Разработка игр 🍄
21.6K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Советы по созданию хорошего неба в 3д играх: goo.gl/kZ1tM9
Старый, но не менее актуальный по сей день доклад о том, как не терять мотивацию по ходу разработки.

Чувак знает о чём говорит — они пилили своего Совопацана целых девять лет. К слову, вышло очень круто.
https://www.youtube.com/watch?v=GxvIkLsyCso
Босс в игре — одно из самых ярких событий.

Я, например, никогда не забуду боссов из Диабло 2. Было реально страшно!

Почитайте о дизайне таких сражений: bit.ly/2k7r8ws
2D Artist / Art Lead

Удаленно, от 3000 евро.

Мы - студия Long Jaunt, прежде всего известная игрой Norland, жанр которой критики определяют как смесь Crusader Kings и Rimworld, но с точки зрения графики это скорее сити-билдер. На данный момент это основной наш проект, которым вам предстоит заниматься. Игра полгода назад вышла в ранний доступ, и ее отличные результаты и потенциал дают нам возможность планировать разработку на долгие годы вперед.

ДНК студии - инновации в жанре сложных системных игр, а наша культура - это высокая эффективность, доверие и взаимоуважение. Мы делаем все, чтобы вам было максимально комфортно работать, а от вас будем ждать добросовестной работы и самостоятельности. Мы маленькая студия (и намерены таковой оставаться), поэтому расширяемся очень редко и на борт берем только самых лучших.

Сейчас мы ищем опытного ведущего художника, который будет работать над игрой.

Задачи:
- Отрисовка архитектуры (построек), физического окружения уровней (ландшафта и растительности), иллюстраций, персонажей и прочих объектов. Мы хотим переделать и улучшить практически весь арт игры.
- Поддержание общего стиля. Нужно будет сделать так, чтобы город выглядел красиво и интересно как на начальной, так и на поздней стадии развития.

Требования:
- Портфолио уровня Art Lead.
- Умение работать удаленно и самостоятельно.
- Опыт работы в жанре сити-билдера, очень желательно в средневековом сеттинге.
- Знание английского.

Будет плюсом:
- Академическое художественное образование.
- Знание архитектуры - классической, позднеантичной, средневековой.
- Широкий кругозор, увлеченность и начитанность в области средних веков - знание символики, религий, истории, литературы, костюмов, методов хозяйствования, военного дела, картографии, шрифтов.
- Опыт создания анимаций.
- Опыт игры в сити-билдеры.

Условия:
- Большой и интересный проект на переднем крае сложного жанра, который уже продался очень приличным тиражом, обладает преданным коммьюнити и потенциалом стабильного развития на годы вперед.
- Задач много и они очень разные. От разработки символизма новой религии до эпических иллюстраций.
- Минимум вмешательства и давления. Если мы вас нанимаем, то это значит что мы доверяем вашему вкусу и вашим оценкам.
- Свободный график – мы работаем в разных часовых поясах и каждый может выбирать более удобные дни для работы и отдыха. Главное, чтобы было достаточно общих рабочих часов с другими членами команды, с которыми идёт плотная работа (для созвонов, уточнений по таскам, и т.д.).
- Гибкие отпуска, отгулы и больничные без бюрократии и на доверительной основе. Отпуск - 2 недели в году, плюс зимние каникулы.
- 13 зарплата перед новым годом, бонус перед отпуском, бонус в размере годовой зарплаты в годы релиза (что случается раз в несколько лет).
- Стабильная зарплата в евро по бессрочному контракту. С точной цифрой определимся по результатам общения.
- Помощь с железом и софтом по необходимости.

Мы рассматриваем кандидатов из России, но так как мы юридически находимся в UK, в этом случае вам придется открыть счет в соседней стране (мы поможем и расскажем как).

Присылайте ваше портфолио и краткий рассказ о себе на почту long.jaunt.ltd@gmail.com
Насколько же ламповый видос.

Разработчик из 3D Realms увлечённо рассказывает про офигенные штуки в их движке для игры Prey — например разрушаемость мира и порталы. И это в далеком 1998 году.

Как мы знаем, оригинальный Prey вышел только в 2006 и не смотря на прорывные идеи, так и не стал всемирным хитом. А что самое интересное, механику порталов в итоге популяризировала совсем другая игра...
https://www.youtube.com/watch?v=l4jgh3VdNm4
Студия ODD-METER ищет FX-Artist (UE5) на не анонсированный проект.

ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание спецэффектов некстген-уровня для проекта в реалистичном сеттинге.

ТРЕБОВАНИЯ:
- мастерское владение UE5 Niagara
- наличие первоклассных работ в портфолио

УСЛОВИЯ:
- Сдельно. Удаленно.

ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://forms.gle/8df3sneVpE1FXaBM7
Игра Cuphead славится своей анимацией. Держите доклад от аниматора, ответственного за всю эту красоту: https://www.youtube.com/watch?v=ywY_KIw-cMc
Здарова, бандиты 😎

Кстати, давно не напоминал, что у меня целая пригоршня интересных каналов!

@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в комментах.

@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.

@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.

@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла и Ярослава тоже хорошие, но я был раньше 👉

@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!

Что-то вспомнил про этот легендарный тред, не грех повторить! @progamedev
Сейчас по пабликам и каналам прокатилась новость о количестве денег, которое заработали cоздатели Miside — это два парня из России, напомню.

Несмотря на то, что они заработали дофига, это несовсем корректная информация, а точнее совсем не.

Например, гамалитик, который показывает более точно, говорит про 17 млн долларов, а не 25. Надо помнить, что такие инструменты ещё также не учитывают региональную цену (а там на минуту 42% русскоязычных игроков).

Ну и фиг бы с этим, будем считать 17 млн как более точный показатель. Дальше вспоминаем, что Стим забирает около 50%. Это уже 8,5 млн. Ребята издавались не сами. Неизвестно сколько взял издатель. Обычно это в районе 30% если не было финансирования и 50% если оно было. Т.е доля денег, которые выручили разрабы составляет от 4 до 6 млн долларов.

Далее ещё заплатят какое-то количество налогов со всей этой истории.

Результат крутой и ребята огромные красавцы, но поменьше доверяйте таким паблосам, лучше читайте @marketagame ☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, у меня сегодня важный день — я анонсирую нашу новую игру 😯

Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!

Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️

https://dtf.ru/3417409
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так, вроде эмоции утихли, давайте по порядку!

Трейлер на ютубе, кому удобнее: https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/

2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru

3) Рассказывайте про игру друзьям-миллениалам 😁 (ладно, для зумеров, иксов и даже альфа там тоже будет много веселухи, правда!)