Robotics Channel
11.9K subscribers
422 photos
42 videos
10 files
1.55K links
Мир робототехники, искусственного разума и сфер их применения.

Чат @robotics_chat

Книги @robotics_books

Вакансии @robotics_job

Бот-ассистент @robotics_bot

Вопросы по рекламе @wtfblum

Админ: @Goodlark
Download Telegram
В 2018 году на Netflix вышел первый эпизод сериала Altered Carbon. Сейчас снимают второй. Идея фильма не нова (трансфер сознания в другое тело), но подана красиво.

Инопланетные технологии позволили создать стек – компактный носитель личности человека, который после смерти переносится в VR или в другую оболочку – например, синтетическое, или восстановленное тело.

Разработчики стека мечтали устроить космическую экспансию, главным сдерживающим фактором которой была продолжительность жизни экипажа звездолёта. Раз она больше не имеет значения, то можно отправиться к далёким мирам, перерождаясь по пути и сохраняя все воспоминания.

Однако у власть имущих были другие виды на новую технологию. Личное бессмертие и тотальный контроль их интересовали гораздо больше туманных перспектив колонизации экзопланет.

Стек усугубил социальное неравенство, появились противники сложившегося общественного строя - инвои, что и стало завязкой сюжета.

Разумеется, в этой истории приходится сделать много фантастических допущений. Например, в фильме стек размещается в основании черепа, но чисто анатомически там негде имплантировать столь крупный девайс. Есть и менее явные несоответствия, но с первой серии сюжет настолько интригует, что постепенно абстрагируешься от них.

Больше всего мне понравился образ По – владельца ИИ-отеля «Ворон». Крис Коннер блестяще сыграл искусственный интеллект, увлечённо изучающий людей и обладающий навыками психохирургии. Часто его поведение было более человечным, чем у посетителей и постояльцев отеля. Единственный персонаж, которого мне было действительно жаль.

Брутальный шведский актёр Чарльз Джоэл Нордстрём (играющий под псевдонимом Джоэл Киннаман) отлично подошёл на роль «оболочки» инвоя Такеши Ковача и Райкера – бывшего офицера полиции. Настоящий викинг, в отличие от марвелловского Тора.

Лоуренс Бэнкрофт в исполнении Джеймса Пьюрфоя ровно такой, каким и должен быть скучающий демиург. Имея безграничные финансовые возможности, он пытается понять: остались ли у него хоть какие-то внутренние барьеры, или он всё-таки переступил ту последнюю черту, которую сам себе обозначил в попытке остаться человеком.

Кристин Леман убедительно сыграла светскую львицу Мириам Бэнкрофт, но её поведение по сюжету довольно странное. Она ведёт себя неосмотрительно, лично участвует в грязных делах, а затем предлагает запредельно щедрые отступные за прекращение расследования.

Всё ждал увидеть на ней татуировку «Prime Suspect», но тут возникла ещё одна неувязка: женщина с ярко выраженной сексуальной доминантой и безграничными финансами предпочитает соблазнять феромонами вместо того, чтобы перенести свой стек в более привлекательную оболочку.

Визуальный ряд в сериале выглядит как манифест натуристов, и этим он похож на West World. Отношение к телу здесь такое же.

Квеллкрист Фальконер в исполнении Рене Голдсберри получилась сверхчеловеком. Актриса хороша, но я не мог отделаться от мысли, что ей дали эту роль из соображений политкорректности. Просто был нужен образ чёрного лидера сопротивления и мученицы.

Как бы там ни было, мне сложно поверить в существование личности с таким набором качеств. Айтишница мега-уровня бегает по лесам и ведёт партизанскую войну со смутной конечной целью.

Даже менее опытные подопечные задают резонный вопрос: что помешает противнику откатить изменения, которые она хочет внести в принцип работы стеков любой ценой?

Квелл знает всех людей лучше них самих и безошибочно предугадывает их действия - как тогда получилось, что она допустила столь фатальные ошибки одну за другой?

Возможно, мы узнаем ответы на эти вопросы в новом сезоне, или проникнемся атмосферой сериала настолько, что придумаем свои ответы.
Intrinsyc выпустила хардверный комплект разработчика ИИ для IoT

Канадская компания Intrinsyc – крупный поставщик решений для встраиваемых систем, представила комплект разработчика Snapdragon 865 Mobile HDK с мощным движком Qualcomm AI Engine.

С его помощью становится доступным создание компактных ИИ-платформ, реализующих интеллектуальные функции непосредственно на дронах и IoT-устройствах.

