Разработка игр 🍄
21.6K subscribers
1.39K photos
76 videos
35 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Мечтаете рисовать персонажей, как в знаменитых играх «Ведьмак» или «Hogwarts Legacy»? Или для кино? Да, 2D-арты нужны и там. Например, их использовали для «Игры престолов» и «Фантастических тварей». Сомневаетесь, что новичок без опыта может стать востребованным digital-художником? Не попробуете — не узнаете! Пора перестать ждать удобного времени: сделайте первый шаг прямо сейчас на бесплатном мини-курсе по digital-арту.

Регистрация: https://epic.st/-eI4GH?erid=2VtzqwqvNpR

За 4 занятия узнаете, как рисуют в геймдеве и как перейти с рисования на бумаге в диджитал. Освоите базовые приёмы работы в Photoshop и сделаете свой первый концепт-арт окружения и персонажа. Получится даже у тех, кто уверен, что не умеет рисовать!

После прохождения всех уроков вам придёт уведомление о проведении финального вебинара, где вы сможете задать эксперту вопросы, а также попросить разобрать вашу работу.

Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после 1-го занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и годовой доступ к изучению английского языка!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!
‼️ВНИМАНИЕ‼️Инфа для тех, кто хочет обучиться композитингу с нуля или поменять специализацию

Меня зовут Кирилл Кемниц. Я режиссер фильма «КЕНТАВР», продюсер и основатель KEMNITS STUDIO.

Ребят, знаем, что в индустрии жесткий дефицит спецов по композу, т.к. и себе их постоянно ищем.

Мы сделали курс для тех, кому реально быстро нужна работа и кто хочет сменить специализацию.

Приглашаю всех на 👉 бесплатный мастер-класс (можно вообще с нуля).

Если есть вопросы - пишите мне @kemnits_rec

#композитинг
Реклама. ИП Корнилов Д.О., ИНН 503692587563, erid LjN8K5M23
Марк Браун рассказывает о том, что у японских и европейских РПГ, несмотря на строгое разделение по географии, гораздо больше общего, чем принято считать.

Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
⚡️ ВНИМАНИЕ! Всем разработчикам игр посвящается! ⚡️

Есть крутая идея для игры, но не знаете как ее реализовать? Или ваша игра уже находится на стадии производства?

2 ноября пройдет RuStore Mobile Conf: GameDev — площадка для разработчиков мобильных игр, экспертов и представителей бизнеса.

✔️ Доклады от ведущих спикеров, которые поделятся секретами монетизации игр и расскажут о самых актуальных трендах в индустрии;
✔️ Живые дискуссии, где вы сможете обсудить свои идеи и получить ценные советы от коллег;
✔️ Зона шоукейсов и презентации мобильных инди-проектов.

Узнайте изнанку создания успешных кейсов и создайте свои!

Регистрация здесь!
Интересный материал о принципах создания достоверной игровой анимации: https://dtf.ru/gamedev/50227-prostota-dvizheniy-principy-sozdaniya-igrovoy-animacii
Редкий, оттого и более ценный материал про менеджмент в геймдеве. Автор рассказывает как избежать переносов и что делать, если все пошло не так, как планировал (а скорее всего оно так и произойдет).

gamesindustry.biz/articles/2021-01-26-dealing-with-delays-a-guide-to-production-optimization-and-crisis-management
Собрали подборку 4 самых классных демо отечественных разработчиков с последнего фестиваля Играм Быть. Заканчивается уже сегодня, так что поспешите!

https://dtf.ru/3100931
⚡️кчау!

Традиционный пост, чтобы напомнить об остальных наших каналах!
(если вы вдруг не знали, что у нас их несколько)

@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в коментах.

@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.

@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.

@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла Орешкина тоже очень хороший, но я был раньше 👉

@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Полезная штучка для разгонов по персонажам для нарративщиков:
https://blog.reedsy.com/character-ideas/

Готовые идеи персов под разные жанры + полезные советы о том, как придумывать своих. Нет ничего постыдного в том, чтобы отталкиваться от шаблонов.
Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?

Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».

Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?

👨‍💻🛠👨🏻‍💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном

🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cD7Psc

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8Jz2Wa
⚖️ Балансировщики нагрузки от SpaceWeb — непрерывная работа вашего бизнеса даже под нагрузкой

Обеспечьте высокую доступность и стабильность сервисов с помощью балансировщиков нагрузки SpaceWeb. Даже при пиковых нагрузках ваши сайты и приложения будут работать без сбоев. Больше никакого простоя и упущенных возможностей!

⚙️ Легкость в управлении, автоматизация и круглосуточная поддержка.

Подпишитесь на канал SpaceWeb и получите ещё больше решений для стабильной работы ваших систем!

Реклама.ООО "СпейсВэб". ИНН: 7813376370 erid: 2VtzqvY5nyA
ТЗ от гейм-дизайнера VS Блокинг от левел-артиста
Василиса и Баба Яга

Долгожданная сказка вышла в релиз! Гордимся молодыми разработчицами, которые наконец-то затащили и выпустили свою маленькую историю.

Идём покупать!

Страничка в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/?l=russian

А что вам ещё надо? 😁