📕От нуля до пиццы за 60 минут: Angular Reactive Forms в бою - разработчикам JavaScript/TypeScript, Junior/Middle разработчикам, желающим освоить Angular, Frontend-разработчикам на других фреймворках (React, Vue)
На открытом уроке 13 ноября в 20:00 мск мы погрузимся в создание интерактивного конструктора пиццы с использованием Angular Reactive Forms и сигналов.
📗 На вебинаре:
1. Понимание архитектуры компонентов и Template syntax: директивы, биндинги, pipes
2. Погружение в Event handling и реактивность
📘 В результате на практике изучите и освоите создание и настройка форм через FormBuilder, работу с FormGroup и FormControl, валидацию данных и обработку ошибок.
👉 Регистрация на урок и подробности о курсе Angular Developer: https://vk.cc/cRfph8
Все участники открытого урока получат скидку на курс "Angular Developer"
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
На открытом уроке 13 ноября в 20:00 мск мы погрузимся в создание интерактивного конструктора пиццы с использованием Angular Reactive Forms и сигналов.
📗 На вебинаре:
1. Понимание архитектуры компонентов и Template syntax: директивы, биндинги, pipes
2. Погружение в Event handling и реактивность
📘 В результате на практике изучите и освоите создание и настройка форм через FormBuilder, работу с FormGroup и FormControl, валидацию данных и обработку ошибок.
👉 Регистрация на урок и подробности о курсе Angular Developer: https://vk.cc/cRfph8
Все участники открытого урока получат скидку на курс "Angular Developer"
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🔥1
Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)
Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Использовать будем язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). Готовое приложение будет доступно как исполняемый файл для ОС Windows, и как файл Webassembly. В процессе работы мы будем использовать GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).
https://habr.com/ru/articles/722438/
👉 @rust_lib
Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Использовать будем язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). Готовое приложение будет доступно как исполняемый файл для ОС Windows, и как файл Webassembly. В процессе работы мы будем использовать GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).
https://habr.com/ru/articles/722438/
👉 @rust_lib
👍11❤2🥰1
«Ускорение компилятора Rust без изменения его исходного кода»
…Да, я знаю, что заголовок выглядит как кликбейт. Но на самом деле он не так уж далёк от истины 🙂
В этом году я начал вносить вклад в rustc в рамках #wg-compiler-performance — рабочей группы, которая сосредоточена на том, чтобы сделать компилятор Rust максимально быстрым. В этом посте описаны некоторые вещи, над которыми я и несколько других разработчиков rustc работали последние несколько месяцев, чтобы приблизиться к этой цели.
Что, возможно, немного необычно — большая часть моих усилий была направлена не на улучшение исходного кода самого rustc, а на улучшение способа, которым мы компилируем/собираем rustc, чтобы обеспечить максимальную эффективность.
https://kobzol.github.io/rust/rustc/2022/10/27/speeding-rustc-without-changing-its-code.html
👉 @rust_lib
…Да, я знаю, что заголовок выглядит как кликбейт. Но на самом деле он не так уж далёк от истины 🙂
В этом году я начал вносить вклад в rustc в рамках #wg-compiler-performance — рабочей группы, которая сосредоточена на том, чтобы сделать компилятор Rust максимально быстрым. В этом посте описаны некоторые вещи, над которыми я и несколько других разработчиков rustc работали последние несколько месяцев, чтобы приблизиться к этой цели.
Что, возможно, немного необычно — большая часть моих усилий была направлена не на улучшение исходного кода самого rustc, а на улучшение способа, которым мы компилируем/собираем rustc, чтобы обеспечить максимальную эффективность.
https://kobzol.github.io/rust/rustc/2022/10/27/speeding-rustc-without-changing-its-code.html
👉 @rust_lib
👍15🥰2❤1
📕Создание приложения Movie Watchlist Manager на Angular: от компонентов до управления состоянием - разработчикам JavaScript/TypeScript, Junior/Middle разработчикам, желающим освоить Angular, Frontend-разработчикам на других фреймворках (React, Vue)
На открытом уроке 19 ноября в 20:00 мск мы погрузимся в созданию приложения по отслеживанию просмотренных фильмов/сериалов с использованием сигнальных сторов в Angular:
📗 На вебинаре разберем:
1. Создание компонентов и подключение API для поиска и добавления фильмов.
