На прямую трансляцию впечатлений времени нет, буду прост сюда накидывать всякого.
TGS это круто, но народу ппц. Выставка стартовала в 10 утра, я ворвался в 11. Час а очереди . И уже все билеты на все показы закончились к тому времени. Так что самолично скорее всего ничего особо не пощупаю. Это печалька. В этом году безбилетных стэндов можно по пальцам пересчитать. Но где наша не пропадала. Следите за новостями. 😉 #TGS2024
TGS это круто, но народу ппц. Выставка стартовала в 10 утра, я ворвался в 11. Час а очереди . И уже все билеты на все показы закончились к тому времени. Так что самолично скорее всего ничего особо не пощупаю. Это печалька. В этом году безбилетных стэндов можно по пальцам пересчитать. Но где наша не пропадала. Следите за новостями. 😉 #TGS2024
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не заметил мааааленькую наклейку на мониторе, что снимать нельзя и случайно наснимал живого геймплея MGS: Delta. Ну... не пропадать же добру... 😅
Я немного поглядел и подумал. Игра выглядит прям хорошо, годный ремейк с уважением к оригиналу. Понравилась как работает камера и как Нэйкед месит грязь при ходьбе. Грязь липнет на ботинки и может быть смыта водой. Клёво, графонисто.
#TGS2024
Я немного поглядел и подумал. Игра выглядит прям хорошо, годный ремейк с уважением к оригиналу. Понравилась как работает камера и как Нэйкед месит грязь при ходьбе. Грязь липнет на ботинки и может быть смыта водой. Клёво, графонисто.
#TGS2024
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Valve теперь официально участвует в разработке Arch Linux. Помимо того, что компания использует этот дистрибутив для SteamOS, она теперь будет финансово поддерживать разработку Arch.
Valve напрямую вкладывается в два важных проекта: Build service infrastructure и secure signing enclave. Благодаря поддержке со стороны компании разработка будет двигаться быстрее, потому что Arch не придётся полагаться только на волонтёров.
Это далеко не первые шаги Valve в сотрудничестве с сообществом Linux. Компания выпустила Proton для запуска игр на Linux и поддерживает разработку KDE.
@zavtracast
Valve напрямую вкладывается в два важных проекта: Build service infrastructure и secure signing enclave. Благодаря поддержке со стороны компании разработка будет двигаться быстрее, потому что Arch не придётся полагаться только на волонтёров.
Это далеко не первые шаги Valve в сотрудничестве с сообществом Linux. Компания выпустила Proton для запуска игр на Linux и поддерживает разработку KDE.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
У финской студии Remedy (Alan Wake 2, Control) похоже проблемы. В мае этого года студия отказалась от мультиплеерного проекта Codename Kestrel, который делала для китайской Tencent.
В августе студия продала права на фильм и сериал по играм Control и Alan Wake киностудии Annapurna Puctures, в соглашении на то, что издатель профинансирует половину стоимости разработки сиквела игры, Control 2.
Однако, в сентябре в Annapurna Interactive уволились все менеджеры и вскрылся большой скандал, но Remedy тогда уверяла, что на финансирование Control 2 это никак не повлияет и вообще они заключили договор с "киношной" частью Annapurna, а не игровой.
В итоге, прошло две недели и глава студии Теро Виртала собирает экстренное собрание акционеров, которое должно пройти 24 октября. На нём студия хочет получить одобрение на займ в €15 млн, который позволит ей завершить разработку своих игр собственными силами без издателя.
По иронии судьбы, займ этот будут брать у китайской Tencent. Вид займа представляет собой соглашение, которое впоследствии может быть конвертировано в заранее определенное количество акций в течении трёх лет. То есть, говоря по-простому, Remedy продаёт свою жопу китайцам. Не всю, конечно, но и не от хорошей жизни. Сам Tencent увеличил свою долю в Remedy в апреле до 14.8%.
С недавно показанным Alan Wake 2: The Lake House тоже не всё гладко. Изначально Ремеди обещала, что второе длц продолжит историю игры и будет разбито на два эпизода, посвящённых Алану и Саге. Но компания летом убрала описание длц из сторов, а теперь оказалось, что главной героиней длц станет агент ФБК Киран Эстевез (её играет актриса Джанина Гаванкар, знакомая по "Настоящей Крови" и Star Wars Battlefront 2). Сюжет дополнения будет идти параллельно сюжету основной игры, а его продолжительность составит около часа.
По данным датамайнеров было известно, что изначально Эстевез должна была получить свой эпизод в первом DLC — Night Springs. Но, видимо, Remedy объединила вырезанный кусок из Night Springs с сюжетом второго дополнения, а «настоящего» The Lake House мы уже не получим.
Короче, масштаб DLC Lake House по сути уменьшился, видимо студия решила сильно на него не тратиться, сосредоточившись на других проектах.
Сейчас у студии их целых три: это римейки Max Payne 1&2 (их финансирует Rockstar), мультиплеерный шутер по вселенной Control и долгожданный сингловый сиквел Control 2.
Даты релиза этих игр неизвестны.
@zavtracast
В августе студия продала права на фильм и сериал по играм Control и Alan Wake киностудии Annapurna Puctures, в соглашении на то, что издатель профинансирует половину стоимости разработки сиквела игры, Control 2.
Однако, в сентябре в Annapurna Interactive уволились все менеджеры и вскрылся большой скандал, но Remedy тогда уверяла, что на финансирование Control 2 это никак не повлияет и вообще они заключили договор с "киношной" частью Annapurna, а не игровой.
В итоге, прошло две недели и глава студии Теро Виртала собирает экстренное собрание акционеров, которое должно пройти 24 октября. На нём студия хочет получить одобрение на займ в €15 млн, который позволит ей завершить разработку своих игр собственными силами без издателя.
По иронии судьбы, займ этот будут брать у китайской Tencent. Вид займа представляет собой соглашение, которое впоследствии может быть конвертировано в заранее определенное количество акций в течении трёх лет. То есть, говоря по-простому, Remedy продаёт свою жопу китайцам. Не всю, конечно, но и не от хорошей жизни. Сам Tencent увеличил свою долю в Remedy в апреле до 14.8%.
С недавно показанным Alan Wake 2: The Lake House тоже не всё гладко. Изначально Ремеди обещала, что второе длц продолжит историю игры и будет разбито на два эпизода, посвящённых Алану и Саге. Но компания летом убрала описание длц из сторов, а теперь оказалось, что главной героиней длц станет агент ФБК Киран Эстевез (её играет актриса Джанина Гаванкар, знакомая по "Настоящей Крови" и Star Wars Battlefront 2). Сюжет дополнения будет идти параллельно сюжету основной игры, а его продолжительность составит около часа.
По данным датамайнеров было известно, что изначально Эстевез должна была получить свой эпизод в первом DLC — Night Springs. Но, видимо, Remedy объединила вырезанный кусок из Night Springs с сюжетом второго дополнения, а «настоящего» The Lake House мы уже не получим.
Короче, масштаб DLC Lake House по сути уменьшился, видимо студия решила сильно на него не тратиться, сосредоточившись на других проектах.
Сейчас у студии их целых три: это римейки Max Payne 1&2 (их финансирует Rockstar), мультиплеерный шутер по вселенной Control и долгожданный сингловый сиквел Control 2.
Даты релиза этих игр неизвестны.
@zavtracast