Библиотека программиста (книги для разработчиков)
20.7K subscribers
825 photos
98 videos
9 files
515 links
Книги по программированию. Книги для дизайнеров, верстальщиков, IT специалистов. По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoESW
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик показал геймплей реалистичного шутера в стиле записи на нагрудную камеру.

Сама игра на Unreal Engine. Для окружения и света использовался готовый ассет от @mac_shirk.

#gamedev

👉 @game_devv
👍13🔥7😱2👎1🤬1
Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3)

Разработчик: id Software
Издатель: Apogee Software
Платформа: DOS

На основе предыдущего движка Catacomb был сделан серьёзный апгрейд на VGA-графику. И играть стало интереснее. Как в большинстве случаев с компанией id, исходники сравнительно легко читать, хотя ключевые части написаны на 16-битном ассемблере (в Doom уже такого не встретишь).

Интересно отметить, что для рисования вертикальных линий они динамически генерируют разные функции для каждой из возможных высот стен.

У Fabien можно найти инструкцию по компиляции исходников на современных инструментах.

Blake Stone, ответвление от Apogee на том же движке, вышло в 1993 году, за неделю до Doom. Можно представить, почему оно кануло в лету.

Исходники: github.com/id-Software/wolf3d

#gamedev

👉 @game_devv
👍81🔥1
Бесплатный контент Unreal Marketplace до конца октября 2023 г.

Dreamscape
Стилизованное окружение Башня - Стилизованная природа Открытый мир Фэнтези.
Коллекция активов качества AAA для создания стилизованного окружения нового поколения за считанные минуты!
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/b6743c4991e74573b0a05d023b6c679f

Deep Elder Caves
Большой набор различных подземных фантазийных активов, выполненных в тематике D&D для создания идеальных глубоких темных пещер.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/2e59add627e1401bb1eb70e6d12b078c

Gladiator Arena Environment Kit
Это окружение, созданное в тематике римского гладиаторского колизея/арены для сражений. Содержит набор тематических сеток, включая колонны, архитектурные элементы, реквизит, флаги и т.д.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ca891e17730b47a2945fb69adb7ef741

EP Master Materials
Создание любых PBR-материалов с помощью хорошо оптимизированного пакета готовых к игре мастер-материалов для стен и реквизита с возможностью полной настройки в любой момент разработки.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/94404b9f95f04e9c8582873d7986e1b2

NPC Optimizator
Автоматическая оптимизация NPC для вашей игры
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/1d7dbb65f6b24b2db0401a80d07e84d9

#gamedev

👉 @game_devv
👍41🔥1
🔖The Essential Guide to Creating Multiplayer Games with Godot 4.0: Harness the power of Godot Engine’s GDScript network API to connect players in multiplayer games
Автор: Henrique Campos (2023)

На протяжении всей книги вы будете играть роль сетевого инженера в вымышленной студии инди-игр, решая реальные запросы своих коллег и набираясь опыта в добавлении новых сетевых функций в игры студии. Следуя пошаговым инструкциям, вы пройдете путь от создания первого сетевого рукопожатия до оптимизации сетевого геймплея. Вы узнаете, как синхронизировать игроков и передавать данные через Интернет, добавляя сетевые многопользовательские функции в приключенческий шутер с видом сверху вниз.

#gamedev@programmist_of

👉@programmist_of
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8