Forwarded from StopGame.ru
Новые скриншоты Hollow Knight: Silksong с японского eShop.
Игра выйдет как на Nintendo Switch 2, так и на первой. Вот сейчас дату объявят и сразу выйдет🤡
Подписаться: @stopgameru
Игра выйдет как на Nintendo Switch 2, так и на первой. Вот сейчас дату объявят и сразу выйдет
Подписаться: @stopgameru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡1
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Last of Us официально продлили на третий сезон — об этом сообщили в соцсетях стриминга Max.
При этом второй сезон ещё даже не начался — премьера состоится ночью с 13 на 14 апреля.
@zavtracast
При этом второй сезон ещё даже не начался — премьера состоится ночью с 13 на 14 апреля.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Студия Weappy рассказала, как будет развиваться Hollywood Animal после релиза в раннем доступе — симулятор жизни в Золотой век Голливуда выйдет уже 10 апреля!
Также до конца года в Hollywood Animal появится второй акт кампании. В нём будут возможность строить франшизы, международная дистрибуция фильмов и влияние эпохи маккартизма на индустрию.
Цена на выходе в раннем доступе составит 1200 рублей.
#игры@inyoueyes
• Апрель: фиксы и правки по фидбеку от игроков;
• Май: контентное обновление — новые квесты, ивенты и расширение сюжета;
• Июнь: крупный апдейт — в игре появятся вечеринки, большие кинотеатры и механика фокус-групп;
• Июль: два новых формата производства фильмов — «конвейер» и «среднебюджетные проекты».
Также до конца года в Hollywood Animal появится второй акт кампании. В нём будут возможность строить франшизы, международная дистрибуция фильмов и влияние эпохи маккартизма на индустрию.
Цена на выходе в раннем доступе составит 1200 рублей.
#игры@inyoueyes
Forwarded from Zavtracast
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймплейный тизер Marathon и робо-котик рады сообщить вам, что игру покажут в День Космонавтики, 12 апреля в 20:00 по МСК.
@zavtracast
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Казахстанская студия Contrast Games представила иммёрсив-сим Welcome to Brightville. Игра вдохновлена BioShock, System Shock и Atomic Heart.
События развиваются в Брайтвиле, который контролирует злой ИИ. Во вселенной Welcome to Brightville магия тесно переплетена с технологиями. Авторы утверждают, что каждое ваше решение будет влиять на мир игры.
Разработчики делают большой акцент на звуке — саундтрек будет реагировать на действия игрока, а персонажи подпевать музыке, чтобы создать ощущение мюзикла.
Релиз Welcome to Brightville состоится в 2027 году на консолях и ПК.
@zavtracast
События развиваются в Брайтвиле, который контролирует злой ИИ. Во вселенной Welcome to Brightville магия тесно переплетена с технологиями. Авторы утверждают, что каждое ваше решение будет влиять на мир игры.
Разработчики делают большой акцент на звуке — саундтрек будет реагировать на действия игрока, а персонажи подпевать музыке, чтобы создать ощущение мюзикла.
Релиз Welcome to Brightville состоится в 2027 году на консолях и ПК.
@zavtracast
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (Dmitriy)
Песнь шёлка и ожидания
Nintendo Direct, посвящённый Switch 2 много кого не оставил равнодушным. Но особенно были взволнованы фанаты Hollow Knight, ведь на презентации буквально на несколько секунд была показана долгожданная Silksong. И дата выхода: 2025 год.
И понеслось. Более миллиона просмотров на видео канала Daily Silksong News, посвящённому презентации 2 апреля, подтверждение абсолютной безумной «теории шоколадного торта», несколько новых скриншотов от Team Cherry. Не беспокойтесь, Silksong выйдет как на Switch 2, так и на оригинальную консоль.
А как вы думаете, пора ли нам снимать клоунский костюм или всё же рано?
Nintendo Direct, посвящённый Switch 2 много кого не оставил равнодушным. Но особенно были взволнованы фанаты Hollow Knight, ведь на презентации буквально на несколько секунд была показана долгожданная Silksong. И дата выхода: 2025 год.
И понеслось. Более миллиона просмотров на видео канала Daily Silksong News, посвящённому презентации 2 апреля, подтверждение абсолютной безумной «теории шоколадного торта», несколько новых скриншотов от Team Cherry. Не беспокойтесь, Silksong выйдет как на Switch 2, так и на оригинальную консоль.
А как вы думаете, пора ли нам снимать клоунский костюм или всё же рано?
