через собственные методы оплаты Spotify, и только 4%, когда пользователь оплачивал подписку через Google. Напомним, что со всех остальных разработчиков приложений Google собирает 30% комиссии, но Spotify были "особенными".
- Представитель Amazon заявил на суде, что комиссия в их цифровом магазине Amazon Appstore составляет примерно 10%, что очень мало по меркам остальных магазинов. Google боялась, что пользователи массово перейдут на Amazon Appstore, как магазин приложений для андроида по умолчанию и вовсю переманивала разработчиков. Amazon занимался тем же и платил некоторым разработчикам по $100 тыс. долларов лишь бы они выпустили своё приложение в их магазине.
- Адвокат Google в очередной раз на суде разыграл "китайскую карту" и обвинил Epic Games в том, что она принадлежит китайской Tencent. На что глава Epic, Тим Свини, заявил в суде "я и только я контролирую Epic, а Tencent не имеет контролирующего пакета акций".
- На Samsung Galaxy Store результаты Fornite были "неутешительными". Тим Свини заявил, что "мы получили намного меньше, чем предполагали изначально". Также Epic выбили себе 12% долю комиссии (вместо стандартной 30%-ной) и Samsung была очень недовольна сделкой.
- Тим Свини нехотя признал, что знал, что нарушает правила Google Play, когда пушил апдейт Fortnite с отключённой монетизацией Гугла и своим собственным процессингом платежей.
- Также он согласился с доводом адвоката Googlе о том, что 12% комиссия, которая забирает Epic это не только "оплата процессинга платежей", хотя ранее утверждал иное.
- Адвокат Google неплохо прижал Тима Свини, спросив, почему компания позволяет Microsoft, Nintendo и Sony собирать 30% комиссию с продаж Fortnite, а Google не может попросить ту же долю.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
- Суини подчеркнул, что Epic просто хочет расширить свой бизнес. По его словам, хотя Epic и понесла ущерб от действий Google, поскольку не может полноценно распространять Fortnite на мобильных телефонах, Epic не требует возмещения убытков - она хочет, чтобы суд заставил Google прекратить применение своей политики. "Если бы Google взимала свои 30%, а мы - свои 12%, мы могли бы конкурировать на Android так же, как сегодня конкурируем на PC и Mac"
- Адвокат Epic спросил у Тима Свини, уведомляла ли компания Google о том, что хочет поменять политику собирания комиссии, Тим сказал что конечно да, уведомляла. Прикол в том, что это письмо в Google они отправили уже после того, как внутри патча для Fornite выключили гугловую монетизацию.
- Тим Свини признался, что компания Epic, по сути, шантажировала Sony, угрожая им судом, если на PlayStation не появится кросс-плея между разными платформами, вроде Xbox, ПК и Switch. В 2018 году этот кросс-плей в игре появился. Эта победа вдохновила Epic и дальше бороться за права своей игры и требовать от платформодержателей изменять правила игры, в том числе и комиссию.
В целом, этот раунд суда можно считать выигранным гуглом, но до окончания судебного процесса ещё далеко.
@zavtracast
- Адвокат Epic спросил у Тима Свини, уведомляла ли компания Google о том, что хочет поменять политику собирания комиссии, Тим сказал что конечно да, уведомляла. Прикол в том, что это письмо в Google они отправили уже после того, как внутри патча для Fornite выключили гугловую монетизацию.
- Тим Свини признался, что компания Epic, по сути, шантажировала Sony, угрожая им судом, если на PlayStation не появится кросс-плея между разными платформами, вроде Xbox, ПК и Switch. В 2018 году этот кросс-плей в игре появился. Эта победа вдохновила Epic и дальше бороться за права своей игры и требовать от платформодержателей изменять правила игры, в том числе и комиссию.
В целом, этот раунд суда можно считать выигранным гуглом, но до окончания судебного процесса ещё далеко.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
В деле OpenAI тоже интересные подробности:
- Илья Суцкевер, который идеолог ИИ, главный ученый и один из членов совета директоров, который и уволил Альтмана начал плакаться в твиттере, что он "не хотел этого" и заодно подписал тоже самое письмо об отставке совета директоров, которое недавно подписали сотрудники компании.
- Atlantic пишут, что Илья известен странными практиками, например, он зарекомендовал себя в компании как такой эзотерический "духовный лидер" по ИИ.
