Blue Recorder - простой экранный рекордер, написанный на Rust на основе Green Recorder
Простое приложение для записи экрана на Linux. Построено с использованием GTK4 и ffmpeg.
Поддерживает запись аудио и видео практически на всех интерфейсах Linux с поддержкой сервера отображения Wayland в сессиях GNOME.
В данный момент поддерживаются следующие форматы: mkv, avi, mp4, wmv, gif и nut.
Вы можете легко остановить запись, щёлкнув правой кнопкой мыши по иконке в области уведомлений и выбрав "Остановить запись". Также можно кликнуть средней кнопкой мыши по иконке записи (но эта функция работает не на всех интерфейсах).
Можно выбрать источник аудиовхода из списка доступных устройств.
Также вы можете задать значения по умолчанию, просто изменив их в интерфейсе — программа сохранит их для следующего запуска.
Основано на Green Recorder, переписано на Rust с улучшениями.
https://github.com/xlmnxp/blue-recorder
👉 @rust_lib
Простое приложение для записи экрана на Linux. Построено с использованием GTK4 и ffmpeg.
Поддерживает запись аудио и видео практически на всех интерфейсах Linux с поддержкой сервера отображения Wayland в сессиях GNOME.
В данный момент поддерживаются следующие форматы: mkv, avi, mp4, wmv, gif и nut.
Вы можете легко остановить запись, щёлкнув правой кнопкой мыши по иконке в области уведомлений и выбрав "Остановить запись". Также можно кликнуть средней кнопкой мыши по иконке записи (но эта функция работает не на всех интерфейсах).
Можно выбрать источник аудиовхода из списка доступных устройств.
Также вы можете задать значения по умолчанию, просто изменив их в интерфейсе — программа сохранит их для следующего запуска.
Основано на Green Recorder, переписано на Rust с улучшениями.
https://github.com/xlmnxp/blue-recorder
👉 @rust_lib
👍16❤4🔥4🥰1
💻 100 упражнений для изучения Rust
Репозиторий 100-exercises-to-learn-rust предлагает подборку из 100 задач для практики Rust. Упражнения покрывают широкий спектр тем: от базового синтаксиса и работы с переменными до более сложных тем вроде многопоточности и асинхронного программирования.
Каждое задание направлено на закрепление конкретной концепции и часто сопровождается краткими пояснениями. Отличный способ развить навыки, если вы только начинаете изучать Rust или хотите углубить понимание языка.
https://github.com/mainmatter/100-exercises-to-learn-rust
👉 @rust_lib
Репозиторий 100-exercises-to-learn-rust предлагает подборку из 100 задач для практики Rust. Упражнения покрывают широкий спектр тем: от базового синтаксиса и работы с переменными до более сложных тем вроде многопоточности и асинхронного программирования.
Каждое задание направлено на закрепление конкретной концепции и часто сопровождается краткими пояснениями. Отличный способ развить навыки, если вы только начинаете изучать Rust или хотите углубить понимание языка.
https://github.com/mainmatter/100-exercises-to-learn-rust
👉 @rust_lib
🔥16👍5❤4🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rustubble
Этот проект нацелен на предоставление набора компонентов, которые можно использовать в терминальных приложениях.
Компонент TextInput — это универсальное и настраиваемое текстовое поле ввода, предназначенное для терминальных приложений на языке Rust. Он поддерживает Unicode, динамическую обработку ввода и предлагает множество опций настройки для улучшения взаимодействия с пользователем.
Особенности:
* Поддержка Unicode: Без проблем обрабатывает ввод символов Unicode.
* Динамическая обработка ввода: Поддерживает ввод в реальном времени, включая вставку и удаление текста.
* Гибкая настройка: Возможность задавать отступы, плейсхолдер, начальный текст и вспомогательный текст.