2. Организация архитектуры проекта и лучшие практики.
📘 В результате на практике изучите и освоите базовые концепции Angular (компоненты, сервисы, DI), работу с формами, API и реактивными потоками, использование store для управления состоянием приложения и лучшие методы построения современного SPA-приложения на Angular.
👉 Регистрация на урок и подробности о курсе Angular Developer: https://vk.cc/cRpDSs
Все участники открытого урока получат скидку на курс "Angular Developer"
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
На открытом уроке 19 ноября в 20:00 мск мы погрузимся в созданию приложения по отслеживанию просмотренных фильмов/сериалов с использованием сигнальных сторов в Angular:
📗 На вебинаре разберем:
1. Создание компонентов и подключение API для поиска и добавления фильмов.
2. Организация архитектуры проекта и лучшие практики.
📘 В результате на практике изучите и освоите базовые концепции Angular (компоненты, сервисы, DI), работу с формами, API и реактивными потоками, использование store для управления состоянием приложения и лучшие методы построения современного SPA-приложения на Angular.
👉 Регистрация на урок и подробности о курсе Angular Developer: https://vk.cc/cRpDSs
Все участники открытого урока получат скидку на курс "Angular Developer"
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🔥1😁1🏆1
Pico Pico - Embedded Programming with Rust
В этой книге используется Raspberry Pi Pico 2 (на базе чипа RP2350), программируемый на Rust.
Рассмотрены разнообразные проекты - например, затухание светодиода, управление сервоприводом, измерение расстояния ультразвуковым датчиком, отображение изображения Ferris на OLED-дисплее, работа с RFID-ридером, проигрывание мелодий на зуммере, автоматическое включение светодиода при отсутствии света в комнате, измерение температуры и многое другое.
https://pico.implrust.com/index.html
👉 @rust_lib
В этой книге используется Raspberry Pi Pico 2 (на базе чипа RP2350), программируемый на Rust.
Рассмотрены разнообразные проекты - например, затухание светодиода, управление сервоприводом, измерение расстояния ультразвуковым датчиком, отображение изображения Ferris на OLED-дисплее, работа с RFID-ридером, проигрывание мелодий на зуммере, автоматическое включение светодиода при отсутствии света в комнате, измерение температуры и многое другое.
https://pico.implrust.com/index.html
👉 @rust_lib
👍7❤4🔥1🥰1
Пишем калькулятор на Rust с GUI
Зачем еще один калькулятор? Да не зачем, просто как тестовый проект для рассмотрения GUI-библиотеки.
Изначально я хотел попробовать такие крейты, как GPUI, Floem и Xilem, но первая, кажется, пока работает только под MacOS и Linux, вторая не позволяет установить иконку окну и кушает оперативы побольше Webview в Tauri, а до третьей я так и не добрался, узнав об Slint.
Об Slint есть всего несколько новостных постов на Хабре, поэтому, возможно, вам будет интересно посмотреть, что это такое.
https://habr.com/ru/articles/804655/
👉 @rust_lib
Зачем еще один калькулятор? Да не зачем, просто как тестовый проект для рассмотрения GUI-библиотеки.
Изначально я хотел попробовать такие крейты, как GPUI, Floem и Xilem, но первая, кажется, пока работает только под MacOS и Linux, вторая не позволяет установить иконку окну и кушает оперативы побольше Webview в Tauri, а до третьей я так и не добрался, узнав об Slint.
Об Slint есть всего несколько новостных постов на Хабре, поэтому, возможно, вам будет интересно посмотреть, что это такое.
https://habr.com/ru/articles/804655/
👉 @rust_lib
👍10❤1✍1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ghostport
Высокопроизводительный инструмент для подмены портов, написанный на Rust. Сбивайте с толку порт-сканеры с помощью динамической эмуляции сервисов на всех портах. Поддерживает настраиваемые сигнатуры, эффективную асинхронную обработку и простое перенаправление трафика.
