📌 #آسیب_شناسی_انیمه_تخصصی
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۰
🔰 نقد انیمه
🔺 اگر بخواهیم علل و عواملی که زمینهساز تأخیر در اجل معلق است دستهبندی کنیم میتوانیم آن را در چهار چیز اصلی سامان دهیم که عبارتاند از:
1- اجابت دعوت الهی و پذیرش اسلام و ایمان
2- اطاعت از پیامبران
3- عبادت الهی
4- تقوا
🔺 خداوند در آیه 10 سوره ابراهیم، اجابت دعوت الهی و پذیرش اسلام و ایمان را عامل اصلی برای طولانی شدن عمر آدمی تا اجل مسمی و معین الهی میداند و مردم را تشویق میکند که با پذیرش اسلام، مرگ های خود تا زمان اجل مسمی به تأخیر افکنند.
🔺 آیات یک تا سوم سوره نوح به عامل دوم اشاره میکند که همان پذیرش اطاعت از پیامبران در راستای اطاعت از خداوند است. اطاعت از پیامبران از جمله پیامبر گرامی (ص)، عامل مهمی در تأخیر اجل تا زمان مسمای آن است.همین آیات به دو عامل عبادت و تقوای الهی بهعنوان عوامل تأخیر ساز اشاره میکند تا مردم را برای انجام کارهای خیر و نیک، دعوت و ترغیب نماید.
🔺 اصولاً انسان زندگی را باید برای کارهای نیک و فراهم آوری شرایط رشد و کمال بخواهد و اگر مرگی را میخواهد برای رهایی از شر و بلاهایی باشد که دین و کمال را از وی سلب میکند. البته درخواست مرگ در هر شرایطی نادرست است مگر آن که این درخواست مرگ همان شهادت در راه خدا باشد.
🔺 در دعای ماثوری که در مفاتیحالجنان از امام سجاد (ع) برای روز سه شنبه نقلشده، آمده است:
«اللهم اجعل الحیاه زیاده لی فی کل خیر و اجعل الموت راحه لی من کل شر»
«خداوندا زندگی ام را برای انجام کارهای خیر بی افزا و مرگم را آسایش و راحتی از هر شر و بدی قرار ده.»
🔺 به این معنا که آدمی اگر زندگی طولانی میخواهد، برای انجام کارهای خیر باشد و مرگش برای این باشد که از شر و بدی رهایی یابد. البته این حدیث همانند دیگر احادیث پیامبر (ص) در کتب اهل سنت نیز آمده است که بیانگر این معناست که این مطلب را شیعه و سنی به آن اذعان دارند و همه از منبع واحد و یگانه الهی سرچشمه گرفته است.
🔺 بههرحال بسیاری از مردم به سبب ترک اطاعت و تقوای الهی، گرفتار مرگ زودرس میشوند و گناهان، عمرشان را کوتاه میکند؛ چنان که خداوند بهصراحت میفرماید که بسیاری از سختیها و مشکلات زندگی به سبب ترک ذکر الله است:
«و من اعرض عن ذکری فان له معیشه ضنکا»
«و هر کس از یاد من روی گرداند، زندگی سخت و تنگی خواهد داشت.»
🔺 مام صادق (ع) درباره تأثیر گناهان و بیتقوایی در مرگ های زودرس میفرماید:
«نعوذ بالله من الذنوب التی تعجل الفناء و تقرب الاجال و تخلی الدیار و هی قطعیه الرحم و العقوق و ترک البر» «به خدا پناه میبرم از گناهانی که نابودی را شتاب میدهند و مرگها را نزدیک می سازند و خانهها را ویران میکنند و آنها قطع رحم و آزردن و نافرمانی پدر و مادر و ترک احسان و نیکی است.»
🌺 آن حضرت (ع) هم چنین دراینباره میفرماید:
«من یموت بالذنوب اکثر ممن یموت بالاجال و من یعیش بالاحسان اکثر ممن یعیش بالاعمار»
«تعداد کسانی که بهواسطه گناهان خود میمیرند از کسانی که بهواسطه به سر آمدن عمر (اجل حتمی) میمیرند بیشتر است و تعداد کسانی که به سبب احسان و نیکوکاری زندگی درازمی کنند، افزون تر است.» (بحارالانوار، ج 5، ص 041)
🔺 از این دسته از روایات میتوان نتیجه گرفت که مردم به سبب گناهان و ترک عبادت و تقوای الهی، دچار مرگ زودرس میشوند و پیش از آن که مرگ محتوم و قطعی آنان برسد، خودشان با دست های خود، گور خود را میکنند و از نعمت زندگی محروم میشوند.
🔺 این که گناهان و یا رفتار آدمی در جهان تکوین اثر میگذارد از آن روست که نظام هستی بر اساس اسباب و علل آفریده شده است و هر کاری در جهان در امر دیگر جهان تأثیر میگذارد، چنان که افزایش مصرف سوخت های فسیلی از سوی انسان موجب افزایش گازهای گلخانهای و آسیب دیدن لایه اُزون در جو و افزایش گرما و مرگومیر گیاهان و جانوران بسیاری میشود.
🌺 امام صادق (ع) درباره نظام سبب و مسببی جهان آفرینش میفرماید:
«ابی الله ان یجری الامور الا باسباب، فجعل لکل شیء سببا»
«خداوند ابا و پرهیز دارد از جریان امور، مگر از طریق اسباب آنها، پس برای هر چیزی سببی قرار داده است»
(میزان الحکمه، محمدی ری شهری، ج 5، ح 6618)
🔺 باشد با پرهیز از گناهان و ترک آن و هم چنین پیروی از آموزههای قرآنی و اسلامی، در مسیری گام برداریم که نعمت های الهی بهسوی ما سرازیر شده و بلایای به ظاهر طبیعی و عادی از سر ما دور گردد و جامعه و کشور اسلامی از برکات الهی بهرهمند شود. (وبگاه صدای شیعه- فرشته محیطی)
🖌 نویسنده: محمود بلالی
⭕️ @raefipour_ir
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۰
🔰 نقد انیمه
🔺 اگر بخواهیم علل و عواملی که زمینهساز تأخیر در اجل معلق است دستهبندی کنیم میتوانیم آن را در چهار چیز اصلی سامان دهیم که عبارتاند از:
1- اجابت دعوت الهی و پذیرش اسلام و ایمان
2- اطاعت از پیامبران
3- عبادت الهی
4- تقوا
🔺 خداوند در آیه 10 سوره ابراهیم، اجابت دعوت الهی و پذیرش اسلام و ایمان را عامل اصلی برای طولانی شدن عمر آدمی تا اجل مسمی و معین الهی میداند و مردم را تشویق میکند که با پذیرش اسلام، مرگ های خود تا زمان اجل مسمی به تأخیر افکنند.
🔺 آیات یک تا سوم سوره نوح به عامل دوم اشاره میکند که همان پذیرش اطاعت از پیامبران در راستای اطاعت از خداوند است. اطاعت از پیامبران از جمله پیامبر گرامی (ص)، عامل مهمی در تأخیر اجل تا زمان مسمای آن است.همین آیات به دو عامل عبادت و تقوای الهی بهعنوان عوامل تأخیر ساز اشاره میکند تا مردم را برای انجام کارهای خیر و نیک، دعوت و ترغیب نماید.
🔺 اصولاً انسان زندگی را باید برای کارهای نیک و فراهم آوری شرایط رشد و کمال بخواهد و اگر مرگی را میخواهد برای رهایی از شر و بلاهایی باشد که دین و کمال را از وی سلب میکند. البته درخواست مرگ در هر شرایطی نادرست است مگر آن که این درخواست مرگ همان شهادت در راه خدا باشد.
🔺 در دعای ماثوری که در مفاتیحالجنان از امام سجاد (ع) برای روز سه شنبه نقلشده، آمده است:
«اللهم اجعل الحیاه زیاده لی فی کل خیر و اجعل الموت راحه لی من کل شر»
«خداوندا زندگی ام را برای انجام کارهای خیر بی افزا و مرگم را آسایش و راحتی از هر شر و بدی قرار ده.»
