Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Давай, Кирюха!
Тизер сериала Like a Dragon: Yakuza от Amazon. Премьера 24 октября.
#сериалы в @inyoueyes
Тизер сериала Like a Dragon: Yakuza от Amazon. Премьера 24 октября.
#сериалы в @inyoueyes
YouTube
Like A Dragon: Yakuza - Teaser Trailer | Prime Video
Released in 2005 by SEGA, the ‘Yakuza’ game series was positioned as an entertaining game for adults, which found massive fanfare amongst its target audience. The series depicts the lives of fierce yet passionate gangsters and people living in a huge entertainment…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sony представила геймпад по Astro Bot. Предзаказы откроются 9 августа, а старт продаж — вместе с самой игрой 6 сентября.
DualSense в стиле Astro Bot будет стоить $79.99.
@zavtracast
DualSense в стиле Astro Bot будет стоить $79.99.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На стримингах и в домашнем прокате вышло «Тихое место: День первый». Это приквел всей франшизы про начало атаки пришельцев и как его пережили в Нью-Йорке.
Фильм собрал $253 млн при бюджете в $67 млн.
@zavtracast
Фильм собрал $253 млн при бюджете в $67 млн.
@zavtracast
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Идеология и видеоигры
Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф об их необходимости.
Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни.
Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология.
Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД.
Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено.
В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороших и плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
Недавно Jacob Geller выпустил отличнейшее видео (крайне советую его посмотреть), где он проанализировал все сцены пыток в серии Call of Duty. В своем анализе автор приходит к одному важному выводу: пытки, показанные в играх, не просто отличаются от того, как на самом деле выглядят пытки в реальной жизни, но и культивируют миф об их необходимости.
Серия Call of Duty, как знают многие, довольно долго разрабатывалась в тесном сотрудничестве с министерством обороны США. Эта связь позволила играм Activision не просто воспроизводить мифологический образ войны как противостояния «хороших и плохих парней», но и транслировать ту важную идеологию, которая поддерживает аппарат государственного насилия не только в США, но и по всему миру. Пока игроки смотрели за героическими действиями капитана Прайса, идеология незаметно входила в их воображение и пускала там свои корни.
Миф пыток строится вокруг якобы эффективного способа добычи информации из человека. Этот миф хорошо отражается в том, как игра репрезентует пытки: почти в 75% случаев пыток, где «хорошие» пытают «плохих», нужная информация эффективно «выбивается насильственным путем». Когда ситуация показывается наоборот, где «плохие» пытают «хороших», эффективность пыток снижается до ~10%. Хорошие парни держат язык за зубами, а вот плохие готовы рассказывать обо всем — уже здесь заметно, как работает идеология.
Но что по поводу самого показа пыток как «эффективного способа добычи информации»? Находит ли это подтверждение в реальной жизни? Конечно же нет, о чем свидетельствует бесконечное количество рассекреченных показаний людей со всего света, участвующий в пытках. Очень часто под пытками люди готовы оклеветать себя или других людей, хорошо это известно по опыту работы НКВД.
Пытки не просто неэффективны, но и максимально произвольны. Большинство людей, которых пытают, попросту не обладают никакой информацией. Но в нашей культуре, конечно же, до сих пор присутствует миф, в котором пойманный злодей мгновенно рассказывает, где заложена бомба, где находятся его сообщники, или кто стоит за его преступной деятельностью, стоит только подключить его к аккумулятору или прострелить ему колено.
В этом плане Call of Duty является зеркалом нашей идеологии, в котором отражается как и наше упрощенное отношение к войне как к противостоянию «хороших и плохих парней», где «серой морали» нет места, так и наше мифологическое отношение к военным преступлениям, не просто оправдывающее неэффективные и чудовищные практики насилия, но и делающее их «вынужденными» в исключительных случаях.
YouTube
Analyzing Every Torture Scene in Call of Duty — All 46 of Them
Pain destroys one’s world, and, in that silence, torturers impose the myth of the state’s legitimacy. | Sign up for Nebula: https://go.nebula.tv/jacob-geller / Buy a Nebula Gift Card: http://gift.nebula.tv/jacobgeller
BUY MY BOOK: https://www.lostincu…
BUY MY BOOK: https://www.lostincu…
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Steam представил новый инструментарий для создания клипов и хайлайтов в играх: Game Recording.
Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс).
Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства.
Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.
Помимо фоновой записи геймплея и функции реплея, Steam предоставляет разработчиками API для кастомизации клипов: кастомные маркеры, привязанные к игровым событиям, а также возможность указывать стадию игры на таймлайне (меню, лобби, игровой процесс).