- Суцкевер думал, что ИИ общего назначения (AGI), когда нейросетевые модели становятся такими же или же более способными, чем человек, могут стать богоподобными.
- Альтман же считал создание AGI как цель номер один для OpenAI, а Суцкевер предупреждал его о возможности того, что подобный злой ИИ может перехитрить людей и тем самым захватит мир.
- У сотрудников OpenAI была мантра, когда они хором скандировали на новогоднем мероприятии Feel the AGI ("Почувствуй ИИ! Почувствуй ИИ!"), а возглавлял этот процесс лично Суцкевер. В компании даже создали стикер для слака Feel the AGI, который пересылали друг другу.
- Однажды главный ученый OpenAI заказал деревянное чучело "unaligned ai" (недообученной нейросети, которая может навредить человеку по его мнению) и поджег его.
- В целом, Суцкевер вёл себя так, будто бы компания уже создала AGI, а увольнение Альтмана могло повлиять на этот процесс, замедлив его.
- В любом случае, всё вышенаписанное стоит воспринимать как слух, поскольку никаких точных сведений об этом у Atlantic нет, только пересказ того, о чём говорили сотрудники OpenAI на условиях анонимности.
@zavtracast
- Илья Суцкевер, который идеолог ИИ, главный ученый и один из членов совета директоров, который и уволил Альтмана начал плакаться в твиттере, что он "не хотел этого" и заодно подписал тоже самое письмо об отставке совета директоров, которое недавно подписали сотрудники компании.
- Atlantic пишут, что Илья известен странными практиками, например, он зарекомендовал себя в компании как такой эзотерический "духовный лидер" по ИИ.
- Суцкевер думал, что ИИ общего назначения (AGI), когда нейросетевые модели становятся такими же или же более способными, чем человек, могут стать богоподобными.
- Альтман же считал создание AGI как цель номер один для OpenAI, а Суцкевер предупреждал его о возможности того, что подобный злой ИИ может перехитрить людей и тем самым захватит мир.
- У сотрудников OpenAI была мантра, когда они хором скандировали на новогоднем мероприятии Feel the AGI ("Почувствуй ИИ! Почувствуй ИИ!"), а возглавлял этот процесс лично Суцкевер. В компании даже создали стикер для слака Feel the AGI, который пересылали друг другу.
- Однажды главный ученый OpenAI заказал деревянное чучело "unaligned ai" (недообученной нейросети, которая может навредить человеку по его мнению) и поджег его.
- В целом, Суцкевер вёл себя так, будто бы компания уже создала AGI, а увольнение Альтмана могло повлиять на этот процесс, замедлив его.
- В любом случае, всё вышенаписанное стоит воспринимать как слух, поскольку никаких точных сведений об этом у Atlantic нет, только пересказ того, о чём говорили сотрудники OpenAI на условиях анонимности.
@zavtracast
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Очередной выпуск хроник марвеловского падения.
Западные инсайдеры сообщают, что новый «Капитан Америка» (в оригинале — ”Captain America: Brave New World”) отправится на масштабные пересъемки в начале следующего года. Ожидается, что они продлятся пять (!!) месяцев (с января по май), в течение которых будут полностью пересняты с нуля три масштабные экшн-сцены из фильма.
Причина проста и прозаична: плохие тестовые скрининги и неудовлетворительные впечатления руководства Marvel от черновой сборки картины.
Именно поэтому премьера «Капитана Америки» уже переехала на февраль 2025 года (с июля-2024), а может поехать и еще дальше.
Западные инсайдеры сообщают, что новый «Капитан Америка» (в оригинале — ”Captain America: Brave New World”) отправится на масштабные пересъемки в начале следующего года. Ожидается, что они продлятся пять (!!) месяцев (с января по май), в течение которых будут полностью пересняты с нуля три масштабные экшн-сцены из фильма.
Причина проста и прозаична: плохие тестовые скрининги и неудовлетворительные впечатления руководства Marvel от черновой сборки картины.
Именно поэтому премьера «Капитана Америки» уже переехала на февраль 2025 года (с июля-2024), а может поехать и еще дальше.
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания StabilityAI представила свою первую нейросетевую модель для генерации текста в видео, основанную на широко известной Stable Diffusion.