🔺 به این معنا که آدمی اگر زندگی طولانی میخواهد، برای انجام کارهای خیر باشد و مرگش برای این باشد که از شر و بدی رهایی یابد. البته این حدیث همانند دیگر احادیث پیامبر (ص) در کتب اهل سنت نیز آمده است که بیانگر این معناست که این مطلب را شیعه و سنی به آن اذعان دارند و همه از منبع واحد و یگانه الهی سرچشمه گرفته است.
🔺 بههرحال بسیاری از مردم به سبب ترک اطاعت و تقوای الهی، گرفتار مرگ زودرس میشوند و گناهان، عمرشان را کوتاه میکند؛ چنان که خداوند بهصراحت میفرماید که بسیاری از سختیها و مشکلات زندگی به سبب ترک ذکر الله است:
«و من اعرض عن ذکری فان له معیشه ضنکا»
«و هر کس از یاد من روی گرداند، زندگی سخت و تنگی خواهد داشت.»
🔺 مام صادق (ع) درباره تأثیر گناهان و بیتقوایی در مرگ های زودرس میفرماید:
«نعوذ بالله من الذنوب التی تعجل الفناء و تقرب الاجال و تخلی الدیار و هی قطعیه الرحم و العقوق و ترک البر» «به خدا پناه میبرم از گناهانی که نابودی را شتاب میدهند و مرگها را نزدیک می سازند و خانهها را ویران میکنند و آنها قطع رحم و آزردن و نافرمانی پدر و مادر و ترک احسان و نیکی است.»
🌺 آن حضرت (ع) هم چنین دراینباره میفرماید:
«من یموت بالذنوب اکثر ممن یموت بالاجال و من یعیش بالاحسان اکثر ممن یعیش بالاعمار»
«تعداد کسانی که بهواسطه گناهان خود میمیرند از کسانی که بهواسطه به سر آمدن عمر (اجل حتمی) میمیرند بیشتر است و تعداد کسانی که به سبب احسان و نیکوکاری زندگی درازمی کنند، افزون تر است.» (بحارالانوار، ج 5، ص 041)
🔺 از این دسته از روایات میتوان نتیجه گرفت که مردم به سبب گناهان و ترک عبادت و تقوای الهی، دچار مرگ زودرس میشوند و پیش از آن که مرگ محتوم و قطعی آنان برسد، خودشان با دست های خود، گور خود را میکنند و از نعمت زندگی محروم میشوند.
🔺 این که گناهان و یا رفتار آدمی در جهان تکوین اثر میگذارد از آن روست که نظام هستی بر اساس اسباب و علل آفریده شده است و هر کاری در جهان در امر دیگر جهان تأثیر میگذارد، چنان که افزایش مصرف سوخت های فسیلی از سوی انسان موجب افزایش گازهای گلخانهای و آسیب دیدن لایه اُزون در جو و افزایش گرما و مرگومیر گیاهان و جانوران بسیاری میشود.
🌺 امام صادق (ع) درباره نظام سبب و مسببی جهان آفرینش میفرماید:
«ابی الله ان یجری الامور الا باسباب، فجعل لکل شیء سببا»
«خداوند ابا و پرهیز دارد از جریان امور، مگر از طریق اسباب آنها، پس برای هر چیزی سببی قرار داده است»
(میزان الحکمه، محمدی ری شهری، ج 5، ح 6618)
🔺 باشد با پرهیز از گناهان و ترک آن و هم چنین پیروی از آموزههای قرآنی و اسلامی، در مسیری گام برداریم که نعمت های الهی بهسوی ما سرازیر شده و بلایای به ظاهر طبیعی و عادی از سر ما دور گردد و جامعه و کشور اسلامی از برکات الهی بهرهمند شود. (وبگاه صدای شیعه- فرشته محیطی)
🖌 نویسنده: محمود بلالی
⭕️ @raefipour_ir
📌 #آسیب_شناسی_انیمه_تخصصی
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۱
🔰 نقد انیمه
🔺 انتها باید به این حقیقت مهم توجه داشت که در اکثر تولیدات غربی و شرقی، سعی میشود که با آمیختن بخشی از واقعیت و دروغ با یکدیگر و ارائه آن بهعنوان نظریات علمی و کارشناسانه (طبق فرمایش قرآن کریم) تا حد ممکن یاد خداوند را در نظر مخاطبان خود کمرنگ کرده و با ارائه تفسیری جدید از واقعیت موجود در مورد خلقت و جهان هستی، اذهان آنها را از درک حقیقت دورنمایند.
🔰 بررسی برخی از اصطلاحات و حقایق موجود در داستان:
* نظریه یا نگره نسبیت: یا همان نسبیت دو نظریه اصلی و معروف نسبیت خاص و نسبیت عام از آلبرت اینشتین را در بر میگیرد. ایده اصلی در پشت این نظریه آن است که زمان و فضا باهم مرتبط هستند و نه جدای از هم و ثابت.
* خط جهانی: در فیزیک، خط جهانی یک جسم، مسیر یکتای آن جسم هنگام سفر در فضا زمان چهاربعدی است. مفهوم خط جهانی با مفهومهای مدار یا مسیر متفاوت است و دارای یک بعد بیشتر به نام زمان است. ایده فضا زمان ابتدا در فیزیک و توسط «هذمان مینکوفسکی» مطرح شد. این واژه امروزه معمولاً در نظریات نسبیت (نسبیت خاص و نسبیت عام) بهکار میرود.
🔺 بااینحال، خط جهانی راهی برای نمایش ترتیب و روند رویدادها است و استفاده از آن به نظریهای خاص مربوط نمیشود؛ بنابراین، به بیان عامه، یک خط جهانی، زنجیرهای به هم پیوسته از رویدادها (که هم مکان و هم زمان رخداد را در نظر میگیرد) است.
*کاسپلی به عمل پوشیدن لباس بهمنظور شبیه شدن به شخصیتهای مانگا یا انیمه اطلاق میشود. (Wikipedia)
🔺 اوپا * Oopa (Out of Place Artifact) اصطلاح است که برای اولین بار توسط جانورشناس و کریپتوزئولوژیست معروف آمریکایی به نام ایوان تی. سندرسون"Ivan T. Sanderson" برای یک شی تاریخی که به نوعی بسیار نامتعارف یا ظاهراً ناسازگار با زمینه و بافت مکانی یا زمانیاش کشف شده باشد، استعمال شد و پس از آن رایج گردید. اصطلاح مذکور توسط بیشتر مورخین و دانشمندان به ندرت بهکاربرده میشود و بیشتر مورد استفاده کریپتوزئولوژیست ها، طرفداران نظریههای فضانوردان باستانی و مشتاقان ماورا الطبیعه است.
🔺 منتقدین استدلال میکنند که بیشتر مصنوعات نابه جایی که جعلی و تقلبی نیستند، محصول چنین برداشتهایی هستند:
1- تفاسیر اشتباه
2- افکار پوچ و واهی
3- اعتقاد نادرستی مانند این که فلان تمدن خاص نمی توانسته چنان ابزاری را بسازد چرا که به دانش یا مواد اولیه ساخت آن دسترسی نداشته است.
🔺 اما هواداران، مصنوعات نابه جا را بهعنوان شواهدی تلقی میکنند که مسیر علم- چه تعمدی چه سهوی- از این بخش گسترده دانش صرفنظر نموده است.
🖌 نویسنده: محمود بلالی
📚 منبع : کالبد شکافی بازی های رایانه ای
⭕️ @raefipour_ir
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۱
🔰 نقد انیمه
🔺 انتها باید به این حقیقت مهم توجه داشت که در اکثر تولیدات غربی و شرقی، سعی میشود که با آمیختن بخشی از واقعیت و دروغ با یکدیگر و ارائه آن بهعنوان نظریات علمی و کارشناسانه (طبق فرمایش قرآن کریم) تا حد ممکن یاد خداوند را در نظر مخاطبان خود کمرنگ کرده و با ارائه تفسیری جدید از واقعیت موجود در مورد خلقت و جهان هستی، اذهان آنها را از درک حقیقت دورنمایند.
🔰 بررسی برخی از اصطلاحات و حقایق موجود در داستان:
* نظریه یا نگره نسبیت: یا همان نسبیت دو نظریه اصلی و معروف نسبیت خاص و نسبیت عام از آلبرت اینشتین را در بر میگیرد. ایده اصلی در پشت این نظریه آن است که زمان و فضا باهم مرتبط هستند و نه جدای از هم و ثابت.