Это первый крупный анонс Intrinsyc Technologies с тех пор, как в конце 2019 года она была поглощена калифорнийской Lantronix.

Snapdragon 865 Mobile HDK работает под управлением Android 10 (и будет поддерживать Android 11, предварительная версия тестируется уже сейчас). По сравнению со Snapdragon 855, он на 25% быстрее в общих вычислениях и в разы производительнее при ускорении нейросетей.

Однокристальная система Snapdragon 865 – это флагманский продукт Qualcomm, знакомый по топовым смартфонам Samsung Galaxy S20 и Xiaomi Mi 10. Она выполнена по техпроцессу 7 нм и обеспечивает высочайшую энергоэффективность.

Универсальные вычислительные блоки в ней представлены четырьмя ядрами Kryo 585 Silver (1,8 ГГц, кластер Cortex-A55), тремя быстрыми ядрами Kryo 585 Gold (2,42 ГГц, кластер Cortex-A77), и одним выделенным ядром Kryo 585 Gold, работающим на повышенной частоте (2,84 ГГц).

Однако настоящая мощь чипа скрывается в его гетерогенной архитектуре. Помимо классических ядер, её формирует графический процессор Adreno 650 GPU и новый сигнальный процессор Hexagon DSP.

Вместе CPU, GPU и DSP образуют кластер Qualcomm AI Engine и работают как аппаратный ускоритель для типовых операций нейросетей (умножение векторов и матриц), позволяя использовать функционал ИИ на мобильных или встраиваемых устройствах.

В Snapdragon 865 используется AI-движок пятого поколения, обеспечивающий до 15 TOPS (триллионов операций в секунду). Это суперкомпьютер в миниатюре, который в реальном времени способен распознавать речь, печатный текст, рукописный ввод, лица, номера машин и объекты любых заданных классов.

Qualcomm также реализовала в Snapdragon 865 технологию вычислений смешанной точности (FP 8/16/32) и динамического высвобождения полосы пропускания на основе алгоритмов глубокого обучения. В отдельных сценариях достигается четырёхкратное ускорение (по сравнению с 855) и сжатие передаваемых данных без потерь на 50%.

Дополнительную оптимизацию использования ресурсов обеспечивает софтверный набор Qualcomm AI Model Efficiency Toolkit. Он обрабатывает модели обучения и отсекает избыточные параметры, используя сингулярное разложение матриц (SVD) и байесовское сжатие.

Snapdragon 865 Mobile HDK выполнен в виде платы размером 100 x 85 мм. Он поставляется с 6 ГБ оперативной памяти LPDDR5x, оснащен 128 ГБ модулем флэш-памяти стандарта UFS 3.0, и допускает её расширение за счёт карты памяти microSD.

Связь обеспечивает двухдиапазонный модуль Atheros QCA6391 с поддержкой новейших стандартов Wi-Fi 802.11ac/ax и Bluetooth 5.1.

Рекомендованная цена набора для разработчиков составляет $1149.

Источник: www.intrinsyc.com
Forwarded from DX.Media
ИИ выполняет контроль качества на любом производстве

Компания Neurala использует уникальную нейронную сеть, чтобы автоматически находить любые дефекты продукции. Это может быть что угодно – от мутной ампулы и гнилого яблока до лопатки турбины неправильной формы.

Cоучредитель и генеральный директор Neurala Массимилиано Версаче начал свою карьеру в середине девяностых. Он разработал систему машинного зрения, которая применялась на дронах для инспекции оборудования в нефтегазовой отрасли.

Затем Массимилиано захотел создать более универсальную ИИ-платформу для контроля качества любых товаров и основал собственную компанию – Neurala.

Начав свой путь в 2006 году как технологический стартап из Бостона, к настоящему времени Neurala привлекла 16 миллионов долларов за четыре раунда финансирования. Сейчас в ней работают 50 человек, а среди заказчиков появились крупнейшие предприятия.

Neurala запатентовала глубокую нейронную сеть Lifelong-DNN, которая сделала машинное зрение очень близким к человеческому восприятию визуальных образов.

На её базе была разработана коммерчески доступная платформа Neurala Brain Builder AI – готовое решение для отдела контроля качества. В чём же её уникальность?

Любая нейронная сеть требует обучения, и с этим часто возникают проблемы. Например, производители затрудняются предоставить тысячи изображений дефектной продукции, поскольку брак встречается редко, его не всегда фотографируют, или он каждый раз оказывается разным.

