Разработка игр 🍄
22.4K subscribers
1.4K photos
76 videos
37 files
2.74K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Дал хорошим ребятам комментарий по базе о продюсировании игр и геймдизайне. Даёшь геймдев в массы!
6👍63🔥3🤝1
Forwarded from Тач 42
Выясняем, как найти новую идею для игры, создать понятную механику и избежать типичных ошибок.

Пообщались с экспертом — Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq. Режиссёром, сценаристом и продюсером компьютерных игр, автором канала об игровой индустрии и личном опыте.

Артём в геймдеве с 2012 года — начинал как художник, затем стал геймдизайнером и продюсером. Запустил несколько популярных тг-каналов о геймдеве и поработал креативным директором в рекламном агентстве.

С 2019 года развивает свою студию perelesoq. В 2023 году студией была выпущена игра Torn Away, которая получила множество наград и высокую оценку от игроков и критиков.

#говорит_эксперт
21👏7🔥4🥰2🤝2
О разработке визуального стиля Firewatch.
https://youtu.be/SdxQ3HlhTE8
105🔥5👍2
Прекрасные фото Сэма Лэйка (сценарист и креативный директор Remedy) для первого Макса Пейна.
55🔥17👍7
⚡️⚡️⚡️

Похоже на фейк, ничего про Анчартед Голден едишн 3000.
😁73🏆63
Обнаружил, что у студии Playdead (Limbo, Inside) есть гитхаб, на котором собраны все публикации и выступления студии по разным техническим аспектам. Какая круть!

https://github.com/playdeadgames/publications
🙏19🔥1610
turn_it_down_90pct.pptx
139.3 MB
Например, держите презенташку, в которой собрана куча деталей по визуальным эффектам в Inside.
🔥18🤯52👍2😁1
В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences
🔥194👍3😢2🤝1
Плюсы и минусы различных игровых проекций.
🔥38👍158🤯5🤝2
Абсолютно.
😁88💯32🤝63😢3
Друзья, стартовала зимняя распродажа и лучшим новогодним подарком от вас для меня будет покупка нашей игры Torn Away!

Этот год был сложным для нашей студии, но мы пока держимся — с вашей помощью в том числе ❤️

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
33😁14🔥6😍32
Собрались с ребятами в подборку о продюсировании игр!

Многие каналы вам будут уже знакомы, в том числе мои, но помимо этого есть много крутых ребят. В общем, добавляйте папочку себе, ну или выбирайте наиболее интересные для вас!

https://tttttt.me/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi
14👍4🔥3