Запустили с классными ребятами конкурс с не менее классными призами! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.
Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/
Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
https://game-icons.net/
Из прикольного ещё — при клике на каждую иконку, открывается простенький редактор, где можно немного кастомизировать изображение по своему вкусу.
Друзья, собрал для вас новейшую подборку из нашего бэнгер-канала перелесок-игр! Поддержите пост на ДТФ вашими лайками и комментами 🤩
https://dtf.ru/indie/2958404-eto-my-zhdem-sobral-dlya-vas-luchshie-otechestvennye-indi-igry-nedeli
https://dtf.ru/indie/2958404-eto-my-zhdem-sobral-dlya-vas-luchshie-otechestvennye-indi-igry-nedeli
DTF
Это мы ждём? Собрал для вас лучшие отечественные инди-игры недели! — Инди на DTF
Регулярная подборка предстоящих и выпущенных инди игр из канала перелесок игр.
О том, почему очень длинные игры как правило не особо уважают время игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=clvJFztk9wI
Отчасти это все выросло из требований геймеров — слишком короткая игра по распространенному мнению "не стоит своих денег". Отсюда и берутся секции с гриндом и другими радостями. Никому нет дела до того, что сделать хорошую насыщенную игру на 4-8 часов практически также сложно, как и игру на 20-40 часов.
https://www.youtube.com/watch?v=clvJFztk9wI
Отчасти это все выросло из требований геймеров — слишком короткая игра по распространенному мнению "не стоит своих денег". Отсюда и берутся секции с гриндом и другими радостями. Никому нет дела до того, что сделать хорошую насыщенную игру на 4-8 часов практически также сложно, как и игру на 20-40 часов.
YouTube
When a Game is Too Long - Respecting the Player's Time - Extra Credits
With games that continue to expand into vast open worlds and the number of hours a game takes to complete goes up and up and up, we have to ask ourselves: is this game really worth my time? Is this 90 hours of engaging material? Or is it 5 hrs of engagement…
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке!
Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю🥺
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отличная статья о камерах в играх от третьего лица.
https://dtf.ru/gamedev/168421-evolyuciya-kamery-v-igrah-ot-tretego-lica
https://dtf.ru/gamedev/168421-evolyuciya-kamery-v-igrah-ot-tretego-lica
DTF
Эволюция камеры в играх от третьего лица
Для каждой ситуации подходит свой кинематографический план.
⚡️В Телеграме появилась новая киллер-фича «Каналы из будущего».
В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.
Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».
Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.me/UncleCyborg
В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.
Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».
Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.me/UncleCyborg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
О том, как превратить 3D в пиксельарт, используя Unity: https://habr.com/ru/post/465479/#habracut
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов. https://stealthix.itch.io/
Увидел недавно классную движуху — Даша Островская, игровой журналист, собирает БАЗУ ИГР ТАК ОСТРО!
Каждый разработчик может добавить туда свой проект на любом этапе создания игры и получить возможность бесплатных засветов на ресурсах Островской.🙀
Более того, Даша не только активно пиарит игры наших разрабов, но и привлекает партнеров, готовых безвозмездно помогать инди-проектам. Например, недавно БАЗА ТАК ОСТРО заколлабилась со школой озвучания Александра Гаврилина, официального голоса Локи и Бэтмена в России, а это значит, что теперь любой соло-разработчик, даже самого маленького проекта, получит возможность подарить своей игре голоса хороших актеров.
Добавляйся в БАЗУ и подписывайся на Островскую, чтобы следить, что еще она придумала для развития нашей индустрии☺️
Каждый разработчик может добавить туда свой проект на любом этапе создания игры и получить возможность бесплатных засветов на ресурсах Островской.