Преимущество Lifelong-DNN в том, что её обучение происходит на фотографиях качественных продуктов. Их легко сделать, что позволяет составить большую аннотированную подборку за короткое время.

Ориентируясь только на базу эталонных изображений, Lifelong-DNN мгновенно находит любые отклонения и распознаёт даже те дефекты, которые раньше не встречались.

Нейросеть постоянно обучается и динамически корректирует степень контролируемых отклонений. Например, для фруктов допускается большой разброс по размеру, форме и цвету, а микровинты и технологические разъёмы должны быть строго идентичными.

Одним из клиентов Neurala стала IHI Corporation – японский производитель авиационных двигателей, турбокомпрессоров, автомобильных деталей, промышленного оборудования и тяжёлой техники.

«Мы обнаружили, что платформа Neurala Brain Builder превосходит другие стандартные системы проверки качества - как по точности обнаружения дефектов, так и по скорости анализа продукции», – сказал генеральный менеджер IoT-отдела IHI Corporation Юкихиро Кавано.

Возможность выявления аномалий в режиме реального времени просто бесценна. Такой подход не только предотвращает поставку бракованной продукции, но и позволяет операторам немедленно устранить дефект на производственной линии.

Источник: forbes.com
TentacleGripper – щупальце для роботов

Исследователи из Гарвардской школы инженерных и прикладных наук (SEAS) при участии сотрудников Пекинского университета авиации и космонавтики разработали мягкое роботизированное щупальце с присосками.

С помощью него можно захватывать объекты различной массы и формы почти также ловко, как это делает живой осьминог. Разработчики успешно провели эксперименты с десятками предметов – от грецкого ореха до фитбола. На видео ниже показано, как щупальцем аккуратно хватают живого краба.

«В нашем исследовании впервые используется количественная оценка одновременно для расчётов изгиба и силы всасывания. Это позволяет использовать один маленький захват для широкого перечня практических задач», – пояснил к.т.н и ведущий автор научной работы Август Домель.

Бионический захват состоит из мягкой силиконовой основы, форма которой меняется пневматически. Если в него подается сжатый воздух, щупальце распрямляется, а если откачивается – сгибается внутрь и аккуратно обхватывает предмет.

На внутренней стороне щупальца расположены два ряда присосок. Маленькие присоски на конце захвата работают пассивно, а более крупные управляются насосом, обеспечивая дозированное усилие прижатия.

Совместно с компанией Festo, занимающейся технологиями автоматизации, исследователи создали коммерческий прототип захвата TentacleGripper, который можно присоединить к большинству моделей универсальных манипуляторов.

На его основе уже предложены универсальный промышленный робот BionicMotionRobot и робот-ассистент BionicCobot.

Видео: https://youtu.be/8IXncY4L_nc

Источник: www.liebertpub.com
@itlecture - канал с бесплатными обучающими видео-лекциями по IT и технологиям, а так же записями крупных конференций на различные IT тематики как для новичков, так и для опытных айтишников.

Программирование, Искусственный Интеллект, DevOps, Clouds, Веб-Дизайн, Базы Данных и многое другое.

➡️ https://tttttt.me/itlecture
NNI v.1.4 – лёгкий старт с AutoML

Вышла новая версия NNI (Neural Network Intelligence) – открытой платформы для управления заданиями в системах с автоматическим машинным обучением (AutoML).

NNI помогает автоматизировать проектирование функций. Он отправляет и запускает пробные задания, используя алгоритмы самонастройки для поиска оптимальной архитектуры нейросети.

Также NNI подбирает гиперпараметры для разных сред (например, для отдельного компьютера или удалённого сервера) и выполняет сжатие моделей (обрезку или квантование).

Для лёгкого старта NNI предоставляет набор встроенных стандартных алгоритмов AutoML и поддержку популярных платформ обучения.

Он может выполнить эвристический поиск, исчерпывающий перебор, или байесовскую оптимизацию, а также применять алгоритмы обучения с подкреплением через PPO Tuner.

Пакет NNI доступен как утилита командной строки, или через веб-интерфейс, а с помощью расширяемого API вы можете настроить свои собственные алгоритмы AutoML и сервисы обучения.

В новой версии NNI поддерживает ИИ-фреймворки PyTorch, TensorFlow, Keras, MXNet, Caffe2 и другие. К нему легко добавить любые библиотеки, написанные на Python (требуется Python для 64-битных архитектур версии 3.5 или выше).

