Созвездие Луча
169 subscribers
3 photos
42 links
Проектирование в широком смысле + см. закреп : )
Download Telegram
#систематика /// Практика, дисциплина, технология

Практика — поведение действия, направленные на создание рабочего продукта, с применением необходимых знаний.

Дисциплина — свод знаний, который с помощью технологий воплощается в виде практики.
Теория, лежащая в основе практики, способ мышления для выполнения практики — дисциплина. Дисциплине обучают, чтобы оргзвено могло успешно сыграть оргроль для выполнения соответствующей практики по этой дисциплине.

Технология — инструмент, с помощью которого оргзвено играет оргроль, воплощая / реализуя дисциплину в практику.

___
#практика #дисциплина #технология #оргроль #оргзвено
#систематика /// Совершенствование и развитие

Изменение технологий, их изучение и внедрение — это совершенствование, так как дисциплина и практика остаются те же самые, улучшается только инструмент.
Изменение дисциплин и практик, выполняемых для достижения результата — развитие.

Совокупность практик, направленных на реализацию типового рабочего продукта — метод

Регулярное выполнение практики — деятельность

При реализации стандарта практики от стандарта стоит брать только самое необходимое, в отличие от стандартов интерфейсов и портов, их содержащих, которые следует реализовывать в наибольшей степени строго и полно.

_
#практика #дисциплина #технология #роль #совершенствование #развитие #метод #деятельность
#дизайн /// UX-марафон 26-1Проектирование сложных систем

Компьютерное зрение в сервисах Яндекса
Алексей Белицкий, Яндекс

(Рассказ про функцию “Умная камера” в приложении Яндекса)
1. Компьютерное зрение — ввод данных в компьютер через изображение
2. Для перевода изображения в данные используют алгоритмы, а для улучшения алгоритмов — нейронные сети
3. Сети обучаются через разметку, которую делают люди
4. Одно из актуальных применений — распознавание лиц
5. В Яндексе это применяется для распознавания актеров (Кинопоиск), дополнения составных фото-видео (авто.ру), etc
6. Продуктовые поиски Яндекса — что б такого сделать с компьютерным зрением? (То есть у вас есть функция, а цели нет, и вы думаете, куда б ее можно применить, для каких целей использовать… ну ладно, допустим)
7. Подборка уже существующих референсов приложений с компьютерным зрением
8. Применение двойного бриллианта (хм, ну в том виде как это рассказано, это частный случай V-диаграммы для придумывания)
9. Тестирование одной из концепций в UX-лабе Яндекса
10. Детальные пробы одного из интерфейсов (распознавание объектов на фото)
11. Мысли о режимах использования кадра (решение уравнений, перевод, сканер, etc)
12. Решение проблемы ощущения зависшей камеры — параллакс
13. “Выходить за рамки, но в рамках того, что уже сделано” (что? Разверните мысль, пожалуйста)
14. Статистика “что загружают в умную камеру”
15. Варианты обвеса результата поиск по фото, на примере авто
16. Аналогичные решения для фотографий еды и продуктов питания
17. Прочие нюансы отображения результата и его обвеса
18. Заключение:
- Mood board помогает выбрать стиль,
- двойной бриллиант позволяет выйти за рамки (как он помогает? И за рамки чего?),
- дизайнер должен влиять на продукт на каждом этапе (помимо того, что это очевидно, ничего не было сказано про сами этапы).

В целом доклад показался очень поверхностным, а скорее даже рекламой приложения яндекса и этой конкретной функции; про сложность систем не было сказано ничего.
Системно:
Компьютерное зрение — актуальная развивающаяся
технология.
В докладе рассказано о том, для выполнения каких функций (для закрытия каких потребностей клиентов) можно применить такую
технологию.
В общем виде
технологии поддерживает практики; и было бы интересно узнать какие практики поддерживаются технологией компьютерного зрения. Очевидно, что спектр максимально широкий, так как любе визуальные данные можно поставлять на вход. В докладе речь шла в основном про поиск информации об объекте, это общая практика, входящая в более узкие, про которые было бы здорово услышать в будущем.

———
#проектирование #UX #мероприятия #практика #технология
#систематика /// Прогресс и инновации

Прогресс в технологиях случается непредсказуемо как следствие скрещения новых технологий (в составе результирующей), которые сами по себе начинают дешеветь, и становятся массово доступны.
Можно выделить 4 стадии:
- Стандартизация — технология описана для общего использования.
- Удобство использования / юзабилити — разработка доступного массам интерфейса, её могут использовать не только специалисты, а широкая аудитория.
- Распространение, переход в массовое потрбеление.
- Встраивание в инфраструктуру — когда новая технология уже везде, кажется и считается повсеместной, привычной, обыденной.

С появлением новых технологий меняются работы, которые выполняют по практикам/сервисам, и как результат появляются новые рынки.

Пример: сервис перевозки остался, но обеспечивающая система и связанные с ней работы поменялись; ранее это были диспетчеры и таксопарки, сейчас же это приложения и практика подбора машины с водителем (агрегатор такси).

Еще пример: сервис хранения и передачи данных остался, но ранее это были, например, CD-диски с обеспечивающей системой в виде компьютера и дисковода, теперь же это хранение на удаленном дата-центре с обеспечениев в виде сайта/приложения с доступом к этим данным в облаке.

___
#Технология #прогресс #интерфейс

[[Практика, дисциплина, технология]] — технология есть инструмент, позволяющая выполнять практику или оказывать сервис, при этом развитие технологий меняет работы в системах обеспечения, порождая новые рынки.