* خط جهانی: در فیزیک، خط جهانی یک جسم، مسیر یکتای آن جسم هنگام سفر در فضا زمان چهاربعدی است. مفهوم خط جهانی با مفهومهای مدار یا مسیر متفاوت است و دارای یک بعد بیشتر به نام زمان است. ایده فضا زمان ابتدا در فیزیک و توسط «هذمان مینکوفسکی» مطرح شد. این واژه امروزه معمولاً در نظریات نسبیت (نسبیت خاص و نسبیت عام) بهکار میرود.
🔺 بااینحال، خط جهانی راهی برای نمایش ترتیب و روند رویدادها است و استفاده از آن به نظریهای خاص مربوط نمیشود؛ بنابراین، به بیان عامه، یک خط جهانی، زنجیرهای به هم پیوسته از رویدادها (که هم مکان و هم زمان رخداد را در نظر میگیرد) است.
*کاسپلی به عمل پوشیدن لباس بهمنظور شبیه شدن به شخصیتهای مانگا یا انیمه اطلاق میشود. (Wikipedia)
🔺 اوپا * Oopa (Out of Place Artifact) اصطلاح است که برای اولین بار توسط جانورشناس و کریپتوزئولوژیست معروف آمریکایی به نام ایوان تی. سندرسون"Ivan T. Sanderson" برای یک شی تاریخی که به نوعی بسیار نامتعارف یا ظاهراً ناسازگار با زمینه و بافت مکانی یا زمانیاش کشف شده باشد، استعمال شد و پس از آن رایج گردید. اصطلاح مذکور توسط بیشتر مورخین و دانشمندان به ندرت بهکاربرده میشود و بیشتر مورد استفاده کریپتوزئولوژیست ها، طرفداران نظریههای فضانوردان باستانی و مشتاقان ماورا الطبیعه است.
🔺 منتقدین استدلال میکنند که بیشتر مصنوعات نابه جایی که جعلی و تقلبی نیستند، محصول چنین برداشتهایی هستند:
1- تفاسیر اشتباه
2- افکار پوچ و واهی
3- اعتقاد نادرستی مانند این که فلان تمدن خاص نمی توانسته چنان ابزاری را بسازد چرا که به دانش یا مواد اولیه ساخت آن دسترسی نداشته است.
🔺 اما هواداران، مصنوعات نابه جا را بهعنوان شواهدی تلقی میکنند که مسیر علم- چه تعمدی چه سهوی- از این بخش گسترده دانش صرفنظر نموده است.
🖌 نویسنده: محمود بلالی
📚 منبع : کالبد شکافی بازی های رایانه ای
⭕️ @raefipour_ir
📌 #آسیب_شناسی_انیمه_تخصصی
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۲(پایان)
🔰 نقد انیمه
*جان تایتور (JohnTitor) کسی است که در دوم نوامبر سال ۲۰۰۰ میلادی شروع به معرفی خود در اینترنت کرد و مدعی شد که مسافر زمان است و از سال ۲۰۳۶ میآید. او بعد از چهار و نیم ماه در ۲۱ مارس ۲۰۰۱ اعلام کرد که هنگام ترک سال ۲۰۰۱ و برگشت به ۲۰۳۶ است. پس از آن دیگر اثری از او یافت نشد. او در مدت حضورش در وب پیشگوییهایی کرده بود که بدین شرح است:
- شروع نارضایتیهای داخلی و بحران اقتصادی در آمریکا بهصورت درگیریها و برخوردهای پراکنده از سال ۲۰۰۵ به مدت ده سال بهصورت گسسته که تا زمان حمله اتمی روسیه به شهرهای مهم آمریکا، چین و اروپا در سال ۲۰۱۵ ادامه داشته و خواهد داشت.
🔺 شهرهای آمریکا تغییر چشمگیری میکنند. حکومت امپراتوری فدرال آمریکا به وجود خواهد آمد (چیزی مثل پادشاهی – پارلمانی دانمارک) حکومت وقت آمریکا نابودشده و مردم آمریکا پیروز نبرد خواهند بود (مردم آمریکا علیه حکومت بپا خواهند خاست). اتحادیه اروپا و چین نابود خواهند شد. روسیه بزرگترین شریک تجاری آمریکا در سال ۲۰۳۶ خواهد بود.
پایتخت آمریکا به شهر «اوماها» در ایالت «نبراسکا» انتقال خواهد یافت. خدمت نظام بخش عمدهای از زندگانی افراد را شامل خواهد شد. در سال ۲۰۳۶ هنوز دارویی برای درمان ایدز کشف نگردیده ولی در درمان سرطان موفقیتهایی حاصل خواهد شد.
🔺 بر اساس گفتههایش وی در سال ۱۹۹۸ در فلوریدا به دنیا آمده و در سال ۲۰۱۱ در ۱۳ سالگی به شورشیان بهعنوان پیادهنظام پیوسته و تا پایان جنگ سوم جهانی در سال ۲۰۱۵ و حمله اتمی روسیه به امریکا، چین و اروپا مشغول بوده است. در سال ۲۰۳۲ دانشگاه را به پایان رسانده و با توجه به تحصیلات و سوابق نظامی جذب پروژه سفر زمان میشود. او دوبار با گذشته خود برخورد کرده است. او اعلام کرد که برای برگشت به سال ۲۰۳۶ اول باید یه سال ۱۹۷۵برود و از آنجا به سال ۲۰۳۶ بازگردد.
🔺 بگفته وی ماشین زمان در دو نوع ۲۰۴ با چهار باتری سزیم برای سفرهای تا ۶۰ سال و ۲۰۶ با شش باتری برای سفرهای بلندمدت تر هر دو ساخت کارخانه جنرال الکتریک هستند. اساس کار دستگاهها بر اساس استفاده از جاذبه اطراف یک حفره سیاه طبق نظریات و فرضیه KERR است.
🔺 سرن (CERN) یا سازمان اروپایی پژوهشهای هستهای، بزرگترین آزمایشگاه فیزیک ذرهای جهان است که در سال ۱۹۵۴ در بخش شمالشرقی شهر ژنو در کشور سوییس در مجاورت مرز فرانسه ایجاد شد. در حال حاضر بیست کشور اروپایی عضو این سازمان بوده و بیش از ۲۶۰۰ کارمند به طور تماموقت و همچنین در حدود ۷۹۳۱ دانشمند و مهندس (به نمایندگی ۵۸۰ دانشگاه و مؤسسه تحقیقاتی از ۸۰ کشور جهان) در آن مشغول به کارند.
🔺 فعالیت اصلی سرن ساخت تجهیزات شتابدهنده ذرات و دیگر زیربناها و تجهیزاتی است که برای تحقیقات فیزیکی در انرژیهای بالا استفاده میشوند. چهار آشکارساز بزرگ سرن، حاصل همکاریهای بینالمللی هستند. مقر اصلی این سازمان واقع در میرن - یکی از شهرهای تابع ژنو - شامل یک مرکز رایانهای نیز است. این مرکز دارای امکانات پردازشی قدرتمندی است و اختصاصاً برای بررسی دادههای حاصل از آزمایشها تعبیه شده است. بهعنوان یک تأسیسات جهانی، سرن نه تحت حوزه قضایی و حکومتی دولت سوییس و نه تحت نظارت دولت فرانسه اداره میشود.
🔺 آی بی ام ۵۱۰۰ نخستین رایانه قابلحمل شرکت آی بی ام و نخستین لپ تاپی بود که برای فروش در دسترس عموم قرار داده شد. این لپ تاپ در سپتامبر سال ۱۹۷۵ معرفی شد، شش سال قبل از معرفی مارک رایانههای آی بی ام. این تکامل از نمونه اولیهای (ویژه دستگاه ای پی ال های رایانهای قابلحمل) بود که در پالو آلتو مرکز علمی آی بی ام در سال ۱۹۷۳ توسعه یافت. در ژانویه سال ۱۹۷۸ آی بی ام نمونه نو، آی بی ام۵۱۱۰ را معرفی کرد و در فوریه سال ۱۹۸۰ آی بی ام ۵۱۲۰ آی بی ام را معرفی کرد. تولید ۵۱۰۰ در ماه مارس سال ۱۹۸۲ دیگر متوقف شده بود. هنگامی که رایانه شخصی جدید آی بی ام در سال ۱۹۸۱ معرفی شد، آن را در ابتدا بهعنوان آی بی ام ۵۱۵۰ تعیین کردند که پایه طراحی ان بر اساس ۵۱۰۰ بود.