Записанные клипы можно шейрить в стиме, сохранять себе в формате MP4 и отправлять на другие устройства.
Функционал вышел в режиме беты, но уже доступен для любой игры, поверх которой работает Steam Overlay (например, если вы добавили стороннюю игру в лончере Steam). Также инструменты работают на Steam Deck.
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Сотка Палычей
Валерич тут рассказал, что у него более сотни биологических детей. Пятнадцать лет назад он сдавал сперму в клинике, а сейчас, в 2024 году узнал о сотне пар, которым помог его биологический материал.
Павел планирует открыть свой ДНК-код, чтобы его дети могли найти друг друга в мире. Сперма предпринимателя все еще доступна в клиниках для анонимного использования. Заказать ребенка от Дурова не получится.
Машина!
#telegram в в @inyoueyes
Валерич тут рассказал, что у него более сотни биологических детей. Пятнадцать лет назад он сдавал сперму в клинике, а сейчас, в 2024 году узнал о сотне пар, которым помог его биологический материал.
Павел планирует открыть свой ДНК-код, чтобы его дети могли найти друг друга в мире. Сперма предпринимателя все еще доступна в клиниках для анонимного использования. Заказать ребенка от Дурова не получится.
Машина!
#telegram в в @inyoueyes
Telegram
Du Rove's Channel
🤯 I was just told that I have over 100 biological kids. How is this possible for a guy who has never been married and prefers to live alone? 🤨
🔙 Fifteen years ago, a friend of mine approached me with a weird request. He said that he and his wife couldn’t…
🔙 Fifteen years ago, a friend of mine approached me with a weird request. He said that he and his wife couldn’t…
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот, всё что рассказали на панели Marvel:
🧿 «Кэп 4» будет похож на «Капитан Америка: Зимний Солдат»;
🧿 Джанкарло Эспозито раскрыл свою роль в «Кэпе 4» — он сыграет Сета Фолькера, главаря Змеиного общества, одних из ключевых антагонистов в фильме;
🧿 Себастьян Стэн намекнул, что его участие в КВМ в роли Баки подходит к концу;
🧿 События «Фантастической четвёрки: Первые шаги» происходят в «ретро-будущем 60-х»;
🧿 Галактус официально появится в «Фантастической четвёрке: Первые шаги»;
🧿 Братья Руссо снимут новых «Мстителей»;
🧿 Роберт Дауни-младший сыграет Доктора Дума.
#marvel в @inyoueyes
🧿 «Кэп 4» будет похож на «Капитан Америка: Зимний Солдат»;
🧿 Джанкарло Эспозито раскрыл свою роль в «Кэпе 4» — он сыграет Сета Фолькера, главаря Змеиного общества, одних из ключевых антагонистов в фильме;
🧿 Себастьян Стэн намекнул, что его участие в КВМ в роли Баки подходит к концу;
🧿 События «Фантастической четвёрки: Первые шаги» происходят в «ретро-будущем 60-х»;
🧿 Галактус официально появится в «Фантастической четвёрке: Первые шаги»;
🧿 Братья Руссо снимут новых «Мстителей»;
🧿 Роберт Дауни-младший сыграет Доктора Дума.
#marvel в @inyoueyes
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Netflix показал первый тизер-трейлер своего следующего полнометражного флагманского мультфильма Spellbound.
Картина расскажет историю взросления молодой девушка Элиан, обладающей сверхъестественными силами. Она оказывается в центре конфликта света и тьмы, который грозит уничтожением её родного мира.
В оригинале героев Spellbound озвучили Рэйчел Зеглер, Николь Кидман, Хавьер Бардем, Джон Литгоу и другие.
Музыку к мультфильму написал воськратный лауреат «Оскара» Алан Менкен, а постановщицей выступила Вики Дженсон («Шрек», «Подводная братва»).
https://youtu.be/HHGIRpaFgCs?si=c3bmaBEVi4NY-5kb
Картина расскажет историю взросления молодой девушка Элиан, обладающей сверхъестественными силами. Она оказывается в центре конфликта света и тьмы, который грозит уничтожением её родного мира.
В оригинале героев Spellbound озвучили Рэйчел Зеглер, Николь Кидман, Хавьер Бардем, Джон Литгоу и другие.