* Управление курсором: Контролирует положение курсора и гарантирует его корректное размещение в зависимости от действий пользователя.
https://github.com/warpy-ai/rustubble
👉 @rust_lib
Этот проект нацелен на предоставление набора компонентов, которые можно использовать в терминальных приложениях.
Компонент TextInput — это универсальное и настраиваемое текстовое поле ввода, предназначенное для терминальных приложений на языке Rust. Он поддерживает Unicode, динамическую обработку ввода и предлагает множество опций настройки для улучшения взаимодействия с пользователем.
Особенности:
* Поддержка Unicode: Без проблем обрабатывает ввод символов Unicode.
* Динамическая обработка ввода: Поддерживает ввод в реальном времени, включая вставку и удаление текста.
* Гибкая настройка: Возможность задавать отступы, плейсхолдер, начальный текст и вспомогательный текст.
* Управление курсором: Контролирует положение курсора и гарантирует его корректное размещение в зависимости от действий пользователя.
https://github.com/warpy-ai/rustubble
👉 @rust_lib
👍11❤3🥰1
Выпуск Rust 1.87
В день празднования десятилетия с момента выпуска языка программирования Rust 1.0 (проект Rust был основан в 2006 году, выпуск 0.1 был сформирован в 2012 году, а первая стабильная версия предложена в 2015 году) опубликован релиз Rust 1.87. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).
Методы работы с памятью в Rust избавляют разработчика от ошибок при манипулировании указателями и защищают от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io.
Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63242
👉 @rust_lib
В день празднования десятилетия с момента выпуска языка программирования Rust 1.0 (проект Rust был основан в 2006 году, выпуск 0.1 был сформирован в 2012 году, а первая стабильная версия предложена в 2015 году) опубликован релиз Rust 1.87. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).
Методы работы с памятью в Rust избавляют разработчика от ошибок при манипулировании указателями и защищают от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io.
Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63242
👉 @rust_lib
👍14❤3🥰2
Komorebi
Менеджер окон с тайлингом для Windows 🍉
Обзор
komorebi — это менеджер окон с тайлингом, работающий как расширение для Desktop Window Manager в Windows 10 и выше.
komorebi позволяет управлять оконными приложениями, виртуальными рабочими областями и мониторами через CLI. Его можно использовать вместе со сторонним софтом, таким как whkd и AutoHotKey, для настройки пользовательских сочетаний клавиш.
Цель komorebi — по умолчанию вносить как можно меньше изменений в операционную систему и окружение рабочего стола. Пользователи могут вносить нужные им правки в собственных конфигурационных файлах komorebi, но эти изменения останутся опциональными и отключёнными по умолчанию в обозримом будущем.
https://github.com/LGUG2Z/komorebi
👉 @rust_lib
Менеджер окон с тайлингом для Windows 🍉
Обзор
komorebi — это менеджер окон с тайлингом, работающий как расширение для Desktop Window Manager в Windows 10 и выше.
komorebi позволяет управлять оконными приложениями, виртуальными рабочими областями и мониторами через CLI. Его можно использовать вместе со сторонним софтом, таким как whkd и AutoHotKey, для настройки пользовательских сочетаний клавиш.
Цель komorebi — по умолчанию вносить как можно меньше изменений в операционную систему и окружение рабочего стола. Пользователи могут вносить нужные им правки в собственных конфигурационных файлах komorebi, но эти изменения останутся опциональными и отключёнными по умолчанию в обозримом будущем.
https://github.com/LGUG2Z/komorebi
👉 @rust_lib
👍8❤2🔥1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Yazi — ⚡️ Молниеносно быстрый файловый менеджер для терминала
Это файловый менеджер для терминала, написанный на Rust, основанный на неблокирующем асинхронном вводе/выводе. Он ориентирован на предоставление эффективного, удобного и настраиваемого опыта управления файлами.
• Встроенная поддержка нескольких протоколов изображений
• Полная асинхронная поддержка: все операции ввода-вывода являются асинхронными, задачи ЦП распределяются по нескольким потокам, что позволяет максимально эффективно использовать доступные ресурсы.