Более того, Даша не только активно пиарит игры наших разрабов, но и привлекает партнеров, готовых безвозмездно помогать инди-проектам. Например, недавно БАЗА ТАК ОСТРО заколлабилась со школой озвучания Александра Гаврилина, официального голоса Локи и Бэтмена в России, а это значит, что теперь любой соло-разработчик, даже самого маленького проекта, получит возможность подарить своей игре голоса хороших актеров.
Добавляйся в БАЗУ и подписывайся на Островскую, чтобы следить, что еще она придумала для развития нашей индустрии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Островская
Островская какая есть.
Со своими книгами, спортом, котами, Данте, фильмами, стихами.
День за днём
Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://bit.ly/4hVs0AT
Со своими книгами, спортом, котами, Данте, фильмами, стихами.
День за днём
Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://bit.ly/4hVs0AT
Посмотреть на вечер.
Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
https://www.youtube.com/watch?v=a4P7uaaoRcM
Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
https://www.youtube.com/watch?v=a4P7uaaoRcM
YouTube
Writing Horizon Zero Dawn - John Gonzalez Interview
In this extended cut of our interview with Guerrilla Games' Narrative Director John Gonzalez we talk about his work on Fallout: New Vegas, the challenge of creating an empathetic character, how the writing team created a believable universe around her, and…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чувак выложил свой редактор для создания олдовых игр времён Game Boy в открытый доступ. Очень крутая штука: https://github.com/chrismaltby/gb-studio/blob/master/gbstudio.gif
Наши друзья из инди-студии @italesvr сегодня анонсировали свой первый проект и опубликовали его тизер-трейлер:
https://youtu.be/OH7uxQ-SfNY?si=6HvXif5VQzBynBF6
Supernatural Rooms – VR игра в жанре Adventure/Escape Room, в которой вам предстоит исследовать таинственный особняк, наполненный сверхъестественными загадками, таинственными персонажами, лавкрафтовский атмосферой и внезапными поворотами сюжета.
Релиз предварительно запланирован на начало следующего года, а через месяц разработчики хотят провести краудфандинговую компанию. Вы бы стали бэкером такого проекта?
https://youtu.be/OH7uxQ-SfNY?si=6HvXif5VQzBynBF6
Supernatural Rooms – VR игра в жанре Adventure/Escape Room, в которой вам предстоит исследовать таинственный особняк, наполненный сверхъестественными загадками, таинственными персонажами, лавкрафтовский атмосферой и внезапными поворотами сюжета.
Релиз предварительно запланирован на начало следующего года, а через месяц разработчики хотят провести краудфандинговую компанию. Вы бы стали бэкером такого проекта?
YouTube
Supernatural Rooms VR - Teaser Trailer
Supernatural Rooms is a new VR game of Adventure/Escape room genre. Enter the abandoned mystical laboratory, where in each room you will have to solve puzzles and perform various actions in order to penetrate into the very heart of the demonic facility and…
Саша Гудвин наконец-то доделал свой Магнум Опус. Долго распинаться не буду, пойду лучше куплю и напишу отзыв) И вам советую 😏
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Selfloss on Steam
Selfloss is an emotional exploration game filled with rich lore, set in a whale-worshipping, Slavic-inspired world. Embark on the journey of the healer, Kazimir, and his magical staff as he fights a mysterious Miasma in search of a ritual to cure his wounded…
Зацените как выглядят разные портфолио крутых левел-дизайнеров:
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
SvantesPortfolio
Level Design Portfolio | Svante Livén
Svante Livéns level design portfolio. Student at the Game Assembly.
Неплохой материал о распространённых ошибках инди-разработчиков: bit.ly/2oUMoKr
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.
https://youtu.be/Q1Tczf8vxCM
https://youtu.be/Q1Tczf8vxCM
YouTube
Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels
In this 2021 GDC talk, thatgamecompany’s Nicolas Oueijan leverages cognitive science, anthropological, and urbanism research to explore what it means to get lost in a game map and how spaces can be designed to prevent this from happening.
Head to GDC Vault…
Head to GDC Vault…