🖌 نویسنده: محمود بلالی
📚 منبع : کالبد شکافی بازی های رایانه ای
⭕️ @raefipour_ir
💠 نقد #انیمه_ژاپنی ، #کلاف_سردرگمی_به_نام_زمان
🎞 نام انیمیشن : #دروازه ی اشتین ( #Steins_Gate ) -قسمت ۱۲(پایان)
🔰 نقد انیمه
*جان تایتور (JohnTitor) کسی است که در دوم نوامبر سال ۲۰۰۰ میلادی شروع به معرفی خود در اینترنت کرد و مدعی شد که مسافر زمان است و از سال ۲۰۳۶ میآید. او بعد از چهار و نیم ماه در ۲۱ مارس ۲۰۰۱ اعلام کرد که هنگام ترک سال ۲۰۰۱ و برگشت به ۲۰۳۶ است. پس از آن دیگر اثری از او یافت نشد. او در مدت حضورش در وب پیشگوییهایی کرده بود که بدین شرح است:
- شروع نارضایتیهای داخلی و بحران اقتصادی در آمریکا بهصورت درگیریها و برخوردهای پراکنده از سال ۲۰۰۵ به مدت ده سال بهصورت گسسته که تا زمان حمله اتمی روسیه به شهرهای مهم آمریکا، چین و اروپا در سال ۲۰۱۵ ادامه داشته و خواهد داشت.
🔺 شهرهای آمریکا تغییر چشمگیری میکنند. حکومت امپراتوری فدرال آمریکا به وجود خواهد آمد (چیزی مثل پادشاهی – پارلمانی دانمارک) حکومت وقت آمریکا نابودشده و مردم آمریکا پیروز نبرد خواهند بود (مردم آمریکا علیه حکومت بپا خواهند خاست). اتحادیه اروپا و چین نابود خواهند شد. روسیه بزرگترین شریک تجاری آمریکا در سال ۲۰۳۶ خواهد بود.
پایتخت آمریکا به شهر «اوماها» در ایالت «نبراسکا» انتقال خواهد یافت. خدمت نظام بخش عمدهای از زندگانی افراد را شامل خواهد شد. در سال ۲۰۳۶ هنوز دارویی برای درمان ایدز کشف نگردیده ولی در درمان سرطان موفقیتهایی حاصل خواهد شد.
🔺 بر اساس گفتههایش وی در سال ۱۹۹۸ در فلوریدا به دنیا آمده و در سال ۲۰۱۱ در ۱۳ سالگی به شورشیان بهعنوان پیادهنظام پیوسته و تا پایان جنگ سوم جهانی در سال ۲۰۱۵ و حمله اتمی روسیه به امریکا، چین و اروپا مشغول بوده است. در سال ۲۰۳۲ دانشگاه را به پایان رسانده و با توجه به تحصیلات و سوابق نظامی جذب پروژه سفر زمان میشود. او دوبار با گذشته خود برخورد کرده است. او اعلام کرد که برای برگشت به سال ۲۰۳۶ اول باید یه سال ۱۹۷۵برود و از آنجا به سال ۲۰۳۶ بازگردد.
🔺 بگفته وی ماشین زمان در دو نوع ۲۰۴ با چهار باتری سزیم برای سفرهای تا ۶۰ سال و ۲۰۶ با شش باتری برای سفرهای بلندمدت تر هر دو ساخت کارخانه جنرال الکتریک هستند. اساس کار دستگاهها بر اساس استفاده از جاذبه اطراف یک حفره سیاه طبق نظریات و فرضیه KERR است.
🔺 سرن (CERN) یا سازمان اروپایی پژوهشهای هستهای، بزرگترین آزمایشگاه فیزیک ذرهای جهان است که در سال ۱۹۵۴ در بخش شمالشرقی شهر ژنو در کشور سوییس در مجاورت مرز فرانسه ایجاد شد. در حال حاضر بیست کشور اروپایی عضو این سازمان بوده و بیش از ۲۶۰۰ کارمند به طور تماموقت و همچنین در حدود ۷۹۳۱ دانشمند و مهندس (به نمایندگی ۵۸۰ دانشگاه و مؤسسه تحقیقاتی از ۸۰ کشور جهان) در آن مشغول به کارند.
🔺 فعالیت اصلی سرن ساخت تجهیزات شتابدهنده ذرات و دیگر زیربناها و تجهیزاتی است که برای تحقیقات فیزیکی در انرژیهای بالا استفاده میشوند. چهار آشکارساز بزرگ سرن، حاصل همکاریهای بینالمللی هستند. مقر اصلی این سازمان واقع در میرن - یکی از شهرهای تابع ژنو - شامل یک مرکز رایانهای نیز است. این مرکز دارای امکانات پردازشی قدرتمندی است و اختصاصاً برای بررسی دادههای حاصل از آزمایشها تعبیه شده است. بهعنوان یک تأسیسات جهانی، سرن نه تحت حوزه قضایی و حکومتی دولت سوییس و نه تحت نظارت دولت فرانسه اداره میشود.
🔺 آی بی ام ۵۱۰۰ نخستین رایانه قابلحمل شرکت آی بی ام و نخستین لپ تاپی بود که برای فروش در دسترس عموم قرار داده شد. این لپ تاپ در سپتامبر سال ۱۹۷۵ معرفی شد، شش سال قبل از معرفی مارک رایانههای آی بی ام. این تکامل از نمونه اولیهای (ویژه دستگاه ای پی ال های رایانهای قابلحمل) بود که در پالو آلتو مرکز علمی آی بی ام در سال ۱۹۷۳ توسعه یافت. در ژانویه سال ۱۹۷۸ آی بی ام نمونه نو، آی بی ام۵۱۱۰ را معرفی کرد و در فوریه سال ۱۹۸۰ آی بی ام ۵۱۲۰ آی بی ام را معرفی کرد. تولید ۵۱۰۰ در ماه مارس سال ۱۹۸۲ دیگر متوقف شده بود. هنگامی که رایانه شخصی جدید آی بی ام در سال ۱۹۸۱ معرفی شد، آن را در ابتدا بهعنوان آی بی ام ۵۱۵۰ تعیین کردند که پایه طراحی ان بر اساس ۵۱۰۰ بود.
🖌 نویسنده: محمود بلالی
📚 منبع : کالبد شکافی بازی های رایانه ای
⭕️ @raefipour_ir
📌 #آسیب_شناسی_انیمیشن_تخصصی
💠 نقد #انیمیشن ، #ترامپ_شبیه_بتمن_یا_بتمن_شبیه_ترامپ؟!
🎞 نام انیمیشن : #لگو_بتمن ( #The_Lego_Batman_Movie_2017 ) -قسمت ۱
🔰 نقد انیمیشن
🔺 تمرکز بر فردیت بتمن و فاصله گرفتن از المانهای جهان لگویی سبب میشود این فیلم را یک نمونه خانوادگی از مجموعه سریال خانوادگی بتمن به حساب آوریم. پس از موفقیت انیمیشن سینمایی «لگویی»، حالا نسخه بتمنی آن ساخته شده است. بتمن در فیلم «لگویی» که سه سال پیش منتشر شد، یک شخصیت جانبی درآن فیلم بود اما در نسخه لگویی جدید، شخصیت اصلی فیلم محسوب میشود.
🔺 اگر فیلم «بتمن لگویی» را در ادامه مجموعه لگویی ارزیابی و بررسی کنیم، نسخه لگویی بتمن، هجو، نقد و هزلنگاری از قهرمان نقابدار، شنلپوش، گوشهگیر و سرمایهداری است که باید به جنگ با تبهکاران برود. کمدی فیلم نشات گرفته از شخصیت بتمن در کتابهای مصور «دیسیکمیک» است. درباره میلیاردر خود محور، خودشیفته و مردمگریزی که در قلعهای بالای کوه، دور از مردمی که مدعی حمایت از آنان است، زندگی میکند.
