Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Следующий State of Play пройдёт 31 мая в 1:00 (МСК). Стрим продлится чуть больше 30 минут.
Sony обещает показать 14 игр для PS5 и PS VR2, включая проекты от PlayStation Studios, которые выйдут в этом году.
@zavtracast
Sony обещает показать 14 игр для PS5 и PS VR2, включая проекты от PlayStation Studios, которые выйдут в этом году.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Компанию Ticketmaster (которая занимается по всему миру продажами билетов на концерты) взломали. Утекли данные ~560 млн человек.
В числе прочих (ФИО, адрес, номер телефона, e-mail) утекли и финансовые данные, но не все. Сообщается об утечке хэшей кредитных карт, последние четыре цифры карты и даты её истечения.
Архив с данными весит 1.3 Тб, хакеры продают его в даркнете за $500 тысяч. Компания пока никак не прокомментировала утечку.
@zavtracast
В числе прочих (ФИО, адрес, номер телефона, e-mail) утекли и финансовые данные, но не все. Сообщается об утечке хэшей кредитных карт, последние четыре цифры карты и даты её истечения.
Архив с данными весит 1.3 Тб, хакеры продают его в даркнете за $500 тысяч. Компания пока никак не прокомментировала утечку.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
[1/2]
Sony провела встречу бизнес-групп, где в том числе руководство SIE рассказывало о своих успехах, планах на будущее и взгляде на бизнес вообще. Трансляция мероприятия была общедоступной. За 10 минут до начала на сайте для инвесторов появился набор слайдов, показанных во время выступления новых боссов PlayStation Хермена Хюльста и Хидеаки Нисино.
- PS5 стала первой консолью, на запуске которой Sony не потеряла деньги и даже немножко их заработала. В целом, поколение PS5 является самым прибыльным для корпорации, хотя софта в штуках на ней продаётся чуть меньше, чем на PS4.
- Продажи Spider-man 2 составили 11 миллионов копий (только PS5), а Helldivers 2 12 миллионов (ПК+PS5). Это делает Спайди 2 самым быстропродаваемым консольным эксклюзивом в истории PlayStation.
- С момента публикации данных продаж в ноябре SM2 добавил 6 миллионов, примерно по миллиону копий в месяц.
- Стратегия Sony в отношении ПК не меняется: сервисы выходят день-в-день, а премиальные синглплеерные релизы через 2-3 года. Цель всё та же: максимизация прибыли сервисов и привлечение новых ПК-игроков сиквелами уже вышедших на компьютере игр.
- PSN пользуются 118 миллионов человек на всех платформах (включая облако, ПК и мобильные приложения) Из них на консолях сидит 97 миллионов. 49 на PS5 и 49 на PS4.
- 35% пользователей PS+ подписалось на более премиальные планы, причём самый дорогой Deluxe стал самой популярной опцией.
- Несмотря на страшилки про сервисное будущее, структурно Sony видит свои студии плюс-минус как в эпоху PS4. Синглплеерные студии были расширены через покупку Firewalk и Housemarque, а Bluepoint пока что занимается поддержкой (их новый проект не анонсирован и не будет анонсирован во время бизнес-встречи).
- Сервисами будут заниматься специально купленные команды, а гибридные студии делающие и сетевые, и одиночные игры (GT7), останутся на своих местах.
- Релиз Marathon запланирован позже апреля 2025 года, а саму Bungie закончат интегрировать в структуру корпорации примерно к марту того же года.
Sony провела встречу бизнес-групп, где в том числе руководство SIE рассказывало о своих успехах, планах на будущее и взгляде на бизнес вообще. Трансляция мероприятия была общедоступной. За 10 минут до начала на сайте для инвесторов появился набор слайдов, показанных во время выступления новых боссов PlayStation Хермена Хюльста и Хидеаки Нисино.
- PS5 стала первой консолью, на запуске которой Sony не потеряла деньги и даже немножко их заработала. В целом, поколение PS5 является самым прибыльным для корпорации, хотя софта в штуках на ней продаётся чуть меньше, чем на PS4.
- Продажи Spider-man 2 составили 11 миллионов копий (только PS5), а Helldivers 2 12 миллионов (ПК+PS5). Это делает Спайди 2 самым быстропродаваемым консольным эксклюзивом в истории PlayStation.