Особенности
- Динамическая эмуляция портов: отвечает на порт-сканирование набором правдоподобных сигнатур сервисов.
- Настраиваемые сигнатуры: легко добавлять или изменять сигнатуры сервисов через простой текстовый файл.
- Высокая производительность: построен на Rust и Tokio для эффективной асинхронной обработки соединений.
- Гибкое логирование: режимы debug, verbose и quiet для разных сценариев использования.
- Простота использования: простой интерфейс командной строки с разумными настройками по умолчанию.
https://github.com/vxfemboy/ghostport
👉 @rust_lib
Высокопроизводительный инструмент для подмены портов, написанный на Rust. Сбивайте с толку порт-сканеры с помощью динамической эмуляции сервисов на всех портах. Поддерживает настраиваемые сигнатуры, эффективную асинхронную обработку и простое перенаправление трафика.
Особенности
- Динамическая эмуляция портов: отвечает на порт-сканирование набором правдоподобных сигнатур сервисов.
- Настраиваемые сигнатуры: легко добавлять или изменять сигнатуры сервисов через простой текстовый файл.
- Высокая производительность: построен на Rust и Tokio для эффективной асинхронной обработки соединений.
- Гибкое логирование: режимы debug, verbose и quiet для разных сценариев использования.
- Простота использования: простой интерфейс командной строки с разумными настройками по умолчанию.
https://github.com/vxfemboy/ghostport
👉 @rust_lib
👍13❤4🔥1🥰1
OpenVMM — это проект Microsoft с открытым исходным кодом, который представляет собой модульный кросс-платформенный монитор виртуальных машин (VMM), написанный на языке Rust.
1. Ядро OpenHCL: В настоящее время OpenVMM является основным компонентом проекта OpenHCL (Open Hardware Compatibility Layer). Это так называемый «паравизор» (paravisor) — слой совместимости, который работает внутри контекста виртуальной машины, а не на хосте.
2. Зачем это нужно: Он используется в облаке Microsoft Azure для конфиденциальных вычислений. OpenVMM позволяет запускать обычные, немодифицированные операционные системы (Windows, Linux) в защищенных средах (например, на базе технологий Intel TDX или AMD SEV-SNP), эмулируя устройства и обеспечивая безопасность.
3. Безопасность и язык Rust: Проект написан на Rust для обеспечения безопасности памяти (memory safety), что критически важно для программного обеспечения уровня гипервизора во избежание уязвимостей.
4. Кросс-платформенность: Поддерживает архитектуры x86-64 и AArch64 (ARM64) и может работать поверх различных гипервизоров (Hyper-V, KVM, macOS Hypervisor.framework).
По сути, это низкоуровневый системный инструмент, который позволяет Microsoft предоставлять современные функции безопасности и аппаратного ускорения в облаке Azure, сохраняя совместимость со старыми или стандартными образами операционных систем.
https://github.com/microsoft/openvmm
👉 @rust_lib
1. Ядро OpenHCL: В настоящее время OpenVMM является основным компонентом проекта OpenHCL (Open Hardware Compatibility Layer). Это так называемый «паравизор» (paravisor) — слой совместимости, который работает внутри контекста виртуальной машины, а не на хосте.
2. Зачем это нужно: Он используется в облаке Microsoft Azure для конфиденциальных вычислений. OpenVMM позволяет запускать обычные, немодифицированные операционные системы (Windows, Linux) в защищенных средах (например, на базе технологий Intel TDX или AMD SEV-SNP), эмулируя устройства и обеспечивая безопасность.
3. Безопасность и язык Rust: Проект написан на Rust для обеспечения безопасности памяти (memory safety), что критически важно для программного обеспечения уровня гипервизора во избежание уязвимостей.
4. Кросс-платформенность: Поддерживает архитектуры x86-64 и AArch64 (ARM64) и может работать поверх различных гипервизоров (Hyper-V, KVM, macOS Hypervisor.framework).
По сути, это низкоуровневый системный инструмент, который позволяет Microsoft предоставлять современные функции безопасности и аппаратного ускорения в облаке Azure, сохраняя совместимость со старыми или стандартными образами операционных систем.
https://github.com/microsoft/openvmm
👉 @rust_lib
GitHub
GitHub - microsoft/openvmm: Home of OpenVMM and OpenHCL
Home of OpenVMM and OpenHCL. Contribute to microsoft/openvmm development by creating an account on GitHub.