🔺 در بتمن لگویی بوضوح و به صورت مشخصی نشان داده میشود این سمبل سرمایهداری منزوی، فقط برای خودش و با دشمنان خودش میجنگد و مردم یا به عبارتی جامعه پیرامونیاش کمترین اهمیت را برایش دارد. از سوی دیگر بتمن باید با بزرگترین دشمنش، یعنی تنهایی مبارزه کند. در واقع بتمن با تبهکاران میجنگد تا بر تنهایی فردی خودش فائق آید و بتمنلگویی به صراحت بر این مساله تاکید دارد.
🔺 بتمن لگویی از تمام المانها، نشانهها و تمهیداتی که بتمن را محبوب تماشاگران میکند، بهرهبرداری میکند اما نتیجهای معکوس از بتمن به مخاطب ارائه میدهد. داستان بتمن پتانسیلهای فراوانی دارد برای هزلنگاری درباره بتمن و جامعهای که دلخوش به قهرمانانی پوشالی نظیر اوست. جامعهای که براساس لیبرال دموکراسی، حرکت جمعی و قانون شکل گرفته است، چگونه به قهرمانانی میاندیشد که فراتر از قانون لیبرال دموکراسی حرکت میکنند.
🔺 این شخصیت افسانهای با همین پیش فرض جعلی، بیش از 75 سال است در فرهنگ عامه آمریکایی جا خوش کرده و اتفاقا سمبلی برای تثبیت سرمایهدار و سرمایهداری است. پس از تماشای بتمن، علاقهمندان سینما درخواهند یافت همیشه باید منتظر منجی خاصی از طبقه بالادستی باشند درصورتی که طبقه بالادستی همان یک درصدیهایی هستند که 99 درصد مردم آمریکا را بلعیدهاند.
🔺 بتمن لگویی در هجو و نقد بتمن، در کاربردیترین شکل تالیفی، جایگاه سرمایه محور این قهرمان را زیرسوال میبرد. اما نکته عجیب در متن فیلم این است که خیلی از منتقدان، شخصیت بیعرضه بتمن را در این فیلم به دونالد ترامپ تشبیه کردهاند و البته با ظرافت خاصی، طرح مالیاتی ترامپ از جمله سوژههای طنز فیلم است. بتمنلگویی بخوبی فیلم اول نیست و شاید 10 درصد جذابیت و حلاوت فیلم اول از مجموعه لگویی را هم ندارد. تمرکز بر فردیت بتمن و فاصله گرفتن از المانهای جهان لگویی سبب میشود این فیلم را یک نمونه خانوادگی از مجموعه سریال خانوادگی بتمن به حساب آوریم.
🔺 البته باید این مساله را در نظر گرفت که جهان لگویی فرصت خوبی برای نقد و هجو بتمن است. لحن نقادانه فیلم بتمنلگویی را باید در شیوه کار کارگردان، کریس مککی در اثر دیگری از او جستجو کرد. «جوجه رباتی؛ جنگ ستارگان» را کریس مککی هفت سال قبل از ساخت بتمن لگویی کارگردانی کرده و حتی سریالی مستقل از آن را با عنوان «جوجه رباتی» ساخته است. مککی در هجو، نقد و هزل نگاری از ابر قهرمانان پوشالی سینما به یک استادکار درجه یک بدل شده است.جوجه رباتی سریالی است که علاوه بر هجو ابرقهرمانان سینمایی، سوژههایی را در نقد و هجو سلبریتیها و آنچه به غلط وارد فرهنگ عامه آمریکایی شده را در محتوای خودش دارد. کریس مککی در آن فیلم اصرار دارد فرهنگ آمریکایی توسط چهرههای سرشناس و ابرقهرمانان پوشالی مبتذل شده است.
📚 منبع: جام جم آنلاین
👉 telegram.me/raefipour_ir
📱instagram.com/raefipour.ir
👉http://sapp.ir/raefipour_ir
👉http://gap.im/raefipour_ir
👉http://Ringmsg.com/raefipour_ir
👉http://ble.im/raefipour_ir
👉http://eitaa.com/raefipour_ir
👉http://Igap.net/raefipour_ir
💠 نقد #انیمیشن ، #ترامپ_شبیه_بتمن_یا_بتمن_شبیه_ترامپ؟!
🎞 نام انیمیشن : #لگو_بتمن ( #The_Lego_Batman_Movie_2017 ) -قسمت ۱
🔰 نقد انیمیشن
🔺 تمرکز بر فردیت بتمن و فاصله گرفتن از المانهای جهان لگویی سبب میشود این فیلم را یک نمونه خانوادگی از مجموعه سریال خانوادگی بتمن به حساب آوریم. پس از موفقیت انیمیشن سینمایی «لگویی»، حالا نسخه بتمنی آن ساخته شده است. بتمن در فیلم «لگویی» که سه سال پیش منتشر شد، یک شخصیت جانبی درآن فیلم بود اما در نسخه لگویی جدید، شخصیت اصلی فیلم محسوب میشود.
🔺 اگر فیلم «بتمن لگویی» را در ادامه مجموعه لگویی ارزیابی و بررسی کنیم، نسخه لگویی بتمن، هجو، نقد و هزلنگاری از قهرمان نقابدار، شنلپوش، گوشهگیر و سرمایهداری است که باید به جنگ با تبهکاران برود. کمدی فیلم نشات گرفته از شخصیت بتمن در کتابهای مصور «دیسیکمیک» است. درباره میلیاردر خود محور، خودشیفته و مردمگریزی که در قلعهای بالای کوه، دور از مردمی که مدعی حمایت از آنان است، زندگی میکند.
🔺 در بتمن لگویی بوضوح و به صورت مشخصی نشان داده میشود این سمبل سرمایهداری منزوی، فقط برای خودش و با دشمنان خودش میجنگد و مردم یا به عبارتی جامعه پیرامونیاش کمترین اهمیت را برایش دارد. از سوی دیگر بتمن باید با بزرگترین دشمنش، یعنی تنهایی مبارزه کند. در واقع بتمن با تبهکاران میجنگد تا بر تنهایی فردی خودش فائق آید و بتمنلگویی به صراحت بر این مساله تاکید دارد.
🔺 بتمن لگویی از تمام المانها، نشانهها و تمهیداتی که بتمن را محبوب تماشاگران میکند، بهرهبرداری میکند اما نتیجهای معکوس از بتمن به مخاطب ارائه میدهد. داستان بتمن پتانسیلهای فراوانی دارد برای هزلنگاری درباره بتمن و جامعهای که دلخوش به قهرمانانی پوشالی نظیر اوست. جامعهای که براساس لیبرال دموکراسی، حرکت جمعی و قانون شکل گرفته است، چگونه به قهرمانانی میاندیشد که فراتر از قانون لیبرال دموکراسی حرکت میکنند.
🔺 این شخصیت افسانهای با همین پیش فرض جعلی، بیش از 75 سال است در فرهنگ عامه آمریکایی جا خوش کرده و اتفاقا سمبلی برای تثبیت سرمایهدار و سرمایهداری است. پس از تماشای بتمن، علاقهمندان سینما درخواهند یافت همیشه باید منتظر منجی خاصی از طبقه بالادستی باشند درصورتی که طبقه بالادستی همان یک درصدیهایی هستند که 99 درصد مردم آمریکا را بلعیدهاند.
🔺 بتمن لگویی در هجو و نقد بتمن، در کاربردیترین شکل تالیفی، جایگاه سرمایه محور این قهرمان را زیرسوال میبرد. اما نکته عجیب در متن فیلم این است که خیلی از منتقدان، شخصیت بیعرضه بتمن را در این فیلم به دونالد ترامپ تشبیه کردهاند و البته با ظرافت خاصی، طرح مالیاتی ترامپ از جمله سوژههای طنز فیلم است. بتمنلگویی بخوبی فیلم اول نیست و شاید 10 درصد جذابیت و حلاوت فیلم اول از مجموعه لگویی را هم ندارد. تمرکز بر فردیت بتمن و فاصله گرفتن از المانهای جهان لگویی سبب میشود این فیلم را یک نمونه خانوادگی از مجموعه سریال خانوادگی بتمن به حساب آوریم.