• Встроенная подсветка кода
• Интеграция с fd, rg, fzf, zoxy
• Vim-подобное управление
• Поддержка нескольких вкладок, предварительный просмотр с возможностью прокрутки (для видео, PDF-файлов, архивов, каталогов, кода и т. д.)
• Система тем, пользовательские макеты, корзина для мусора
и многое другое...
Совместим с GNU/Linux, Windows, macOS
https://github.com/sxyazi/yazi
👉 @rust_lib
Это файловый менеджер для терминала, написанный на Rust, основанный на неблокирующем асинхронном вводе/выводе. Он ориентирован на предоставление эффективного, удобного и настраиваемого опыта управления файлами.
• Встроенная поддержка нескольких протоколов изображений
• Полная асинхронная поддержка: все операции ввода-вывода являются асинхронными, задачи ЦП распределяются по нескольким потокам, что позволяет максимально эффективно использовать доступные ресурсы.
• Встроенная подсветка кода
• Интеграция с fd, rg, fzf, zoxy
• Vim-подобное управление
• Поддержка нескольких вкладок, предварительный просмотр с возможностью прокрутки (для видео, PDF-файлов, архивов, каталогов, кода и т. д.)
• Система тем, пользовательские макеты, корзина для мусора
и многое другое...
Совместим с GNU/Linux, Windows, macOS
https://github.com/sxyazi/yazi
👉 @rust_lib
👍33❤3🔥1🥰1
Helix gpui
Это простая графическая оболочка для редактора Helix. Большинство модальных редакторов работают в терминале; я хочу изменить это и реализовать качественный модальный GUI-редактор.
Темы
gui, rust-lang, helix-editor
https://github.com/polachok/helix-gpui
👉 @rust_lib
Это простая графическая оболочка для редактора Helix. Большинство модальных редакторов работают в терминале; я хочу изменить это и реализовать качественный модальный GUI-редактор.
Темы
gui, rust-lang, helix-editor
https://github.com/polachok/helix-gpui
👉 @rust_lib
👍8❤2🤡2💊2🥰1
Один на один с Rust
Всем привет! Я Влад Лунин, занимаюсь анализом сложных угроз в экспертном центре безопасности Positive Technologies. В последнее время часто приходится сталкиваться с вредоносным ПО (ВПО), написанном на Rust, поэтому хочу поделиться своим опытом реверса исполняемых файлов, написанном на этом языке. ВПО бывает как очень простое, так и очень сложное в своей реализации, и чаще всего эта сложность обусловлена особенностями Rust. Расскажу, какие подходы применяю для успешного реверса, а также про сложности, с которыми сталкивался, и как их преодолевал.
https://habr.com/ru/companies/pt/articles/915192/
👉 @rust_lib
Всем привет! Я Влад Лунин, занимаюсь анализом сложных угроз в экспертном центре безопасности Positive Technologies. В последнее время часто приходится сталкиваться с вредоносным ПО (ВПО), написанном на Rust, поэтому хочу поделиться своим опытом реверса исполняемых файлов, написанном на этом языке. ВПО бывает как очень простое, так и очень сложное в своей реализации, и чаще всего эта сложность обусловлена особенностями Rust. Расскажу, какие подходы применяю для успешного реверса, а также про сложности, с которыми сталкивался, и как их преодолевал.
https://habr.com/ru/companies/pt/articles/915192/
👉 @rust_lib
👍16
🔧 Библиотека
Она была разработана как альтернатива NetworkX, но с упором на производительность: реализация на Rust даёт значительный прирост скорости при сохранении удобного Python-интерфейса через PyO3. Поддерживаются как направленные, так и ненаправленные графы, деревья, DAG-и, и всё это — с кастомными атрибутами узлов и рёбер.