Кроссплатформенный инструмент NNI распространяется с открытым исходным кодом. Он протестирован в Ubuntu 16.04, macOS 10.14.1 и Windows 10 (1809).

Хотите проверить в своей модели разные алгоритмы AutoML, или запустить пробные задания в разных средах? Попробуйте NNI v.1.4!

Источник: GitHub
Наш постоянный автор Андрей Васильков теперь также ведёт @dx_media — новый канал о современных ИТ-решениях на базе ИИ.

В нём рассматривается опыт компаний по внедрению интеллектуальных систем в рабочие процессы, публикуются отраслевые новости, образовательные статьи и подборки тематических ресурсов.

На реальных примерах разбираются эффекты от внедрения роботов, дронов, RPA и другие новые тренды.

Подписывайтесь! http://bit.ly/dx_media
Роботы Boston Dynamics обретают новые способности

Boston Dynamics, известная виральными видео испытаний своих криповатых роботов, заключила партнёрское соглашение с OTTO Motors.

Эта компания разрабатывает автономные складские системы и выпускает самодвижущиеся платформы для лёгкой транспортировки грузов.

В условиях склада хорошо показал себя тандем из таких платформ и робота Handle, взаимодействующий при помощи системы компьютерного зрения Pick.

Для этого камеру пришлось закрепить непосредственно на манипуляторе. Помимо выполнения задач навигации, она считывает двумерный код (модификация Data Matrix) на поддонах, чтобы определить тип груза.

По виду и манере движения робот Handle слегка похож на страуса, просто медленного. Он перемещается со скоростью до 4 км/ч и всё время балансирует на двух колёсах. Корпус главного вычислительного блока со всей электронной начинкой подвешен сзади на раме и служит противовесом.

Манипулятор выдвигается на расстояние до 3 метров. Он оснащён присоской и может удерживать груз массой до 15 кг.

Захваченные коробки Handle ловко ставит на подъезжающие роботизированные платформы и принимается за следующие. Всего за один час он способен погрузить до 360 ящиков и до 5400 кг.

«Мы доказали возможность слаженной работы в условиях разнородного парка роботов. Они обеспечивают гибкое решение для автоматизации складов», – сказал Кевин Бланкспур, вице-президент OTTO Motors.

Видео: Handle / OTTO Integration

Источник: techcrunch.com
Forwarded from DX.Media
Wingcopter – беспилотные конвертопланы набирают обороты

Молодая немецкая компания Wingcopter, выпускающая уникальные дроны, в начале марта получила крупные инвестиции от сингапурского фонда Corecam Capital Partners и обрела мировую известность.

Начав свой путь в 2017 году как стартап из Дармштадта, Wingcopter раз за разом подтверждала эффективность своих беспилотников необычной конструкции. Гибрид планера и квадрокоптера оказался на редкость удачным и технически выверенным решением.

Конструкцию дронов Wingcopter сложно отнести к каким-то известным схемам винтокрылых аппаратов. Ближе всего она к конвертоплану (с некоторыми оговорками).

Плавный поворот винтов у неё также обеспечивает переход между режимами вертикального подъёма, зависания и управляемым горизонтальным полётом с использованием подъёмной силы крыла.

Режим планирования существенно экономит энергию, увеличивая скорость полёта и расстояние, преодолеваемое на одном заряде аккумулятора. Кроме того, практика показала большую живучесть беспилотников Wingcopter.

В случае отказа одного или даже нескольких моторов, такой дрон имеет больше шансов уцелеть при аварийной посадке.

В прошлом году Wingcopter выполнила первый в мире полет коммерческого дрона вне поля зрения оператора (BVLOS). Эксперимент проводился в сотрудничестве с Merck и Франкфуртским университетом прикладных наук. Беспилотник успешно преодолел расстояние в 25 километров.

Затем сразу несколько таких дронов использовали для доставки гуманитарной помощи в Малави (Южная Африка), где тысячи людей оказались отрезаны от внешнего мира. Wingcopter доставила в удалённые регионы свыше 90 кг лекарств, не потеряв ни одного беспилотника.

Wingcopter показала эффективность дронов там, где не справились джипы миссии ООН. Вскоре после этого компания выиграла конкурс Lake Kivu Challenge в Руанде и получила десятки заявок - как от международных организаций, так и от местных правительств.

«В отличие от многих других стартапов из сектора логистики, которые годами представляют только прототипы, Wingcopter смогла впечатляюще продемонстрировать реальные возможности своих беспилотников», – прокомментировал Филипп Вебер, партнер Venture Capital в FPS Law.