🔺 البته باید این مساله را در نظر گرفت که جهان لگویی فرصت خوبی برای نقد و هجو بتمن است. لحن نقادانه فیلم بتمنلگویی را باید در شیوه کار کارگردان، کریس مککی در اثر دیگری از او جستجو کرد. «جوجه رباتی؛ جنگ ستارگان» را کریس مککی هفت سال قبل از ساخت بتمن لگویی کارگردانی کرده و حتی سریالی مستقل از آن را با عنوان «جوجه رباتی» ساخته است. مککی در هجو، نقد و هزل نگاری از ابر قهرمانان پوشالی سینما به یک استادکار درجه یک بدل شده است.جوجه رباتی سریالی است که علاوه بر هجو ابرقهرمانان سینمایی، سوژههایی را در نقد و هجو سلبریتیها و آنچه به غلط وارد فرهنگ عامه آمریکایی شده را در محتوای خودش دارد. کریس مککی در آن فیلم اصرار دارد فرهنگ آمریکایی توسط چهرههای سرشناس و ابرقهرمانان پوشالی مبتذل شده است.
📚 منبع: جام جم آنلاین
👉 telegram.me/raefipour_ir
📱instagram.com/raefipour.ir
👉http://sapp.ir/raefipour_ir
👉http://gap.im/raefipour_ir
👉http://Ringmsg.com/raefipour_ir
👉http://ble.im/raefipour_ir
👉http://eitaa.com/raefipour_ir
👉http://Igap.net/raefipour_ir
Telegram
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
چه دعایی کنمت بهتر از این
که خدا پنجره ای رو به اتاقت باشد
عشق، محتاج نگاهت باشد
عقل، لبریز زبانت باشد
و دلت وصل خدایت باشد
کانال⬇
Telegram.me/raefipour_ir
توییتر ⬇️
Twitter.com/raefipour
که خدا پنجره ای رو به اتاقت باشد
عشق، محتاج نگاهت باشد
عقل، لبریز زبانت باشد
و دلت وصل خدایت باشد
کانال⬇
Telegram.me/raefipour_ir
توییتر ⬇️
Twitter.com/raefipour
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #دروازه_جهنم: #لندن ( #Hellgate: #London) »
👤 ناشر: Namco Bandai Games, Electronic Arts
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: اکشن
👥 رده سنی: +۱7
🖥 پلتفرم: Microsoft Windows
📆 سال انتشار: 2008-2007
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #دروازه_جهنم: #لندن ( #Hellgate: #London) »
👤 ناشر: Namco Bandai Games, Electronic Arts
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: اکشن
👥 رده سنی: +۱7
🖥 پلتفرم: Microsoft Windows
📆 سال انتشار: 2008-2007
✅ @raefipour_ir
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 1
👤 ناشر: Capcom
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: اکشن
👥 رده سنی: +۱7
🖥 پلتفرم: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
📆 سال انتشار: 2012
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 1
👤 ناشر: Capcom
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: اکشن
👥 رده سنی: +۱7
🖥 پلتفرم: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
📆 سال انتشار: 2012
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
کانال تخصصی استاد رائفی پور🔻 https://goo.gl/l3rHnU
🌸 با سلام و ادب و احترام
🔸 با توجه به درخواست های فراوان مهدی یاوران عزیز مبنی بر قرار دادنِ فایل های تصویری و کلیپ های #کلاسهای_مهدویت بر روی کانال مهدیاران، تصمیم به خلاصه سازی فیلم تدریس اساتید در کلاسها با موضوعات مختلف گرفتیم. از این رو اولین موضوع با هشتگ #سبک_زندگی_منتظرانه بود 👆 که با تدریس استاد #ملایی طی ۴ قسمت تدوین و منتشر شد و بر روی کانال قرار گرفت.
📝 موضوع بعدی :
درس #آسیب_های_مهدویت با تدریس استاد #حسین_پور می باشد که یکشنبه و پنجشنبه ها در ۴ قسمت در کانال منتشر میشود.
✅ @raefipour_ir
🔸 با توجه به درخواست های فراوان مهدی یاوران عزیز مبنی بر قرار دادنِ فایل های تصویری و کلیپ های #کلاسهای_مهدویت بر روی کانال مهدیاران، تصمیم به خلاصه سازی فیلم تدریس اساتید در کلاسها با موضوعات مختلف گرفتیم. از این رو اولین موضوع با هشتگ #سبک_زندگی_منتظرانه بود 👆 که با تدریس استاد #ملایی طی ۴ قسمت تدوین و منتشر شد و بر روی کانال قرار گرفت.
📝 موضوع بعدی :
درس #آسیب_های_مهدویت با تدریس استاد #حسین_پور می باشد که یکشنبه و پنجشنبه ها در ۴ قسمت در کانال منتشر میشود.
✅ @raefipour_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📽 دانلود #کلیپ
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت اول )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا👇
yon.ir/Mahdiaran
✅ @raefipour_ir
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت اول )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا👇
yon.ir/Mahdiaran
✅ @raefipour_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📽 دانلود #کلیپ
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت دوم )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت دوم )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
☺️ Sticker
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اژدها با بيان اين مطلب که پس از نابودي دنياي حال دنيايي براي موجودات ديگر به وجود خواهد آمد سعي دارد به اريزن بفهماند که خواسته اريزن براي زنده ماندن حسي خودخواهانه است و او با اين کار فقط باعث مي شود که دنياي موجودات بعدي از بين برود و حق زندگي آنها پايمال شود. اما اريزن به حرف هاي اژدها توجهي نمي کند و او را مي کشد. پس از کشته شدن اژدها دنيا در تاريکي فرو مي رود و اژدها در آخرين لحظات مرگش به اريزن مي گويد که تو آينده اي براي دنياي خودت به وجود آوردي اما اين آينده، آينده اي تاريک و بي معنا خواهد بود و مردم در آن فقط عذاب خواهند کشيد.
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اژدها با بيان اين مطلب که پس از نابودي دنياي حال دنيايي براي موجودات ديگر به وجود خواهد آمد سعي دارد به اريزن بفهماند که خواسته اريزن براي زنده ماندن حسي خودخواهانه است و او با اين کار فقط باعث مي شود که دنياي موجودات بعدي از بين برود و حق زندگي آنها پايمال شود. اما اريزن به حرف هاي اژدها توجهي نمي کند و او را مي کشد. پس از کشته شدن اژدها دنيا در تاريکي فرو مي رود و اژدها در آخرين لحظات مرگش به اريزن مي گويد که تو آينده اي براي دنياي خودت به وجود آوردي اما اين آينده، آينده اي تاريک و بي معنا خواهد بود و مردم در آن فقط عذاب خواهند کشيد.
✅ @raefipour_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📽 دانلود #کلیپ
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت سوم )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت سوم )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
لینک مستقیم کانال استاد علی اکبر رائفی پور ⬇️ https://telegram.me/joinchat/BZAu5Dv-gtvL5dCS4ZE0KQ اینستاگرام ⬇️ Instagram.com/raefipour.ir
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 3
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اريزن پس از کشتن اژدها به شهر بر مي گردد و مردم را در سختي و عذاب مي يابد و به حقانيت حرف هاي اژدها مي رسد. اريزن که زندگي کردن در اين دنياي محکوم به مرگ را بي ارزش مي داند اقدام به خودکشي مي کند و براي هميشه از بين مي رود. همچنين در بازي گروهي از مردم وجود دارند که اعتقاد دارند پس از مرگ به سعادت خواهند رسيد اما اين افراد هم از طرف اژدها که نماد عقل و دانش در بازي است، افرادي احمق و نادان خوانده مي شوند که معناي زندگي را به طور کامل درک نکرده اند و فقط به هدر دادن زندگي شان با اجراي مراسم مضحک مي پردازند.
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 3
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اريزن پس از کشتن اژدها به شهر بر مي گردد و مردم را در سختي و عذاب مي يابد و به حقانيت حرف هاي اژدها مي رسد. اريزن که زندگي کردن در اين دنياي محکوم به مرگ را بي ارزش مي داند اقدام به خودکشي مي کند و براي هميشه از بين مي رود. همچنين در بازي گروهي از مردم وجود دارند که اعتقاد دارند پس از مرگ به سعادت خواهند رسيد اما اين افراد هم از طرف اژدها که نماد عقل و دانش در بازي است، افرادي احمق و نادان خوانده مي شوند که معناي زندگي را به طور کامل درک نکرده اند و فقط به هدر دادن زندگي شان با اجراي مراسم مضحک مي پردازند.