Forwarded from Невкусные картриджи: о Nintendo вслух (AlenAlien)
Ямаути выбрал «звонок другу»
На этой неделе были опубликованы мемуары Хэнка Роджерса «Идеальная игра — Тетрис: из России с любовью». Это история его невероятного путешествия в игровой индустрии и, в частности, участия в разработки «Тетриса». Помимо Алексея Пажитнова, Роджерс, безусловно, одна из важнейших фигур в создании игры такой, какой мы ее знаем.
Среди поведанных историй, одной из самых интересных стала о его сделке с грозным президентом Nintendo — Хироси Ямаути — о пятикратном увеличении первой партии картриджей Tetris на Nintendo Entertainment System.
Ямаути не знал, стоит ли игра свеч, и позвонил хорошо Сигэру Миямото, чтобы узнать, действительно ли игра хороша, и получил очень красноречивый и понятный ответ:
На этой неделе были опубликованы мемуары Хэнка Роджерса «Идеальная игра — Тетрис: из России с любовью». Это история его невероятного путешествия в игровой индустрии и, в частности, участия в разработки «Тетриса». Помимо Алексея Пажитнова, Роджерс, безусловно, одна из важнейших фигур в создании игры такой, какой мы ее знаем.
Среди поведанных историй, одной из самых интересных стала о его сделке с грозным президентом Nintendo — Хироси Ямаути — о пятикратном увеличении первой партии картриджей Tetris на Nintendo Entertainment System.
Ямаути не знал, стоит ли игра свеч, и позвонил хорошо Сигэру Миямото, чтобы узнать, действительно ли игра хороша, и получил очень красноречивый и понятный ответ:
— Да.
— Почему?
— Ну, потому что все ваши секретари и бухгалтеры играют [в «Тетрис»] в обеденное время и после работы. Раньше такого никогда не случалось.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Sony представила The Last of Us Complete — новое издание, которое объединяет обе части серии. В наборе доступен ремейк Part I и ремастер Part II.
The Last of Us Complete уже доступно на PS5. Помимо этого 10 июля начнутся продажи физического издания со стилбуком, комиксами, артами и благодарственным письмом от Нила Дракманна.
В цифре набор стоит $100, а физическое издание обойдётся в $110.
@zavtracast
The Last of Us Complete уже доступно на PS5. Помимо этого 10 июля начнутся продажи физического издания со стилбуком, комиксами, артами и благодарственным письмом от Нила Дракманна.
В цифре набор стоит $100, а физическое издание обойдётся в $110.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На конференции The Triple-I Initiative, собранной разными игровыми студиями, выпускающими инди- и околоинди игры показали кучу всего интересного. Мы расскажем не про всё, посмотреть конфу можно тут, но самое интересное такое:
1) Новые Герои Меча и Магии Heroes of Might and Magick: Olden Era выйдут летом в early access. Новый трейлер.
2) Обновления уже вышедших игр. К инди-игре Katana Zero выйдет бесплатное DLC, к вампирам V Rising заглянет аддон Invaders of Oakveil, в космический симулятор X4: Foundation добавят дополнение Diplomacy с дипломатией, Deep Rock Galactic: Survivor выйдет из early acess, а в выживалик Enshrouded добавят контента в Thralls of Twilight. А ещё в Vampire Survivors завезут ко-оп.
3) Показали очень крутой выживалик Into The Fire, где пожарный спасает людей в огне. Правда там тормозят эффекты огня, но блин, это early access, чего вы хотели. Стим тут.
4) Шутер на стероидах с разрушаемостью и рогаликовостью VOID/BREAKER (он же в видео вверху поста), в который уже можно поиграть, если запросить доступ в стиме. Трейлер.
5) Хоррор No, I'm not a Human, где вы должны убедиться, что пускаете в убежище людей, а не шейпшифтеров и прочих жуков-оборотней. Стим.
6) Три композитора метроидовании The Eternal Life of Goldman, которая явно вдохновлена старой доброй Duck Tales на денди, собрались вместе обсудить графон и музон. Трейлер. Стим.
7) Hack'n'Slash в стиле Devil May Cry только про роботов Morbid Metal выходит летом. Трейлер. Стим.
8) Платформер Duskfade от Fireshine Games выходит в 2026-м на ПК и консолях. Выглядит очень добро и мило. Стим.
9) Выживалик с ко-опом Ikuma: The Frozen Compass про путешествие мальчика Сэма и его хаски Элли в 1864-м году на просторах Арктики выходит на ПК и консолях в 2026-м. Трейлер. Стим.
10) Сюжетная анимешная приключенческая игра OPUS: Prism Peak, про отца и дочку, которые идут вместе куда-то там и фоткают всё подряд на своем пути, выглядит классно. Трейлер. Стим.