🔥3❤2😇2👍1🥰1🤗1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать на «Полный курс Rust»!
(2024) (Eng ver.)
Этот обширный курс разработан, чтобы превратить вас из новичка в опытного программиста Rust, охватывая все основные темы, необходимые для создания надежного и эффективного программного обеспечения.
В этом курсе вы начнете структурированный процесс обучения, который включает:
Chapter 0 Introduction to Rust 00:00
Chapter 0 Install Rust 08:05
Chapter 0 Write first Rust program 09:26
Chapter 0 Cargo package manager 12:36
Chapter 1 Primitive Data Types 15:53
Chapter 2 Compound Data Types 25:12
Chapter 3 Functions 46:40
Chapter 4 Ownership 01:06:27
Chapter 5 Borrowing, and References 01:15:22
Chapter 6 Variables and Mutability 01:27:16
Chapter 7 Constants 01:31:05
Chapter 8 Shadowing 01:38:00
Chapter 9 Comments 01:46:49
Chapter 10 Introduction to Control Flow 01:49:33
Chapter 11 Looping Mechanisms 01:58:29
Chapter 12 Defining Structs 02:09:25
Chapter 13 Introduction to Enums 02:21:13
Chapter 14 Error Handling Techniques 02:33:07
Chapter 15 Collection Types 02:41:25
источник
👉 @rust_lib
(2024) (Eng ver.)
Этот обширный курс разработан, чтобы превратить вас из новичка в опытного программиста Rust, охватывая все основные темы, необходимые для создания надежного и эффективного программного обеспечения.
В этом курсе вы начнете структурированный процесс обучения, который включает:
Chapter 0 Introduction to Rust 00:00
Chapter 0 Install Rust 08:05
Chapter 0 Write first Rust program 09:26
Chapter 0 Cargo package manager 12:36
Chapter 1 Primitive Data Types 15:53
Chapter 2 Compound Data Types 25:12
Chapter 3 Functions 46:40
Chapter 4 Ownership 01:06:27
Chapter 5 Borrowing, and References 01:15:22
Chapter 6 Variables and Mutability 01:27:16
Chapter 7 Constants 01:31:05
Chapter 8 Shadowing 01:38:00
Chapter 9 Comments 01:46:49
Chapter 10 Introduction to Control Flow 01:49:33
Chapter 11 Looping Mechanisms 01:58:29
Chapter 12 Defining Structs 02:09:25
Chapter 13 Introduction to Enums 02:21:13
Chapter 14 Error Handling Techniques 02:33:07
Chapter 15 Collection Types 02:41:25
источник
👉 @rust_lib
👍15🔥5💩3❤1🥰1😱1🤗1
🦀 Error Handling: Библиотеки против Приложений
Часто вижу в код-ревью кашу из способов обработки ошибок. Давайте раз и навсегда зафиксируем базу, чтобы ваш код был идиоматичным.
Есть два лагеря, и вам нужно быть в обоих, но в разное время:
1. Вы пишите Библиотеку?
Используйте
Почему: Вашим пользователям важно
2. Вы пишите Приложение (CLI, Backend)?
Используйте
Почему: Вам чаще всего плевать на тип ошибки в глубине стека, вам важно прокинуть её наверх (
Итог: В библиотеках даем структуру (
#rust #tips #error_handling
👉 @rust_lib
Часто вижу в код-ревью кашу из способов обработки ошибок. Давайте раз и навсегда зафиксируем базу, чтобы ваш код был идиоматичным.
Есть два лагеря, и вам нужно быть в обоих, но в разное время:
1. Вы пишите Библиотеку?
Используйте
thiserror.Почему: Вашим пользователям важно
матчить ошибки. Им нужно знать, что именно пошло не так (NetworkError, ParseError), чтобы программно на это отреагировать. Вы не должны навязывать им тяжелые трейты.