Источник: eu-startups.com

Видео: Wingcopter Vaccine Delivery in Vanuatu
Хочу представить вам классный канал Новое Электричество. Ребята создают искусственный интеллект и пишут о нем простым языком.

Рассказывают о разном: есть серия постов-ликбезов о базовых вещах, есть удивительные и смешные истории о необычных применениях ИИ, иногда можно немного погрузиться в научные детали, а ещё узнать о свежих трендах и новостях ИИ-стартапов.

Канал совсем новый, так что вас ждет еще много интереснейших постов! Подписывайтесь:

https://tttttt.me/new_electricity
Сенсор со встроенной нейросетью

Сотрудники Лаборатория наноразмерной электроники и оптоэлектроники Венского технического университета опубликовали в Nature прорывное исследование, выполненное под руководством инженера Лукаса Меннеля.

В нём представлен концепт, способный вывести на новый уровень технологии автоматической обработки изображений при помощи алгоритмов машинного обучения. Это CMOS-матрица, которая анализирует кадры встроенной в неё нейросетью.

Такой подход существенно ускоряет распознавание лиц, номеров и других объектов, попавших в поле зрения камеры. «Умный» датчик в разы снижает задержки систем ИИ, вызванные трансляцией изображения к внешнему вычислительному блоку.

Особенно актуален "сенсор с нейронкой" для беспилотных автомобилей и дронов, поскольку от их времени реакции зависит безопасность движения.

Технически нейросеть на датчике изображений представляет собой реконфигурируемую двумерную полупроводниковую матрицу из фотодиодов. Её синаптические веса хранятся как уровни сигналов непрерывно перестраиваемой фотореактивной матрицы.

В работе группы Меннеля демонстрируется как контролируемое, так и неконтролируемое машинное обучение. В обоих вариантах датчик успешно оцифровывает и сам же распознаёт изображения, которые оптически проецируются на него.

Источник: nature.com
ROS MeetUp-2020
Москва, 18-19 апреля

Любой желающий сможет разместить своего робота и постер в отдельной демо-зоне (постер мы вам поможем распечатать, но робот без постера не принимается!). Лучшие постеры будут поощрены призами от компании NVIDIA. Поэтому срочно заполняйте заявку на участие, готовьте постер и расчехляйте ваших роботов!

Если у вас есть интересное сообщение для сообщества, вам есть, чем поделиться, что показать, о чём рассказать, то можно стать докладчиком! Лучших докладчиков мы наградим призами от компании Intel. Только не забудьте заполнить заявку на выступление с докладом.

Ссылки и подробности, а также видео с прошлых митапов по ссылке https://habr.com/ru/post/491372/
Создан сверхчувствительный палец для роботов

Исследователи из Школы инженерных и прикладных наук Колумбийского университета (Нью-Йорк, США) создали «чувствительный палец» для манипулятора, способный с высокой точностью локализовать касание на поверхности с несколькими изгибами.

В то время как автономные тактильные датчики показывают прекрасные результаты в лабораторных испытаниях, на практике их не удаётся эффективно использовать из-за сложной формы роботизированной руки.

Приходится интегрировать сенсоры только на внутреннюю поверхность ладони, либо вовсе ограничиваться единичными датчиками в подушечках пальцев. Иначе появляются сложности с покрытием изогнутых поверхностей, размещением целого массива сенсоров и проводов.

Идея команды Columbia Engineering состояла в том, чтобы создать для робота простой и функциональный аналог пальца человека – способный регистрировать касание с любой стороны и определять область контакта максимально точно.

Сделать это классическими методами не представлялось возможным, но у Матея Чокарли (доцента кафедры машиностроения и информатики) в ходе беседы с профессором электротехники Йоаннисом Кимиссисом возникла совместная идея – перейти с тензометрических датчиков на оптические.

Они использовали для локализации места касания модель расчёта перекрывающихся оптических сигналов. Их излучал массив миниатюрных светодиодов с малым углом рассеивания и улавливала группа фоторезисторов.

Групповой сигнал от последних всегда различался в зависимости от того, где касающийся «пальца» объект вызывал поглощение и отражение света. Записав эти изменения, исследователи получили богатый набор данных.

Затем они продемонстрировали, что методы глубокого обучения, основанные исключительно на данных, способны определять точное местоположение контакта и приложенную силу без необходимости в аналитических моделях. Вся оптика была встроена в прозрачный волноводный слой.

