Разработка игр 🍄
21.7K subscribers
1.37K photos
70 videos
34 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Анализ — почему некоторые головоломки более аддиктивные, чем другие.

https://www.deconstructoroffun.com/blog/2025/2/3/hybridcasual-puzzles-expanding-the-puzzle-market
Лучшая иллюстрация понятия «вертикальный срез». Забирайте на встречу с непрофильным инвестором.
Разбор аспектов, которые делают открытый мир Ведьмака 3 таким увлекательным:

https://www.gamedeveloper.com/design/opinion-breaking-down-the-success-of-i-the-witcher-3-i-s-open-world
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хороший пример, чтобы понять из чего соткан нарратив нашей первой игры
Torn Away 👀

(видео содержит спойлеры, если собираетесь играть в ближайшее время, лучше посмотреть позже)
Если вы вдруг не знали.
Аренда хромакей студии с мокапом от профессионалов индустрии в Москве! 

🎮 Предоставляем качественные инструменты для создания реалистичных движений персонажей и захватывающих игровых сцен. 🌟
🌟 Для инди-разработчиков предлагаем доступные пакеты аренды, чтобы поддержать ваши креативные идеи и помочь воплотить их в жизнь. 🚀
Для solo энтузиастов и креаторов доступные условия и техническую помощь, чтобы каждый мог испытать возможности профессионального мокапа и воплотить свои идеи в реальность.
🛠 Оборудование и техническую поддержку обеспечивают профессионалы из школы компьютерной графики и анимации ITSCOOL — практикующие специалисты студии ITSALIVE. 💪

👉 Заходите на mocap.rent и пишите в Telegram @mocap_rent, чтобы узнать все детали и арендовать оборудование! 🔥!

Реклама. ООО "ИТСКУЛ", ИНН 9731118759, erid: 2Vtzqvk1Y3e
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая штучка для работы с нестандартными мешами в открытом доступе.

Исходники тут: github.com/TheAllenChou/unity-ray-marching
🤩 Собрал для вас подборку классных небольших геймдев-каналов. Все, по большей части, связаны с гейм-дизайном, но при этом разные. Надеюсь найдёте для себя новые источники по душе!

@whatalevel — Алексей работает синьор левел дизайнером и пишет своё мнение об играх, анализизирует дизайн локаций как специалист, и описывает подмеченные хорошие и плохие моменты из игр, как больших, так и инди проектов. И всё это на высоком уровне.

@EugenETC — это личная история Жени Медведева. Больше 10 лет в тестировании игр. Сейчас Lead QA на SPARTA 2035. Делится опытом, ведет книжный клуб, завел подкаст и рассказывает в коротких заметках об этом. В марте хочет запустить "инктобер" для геймдизов, потому в феврале ждем полезные посты о том как писать питчи и гдд.

@ksigames — очень полезные разборы материалов по игровой разработке, личные заметки о создании и классные подборки бесплатных ассетов.

@indiealesha — канал разработчика веб-игр на площадке Яндекс Игр, ведет блог на Ютубе и берёт классные интервью у других разработчиков.

@radvixen — блог гейм-дизайнера Арины Радвиксен. В своем блоге автор размещает актуальные новости геймдева, освещает интересные геймдизанерские механики из игр и оформляет некоторые заметки в виде карточек, удобных для чтения с телефона.

@gd_easy - автор пишет об играх и геймдизайне, публикует тематические статьи, делится полезными материалами.

@psyofgd — игровой продюсер и геймер со стажем рассказывает об играх, психологии и работе в геймдеве, создавая уникальное пространство для исследования и вдохновения.

@creativeprod - канал о маркетинге в геймдеве. Свежие новости, вакансии и прочая вкуснятина. Тут можно найти полезную информацию по работе, саму работу или же решение проблемы. Канал создан и ведется фаундерами Creative Anatoli Studio.

@justGameDesign - канал для гейм-дизайнеров и разработчиков игр, где проходят практические активности, рассказывается о гейм-дизайне, обсуждаются вопросы трудоустройства в игровые компании и механики разных игр.

Вот и всё, до новых встреч!