#[derive(thiserror::Error, Debug)]
pub enum MyLibError {
#[error("IO error: {0}")]
Io(#[from] std::io::Error),
#[error("Invalid header")]
InvalidHeader,
}
2. Вы пишите Приложение (CLI, Backend)?
Используйте
anyhow.Почему: Вам чаще всего плевать на тип ошибки в глубине стека, вам важно прокинуть её наверх (
main), залоггировать контекст и упасть (или отдать 500-ку).
use anyhow::{Context, Result};
fn main() -> Result<()> {
let config = std::fs::read_to_string("config.toml")
.context("Не удалось прочитать конфиг")?;
Ok(())
}
Итог: В библиотеках даем структуру (
thiserror), в приложениях собираем контекст (anyhow). Не смешивайте.#rust #tips #error_handling
👉 @rust_lib
👍22👎1🥰1💩1
👻 Сила пустоты: Zero-Sized Types (ZST)
Мы часто говорим про "zero-cost abstractions", но редко задумываемся, как это выглядит в памяти. ZST - это типы, которые занимают 0 байт. Компилятор знает о них, но в рантайме они исчезают.
Зачем это нужно, кроме экономии памяти? Для управления состоянием на уровне типов.
Представьте, что у вас есть стейт-машина. Вместо того чтобы хранить
В чем профит?
1. Вы физически не можете вызвать метод
2. В скомпилированном бинарнике нет никаких флагов состояния,
Используйте систему типов, чтобы делать некорректные состояния невыразимыми (Make invalid states unrepresentable).
#rust #advanced #architecture #zst
👉 @rust_lib
Мы часто говорим про "zero-cost abstractions", но редко задумываемся, как это выглядит в памяти. ZST - это типы, которые занимают 0 байт. Компилятор знает о них, но в рантайме они исчезают.
Зачем это нужно, кроме экономии памяти? Для управления состоянием на уровне типов.
Представьте, что у вас есть стейт-машина. Вместо того чтобы хранить
enum State и делать проверки в рантайме:
struct Socket<State> {
inner: FileDesc,
_marker: PhantomData<State>, // 0 байт
}
// ZST-маркеры
struct Connected;
struct Disconnected;
impl Socket<Disconnected> {
fn connect(self) -> Socket<Connected> {
// Логика подключения...
// Трансформация типа без оверхеда в памяти
unsafe { std::mem::transmute(self) }
}
}
impl Socket<Connected> {
fn send(&self, data: &[u8]) { ... }
}
В чем профит?
1. Вы физически не можете вызвать метод
send у Disconnected сокета. Код просто не скомпилируется.2. В скомпилированном бинарнике нет никаких флагов состояния,
if state == connected и прочего мусора. Метод просто вызывается.Используйте систему типов, чтобы делать некорректные состояния невыразимыми (Make invalid states unrepresentable).
#rust #advanced #architecture #zst
👉 @rust_lib
❤14🔥8
🛠 Cargo Expand: Загляни под капот макросам
Признайтесь, у вас бывало такое: навесили
Макросы это круто, но это черный ящик. Чтобы превратить его в прозрачный, поставьте cargo-expand.
Запускаем:
И видите весь тот ужас (или красоту), который генерируется до того, как код попадет к компилятору. Это маст-хэв тулза при отладке
P.S. Только не пугайтесь, когда увидите, во что разворачивается
#rust #tools #cargo #macro
👉 @rust_lib
Признайтесь, у вас бывало такое: навесили
#[derive(Serialize)] или сложный макрос из sqlx, получили странную ошибку компиляции и сидите в ступоре?Макросы это круто, но это черный ящик. Чтобы превратить его в прозрачный, поставьте cargo-expand.
cargo install cargo-expand
Запускаем:
cargo expand
И видите весь тот ужас (или красоту), который генерируется до того, как код попадет к компилятору. Это маст-хэв тулза при отладке
async трейтов (привет, async-trait крейт) и понимании того, как работает "магия" фреймворков типа Actix или Rocket.P.S. Только не пугайтесь, когда увидите, во что разворачивается
println!.#rust #tools #cargo #macro
👉 @rust_lib
👍14❤1🔥1🥰1👻1
🐮 Cow: Ленивое клонирование
Все знают: лишний
Допустим, мы чистим инпут от спецсимволов.