Конечный результат – полностью интегрированный палец для роботов, обладающий всенаправленной чувствительностью. Это универсальная конструкция, созданная с использованием доступных методов производства и предназначенная для легкой интеграции в существующие манипуляторы.

Палец одновременно регистрирует около 1000 сигналов, но большую часть их обработки выполняет самостоятельно. Ему не требуется сложной вспомогательной электроники – достаточно подключить его к роборуке 14-жильным кабелем.

Источник: www.therobotreport.com
Forwarded from DX.Media
Коллаборативные роботы на MODEX 2020

С 9 по 12 марта в Атланте (США) пройдёт крупнейшая в Северной Америке отраслевая выставка Modex 2020. На ней компания Universal Robots представит своё видение коботов – коллаборативных роботов, физически взаимодействующих с людьми для решения различных задач.

Главное отличие коботов – наличие искусственного интеллекта. Вам не требуется программировать их как станок с ЧПУ - достаточно составить диаграмму процесса из готовых блоков, задать базовые параметры или просто показать желаемое действие.

Оказавшись в новом окружении, коботы учатся и выполняют рутинные манипуляции всё точнее, пока не освоят новую специальность. Они стоят значительно дешевле узкоспециализированных роботов и крайне просты в освоении, что делает их доступными для небольших компаний.

Коллаборативные роботы отличаются от обычных акцентом на безопасность. Современные модели сканируют окружающее пространство и останавливаются, если человек подошёл на опасно близкое расстояние. Также они реагируют на внештатные ситуации, предотвращая повреждение оборудования.

В целом использование коботов – крайне популярный тренд, охватывающий научные эксперименты, сферу логистики и даже гостиничный сектор. Универсальные манипуляторы одинаково ловко подают инструмент и кофе, держат детали разной формы и сортируют товары.

«Многочисленные факторы способствуют применению коботов в индустрии цепочек поставок. Это быстро развивающаяся отрасль, в которой необходимы автоматизированные процессы, поддерживающие широкий ассортимент продукции», – пояснил Джо Кэмпбелл, старший менеджер по разработке приложений в Universal Robots.

Согласно исследованию Interact Analysis, сейчас больше всего востребованы коботы массой от 5 до 9 кг. Они популярны в основном как ассистенты при сборке, ремонте и складских операциях, но перечень их функций постоянно расширяется.

Аналитики прогнозируют, что малые и средние коботы будут лидерами продаж вплоть до 2023 года. Ожидается, что общая доля коботов будет расти ежегодно на 20 – 30%, а к 2027 году составит до трети всего рынка робототехники.

Видео: Cross Company использует кобота UR10e как мобильный паллетайзер.
Как ИИ находит нефть и показывает скрытое под землёй

Мировые запасы нефти и других полезных ископаемых постоянно уточняются. Как и сто лет назад, это делают методами сейсморазведки, но сегодня они вышли на новый уровень благодаря искусственному интеллекту.

Сейсморазведка позволяет создавать карты глубинной структуры земной коры и верхнего слоя мантии, не извлекая образцы на поверхность.

Для этого с помощью серии взрывов или вибрационных источников создаются искусственные землетрясения, а датчики фиксируют время прохождения сейсмических волн на разных участках.

Их скорости, характер отражения и рассеивания напрямую связаны с локальным составом земных недр, что позволяет создавать 2D и 3D-карты подземных структур – сейсмограммы.

Существует узкий диапазон наиболее информативных сигналов – это низкие частоты в районе 0,5 – 5 Гц. Такие волны проходят большие расстояния и дают наиболее чёткую картину, но имеющиеся методы анализа часто не позволяют уверенно различать их на фоне естественных шумов.

Исследователи из Массачусетского технологического института предложили восполнить недостающие данные при помощи методов машинного обучения. Они создали нейронную сеть, моделирующую распространение низкочастотного сигнала без какой-либо информации о нём.

Пройдя обучение на выборке из сотен землетрясений, нейросеть научилась выявлять неявные корреляции между характеристиками распространения сигналов разной частоты. Теперь ей достаточно получить профиль высокочастотных волн, чтобы сгенерировать его для низкочастотных.

Нейросеть экстраполирует любые пропущенные частоты и генерирует чёткую 3D-сейсмограмму даже в условиях дефицита данных.

Конечно, метод имеет свои ограничения. Нейросеть даёт точные результаты лишь в том случае, если новый профиль для анализа был похож на предыдущие, использованные в обучении.