Музыку к мультфильму написал воськратный лауреат «Оскара» Алан Менкен, а постановщицей выступила Вики Дженсон («Шрек», «Подводная братва»).
https://youtu.be/HHGIRpaFgCs?si=c3bmaBEVi4NY-5kb
YouTube
Spellbound | Official Teaser Trailer | Netflix
From the creator of TOY STORY, the co-director of SHREK, and the composer of THE LITTLE MERMAID, the new Netflix film SPELLBOUND follows a tenacious young princess (Rachel Zegler) who must go on a daring quest to save her family and their kingdom after a…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Игры, которые добавят в базовый PS Plus:
— LEGO Star Wars The Skywalker Saga
— FNAF Security Breach
— Ender Lilies: Quietus of the Knights
Все будут доступны 6 августа.
@zavtracast
— LEGO Star Wars The Skywalker Saga
— FNAF Security Breach
— Ender Lilies: Quietus of the Knights
Все будут доступны 6 августа.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Netflix выложил полноценный трейлер аниме по «Терминатору». Премьера состоится 29 августа.
Рисует всё студия Production I.G, которая известна по «Призраку в доспехах» и «Баскетболу Куроку». События развернутся в Токио перед Судным днём.
@zavtracast
Рисует всё студия Production I.G, которая известна по «Призраку в доспехах» и «Баскетболу Куроку». События развернутся в Токио перед Судным днём.
@zavtracast
YouTube
TERMINATOR ZERO | Official Trailer | Netflix
A new judgment day arrives from Skydance, Production I.G, Masashi Kudō and Mattson Tomlin in the anime series TERMINATOR ZERO.
There is no fate when TERMINATOR ZERO premieres on August 29th (Judgement Day) only on Netflix.
Watch on Netflix: https://www.…
There is no fate when TERMINATOR ZERO premieres on August 29th (Judgement Day) only on Netflix.
Watch on Netflix: https://www.…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Netflix выпустил тизер второго сезона «Игры в кальмара». Премьера состоится 26 декабря.
Третий и финальный сезон выйдет в 2025 году.
@zavtracast
Третий и финальный сезон выйдет в 2025 году.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Intel уволит около 19 000 сотрудников. Компания собирается сократить 15% от 125 000 подчинённых. Это один из пунктов попытки срезать $10 млрд расходов в 2025 году.
Помимо сокращения рабочей силы Intel собирается снизить свои расходы на исследования и маркетинг. Компания проведёт реструктуризацию, чтобы отказаться от всего, что делает «неважную работу» и проверит, насколько разумны траты всех проектов и подразделений.
Причина — потери в $1.6 млрд во втором финансовом квартале. Убытки только растут — это на $437 млн больше, чем кварталом ранее.
При этом нельзя сказать, что Intel тонет, потому что её основные продукты прибыльны. Просто компания вкладывается в заводы для производства чипов и ультрафиолетовую литографию. Из-за этого Intel потерял в прошлом году $7 млрд.
Несмотря на то, что продажи компании на рынке ПК и серверов всё ещё отличные, Intel жмут со всех сторон. Корпорация до сих пор не вкатилась в ИИ — даже AMD уже сделала это, не говоря уже о Nvidia. Кроме того, Intel может потерять долю на рынке ноутбуков, если переход на ARM удастся.
@zavtracast
Помимо сокращения рабочей силы Intel собирается снизить свои расходы на исследования и маркетинг. Компания проведёт реструктуризацию, чтобы отказаться от всего, что делает «неважную работу» и проверит, насколько разумны траты всех проектов и подразделений.
Причина — потери в $1.6 млрд во втором финансовом квартале. Убытки только растут — это на $437 млн больше, чем кварталом ранее.
При этом нельзя сказать, что Intel тонет, потому что её основные продукты прибыльны. Просто компания вкладывается в заводы для производства чипов и ультрафиолетовую литографию. Из-за этого Intel потерял в прошлом году $7 млрд.
Несмотря на то, что продажи компании на рынке ПК и серверов всё ещё отличные, Intel жмут со всех сторон. Корпорация до сих пор не вкатилась в ИИ — даже AMD уже сделала это, не говоря уже о Nvidia. Кроме того, Intel может потерять долю на рынке ноутбуков, если переход на ARM удастся.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Че там у Bungie
Начнем с того, что компания уволит 17% штата. Это около 220 человек. Это касается всех уровней, включая руководящие должности.
Далее: 155 человек переведут в новую студию внутри Sony Interactive Entertainment. Это около 12% штата. Они займутся развитием инкубационных проектов под руководством PlayStation Studios. Одним уже является экшен-проект в стиле научной фантастики. Новая игра будет за рамками Destiny и Marathon — этими проектами будут заниматься внутри Bungie.