1. Если спецсимволов нет - зачем аллоцировать новую строку? Можно вернуть ссылку на исходную.
2. Если есть - придется создать новую
Здесь на сцену выходит
Это мощнейший инструмент для хот-пасов (hot paths), где 90% данных не требуют изменений. Не ленитесь использовать
#rust #performance #std
👉 @rust_lib
Все знают: лишний
clone() - это грех. Но иногда нам нужно вернуть строку, которая может быть изменена, а может и нет.Допустим, мы чистим инпут от спецсимволов.
1. Если спецсимволов нет - зачем аллоцировать новую строку? Можно вернуть ссылку на исходную.
2. Если есть - придется создать новую
String.Здесь на сцену выходит
std::borrow::Cow (Clone on Write).
use std::borrow::Cow;
fn sanitize(input: &str) -> Cow<str> {
if input.contains('!') {
// Аллокация происходит только тут
Cow::Owned(input.replace('!', "?"))
} else {
// Тут мы просто возвращаем ссылку. Zero allocation.
Cow::Borrowed(input)
}
}
Это мощнейший инструмент для хот-пасов (hot paths), где 90% данных не требуют изменений. Не ленитесь использовать
Cow там, где можно избежать лишних аллокаций.#rust #performance #std
👉 @rust_lib
👍31❤5🥰1😁1🤗1
🤠 Трюк Индианы Джонса:
Типичная ситуация: у вас есть
Компилятор бьет по рукам: нельзя просто так переместить (move) значение из-за мутабельной ссылки. Новички часто делают
Решение:
Оно забирает значение из ссылки, оставляя на его месте
Это работает для всего, что реализует
Это zero-cost, семантически верно и намного быстрее клонирования.
#rust #std #optimization #tips
👉 @rust_lib
std::mem::takeТипичная ситуация: у вас есть
&mut self, и вы хотите забрать поле (например, String или Vec), что-то с ним сделать, и, возможно, вернуть обратно или сохранить измененную версию.Компилятор бьет по рукам: нельзя просто так переместить (move) значение из-за мутабельной ссылки. Новички часто делают
.clone(), чтобы успокоить borrow checker. Но это лишняя аллокация!Решение:
std::mem::take.Оно забирает значение из ссылки, оставляя на его месте
Default::default().
struct Buffer {
data: Vec<u8>,
}
impl Buffer {
fn process(&mut self) {
// Мы "выкрадываем" вектор.
// В self.data теперь пустой Vec (без аллокаций).
let raw_data = std::mem::take(&mut self.data);
// Тяжелая обработка в другом потоке/функции,
// требующая владения (ownership)
let processed = heavy_transform(raw_data);
// Возвращаем результат
self.data = processed;
}
}
Это работает для всего, что реализует
Default (Option, String, Vec). Для типов без Default есть std::mem::replace.Это zero-cost, семантически верно и намного быстрее клонирования.
#rust #std #optimization #tips
👉 @rust_lib
🔥25👍8❤6🥰1😁1🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2😁1🎉1🤡1
Почему
📈 Векторный рост: Избегаем реаллокаций
Мы часто пишем:
Что происходит под капотом?
1. Вектор создается пустым (0 байт).
2. Первый
3. Пятый
• Создается новый буфер (размером x2).
• Все старые элементы копируются туда.
• Старый буфер освобождается.
• Новый элемент записывается.
Это называется Reallocation. Это дорого. Если у вас 10 миллионов элементов, вы сделаете десятки реаллокаций и скопируете гигабайты данных просто так.
Решение: Если вы хотя бы примерно знаете размер - подскажите компилятору.
Правило:
#rust #performance #vectors
👉 @rust_lib
Vec::new() это ловушка для производительности.📈 Векторный рост: Избегаем реаллокаций
Мы часто пишем:
let mut vec = Vec::new();
for item in heavy_iter {
vec.push(item);
}
Что происходит под капотом?
1. Вектор создается пустым (0 байт).
2. Первый
push: аллокация на 4 элемента (условно).3. Пятый
push: места нет.• Создается новый буфер (размером x2).
• Все старые элементы копируются туда.