- С момента публикации данных продаж в ноябре SM2 добавил 6 миллионов, примерно по миллиону копий в месяц.
- Стратегия Sony в отношении ПК не меняется: сервисы выходят день-в-день, а премиальные синглплеерные релизы через 2-3 года. Цель всё та же: максимизация прибыли сервисов и привлечение новых ПК-игроков сиквелами уже вышедших на компьютере игр.
- PSN пользуются 118 миллионов человек на всех платформах (включая облако, ПК и мобильные приложения) Из них на консолях сидит 97 миллионов. 49 на PS5 и 49 на PS4.
- 35% пользователей PS+ подписалось на более премиальные планы, причём самый дорогой Deluxe стал самой популярной опцией.
- Несмотря на страшилки про сервисное будущее, структурно Sony видит свои студии плюс-минус как в эпоху PS4. Синглплеерные студии были расширены через покупку Firewalk и Housemarque, а Bluepoint пока что занимается поддержкой (их новый проект не анонсирован и не будет анонсирован во время бизнес-встречи).
- Сервисами будут заниматься специально купленные команды, а гибридные студии делающие и сетевые, и одиночные игры (GT7), останутся на своих местах.
- Релиз Marathon запланирован позже апреля 2025 года, а саму Bungie закончат интегрировать в структуру корпорации примерно к марту того же года.
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
[2/2]
- Помимо ежегодных блокбастеров в праздничный сезон, Sony планирует больше времени уделять рисковым играм с меньшим масштабом и более рачительным отношением к производственным бюджетам (речь идёт о тайтлах типа Stellar Blade, Rise of Ronin)
- Одним из своих ключевых брендов, помимо очевидного набора, компания видит Astrobot. По слухам, новую часть анонсируют уже на этом State of Play
- С весны 2025 года Sony ожидает резкий взлёт продаж и прибыли, что связано как с собственными релизами, так и с очевидным выходом GTA VI
- Sony планирует вкладывать деньги в развитие ИИ для помощи разработчикам игр: это коснётся генерации 3D-ассетов, лиц, помощи при написании кода и ускорения локализации продуктов на разные языки
- На прямые вопросы инвесторов о мобильном гейминге Хермен Хюльст в вежливой форме послал акционера и отметил, что подразделению PlayStation это не очень интересно.
- На бизнес-встрече не было ни слова про PS5 Pro или какие-то неанонсированные игры, так что остаётся ждать грядущих презентаций. State of Play, напомним, пройдёт уже 31 мая в 01:00 по МСК.
- Помимо ежегодных блокбастеров в праздничный сезон, Sony планирует больше времени уделять рисковым играм с меньшим масштабом и более рачительным отношением к производственным бюджетам (речь идёт о тайтлах типа Stellar Blade, Rise of Ronin)
- Одним из своих ключевых брендов, помимо очевидного набора, компания видит Astrobot. По слухам, новую часть анонсируют уже на этом State of Play
- С весны 2025 года Sony ожидает резкий взлёт продаж и прибыли, что связано как с собственными релизами, так и с очевидным выходом GTA VI
- Sony планирует вкладывать деньги в развитие ИИ для помощи разработчикам игр: это коснётся генерации 3D-ассетов, лиц, помощи при написании кода и ускорения локализации продуктов на разные языки
- На прямые вопросы инвесторов о мобильном гейминге Хермен Хюльст в вежливой форме послал акционера и отметил, что подразделению PlayStation это не очень интересно.
- На бизнес-встрече не было ни слова про PS5 Pro или какие-то неанонсированные игры, так что остаётся ждать грядущих презентаций. State of Play, напомним, пройдёт уже 31 мая в 01:00 по МСК.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Все эти рейтрейсинги и анрилы, наниты – это ерунда полная, настоящие хардкорные геймдев разработчики получают реалистичную графику так 🤌
Автор
Автор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
Марк Гурманн из Bloomberg пишет, что Apple разработает приложение Apple TV для Android. На это намекает вакансия для программиста, которую разместила компания.
Да, у стримингового сервиса, который запущен в 2019 году, до сих пор не было своего андроид-приложения, зато оно было под iOS и Mac, а ещё работало через браузер и на смарт-телевизорах вроде Roku и Amazon.