Особенно полезна для задач, где критична производительность графовых операций: квантовые вычисления, биоинформатика, планировщики, оптимизация.
Установка:
https://github.com/Qiskit/rustworkx
👉 @rust_lib
Rustworkx - это высокопроизводительное средство для работы с графами на Python, написанное на Rust.Она была разработана как альтернатива NetworkX, но с упором на производительность: реализация на Rust даёт значительный прирост скорости при сохранении удобного Python-интерфейса через PyO3. Поддерживаются как направленные, так и ненаправленные графы, деревья, DAG-и, и всё это — с кастомными атрибутами узлов и рёбер.
rustworkx предоставляет большое количество алгоритмов: обходы в глубину/ширину, кратчайшие пути (Dijkstra, A*), топологическую сортировку, поиск мостов, минимальные остовные деревья, изоморфизм графов, и многое другое.Особенно полезна для задач, где критична производительность графовых операций: квантовые вычисления, биоинформатика, планировщики, оптимизация.
Установка:
pip install rustworkx
https://github.com/Qiskit/rustworkx
👉 @rust_lib
👍9❤3👎1🥰1🤔1
toydb — это распределённая SQL-база данных, реализованная на Rust с нуля, включая журнал предзаписи (write-ahead log), хранилище на основе B-деревьев, транзакции с сериализуемой изоляцией, согласование с помощью Raft и SQL-парсер/исполнитель.
Особенности:
* Полная реализация Raft с поддержкой снапшотов
* SQL-парсер и исполнитель, поддерживающий выборку, фильтрацию, агрегацию, соединения, подзапросы и т.д.
* Хранилище ключ-значение на основе B-деревьев с журналом предзаписи
* Механизм MVCC с сериализуемой изоляцией и детекцией конфликтов
* Планировщик транзакций с дедлок-детекцией
* Управление схемой SQL (таблицы, индексы, и т.д.)
Цель проекта — изучение реализации распределённых баз данных с нуля. Он не предназначен для использования в продакшене.
https://github.com/erikgrinaker/toydb
👉 @rust_lib
Особенности:
* Полная реализация Raft с поддержкой снапшотов
* SQL-парсер и исполнитель, поддерживающий выборку, фильтрацию, агрегацию, соединения, подзапросы и т.д.
* Хранилище ключ-значение на основе B-деревьев с журналом предзаписи
* Механизм MVCC с сериализуемой изоляцией и детекцией конфликтов
* Планировщик транзакций с дедлок-детекцией
* Управление схемой SQL (таблицы, индексы, и т.д.)
Цель проекта — изучение реализации распределённых баз данных с нуля. Он не предназначен для использования в продакшене.
https://github.com/erikgrinaker/toydb
👉 @rust_lib
👍18❤4🔥1🥰1
«Zero To Production In Rust»
Это субъективное введение в разработку backend-приложений на Rust.
Этот репозиторий служит вспомогательным материалом к книге: он содержит несколько снимков (состояний) кодовой базы проекта рассылки по электронной почте, отражающих её развитие по мере продвижения по книге.
https://github.com/LukeMathWalker/zero-to-production
👉 @rust_lib
Это субъективное введение в разработку backend-приложений на Rust.
Этот репозиторий служит вспомогательным материалом к книге: он содержит несколько снимков (состояний) кодовой базы проекта рассылки по электронной почте, отражающих её развитие по мере продвижения по книге.
https://github.com/LukeMathWalker/zero-to-production
👉 @rust_lib
👍14❤5🥰1
Lapce — это современный и быстрый текстовый редактор, написанный на Rust, с пользовательским интерфейсом на базе Flutter. Он задуман как альтернатива таким редакторам, как VS Code, с акцентом на производительность и расширяемость. Lapce использует архитектуру плагинов, поддерживает LSP (Language Server Protocol), имеет поддержку Vim-модального редактирования и обеспечивает отзывчивый интерфейс даже при работе с большими проектами.