• Старый буфер освобождается.
• Новый элемент записывается.
Это называется Reallocation. Это дорого. Если у вас 10 миллионов элементов, вы сделаете десятки реаллокаций и скопируете гигабайты данных просто так.
Решение: Если вы хотя бы примерно знаете размер - подскажите компилятору.
// Идеально, если знаем точно
let mut vec = Vec::with_capacity(exact_count);
// Или используем итераторы, они часто сами знают свой размер
let vec: Vec<_> = heavy_iter.collect();
collect() умный. Он смотрит на size_hint итератора и сразу аллоцирует нужный буфер (если итератор "честный").Правило:
Vec::new() - только если вы правда не знаете, будет ли там хоть один элемент. В остальных случаях - with_capacity.#rust #performance #vectors
👉 @rust_lib
👍28❤5🥰2😢2🤗1
⚡️ Забудь про RefCell для примитивов
Вам нужно изменить поле внутри неизменяемой структуры (
Рука тянется к
1. Хранит счетчик заимствований (borrow count).
2. В рантайме проверяет правила (может паниковать!).
Если ваш тип реализует
В чем магия
У него нет никакого рантайм-оверхеда. Вообще. Он не проверяет заимствования.
Он работает так: "Я даю тебе копию значения" (
Это атомарно? Нет. Это работает только в одном потоке. Но для однопоточного кода (или внутри
#rust #std #optimization #interior_mutability
👉 @rust_lib
Вам нужно изменить поле внутри неизменяемой структуры (
&self).Рука тянется к
RefCell? Стоп.RefCell имеет оверхед:1. Хранит счетчик заимствований (borrow count).
2. В рантайме проверяет правила (может паниковать!).
Если ваш тип реализует
Copy (числа, bool, маленькие структуры) - используйте Cell.В чем магия
Cell?У него нет никакого рантайм-оверхеда. Вообще. Он не проверяет заимствования.
Он работает так: "Я даю тебе копию значения" (
get) или "Я заменяю значение целиком" (set). Вы не можете получить ссылку (&) на содержимое Cell, поэтому правила Rust не нарушаются.
use std::cell::Cell;
struct Metric {
count: Cell<u64>, // Zero overhead
}
impl Metric {
fn inc(&self) {
// Мы меняем значение по неизменяемой ссылке &self
let current = self.count.get();
self.count.set(current + 1);
}
}
Это атомарно? Нет. Это работает только в одном потоке. Но для однопоточного кода (или внутри
thread_local) это самая быстрая мутабельность, которая только возможна.#rust #std #optimization #interior_mutability
👉 @rust_lib
👍13✍6❤1🥰1🤗1
🗝 Турбируем HashMap
Стандартный
Почему? Он криптографически стоек к HashDoS атакам (когда злоумышленник подбирает ключи так, чтобы все они попадали в один бакет, превращая мапу в связный список и убивая CPU).
Но SipHash медленный. Если вы решаете алгоритмические задачи, пишете геймдев или у вас внутренний сервис без внешнего доступа - вам не нужна защита от DoS. Вам нужна скорость.
Используйте сторонние хэшеры. Самые популярные:
1.
2.
Пример с крейтом
Прирост производительности на операциях вставки/поиска может достигать 2x-3x на простых ключах.
Итог:
• Backend наружу? Оставляем дефолтный
• GameDev / Algo / Internal Data Processing? Ставим
#rust #performance #hashmap #external_crates
👉 @rust_lib
Стандартный
std::collections::HashMap в Rust использует алгоритм хэширования SipHash.Почему? Он криптографически стоек к HashDoS атакам (когда злоумышленник подбирает ключи так, чтобы все они попадали в один бакет, превращая мапу в связный список и убивая CPU).
Но SipHash медленный. Если вы решаете алгоритмические задачи, пишете геймдев или у вас внутренний сервис без внешнего доступа - вам не нужна защита от DoS. Вам нужна скорость.
Используйте сторонние хэшеры. Самые популярные:
1.
FxHash (rustc-hash) - используется внутри самого компилятора Rust и Firefox. Молниеносно быстрый для коротких ключей (integers).2.