Поэтому разработчики планируют добавлять в неё новые данные, наладив сотрудничество с частными компаниями.

Источник: MIT
Курс – «Летательные аппараты: инженер полётной автоматики»

Представляем курс по разработке управляющих систем автономных летательных аппаратов от частной образовательной организации Udacity.

В нём вы познакомитесь с готовой испытательной платформой, моделирующей динамику полёта квадрокоптеров. Она позволяет протестировать как отдельные алгоритмы управления и стабилизации дрона, так и полный цикл его разработки, начиная с этапа планирования.

По ходу курса вы научитесь выполнять оптимизацию планарных схем полёта с использованием маршрутных точек, а затем освоите решение более сложных задач для автоматического управления беспилотником в 3D.

Начав с простой симуляции полёта вокруг дома на фиксированной высоте, постепенно вы освоите трёхмерное управление дроном в сложной городской среде с плотной застройкой и множеством ограничений.

Используйте готовые решения, или создайте свой нелинейный каскадный контроллер для беспилотника! Напишите расширенный фильтр Калмана (EKF) для оценки положения дрона по данным инерциального измерительного модуля (IMU) там, где теряется сигнал GPS!

Бонус: изучите динамику полета аппаратов с крылом фиксированной геометрии, а затем примените новые знания, чтобы запрограммировать дрон самолётного типа!

Расчётная продолжительность курса: 4 месяца при 15 часах занятий в неделю.

Стоимость обучения составляет $199 в месяц по тарифу "Pay as you go" или $179 в месяц при оплате курса целиком ($716).

Видео: Flying Car Nanodegree Program

Страница курса: Flying Car and Autonomous Flight Engineer
Встречайте Ascento 2!

Компактный прыгающий робот Ascento получил дальнейшее развитие. Он обзавёлся новыми алгоритмами стабилизации, подняв ловкость на фантастический уровень.

Внешне Ascento 2 очень похож на своего предшественника. Он также катается на двух колёсах, которые закреплены на подпружиненных штангах (ногах). Однако с новыми «мозгами» и мелкими доработками робот научился выполнять впечатляющие трюки.

Этот малыш массой 10,4 кг подпрыгивает на 40 сантиметров и не теряет равновесие, даже когда его хватают за ногу на полном ходу.

Робот может лежать на спине и на боку, сидеть, делать «планку» и самостоятельно подниматься из любого положения (эта фишка называется full fall recovery control).

Проще говоря, вряд ли у вас получится опрокинуть Ascento 2. Если это и удастся, он сам поднимется и поедет дальше, как ни в чём не бывало.

За прыжки отвечают суставные актуаторы ANYbotics ANYdrive, а быстро ездить помогают мотор-колеса Maxon EC90 с высоким крутящим моментом. С ними он развивает скорость до 8 км/ч и быстро разворачивается даже на месте.

При создании Ascento разработчики применили нестандартную сборку мотор-колеса, обеспечив почти нулевой люфт и плавность движения даже в условиях сильных внешних воздействий.

Ascento может непрерывно двигаться в течение полутора часов, благодаря набору литий-полимерных батарей. АКБ ёмкостью 5000 мА*ч питают моторы, а поменьше (2200 мА*ч) – электронику.

Последняя представлена мини-компьютером Intel NUC KIT NUC7i7BNH на базе Core i7-7567U и микроконтроллера ATmega328 на плате Arduino Uno.

Используя ToF-датчики Terabee TeraRanger Multiflex, робот постоянно создаёт 3D-карту своего окружения. Алгоритмы динамического планирования пути сопоставляют её с данными о собственных координатах, которые передаёт инерциальный измерительный модуль Analog Devices ADIS16460.

Это позволяет роботу объезжать препятствия и самостоятельно корректировать маршрут. Управляется он 3D-мышкой (3Dconnexion SpaceMouse) и жестами при помощи контроллера Leap Motion.

Ascento 2 был разработан в Швейцарской высшей технической школе Цюриха при поддержке Swiss Robotics и Autonomous Systems Lab. Он будет представлен в ходе международной выставки ICRA 2020, которая пройдёт с 31 мая по 4 июня в Париже (если её не отменят из-за COVID-2019).

Видео: Ascento 2

Источник: ETH Zurich
Три бесплатных курса для быстрого старта

1. Основы мехатроники и робототехники

Курс от Томского государственного университета для всех, интересующихся робототехникой. В нём излагаются основы конструирования и применения роботов. Вы узнаете, какие бывают роботы и манипуляторы, как научить их чувствовать и работать вместе.