Основные особенности:
* Полностью написан на Rust
* Интерфейс на Flutter, который компилируется в нативный код
* Поддержка LSP, автодополнения, подсветки синтаксиса
* Расширяемость через плагины
* Встроенная поддержка Vim-режима
* Высокая производительность и низкое потребление ресурсов
Проект активно развивается и открыт для контрибьюции. Lapce отлично подойдёт тем, кто ищет быстрый и настраиваемый редактор с современными технологиями под капотом.
https://github.com/lapce/lapce
👉 @rust_lib
Основные особенности:
* Полностью написан на Rust
* Интерфейс на Flutter, который компилируется в нативный код
* Поддержка LSP, автодополнения, подсветки синтаксиса
* Расширяемость через плагины
* Встроенная поддержка Vim-режима
* Высокая производительность и низкое потребление ресурсов
Проект активно развивается и открыт для контрибьюции. Lapce отлично подойдёт тем, кто ищет быстрый и настраиваемый редактор с современными технологиями под капотом.
https://github.com/lapce/lapce
👉 @rust_lib
👍16❤4🔥1🥰1
«Почему компилятор Rust такой медленный?»
Я потратил месяц на создание веб-сайта в Docker и теперь готов поделиться ужасными историями.
У меня есть проблема.
Мой веб-сайт (на котором была опубликована эта статья) в основном обслуживается одним двоичным файлом Rust. Он стал слишком длинным. Каждый раз, когда мне нужно внести изменение, я должен:
Собрать новую статически компонуемую библиотеку (
1. Скопировать её на сервер
2. Перезапустить веб-сайт
Ситуация, мягко говоря, неидеальная.
Поэтому мне бы хотелось перейти к развёртыванию веб-сайта при помощи контейнеров (будь то Docker, Kubernetes или что-то иное), в духе подавляющего большинства ПО, разворачиваемого в последний десяток лет.
Единственная проблема заключается в том, что реализовать быстрые сборки Rust с Docker не так уж просто.
https://habr.com/ru/articles/922534/
original https://sharnoff.io/blog/why-rust-compiler-slow
👉 @rust_lib
Я потратил месяц на создание веб-сайта в Docker и теперь готов поделиться ужасными историями.
У меня есть проблема.
Мой веб-сайт (на котором была опубликована эта статья) в основном обслуживается одним двоичным файлом Rust. Он стал слишком длинным. Каждый раз, когда мне нужно внести изменение, я должен:
Собрать новую статически компонуемую библиотеку (
с --target=x86_64-unknown-linux-musl)1. Скопировать её на сервер
2. Перезапустить веб-сайт
Ситуация, мягко говоря, неидеальная.
Поэтому мне бы хотелось перейти к развёртыванию веб-сайта при помощи контейнеров (будь то Docker, Kubernetes или что-то иное), в духе подавляющего большинства ПО, разворачиваемого в последний десяток лет.
Единственная проблема заключается в том, что реализовать быстрые сборки Rust с Docker не так уж просто.
https://habr.com/ru/articles/922534/
original https://sharnoff.io/blog/why-rust-compiler-slow
👉 @rust_lib
👍6❤3🥰1
✨ Книга Rust Embedded Drivers (RED)
- Научитесь писать простые драйверы для аппаратных устройств, работающие в экосистеме встраиваемого Rust.
- Драйвер для датчика DHT для считывания влажности и температуры.
- Освойте использование
https://red.implrust.com/
👉 @rust_lib
- Научитесь писать простые драйверы для аппаратных устройств, работающие в экосистеме встраиваемого Rust.
- Драйвер для датчика DHT для считывания влажности и температуры.
- Освойте использование
embedded-hal-mock для тестирования.https://red.implrust.com/
👉 @rust_lib
👍21❤5🔥2🥰1💊1
Youki — контейнерный рантайм на Rust
Это реализация OCI-совместимого контейнерного рантайма, написанная на Rust. Проект нацелен на то, чтобы быть быстрым, безопасным и простым для сопровождения.