AHash - современный, быстрый, использует аппаратные инструкции AES.Пример с крейтом
rustc-hash:
use rustc_hash::FxHashMap;
// Это та же HashMap, но с быстрым хэшером
let mut map: FxHashMap<u32, &str> = FxHashMap::default();
Прирост производительности на операциях вставки/поиска может достигать 2x-3x на простых ключах.
Итог:
• Backend наружу? Оставляем дефолтный
SipHash.• GameDev / Algo / Internal Data Processing? Ставим
FxHash или AHash.#rust #performance #hashmap #external_crates
👉 @rust_lib
👍17❤5🥰2🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👣 Многопоточность — одна из самых сложных тем в разработке. Гонки данных, дедлоки, неопределённое поведение в продакшене. Во многих языках это цена за производительность.
На открытом уроке разберём, как Rust решает проблемы конкурентности на уровне языка. Вы шаг за шагом напишете пул потоков с нуля и увидите, как система владения и типы Send и Sync предотвращают гонки данных ещё на этапе компиляции.
❗️ Мы рассмотрим архитектуру worker-потоков, использование каналов и умных указателей, а также корректное завершение работы пула и обработку ошибок. Вы поймёте, когда есть смысл писать пул самостоятельно, а когда лучше использовать готовые библиотеки. В итоге у вас будет готовый компонент, который можно применять в реальных проектах — от сервисов до высоконагруженных приложений.
🔴 Встречаемся 12 февраля в 20:00 МСК в преддверии старта курса «Rust Developer. Professional».
👉 Зарегистрируйтесь, чтобы не пропустить: https://vk.cc/cUiWUD
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
На открытом уроке разберём, как Rust решает проблемы конкурентности на уровне языка. Вы шаг за шагом напишете пул потоков с нуля и увидите, как система владения и типы Send и Sync предотвращают гонки данных ещё на этапе компиляции.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤮1
🔮 Ты не пройдешь: Магия предсказателя ветвлений
Вы когда-нибудь задумывались, почему обработка отсортированного массива чисел происходит в разы быстрее, чем случайного, даже если логика одна и та же?
Всё дело в конвейере (pipeline). Процессор выполняет инструкции не по одной, а потоком: пока одна декодируется, другая уже выполняется. Но тут появляется
Процессор не знает, пойдет код в
• Угадал? Выполнение продолжается без задержек.
• Не угадал? Происходит Pipeline Flush. Процессор выбрасывает все инструкции, которые успел "набрать" по неверному пути, и начинает заново с правильного адреса. Это огромная потеря тактов (10-20 циклов CPU).
Пример на Rust:
На случайных данных BPU ошибается в 50% случаев. На сортированных почти никогда.
Вывод: Чем предсказуемее ваши данные, тем быстрее работает ваш код. Иногда
#rust #cpu #lowlevel #performance #branch_prediction
👉 @rust_lib
Вы когда-нибудь задумывались, почему обработка отсортированного массива чисел происходит в разы быстрее, чем случайного, даже если логика одна и та же?
Всё дело в конвейере (pipeline). Процессор выполняет инструкции не по одной, а потоком: пока одна декодируется, другая уже выполняется. Но тут появляется
if (ветвление).Процессор не знает, пойдет код в
then или в else, пока не вычислит условие. Но ждать он не может - конвейер встанет. Поэтому он угадывает.• Угадал? Выполнение продолжается без задержек.
• Не угадал? Происходит Pipeline Flush. Процессор выбрасывает все инструкции, которые успел "набрать" по неверному пути, и начинает заново с правильного адреса. Это огромная потеря тактов (10-20 циклов CPU).
Пример на Rust:
// Если data отсортирован: T T T T T F F F F F (паттерн ясен)
// Если data случайный: T F T T F F T F (паттерн непредсказуем)
for &x in &data {
if x > 128 {
sum += x;
}
}
На случайных данных BPU ошибается в 50% случаев. На сортированных почти никогда.
Вывод: Чем предсказуемее ваши данные, тем быстрее работает ваш код. Иногда
data.sort() перед обработкой окупается с лихвой.#rust #cpu #lowlevel #performance #branch_prediction
👉 @rust_lib
👍16👎3