Если хотите попасть в следующую подборку со своим каналом, пишите моему помощнику: @pau1_monroe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Понедельник мог бы начаться так…
Как создать интерфейс, который удерживает игроков? Лекция от эксперта Farcana.

16 февраля в 13:00 в Москве, Artplay. Спикер — Павел Эренбург, дизайнер интерфейсов проекта Farcana, который работал с крупнейшими брендами: X5 Retail, S7 Airlines, Autodesk и другими.

Что вы получите на лекции?
⚫️Понимание, как интерфейс игры влияет на вовлеченность игроков.
⚫️Практические знания о том, как платформы (ПК, консоли, мобильные устройства) влияют на дизайн интерфейсов.
⚫️Как сделать интерфейс частью игрового мира, а не просто элементом оформления.

Это важно для вас, если вы:

⚫️UX/UI-дизайнер — и хотите создавать интерфейсы, которые усиливают взаимодействие и увлекают игрока.
⚫️Геймдизайнер — и ищете способы интегрировать интерфейс в игровой процесс.
⚫️Художник или разработчик — и хотите понять, как визуальный стиль и функциональность интерфейса работают вместе.

Почему стоит быть на этой лекции?
⚫️Узнайте, как интерфейс игры может стать частью ее нарратива.
⚫️Откройте для себя тренды и актуальные подходы в UX/UI для игр.
⚫️Получите инсайты от профессионала с 8-летним опытом и успешными кейсами.

Место: Москва, Центр дизайна Artplay
Время: 16 февраля, 13:00

Вход свободный, но количество мест ограничено.

Забронируйте сейчас, чтобы точно попасть на лекцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.

https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
Друзья, тут моему классному каналу по геймдизайну не хватает всего ничего до 10 000 подписчиков! Давайте поднажмём!

Контент там правда топовый 🤩

t.me/disdoc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
A Short Hike за один вечер стала одной из моих любимых игр. Приятный сеттинг, отзывчивое управление, передающее чувство полета, простая, но трогательная история, а главное — длится около двух часов и проходится за один присест. Самое-то.

Что интересно, разработчик делал эту игру с удовольствием, в короткий срок, отдыхая от почти неподъемного долгостроя. И это чувствуется!
youtube.com/watch?v=ZW8gWgpptI8

Считаю, что миру нужно больше таких игр: простых, коротких, сделанных с любовью. Хотя не знаю, как миру, но мне — точно.
Что может быть лучше графики? Только 3D-графика!

В 3D любой объект привлекает больше внимания, поэтому на 3D-специалистов высокий спрос в сфере развлекательного контента и рекламы. А ещё его проще рассмотреть и изучить, поэтому в серьёзных сферах: архитектуре, медицине, производстве — они тоже очень востребованы.

На программе Нетологии «3D-дженералист: расширенный курс» можно стать универсальным спецом, а потом выбрать себе направление.

Под руководством наставников вы с нуля разберётесь во всех популярных инструментах:

- На практике освоите Maya, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Adobe After Effects.
- Соберёте портфолио из 9 проектов — от 3D-модели дома до анимации.
- Сможете сделать «под ключ» целый продукт — рекламный ролик, отдельную сцену в фильме.

Оставьте заявку на курс с промокодом 3D50, чтобы закрепить за собой скидку 50% — https://netolo.gy/dTJG

Реклама. ООО "Нетология". Erid 2VSb5xjHRzx
Друзья, ютуб нас закинул во второй раунд рекомендаций, хочу попросить вас ещё поддержать ролик, чтобы сильнее бустануть алгоритмы. Это очень критично для жизни видео! Что важно сделать:

1) Досмотреть ролик до конца
2) Написать комментарий

Очень благодарен за поддержку!

https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
Звуковик студии Pearl Abyss рассказывает о нескольких шагах, которые позволяют реализовать погружающий саунд-дизайн.

Ведь немалая часть общего впечатления от игры зависит именно от звука.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-how-to-bring-your-game-world-to-life-with-impactful-sound-design
С Днём Святого Валентина 😭
Forwarded from perelesoq
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересно, с какими они вкусами?