11) Outbound - Симулятор кемпера в графоне а-ля Firewatch. Ничего сверхъестественного, но выглядит очень мило и няшно. Трейлер. Стим.
12) Футбол от создателей Sifu под названием Rematch выйдет 19 июня. Трейлер. Стим.
13) У симулятора комнат с экскейп-квестами Escape Simulator 2 выходит вторая часть. Обещают более глубокий геймплей, ко-оп ну и новое крутое окружение. Верим. Стим.
14) Экшен-RPG с элементами рогалика Moonlighter 2 получила вторую часть. Открывайте свой магазин в фэнтезийной деревне днём, а по ночам ищите для этого магазина лут в подземельях. Трейлер. Стим.
15) Выживалик с ко-опом Frostrail, в котором вы передвигатесь по снежному миру на своём поезде, прямо как в "Идущем сквозь снег", но с монстрами и заброшками. Трейлер. Стим.
16) Спин-офф к Deep Rock Galactic с рогаликовыми элементами под названием Rogue Core выходит в закрытую альфу, которую можно запросить в стиме. Трейлер. Стим.
17) Over the Hill это игра про путешествие на машинах. Про застревание в грязи и камнях и вытягивание лебёдкой приятелей по ко-опу. Но с более красивой и упрощённой графикой, чем в сноу- мадраннере. Трейлер. Стим.
18) Долгострой The Alters, где вам нужно строить базу и добывать ресурсы альтерсами (читай клонами из другой жизни) главного героя Яна, застрявшего на таинственной планете, обзавёлся датой релиза - игра выходит 13 июня. Трейлер. Стим.
19) Мусоу про викингов и шотландцев Tears of Metal. Выглядит прикольно. Трейлер. Стим.
@zavtracast
1) Новые Герои Меча и Магии Heroes of Might and Magick: Olden Era выйдут летом в early access. Новый трейлер.
2) Обновления уже вышедших игр. К инди-игре Katana Zero выйдет бесплатное DLC, к вампирам V Rising заглянет аддон Invaders of Oakveil, в космический симулятор X4: Foundation добавят дополнение Diplomacy с дипломатией, Deep Rock Galactic: Survivor выйдет из early acess, а в выживалик Enshrouded добавят контента в Thralls of Twilight. А ещё в Vampire Survivors завезут ко-оп.
3) Показали очень крутой выживалик Into The Fire, где пожарный спасает людей в огне. Правда там тормозят эффекты огня, но блин, это early access, чего вы хотели. Стим тут.
4) Шутер на стероидах с разрушаемостью и рогаликовостью VOID/BREAKER (он же в видео вверху поста), в который уже можно поиграть, если запросить доступ в стиме. Трейлер.
5) Хоррор No, I'm not a Human, где вы должны убедиться, что пускаете в убежище людей, а не шейпшифтеров и прочих жуков-оборотней. Стим.
6) Три композитора метроидовании The Eternal Life of Goldman, которая явно вдохновлена старой доброй Duck Tales на денди, собрались вместе обсудить графон и музон. Трейлер. Стим.
7) Hack'n'Slash в стиле Devil May Cry только про роботов Morbid Metal выходит летом. Трейлер. Стим.
8) Платформер Duskfade от Fireshine Games выходит в 2026-м на ПК и консолях. Выглядит очень добро и мило. Стим.
9) Выживалик с ко-опом Ikuma: The Frozen Compass про путешествие мальчика Сэма и его хаски Элли в 1864-м году на просторах Арктики выходит на ПК и консолях в 2026-м. Трейлер. Стим.
10) Сюжетная анимешная приключенческая игра OPUS: Prism Peak, про отца и дочку, которые идут вместе куда-то там и фоткают всё подряд на своем пути, выглядит классно. Трейлер. Стим.
11) Outbound - Симулятор кемпера в графоне а-ля Firewatch. Ничего сверхъестественного, но выглядит очень мило и няшно. Трейлер. Стим.
12) Футбол от создателей Sifu под названием Rematch выйдет 19 июня. Трейлер. Стим.
13) У симулятора комнат с экскейп-квестами Escape Simulator 2 выходит вторая часть. Обещают более глубокий геймплей, ко-оп ну и новое крутое окружение. Верим. Стим.
14) Экшен-RPG с элементами рогалика Moonlighter 2 получила вторую часть. Открывайте свой магазин в фэнтезийной деревне днём, а по ночам ищите для этого магазина лут в подземельях. Трейлер. Стим.
15) Выживалик с ко-опом Frostrail, в котором вы передвигатесь по снежному миру на своём поезде, прямо как в "Идущем сквозь снег", но с монстрами и заброшками. Трейлер. Стим.