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
یک جوان فلسطینی در تیراندازی نظامیان اشغالگر در جنوب شهر نابلس در کرانه باختری رود اردن، کشته شد. به گزارش مصاف، رسانه های اسرائیلی ادعا کردند، این جوان فلسطینی قصد حمله به نظامیان اسرائیلی را داشت که مورد اصابت گلوله قرار گرفت و کشته شد. ساعاتی پیش نیز،…
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 4 (پایان)
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اژدها ايمان و اعتقاد به دنياي پس از مرگ را افکاري پوچ مي خواند و بيان مي کند که زندگي همين است و اگر مي خواهيد سعادت واقعي را تجربه کنيد بايد در همين دنيا سعي کنيد آن را بدست آوريد. بازي به طور خاص وجود خداوند و سعادت اخروي را زير سوال مي برد و بيان مي کند که زندگي دنيوي تنها زندگي حقيقي براي انسان ها است و آنها نبايد به دنبال زندگي پس از مرگ و افکار پوچ باشند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_irً
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #اعتقاد_اژدها ( #Dragon's_Dogma) » قسمت 4 (پایان)
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 اژدها ايمان و اعتقاد به دنياي پس از مرگ را افکاري پوچ مي خواند و بيان مي کند که زندگي همين است و اگر مي خواهيد سعادت واقعي را تجربه کنيد بايد در همين دنيا سعي کنيد آن را بدست آوريد. بازي به طور خاص وجود خداوند و سعادت اخروي را زير سوال مي برد و بيان مي کند که زندگي دنيوي تنها زندگي حقيقي براي انسان ها است و آنها نبايد به دنبال زندگي پس از مرگ و افکار پوچ باشند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_irً
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📽 دانلود #کلیپ
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت چهارم و پایانی )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
📝 خلاصه تدریس موضوعِ #آسیب_شناسی_مهدویت
👤 استاد #حسین_پور
🎬 ( قسمت چهارم و پایانی )
برگرفته از #کلاسهای_مهدویت
📥 دانلود با کیفیت بالا 👇
bit.ly/MahdiaranClip
✅ @raefipour_ir
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در اين بازي هم کاراکتر ها و ديگر شخصيت هاي بازي هيچ کدام به آخرت و رستگاري انسان ها ايمان ندارند و اين مسئله اصلا مطرح نمي شود. آنها زندگي دنيوي را تنها زندگي مشخص براي انسان ها مي دانند و باور دارند در صورتي که بميرند براي هميشه نابود خواهند شد و به همين خاطر تمام تلاششان را مي کنند تا به هر قيمتي که شده زنده بمانند. در انتهاي داستان بازي، رين به کمک سفينه اي به نام «آرک» (به کنايه از کشتي نوح) به همراه تعداد ديگري از بازماندگان موفق مي شوند از زمين فرار کنند و به سمت سياره اي ديگر حرکت کنند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در اين بازي هم کاراکتر ها و ديگر شخصيت هاي بازي هيچ کدام به آخرت و رستگاري انسان ها ايمان ندارند و اين مسئله اصلا مطرح نمي شود. آنها زندگي دنيوي را تنها زندگي مشخص براي انسان ها مي دانند و باور دارند در صورتي که بميرند براي هميشه نابود خواهند شد و به همين خاطر تمام تلاششان را مي کنند تا به هر قيمتي که شده زنده بمانند. در انتهاي داستان بازي، رين به کمک سفينه اي به نام «آرک» (به کنايه از کشتي نوح) به همراه تعداد ديگري از بازماندگان موفق مي شوند از زمين فرار کنند و به سمت سياره اي ديگر حرکت کنند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در اين بازي هم کاراکتر ها و ديگر شخصيت هاي بازي هيچ کدام به آخرت و رستگاري انسان ها ايمان ندارند و اين مسئله اصلا مطرح نمي شود. آنها زندگي دنيوي را تنها زندگي مشخص براي انسان ها مي دانند و باور دارند در صورتي که بميرند براي هميشه نابود خواهند شد و به همين خاطر تمام تلاششان را مي کنند تا به هر قيمتي که شده زنده بمانند. در انتهاي داستان بازي، رين به کمک سفينه اي به نام «آرک» (به کنايه از کشتي نوح) به همراه تعداد ديگري از بازماندگان موفق مي شوند از زمين فرار کنند و به سمت سياره اي ديگر حرکت کنند.
📚 منبع: سراج گیم
@MasafGame
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 2
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در اين بازي هم کاراکتر ها و ديگر شخصيت هاي بازي هيچ کدام به آخرت و رستگاري انسان ها ايمان ندارند و اين مسئله اصلا مطرح نمي شود. آنها زندگي دنيوي را تنها زندگي مشخص براي انسان ها مي دانند و باور دارند در صورتي که بميرند براي هميشه نابود خواهند شد و به همين خاطر تمام تلاششان را مي کنند تا به هر قيمتي که شده زنده بمانند. در انتهاي داستان بازي، رين به کمک سفينه اي به نام «آرک» (به کنايه از کشتي نوح) به همراه تعداد ديگري از بازماندگان موفق مي شوند از زمين فرار کنند و به سمت سياره اي ديگر حرکت کنند.
📚 منبع: سراج گیم
@MasafGame
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
رئیس شورای اسلامی شهر تهران از عرضه میوههای قاچاق خارجی در میادین خبر داد و گفت: گیلاس 100 هزار تومانی در پایتخت عرضه میشود. به گزارش مصاف، مهدی چمران صبح امروز در جلسه علنی شورای شهر از عرضه میوههای قاچاق خارجی در میادین گله کرد. رئیس شورای شهر افزود:…
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 3
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در سفينه آرک تمام بازماندگان به خوابي مصنوعي فرو مي روند تا متوجه گذر زمان و تغييرات جوي نشوند. اما هنگامي که سفينه مي خواهد وارد سياره ديگر شود به خاطر نقص فني سيستم هاي تصفيه هوا از کار مي افتند و باعث مي شود همه مسافرين به غير از رين بميرند. رين که از خواب مصنوعي بلند مي شود خودش را در سياره اي جديد مي يابد و زندگي جديدش را در اين سياره آغاز مي کند. سفر نمادين رين از سياره زمين به سياره اي ديگر در کهکشان به کمک سفينه اي با نام آرک مي تواند اشاره به ماجراي کشتي نوح و زنده ماندن انسان هاي با ايمان داشته باشد اما نکته قابل توجه در اين داستان در اينجا است که آرک در اين بازي نمادي از تکنولوژي پيشرفته انسان ها است که باعث مي شود انسان ها بتوانند زندگي خود را تحت کنترل داشته باشند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 3
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 در سفينه آرک تمام بازماندگان به خوابي مصنوعي فرو مي روند تا متوجه گذر زمان و تغييرات جوي نشوند. اما هنگامي که سفينه مي خواهد وارد سياره ديگر شود به خاطر نقص فني سيستم هاي تصفيه هوا از کار مي افتند و باعث مي شود همه مسافرين به غير از رين بميرند. رين که از خواب مصنوعي بلند مي شود خودش را در سياره اي جديد مي يابد و زندگي جديدش را در اين سياره آغاز مي کند. سفر نمادين رين از سياره زمين به سياره اي ديگر در کهکشان به کمک سفينه اي با نام آرک مي تواند اشاره به ماجراي کشتي نوح و زنده ماندن انسان هاي با ايمان داشته باشد اما نکته قابل توجه در اين داستان در اينجا است که آرک در اين بازي نمادي از تکنولوژي پيشرفته انسان ها است که باعث مي شود انسان ها بتوانند زندگي خود را تحت کنترل داشته باشند.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
📼 دانلود #کلیپ 📝 «مسئولیت،برای کی؟برای چی؟» قسمت دوم 📥🎥 دانلود با کیفیت بالا - حجم 83 مگابایت 👇 http://dl.masaf.ir/film/Raefipour/MasouliatBarayeKiBarayeChi2-hd.mp4 📥🎥 دانلود با کیفیت پایین - حجم 7 مگابایت 👇 http://dl.masaf.ir/film/Raefipour/Masoul…
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 4
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 مرگ در اين بازي به کمک تکنولوژي هاي پيشرفته قابل پيشگيري است و انسان ها با استفاده از همين تکنولوژي ها موفق شده اند ژنتيکي پيشرفته تر داشته باشند و قابليت هاي زيست محيطي شان را ارتقا بدهند. انسان ها تمام اين ويژگي ها را به کمک دستگاههايي که خودشان اختراع کرده اند بدست آورده اند و هيچ نيروي فرابشري آنها را در اين کار ياري نکرده است. به همين خاطر هيچ اعتقادي نسبت به دنياي آخرت و رستگاري مذهبي در اين بازي وجود ندارد.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 4
⭕️ نقد محتوایی:
🔶 مرگ در اين بازي به کمک تکنولوژي هاي پيشرفته قابل پيشگيري است و انسان ها با استفاده از همين تکنولوژي ها موفق شده اند ژنتيکي پيشرفته تر داشته باشند و قابليت هاي زيست محيطي شان را ارتقا بدهند. انسان ها تمام اين ويژگي ها را به کمک دستگاههايي که خودشان اختراع کرده اند بدست آورده اند و هيچ نيروي فرابشري آنها را در اين کار ياري نکرده است. به همين خاطر هيچ اعتقادي نسبت به دنياي آخرت و رستگاري مذهبي در اين بازي وجود ندارد.