Такое разделение нужно для того, чтобы Bungie могла дальше делать игры и сохранить кадры. Именно для этого людей интегрировали в SIE.
В студии все еще более 850 сотрудников. Они работают над Destiny и Marathon.
#индустрия в @inyoueyes
Начнем с того, что компания уволит 17% штата. Это около 220 человек. Это касается всех уровней, включая руководящие должности.
Далее: 155 человек переведут в новую студию внутри Sony Interactive Entertainment. Это около 12% штата. Они займутся развитием инкубационных проектов под руководством PlayStation Studios. Одним уже является экшен-проект в стиле научной фантастики. Новая игра будет за рамками Destiny и Marathon — этими проектами будут заниматься внутри Bungie.
Такое разделение нужно для того, чтобы Bungie могла дальше делать игры и сохранить кадры. Именно для этого людей интегрировали в SIE.
В студии все еще более 850 сотрудников. Они работают над Destiny и Marathon.
#индустрия в @inyoueyes
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
На фоне новостей об увольнениях в Bungie Джефф Грабб сообщил, что Destiny 3 отменили. Правда, затем Джейсон Шрайер уточнил, что её вообще никогда и не делали.
Какое-то время назад Bungie трудилась над спиноффом под кодовым названием Payback, но его отменили. К триквелу даже не приступали.
Завтра Шрайер обещает выпустить более подробный материал о ситуации в Bungie.
@zavtracast
Какое-то время назад Bungie трудилась над спиноффом под кодовым названием Payback, но его отменили. К триквелу даже не приступали.
Завтра Шрайер обещает выпустить более подробный материал о ситуации в Bungie.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Джефф Грабб говорит, что эпопея с Bungie только начинается. По его информации студия потеряет автономность и полностью интегрируется в систему PlayStation Studios под управлением Германа Хюльста.
#индустрия в @inyoueyes
#индустрия в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Кевин Файги подтвердил, что в разработке находится сериал «Белый Вижн»
Он должен выйти в 2026 году.
#сериалы в @inyoueyes
Он должен выйти в 2026 году.
#сериалы в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
Обновление 3.5 для Dead Cells с подзаголовком The End is Near выйдет 19 августа. Добавят новых мобов, оружие и мутации.
#игры в @inyoueyes
#игры в @inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Ilia)
20 августа в 23:30 по московскому времени представят детали Civilization VII
Покажут более 20 минут геймплея и, возможно, скажут дату релиза проекта. Выходит в 2025 году на PS5, Xbox Series X|S и PC.
#игры в @inyoueyes
Покажут более 20 минут геймплея и, возможно, скажут дату релиза проекта. Выходит в 2025 году на PS5, Xbox Series X|S и PC.
#игры в @inyoueyes
Дейтсим, где ты кадришь мебель и всякие предметы обихода? Это я одобряю! 🤪
https://youtu.be/Dc1qvmow5oQ
#silentgames #ps #xbox #switch #steam
https://youtu.be/Dc1qvmow5oQ
#silentgames #ps #xbox #switch #steam
YouTube
Date Everything Announcement Trailer
Date Everything is a sandbox dating simulator set in the comfort of your own home, featuring 100 fully voice acted datable characters! Let the romance flow between your bed, smoke alarm and… Overwhelming Sense of Existential Dread? Are you ready to Date Everything?…
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Nintendo отчиталась за прошедший финансовый квартал, самое главное:
— Компании удалось продать 2.1 млн консолей, общая инсталлбаза Nintendo Switch составляет 143.22 млн
— Доход Nintendo упал на 45% год к году, но стоит учесть, что в прошлом году в тот же квартал вышла последняя «Зельда»
— Ремейк Paper Mario: The Thousand-Year Door разошёлся тиражом в 1.76 млн копий, а ремастер Luigiʼs Mansion 2 — в 1.19 млн
— Темп продажей консолей куда ниже, чем в прошлом году, но база активных игроков выросла на 7 млн человек за год
@zavtracast
— Компании удалось продать 2.1 млн консолей, общая инсталлбаза Nintendo Switch составляет 143.22 млн
— Доход Nintendo упал на 45% год к году, но стоит учесть, что в прошлом году в тот же квартал вышла последняя «Зельда»
— Ремейк Paper Mario: The Thousand-Year Door разошёлся тиражом в 1.76 млн копий, а ремастер Luigiʼs Mansion 2 — в 1.19 млн
— Темп продажей консолей куда ниже, чем в прошлом году, но база активных игроков выросла на 7 млн человек за год
@zavtracast