Основные особенности:
- Полная совместимость с OCI Runtime Specification
- Использование Rust для повышения безопасности за счёт управления памятью без использования
- Модульная архитектура, что упрощает расширение и поддержку.
- Возможность заменить
https://github.com/youki-dev/youki
👉 @rust_lib
Это реализация OCI-совместимого контейнерного рантайма, написанная на Rust. Проект нацелен на то, чтобы быть быстрым, безопасным и простым для сопровождения.
Основные особенности:
- Полная совместимость с OCI Runtime Specification
- Использование Rust для повышения безопасности за счёт управления памятью без использования
unsafe (по возможности).- Модульная архитектура, что упрощает расширение и поддержку.
- Возможность заменить
runc в таких инструментах, как Docker или Kubernetes.https://github.com/youki-dev/youki
👉 @rust_lib
👍13❤1🥰1
Компилируемый асинхронный ORM с динамическим SQL
Rbatis — это высокопроизводительный ORM-фреймворк для Rust, основанный на генерации кода во время компиляции. Он отлично сочетает в себе эффективность разработки, производительность и стабильность, выполняя роль как ORM, так и компилятора динамического SQL.
https://github.com/rbatis/rbatis
👉 @rust_lib
Rbatis — это высокопроизводительный ORM-фреймворк для Rust, основанный на генерации кода во время компиляции. Он отлично сочетает в себе эффективность разработки, производительность и стабильность, выполняя роль как ORM, так и компилятора динамического SQL.
https://github.com/rbatis/rbatis
👉 @rust_lib
👍5🔥4❤3🥰1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LSP-AI - это open source language server, обеспечивающий работу AI-функционала в ваших любимых редакторах кода. Он предлагает такие возможности, как чат с LLM прямо в редакторе и автодополнение кода. Поскольку это именно язык-сервер, он работает с любым редактором, поддерживающим LSP.
Цель LSP-AI — помогать и усиливать возможности программистов, интегрируясь с инструментами, которые они уже знают и любят, а не заменять их.
Небольшой список редакторов, с которыми он работает:
- VS Code
- NeoVim
- Emacs
- Helix
- Sublime
И ещё со множеством других редакторов.
https://github.com/SilasMarvin/lsp-ai
👉 @rust_lib
Цель LSP-AI — помогать и усиливать возможности программистов, интегрируясь с инструментами, которые они уже знают и любят, а не заменять их.
Небольшой список редакторов, с которыми он работает:
- VS Code
- NeoVim
- Emacs
- Helix
- Sublime
И ещё со множеством других редакторов.
https://github.com/SilasMarvin/lsp-ai
👉 @rust_lib
👍5🔥2🗿2❤1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pumpkin — это сервер Minecraft, полностью написанный на Rust. Он предлагает быстрый, эффективный и настраиваемый игровой опыт. В основе — производительность и комфорт игроков при сохранении ключевых механик игры.
- Производительность: использование многопоточности для максимальной скорости и эффективности.
- Совместимость: поддержка последних версий серверов Minecraft (Java и Bedrock) при строгом следовании ванильной механике.
- Безопасность: защита от известных уязвимостей и приоритет безопасности.
- Гибкость: высокая степень настройки, возможность отключать ненужные функции.
- Расширяемость: база для разработки плагинов.
https://github.com/Pumpkin-MC/Pumpkin
👉 @rust_lib
- Производительность: использование многопоточности для максимальной скорости и эффективности.
- Совместимость: поддержка последних версий серверов Minecraft (Java и Bedrock) при строгом следовании ванильной механике.
- Безопасность: защита от известных уязвимостей и приоритет безопасности.
- Гибкость: высокая степень настройки, возможность отключать ненужные функции.