Stable Video Diffusion может генерировать видео по запросу на 14 и 25 кадров размером 576x1024 точек. Манипулируя фремрейтом (от 3 кадров в секуду до 30) можно получить видео длиной от 1 до 8 секунд, что немного, но блин это буквально штука, в которой ты пишешь "хочу видос с котиком на Марсе" и она тебе генерирует.
Раньше все картинки генерили, а теперь видосы будут.
@zavtracast
Stable Video Diffusion может генерировать видео по запросу на 14 и 25 кадров размером 576x1024 точек. Манипулируя фремрейтом (от 3 кадров в секуду до 30) можно получить видео длиной от 1 до 8 секунд, что немного, но блин это буквально штука, в которой ты пишешь "хочу видос с котиком на Марсе" и она тебе генерирует.
Раньше все картинки генерили, а теперь видосы будут.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Буквально несколько минут назад я задал вопрос редакции, погуглил и вот что нашел!
Remedy выпустили официальную инструкцию по вязке свитера Саги из Alan Wake 2. Так что сегодня хватаемся за спицы, садимся в кресла и вперед!
#оффтоп
Remedy выпустили официальную инструкцию по вязке свитера Саги из Alan Wake 2. Так что сегодня хватаемся за спицы, садимся в кресла и вперед!
#оффтоп
Forwarded from InYourEyes (Yellow Cat)
Время рассуждений
Дизайнер мультиплеера Halo 2 и 3 Макс Хоберман высказался против skill-based matchmaking (SBMM) — системы, собирающая вместе игроков примерно одного уровня. В играх Bungie Хоберман ввёл чёткое разделение между ранговыми и безранговыми плейлистами. Ранговые в основном подбрасывали противников того же уровня, но преднамеренно предусматривали отклонения от нормы.
«Разумеется, никто не хочет, чтобы его постоянно размазывали по стенке. С другой стороны, (большинству людей) становится скучно постоянно размазывать других. Однако иногда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО весело иметь большое преимущество», — сказал Хоберман.
Отклонения создавали в ранговых плейлистах три вида матчей: лёгкие, когда игрок запросто надирал зад соперникам, равные и сложные, где, скорее всего, игрок бы проиграл. Хоберман посчитал, что правильная смесь всех трёх видов матчей — это идеальный результат.
По словам дизайнера, равные матчи — самые стрессовые. Да, за ними интереснее всего наблюдать, но игроки устают от них больше всего. А если все матчи равные, то пропадает разнообразие, а вместе с ним — и интерес к игре. Потому лучше всего сочетать все три вида матчей.
SBMM открывает ещё одну проблему: получается, если у игрока высокий личный навык, то разработчики, преднамеренно или нет, заставляют его сидеть в очереди дольше остальных и отрезают такого игрока от основной аудитории. Хоберман называет это формой дискриминации.
#игры
Дизайнер мультиплеера Halo 2 и 3 Макс Хоберман высказался против skill-based matchmaking (SBMM) — системы, собирающая вместе игроков примерно одного уровня. В играх Bungie Хоберман ввёл чёткое разделение между ранговыми и безранговыми плейлистами. Ранговые в основном подбрасывали противников того же уровня, но преднамеренно предусматривали отклонения от нормы.
«Разумеется, никто не хочет, чтобы его постоянно размазывали по стенке. С другой стороны, (большинству людей) становится скучно постоянно размазывать других. Однако иногда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО весело иметь большое преимущество», — сказал Хоберман.
Отклонения создавали в ранговых плейлистах три вида матчей: лёгкие, когда игрок запросто надирал зад соперникам, равные и сложные, где, скорее всего, игрок бы проиграл. Хоберман посчитал, что правильная смесь всех трёх видов матчей — это идеальный результат.
По словам дизайнера, равные матчи — самые стрессовые. Да, за ними интереснее всего наблюдать, но игроки устают от них больше всего. А если все матчи равные, то пропадает разнообразие, а вместе с ним — и интерес к игре. Потому лучше всего сочетать все три вида матчей.
SBMM открывает ещё одну проблему: получается, если у игрока высокий личный навык, то разработчики, преднамеренно или нет, заставляют его сидеть в очереди дольше остальных и отрезают такого игрока от основной аудитории. Хоберман называет это формой дискриминации.