16) Спин-офф к Deep Rock Galactic с рогаликовыми элементами под названием Rogue Core выходит в закрытую альфу, которую можно запросить в стиме. Трейлер. Стим.
17) Over the Hill это игра про путешествие на машинах. Про застревание в грязи и камнях и вытягивание лебёдкой приятелей по ко-опу. Но с более красивой и упрощённой графикой, чем в сноу- мадраннере. Трейлер. Стим.
18) Долгострой The Alters, где вам нужно строить базу и добывать ресурсы альтерсами (читай клонами из другой жизни) главного героя Яна, застрявшего на таинственной планете, обзавёлся датой релиза - игра выходит 13 июня. Трейлер. Стим.
19) Мусоу про викингов и шотландцев Tears of Metal. Выглядит прикольно. Трейлер. Стим.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
E-com стартап Nate поймали на том, что его ИИ — на самом деле сотни филиппинцев в кол-центре. Приложение компании позволяло покупать товары на сторонних сайтах без регистрации. То есть, вы просто отправляете ссылку в Nate, а «ИИ» сам оформляет покупку с вашими персональными данными.
Компания привлекла десятки миллионов долларов инвестиций, но Минюст США провёл расследование и выяснил, что никакого ИИ нет. Все покупки вручную делали филиппинцы на другом конце света.
Несмотря на то, что Nate покупали ИИ-технологии и активно нанимали разработчиков, уровень автоматизации составлял 0%.
@zavtracast
Компания привлекла десятки миллионов долларов инвестиций, но Минюст США провёл расследование и выяснил, что никакого ИИ нет. Все покупки вручную делали филиппинцы на другом конце света.
Несмотря на то, что Nate покупали ИИ-технологии и активно нанимали разработчиков, уровень автоматизации составлял 0%.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Внутри Apple отдел, который занимается AI/ML, прозвали AIMLess («бесцельный») — об этом стало известно из большого материала The Information о том, что пошло не так с перезапуском Siri.
Компания уже несколько лет пытается добавить в голосового помощника нейросетевые функции, но безуспешно. Apple уже всё перепробовала — поменять подходы, команды и архитектуры.
Сначала компания хотела использовать локальную модель Mini Mouse и большую облачную Mighty Mouse, но в итоге разработку первой бросили и сконцентрировались только на большой.
В 2023 году топ-менеджмент Apple внезапно заявил, что разработчикам нельзя включать модели от сторонних компаний. Спустя какое-то время в компании поняли, что их собственные наработки не дотягивают до OpenAI, поэтому пришлось договариваться об интеграции.
Из забавного: многие функции, которые показывали на WWDC 2024, стали сюрпризом для команды разработчиков. Они никогда не видели рабочие версии представленных там с помпой фич. Речь идёт о, например, функции, когда Siri получает доступ к почте пользователя и берёт оттуда информацию о грядущем рейсе.
Единственное, что хорошо работает в тестовой сборке — красивая пульсирующая анимация по краям экрана, которую активно показывали во время WWDC.
Последние годы Siri называют «горячей картошкой». Её перекидывают из одной команды в другую, при этом особого прогресса достичь не удаётся.
Так что на грядущей WWDC анонсы от Apple в области ИИ лучше делить на 9000.
@zavtracast
Компания уже несколько лет пытается добавить в голосового помощника нейросетевые функции, но безуспешно. Apple уже всё перепробовала — поменять подходы, команды и архитектуры.
Сначала компания хотела использовать локальную модель Mini Mouse и большую облачную Mighty Mouse, но в итоге разработку первой бросили и сконцентрировались только на большой.
В 2023 году топ-менеджмент Apple внезапно заявил, что разработчикам нельзя включать модели от сторонних компаний. Спустя какое-то время в компании поняли, что их собственные наработки не дотягивают до OpenAI, поэтому пришлось договариваться об интеграции.
Из забавного: многие функции, которые показывали на WWDC 2024, стали сюрпризом для команды разработчиков. Они никогда не видели рабочие версии представленных там с помпой фич. Речь идёт о, например, функции, когда Siri получает доступ к почте пользователя и берёт оттуда информацию о грядущем рейсе.
Единственное, что хорошо работает в тестовой сборке — красивая пульсирующая анимация по краям экрана, которую активно показывали во время WWDC.
Последние годы Siri называют «горячей картошкой». Её перекидывают из одной команды в другую, при этом особого прогресса достичь не удаётся.
Так что на грядущей WWDC анонсы от Apple в области ИИ лучше делить на 9000.
@zavtracast