- Расширяемость: база для разработки плагинов.
https://github.com/Pumpkin-MC/Pumpkin
👉 @rust_lib
👍14❤2🥰1
Думай как компилятор: позиции и значения в Rust
Некоторое время назад мне попался в Интернете вопрос о таком синтаксисе в Rust:
Автору вопроса было интересно, как компилятор понимает такой код, особенно, если в данном случае используется не ссылка, а умный указатель. Я написал ему пространный ответ, но потом подумал, что стоило бы ещё развернуть этот текст и переработать в статью для блога, на случай, если такой вопрос интересует и более широкую аудиторию.
В настоящее время я не работаю над компилятором Rust и, в сущности, никогда не работал, но семантику языка я знаю хорошо. Если вы корифей Rust, то этот пост может быть вам не слишком интересен, разве что вы хотели бы подробнее разобраться с категориями значений в Rust. Но, если вы не так много времени тратите на изучение тонких нюансов языков программирования — надеюсь, вам понравится одним глазочком заглянуть в этот мир.
https://habr.com/ru/articles/935568/
original https://steveklabnik.com/writing/thinking-like-a-compiler-places-and-values-in-rust/
👉 @rust_lib
Некоторое время назад мне попался в Интернете вопрос о таком синтаксисе в Rust:
*pointer_of_some_kind = blah;
Автору вопроса было интересно, как компилятор понимает такой код, особенно, если в данном случае используется не ссылка, а умный указатель. Я написал ему пространный ответ, но потом подумал, что стоило бы ещё развернуть этот текст и переработать в статью для блога, на случай, если такой вопрос интересует и более широкую аудиторию.
В настоящее время я не работаю над компилятором Rust и, в сущности, никогда не работал, но семантику языка я знаю хорошо. Если вы корифей Rust, то этот пост может быть вам не слишком интересен, разве что вы хотели бы подробнее разобраться с категориями значений в Rust. Но, если вы не так много времени тратите на изучение тонких нюансов языков программирования — надеюсь, вам понравится одним глазочком заглянуть в этот мир.
https://habr.com/ru/articles/935568/
original https://steveklabnik.com/writing/thinking-like-a-compiler-places-and-values-in-rust/
👉 @rust_lib
👍8❤1🥰1
Leptos
Это современный фреймворк для разработки веб-приложений на Rust с реактивным подходом. Он позволяет писать как фронтенд, так и бэкенд, используя единый стек, с акцентом на производительность и безопасность.
Особенности:
⚡ Высокая скорость работы благодаря компиляции в WebAssembly и оптимизациям Rust.
🔄 Реактивность: обновления интерфейса происходят автоматически при изменении состояния.
🛠 Полный стек: можно писать и серверный, и клиентский код на Rust.
🌐 SSR (Server-Side Rendering) и гидратация для SEO и быстрого первого рендера.
🧩 Богатая экосистема и возможность использовать привычные паттерны вроде компонентов.
Фреймворк позиционируется как альтернатива React/Vue/Svelte, но с силой и безопасностью Rust.
https://github.com/leptos-rs/leptos
👉 @rust_lib
Это современный фреймворк для разработки веб-приложений на Rust с реактивным подходом. Он позволяет писать как фронтенд, так и бэкенд, используя единый стек, с акцентом на производительность и безопасность.
Особенности:
⚡ Высокая скорость работы благодаря компиляции в WebAssembly и оптимизациям Rust.
🔄 Реактивность: обновления интерфейса происходят автоматически при изменении состояния.
🛠 Полный стек: можно писать и серверный, и клиентский код на Rust.
🌐 SSR (Server-Side Rendering) и гидратация для SEO и быстрого первого рендера.
🧩 Богатая экосистема и возможность использовать привычные паттерны вроде компонентов.
Фреймворк позиционируется как альтернатива React/Vue/Svelte, но с силой и безопасностью Rust.
https://github.com/leptos-rs/leptos
👉 @rust_lib
👍11❤4🤔2🥰1