📚 منبع: سراج گیم
✅ @raefipour_ir
علی اکبر رائفی پور | Raefipour_ir
رئیس شورای اسلامی شهر تهران از عرضه میوههای قاچاق خارجی در میادین خبر داد و گفت: گیلاس 100 هزار تومانی در پایتخت عرضه میشود. به گزارش مصاف، مهدی چمران صبح امروز در جلسه علنی شورای شهر از عرضه میوههای قاچاق خارجی در میادین گله کرد. رئیس شورای شهر افزود:…
📌#آسیب_شناسی_بازیها_تخصصی
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 1
👤 ناشر: id Software
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: تیراندازی اول شخص
👥 رده سنی: +17
🖥 پلتفرم:
iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X
📆 سال انتشار: 2011
✅ @raefipour_ir
💠 نقد #بازیهای_رایانه_ای
⚠️ موضوع: #نفی_آخرت، زمینه ترویج #پوچ_گرایی
🎮 نام بازي: « #خشم ( #Rage) » قسمت 1
👤 ناشر: id Software
🏷 سبک: نقش آفرینی
🔫 ژانر: تیراندازی اول شخص
👥 رده سنی: +17
🖥 پلتفرم:
iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X
📆 سال انتشار: 2011
✅ @raefipour_ir
⭕️قانون طلایی / قانون 20 20 20 را جدی بگیرید...
💢برای حفاظت از چشمان خود در مقابل آسیب های موبایل چه کاری می توانید انجام دهید؟
1- فاصله مناسب را با کامپیوتر حفظ کنید (از نمایشگر به اندازه یک بازو فاصله بگیرید) و از قوز کردن و نزدیک شدن به سمت آن جلوگیری نمایید.
2- در زمان استفاده از تلفن، نمایشگر آن را تا حد ممکن از چشمان خود دور نگه دارید. هر چه فاصله شما از صفحه نمایش بیشتر باشد احتمال آنکه دچار خستگی چشم شوید نیز کمتر خواهد بود (البته دقت داشته باشید که متون و عکس ها به راحتی قابل رویت باشند).
3- هر بیست دقیقه یک استراحت 20 ثانیه ای داشته باشید و به فاصله 20 فوتی (6 متری) آنطرف تر نگاه کنید. این قانون 20-20-20 خوانده می شود و ماهیچه های تمرکز کننده در داخل چشم را آرام می کند و علاوه بر این، آرامش ماهیچه های خارجی آن را به دنبال دارد که چشم ها را به هم نزدیک می کنند و مشاهده اشیاء نزدیک را میسر می نمایند. همچنین این کار به نوعی عمل پلک زدن را شبیه سازی نموده و سطح رویی چشمان را مرطوب می کند.
4- معاینه چشم انجام دهید. حتی آسیب های جزئی چشمی نیز می توانند خطر خستگی دیجیتالی چشم را تشدید کنند.
💢در زمان معاینه از متخصص خود بخواهید که بهترین عینک را برای کار با نمایشگر دستگاه های دیجیتالی برای تان تجویز کند. عینکی که صرفا برای کار با کامپیوتر یا دیگر دستگاه های دیجیتالی تجویز شده باشد قطعا می تواند برایتان مفید واقع شود.
5- از متخصص چشم خود بخواهید عینکی را برایتان تجویز کند که نور را بلوکه می کند. در حال حاضر برندهای مختلفی اقدام به تولید لنز و پوشش های مناسب برای عینک می کنند که می توانند تا حدودی نورهای مخرب متصاعد شونده از سطح نمایشگرها را کاهش دهند.
6- مطمئن شوید که لنز عینک شما (اگر به عینک نیاز داشتید) دارای پوشش ضد انعکاس یا آنتی رفلکتیو (AR) باشد. حذف انعکاس از لنزها می تواند راحتی چشمان را افزایش دهد و باعث کاهش خستگی آن گردد.
7. نرم افزار f.lux رو برای کسانی که از لپ تاپ یا Pc استفاده میکنند
8.خرید عینک های مخصوص رایانه
#آسیب_ارگونومیک
#فضای_مجازی
☑️ کانال تخصصی استاد علی اکبر رائفی پور
@raefipour_ir
💢برای حفاظت از چشمان خود در مقابل آسیب های موبایل چه کاری می توانید انجام دهید؟
1- فاصله مناسب را با کامپیوتر حفظ کنید (از نمایشگر به اندازه یک بازو فاصله بگیرید) و از قوز کردن و نزدیک شدن به سمت آن جلوگیری نمایید.
2- در زمان استفاده از تلفن، نمایشگر آن را تا حد ممکن از چشمان خود دور نگه دارید. هر چه فاصله شما از صفحه نمایش بیشتر باشد احتمال آنکه دچار خستگی چشم شوید نیز کمتر خواهد بود (البته دقت داشته باشید که متون و عکس ها به راحتی قابل رویت باشند).
3- هر بیست دقیقه یک استراحت 20 ثانیه ای داشته باشید و به فاصله 20 فوتی (6 متری) آنطرف تر نگاه کنید. این قانون 20-20-20 خوانده می شود و ماهیچه های تمرکز کننده در داخل چشم را آرام می کند و علاوه بر این، آرامش ماهیچه های خارجی آن را به دنبال دارد که چشم ها را به هم نزدیک می کنند و مشاهده اشیاء نزدیک را میسر می نمایند. همچنین این کار به نوعی عمل پلک زدن را شبیه سازی نموده و سطح رویی چشمان را مرطوب می کند.
4- معاینه چشم انجام دهید. حتی آسیب های جزئی چشمی نیز می توانند خطر خستگی دیجیتالی چشم را تشدید کنند.
💢در زمان معاینه از متخصص خود بخواهید که بهترین عینک را برای کار با نمایشگر دستگاه های دیجیتالی برای تان تجویز کند. عینکی که صرفا برای کار با کامپیوتر یا دیگر دستگاه های دیجیتالی تجویز شده باشد قطعا می تواند برایتان مفید واقع شود.
5- از متخصص چشم خود بخواهید عینکی را برایتان تجویز کند که نور را بلوکه می کند. در حال حاضر برندهای مختلفی اقدام به تولید لنز و پوشش های مناسب برای عینک می کنند که می توانند تا حدودی نورهای مخرب متصاعد شونده از سطح نمایشگرها را کاهش دهند.
6- مطمئن شوید که لنز عینک شما (اگر به عینک نیاز داشتید) دارای پوشش ضد انعکاس یا آنتی رفلکتیو (AR) باشد. حذف انعکاس از لنزها می تواند راحتی چشمان را افزایش دهد و باعث کاهش خستگی آن گردد.
7. نرم افزار f.lux رو برای کسانی که از لپ تاپ یا Pc استفاده میکنند
8.خرید عینک های مخصوص رایانه
#آسیب_ارگونومیک
#فضای_مجازی
☑️ کانال تخصصی استاد علی اکبر رائفی پور
@raefipour_ir