В этом году вышли приложения Apple для Windows, а компания сосредоточилась на выручке от сервисов, а не только на продаже своих устройств, так что шаг вполне объяснимый.
@zavtracast
Да, у стримингового сервиса, который запущен в 2019 году, до сих пор не было своего андроид-приложения, зато оно было под iOS и Mac, а ещё работало через браузер и на смарт-телевизорах вроде Roku и Amazon.
В этом году вышли приложения Apple для Windows, а компания сосредоточилась на выручке от сервисов, а не только на продаже своих устройств, так что шаг вполне объяснимый.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Docker Hub перестал открываться в России. На сайте открывается заглушка о том, что доступ к сайту запрещён.
Поддержка Docker Hub уже подтвердила, что это не ошибка. Пользователи уже написали гайды, как обходить блокировку.
@zavtracast
Поддержка Docker Hub уже подтвердила, что это не ошибка. Пользователи уже написали гайды, как обходить блокировку.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Dmitriy Zombak)
У Bungie случился серьёзный факап - из-за технической ошибки игроки смогли раньше времени поиграть в кампанию Destiny 2: The Final Shape.
Само дополнение к шутеру должно было выйти только 4 июня, но в сети уже есть спойлеры ко всему сюжетному контенту, пушкам, открывающему контенту, сезонным активностям, и тому подобного.
Bungie уже отключила сервера, на которых это было возможно, но игроки смогли запустить игру раньше времени и через облачный доступ на PS5. Спустя какое-то время студия отключила и эту возможность.
@zavtracast
Само дополнение к шутеру должно было выйти только 4 июня, но в сети уже есть спойлеры ко всему сюжетному контенту, пушкам, открывающему контенту, сезонным активностям, и тому подобного.
Bungie уже отключила сервера, на которых это было возможно, но игроки смогли запустить игру раньше времени и через облачный доступ на PS5. Спустя какое-то время студия отключила и эту возможность.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bungie анонсировали кроссовер Destiny 2 с Dungeons & Dragons. В игре появится броня по мотивам мира Фэйрун для каждого класса, колесница «Совомед», корабль «Королева Драконов», оболочка призрака «Злобоглаз» и так далее.
Коллаборация начнётся 4 июня.
@zavtracast
Коллаборация начнётся 4 июня.
@zavtracast
Forwarded from StopGame.ru
Ваша новая Overwatch под названием Marvel Rivals в новом ролике: youtu.be/XOrp5HeY6U8
Подписаться: @stopgameru
Подписаться: @stopgameru
YouTube
Marvel Rivals | Console Announce Trailer
💥Marvel Rivals finally comes to PlayStation 5 and Xbox!
Venom and Adam Warlock unleash their powers! Watch as they lead their teams into an epic face-off with all-new Team-Up abilities and environmental destruction!
Warm up your skills for the next phase…
Venom and Adam Warlock unleash their powers! Watch as they lead their teams into an epic face-off with all-new Team-Up abilities and environmental destruction!
Warm up your skills for the next phase…
Forwarded from StopGame.ru
Игровой процесс Monster Hunter Wilds доставлен, забирайте: youtu.be/dWrQH0qcbOo
Подписаться: @stopgameru
Подписаться: @stopgameru
YouTube
Monster Hunter Wilds Gameplay Trailer
New trailer for Monster Hunter Wilds on PS5.
Forwarded from StopGame.ru
Любители платформеров на PS5 уже 6 сентября получат Astro Bot: youtu.be/wHMNQzLG_Jg
Подписаться: @stopgameru
Подписаться: @stopgameru
YouTube
Astro Bot - Announcement Trailer | PS5 Games
Gear up for a supersized space adventure with ASTRO BOT!
Charge into a brand-new, supersized adventure with ASTRO across more than 50 exciting and diverse worlds on September 6, 2024.
Pre-order begins June 7 ,2024.
#PS5, #ASTROBOT #ASTRO #ps5games
Charge into a brand-new, supersized adventure with ASTRO across more than 50 exciting and diverse worlds on September 6, 2024.
Pre-order begins June 7 ,2024.
#PS5, #ASTROBOT #ASTRO #ps5games