На занятиях описывается структура и кинематика роботизированных систем (приводы, управление и программирование), рассматривается организация роботизированного производства и применение систем автоматизированного проектирования.

Продолжительность курса: 10 недель по 7 – 8 часов

Требования: достаточно знаний по математике, физике и информатике в объёме школьной программы.


2. Введение в машинное обучение

Курс от Высшей школы экономики и Школы анализа данных Яндекса. В нём вы научитесь решать с помощью машинного обучения задачи классификации, регрессии и кластеризации, оценивать качество моделей и применять современные библиотеки (numpy, pandas и scikit-learn).

Продолжительность курса: 7 недель

Требования: знать математику в объёме школьной программы: функции, производные, векторы, матрицы. Желательно уметь программировать на Python.

3. Программирование глубоких нейронных сетей на Python

Курс от Уральского федерального университета, имеющий практическую направленность. Пройдя его, вы сможете написать нейронную сеть и обучить её решать задачи анализа данных. Основной акцент делается на применение нейросетей для машинного зрения и оптического распознавания текстов. Во время занятий код пишется на Python с использованием готовых библиотек TensorFlow и Keras.

Продолжительность курса: 16 недель, по 9 часов в неделю.

Требования: умение программировать на Python (или хотя бы на другом языке высокого уровня). Также нужны базовые знания высшей математики: производные, операции с матрицами и векторами.
Помоги NASA и выиграй приз!

Американское космическое агентство объявило конкурс по разработке элементов лунного робота. Любой желающий может предложить свою конструкцию и получить денежное вознаграждение.

Робот является частью амбициозной программы Artemis, проходящей под слоганом «Вернём человечество на Луну!». По плану уже в 2024 году на поверхность естественного спутника Земли высадится женщина-астронавт, а робот будет помогать ей в исследованиях.

Основных задачи у робота три – обследовать окрестности места посадки, собирать и доставлять пробы глубоких слоёв реголита. Лунную пыль и камни разного калибра уже привозили на Землю, но все они были собраны на поверхности.

«Концепция RASSOR – это раскопки и транспортировка – «2 в 1», но мы хотели бы улучшить его дизайн», – сказал Джейсон Шулер, инженер-робототехник Космического центра им. Кеннеди.

Дистанционно управляемый робот получил называние RASSOR Excavator. Аббревиатура расшифровывается как Regolith Advanced Surface Systems Operations Robot.

При его разработке инженеры NASA испытали несколько прототипов с целью найти баланс между лёгкостью конструкции, её надёжностью и производительностью.

Они пытались по-разному решить проблему ведения раскопок в условиях отсутствия атмосферы и низкой гравитации, а теперь обращаются ко всем энтузиастам робототехники за свежими идеями.

В двух словах, NASA предлагает вам разработать модуль для отбора проб. Сейчас это комбинированные колёса, заодно работающие как ковш барабанного типа.

Соревнования по проектированию открыты до 20 апреля 2020 года. Участники могут прислать свои 3D-модели после регистрации на странице конкурса через сайт grabcad.com.

Призовой фонд составляет $7000. Победитель получит $3000, за второе место выплатят $2000, за третье – $1000, за четвертое – $750, а за пятое – $250. Заявки принимаются до 20 апреля. Финалисты будут объявлены 27 апреля, а победитель – 4 мая 2020 года.

Источник: CNN
Forwarded from DX.Media
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дронов научили уклоняться в 10 раз быстрее

Используя нейроморфные камеры, исследователи из Цюрихского университета сократили время реакции дрона в десять раз.

Современные беспилотники оснащаются системой ИИ, способной избегать столкновений, однако не слишком быстрой.

Типичное время обнаружения объектов на пересекающихся курсах у лучших моделей составляет 20 – 40 миллисекунд, а общее время реакции – 100 мс и более.

Порой за это время дрон успевает врезаться. Реагировать быстрее он не способен из-за низкой скорости съёмки.

В новом подходе на дронах используются нейроморфные сенсоры. Они не записывают отдельные кадры, а непрерывно передают сведения об изменениях яркости отдельных пикселей.

Это позволяет выделять динамические объекты на фоне статических всего за 3,5 мс.

C помощью классических алгоритмов для такого результата потребовалась бы скоростная камера c частотой съёмки около 1`000`000 к/с.

Результаты опубликованные в журнале Science Robotics

Видео: YouTube

Источник: University of Zurich