#игры
Forwarded from DTF
Джордж Мартин сообщил, что за этот год работа над «Ветрами зимы» почти не сдвинулась с места — у писателя готово около 1100 страниц шестой книги цикла.
Эту же цифру он называл и в прошлом году.
https://dtf.ru/read/2283903
Эту же цифру он называл и в прошлом году.
https://dtf.ru/read/2283903
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
В сети появились слухи от Джеза Кордена (Windows Central) и инсайдера Тома Хендерсона (Insider Gaming) про то, о чём будет новая Call of Duty.
Поскольку этой инфой обладают ещё и ютуберы, которые делают нарезки по колде, всё это больше похоже не на инсайд, а на контролируемый Activision Blizzard слив инфы с целью прощупать почву у игроков.
Итак, по слухам, новая Call of Duty:
- будет во вселенной Black Ops (её делает студия Treyarch)
- называться она будет Call Of Duty Black Ops: Gulf War
- действие будет развиваться в начале 90-х во время Войны в Заливе, когда Ирак вторгся в Кувейт, а США и её союзники начали операцию "Буря в пустыне"
- игра сосредоточится на секретных операциях ЦРУ в том конфликте
- будет "серая мораль", где будет предпринята попытка исследовать нюансы, уделяя внимание различным участникам конфликта.
- в мультиплеер вернутся старые карты из Black Ops, включая Grind и WMD
- никакого обновления движка не будет - игра всё также выйдет на старых консолях PS4 и Xbox One
- это будет первая CoD, которая перешла на 4-летний режим разработки, ранее студиям Activision Blizzard давали по 3 года на разработку колды
- в зомби-режиме вернут классический геймплей, когда ты на маленьких картах убиваешь всех зомби на карте и начинается новый раунд (в отличие от беготни по гигантским картам в новых итерациях режима)
- выйдет, как обычно в октябре-ноябре, но на сей раз обещают какие-то чуть ли не новые режимы открывать за месяц до выхода за предзаказ.
Делим на 9000.
@zavtracast
Поскольку этой инфой обладают ещё и ютуберы, которые делают нарезки по колде, всё это больше похоже не на инсайд, а на контролируемый Activision Blizzard слив инфы с целью прощупать почву у игроков.
Итак, по слухам, новая Call of Duty:
- будет во вселенной Black Ops (её делает студия Treyarch)
- называться она будет Call Of Duty Black Ops: Gulf War
- действие будет развиваться в начале 90-х во время Войны в Заливе, когда Ирак вторгся в Кувейт, а США и её союзники начали операцию "Буря в пустыне"
- игра сосредоточится на секретных операциях ЦРУ в том конфликте
- будет "серая мораль", где будет предпринята попытка исследовать нюансы, уделяя внимание различным участникам конфликта.
- в мультиплеер вернутся старые карты из Black Ops, включая Grind и WMD
- никакого обновления движка не будет - игра всё также выйдет на старых консолях PS4 и Xbox One
- это будет первая CoD, которая перешла на 4-летний режим разработки, ранее студиям Activision Blizzard давали по 3 года на разработку колды
- в зомби-режиме вернут классический геймплей, когда ты на маленьких картах убиваешь всех зомби на карте и начинается новый раунд (в отличие от беготни по гигантским картам в новых итерациях режима)
- выйдет, как обычно в октябре-ноябре, но на сей раз обещают какие-то чуть ли не новые режимы открывать за месяц до выхода за предзаказ.
Делим на 9000.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Reuters пишут, что за несколько дней до увольнения Сэма Альтмана штатные исследователи OpenAI написали совету директоров письмо, в котором предупредили об открытии мощного ИИ. По их мнению, он может навредить человечеству.
Речь идёт об AGI (Artificial general intelligence). Это куда более сильный и осознанный ИИ, чем у нас есть сейчас. Внутри OpenAI такой проект называется Q* (Q-Star).
При этом источники The Verge говорят, что совет директоров не получал никакого письма и достижение AGI не сыграло роли в увольнении Сэма Альтмана.
@zavtracast
Речь идёт об AGI (Artificial general intelligence). Это куда более сильный и осознанный ИИ, чем у нас есть сейчас. Внутри OpenAI такой проект называется Q* (Q-Star).
При этом источники The Verge говорят, что совет директоров не получал никакого письма и достижение AGI не сыграло роли в увольнении Сэма Альтмана.
@zavtracast